Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Апокриф на тест сервере
#2402
Отправлено 08 March 2009 - 21:51
83913->83982 патч 207 мб у меня качается. может звук и появится ?
Сообщение отредактировал Shaeto: 08 March 2009 - 21:51
#2405
Отправлено 09 March 2009 - 1:22
имхо как вариант скорее всего там используется разное колличество цветов в настройках и при понижении уровня графики цвет смещается.Насчет окраски кораблей.
Как так надо было сделать, чтобы менялись не только эффекты, но и цвет...
Это только нарочно можно придумать. Но зачем?
Еще пример:
#2407
antonn*Нейтрал
Отправлено 09 March 2009 - 1:53
Да очень просто, эффекты - это и есть цвет. Где то шейдер считается с немного унифицированными параметрами (чтобы побыстрее), менее точно, нормаль смотрит уже не в ту сторону, освещенность меняется. Аналогично для цвета.Как так надо было сделать, чтобы менялись не только эффекты, но и цвет...
#2408
Отправлено 09 March 2009 - 3:16
Локация 1: core garrison - прошли на грани. Максимальный спавн 5 БШ 7 крузер 5 фригов. Крузеры качают друг другу капу, активно лечат друг друга и БШ. Фриги сеткуют и скрамблят с 40км. Нейтрят с 40км но не очень активно.
Сегодня шлифовали фит и тактику команды прохождения.
Поставили на абаддоны Бимы вместо пульсов
Мегатронам в карго загрузили кроме антиматерии еще и иридия.
Логистов и дамну оставили без изменений.
Тот же гарнизон, по ощущениям, прошли значительно легче. Удалось идентифицировать слипер логистов(название вспомню если снова увижу )
Слиперы БШ некотороых видов держат орбиту 80км на скорости 200+ m/c - соответсвенно бимы/рельсы на дамагерах обязательны.
Слиперов на низкой орбите сеткала наша дамна - носилась на МВД на подпитке капой от гвардианов.
При фокусе максимального спавна на наши БШ приходилось класть 4 ремоут репки с логистов.
При фокусе на логиста справлялись 2 ремоут репки (похоже сигнатура логиста решает)
Потом тестили еще 1 магнитометрик и радар. В одном было 7 контов во втором 4 конта.
Вскрытие дало 6 разных слиперовских датакор нужных для реверс инжиниринга и 4 артефакта на подсистемы.
Наблюдение по поводу стабильности самих вормхолов. Надпись на свеженасканеном вормхоле меняется с NOT Decayed на Decayed при прохождении ~ 50% максимально возможной массы.
После смены надписи мы просунули еще 1 мегатрон в вормхол. В результате 3 БШ осталось в W-Space.
Благо выход был - и даже в Стейн - но за 40 джампов от входа
В текущем билде явных багов и глюков не обнаружено. Есть все основания ожидать что 10 марта все встанет по графику.
P.S. Проверили еще пару лоусечных W-спейс аномалий.
Лоусечные называются Perimeter(checkpoint, stronghold, и.т.п.) по ощущениям их можно пройти в 1 правильно танкованный дрейк.
Нулевые называются Core(garrison, citadel, и.т.п.) по ощущениям 2 логиста в спайдере обязательны. Ибо реварпы - занятие сомнительное из за множественных скрамблов.
Ну и напоследок - карриеры варпать в core аномалии = получать спавн 10+ слипер БШ.
Сообщение отредактировал SkyFox: 09 March 2009 - 3:29
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#2414
Отправлено 10 March 2009 - 2:08
фит: 7ланчеров, коре проб ланчер, 3х Лардж экстендера, магнетик и термал амп, инвулька, 3х повер релэй, повер диагностик (не влезало почемуто по гриду), 3х филд пуржера. Все т2 кроме пробланчера и ригов.
Слиперские БШы бьют белым лучем по 67%+ резисту на 920 дамага. Стреляют раз в 2 секунды. Естественно, такое в лоб не оттанковать, особенно когда стреляют сразу 2 БШа. Но быстро выяснилось, что этот дамаг легко танкуется не мясом, а скоростью (да, даже 174м/с дрейка вполне хватает для удержания нужного трансверсала).
В кармане слиперские фрегаты носфят, но капа проседает очень медленно. Дисрапторы фриги включают, но ненадолго (капы у них нет чтоли?). В общем минута в скрамбле, минута без. Отварпать можно спокойно. Крейсера и БШы не носфят и не скрамблят. Не сеткует никто.
Еще заметил полное отсутствие как селфтанка, так и спайдер танка у слиперов (может потому что слишком простой карман?). Т.е. можно долго и нудно грызть 80%+ резисты финального БШа и при этом он ну ни капельки не отлечивается!
#2415
Отправлено 10 March 2009 - 6:47
#2417
Отправлено 10 March 2009 - 7:19
Во-во, новые модельки какими-то пластмассовыми кажутся и не реалистичными
С мультсериалом "Клонические войны" тоже так было, когда показывали отдельные кадры, то куча народа орала "что за паршивая графика и т.п.". А когда сериал вышел, то все убедились, что смотрится в движении всё очень даже хорошо.
#2418
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 10 March 2009 - 7:21
Что то я не понял. Это какой клиент? На скринах как будто все эффекты отключены. Дэвы так долго вводили всю красоту, что я думаю все же так не останется, либо глюк, либо чего то в патч не включали.Во-во, новые модельки какими-то пластмассовыми кажутся и не реалистичными
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users