Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Апокриф на тест сервере


  • Закрытая тема Тема закрыта
2443 ответов в теме

#2401
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng
Вроде звука нет у того кто постепенно накатывал патч на патч. А тот кто с редене теста скачал большой патч от транка до сиси у тех звук есть, хоть и частями. Возможно косяк в патче который был downdate в самом начале.
  • 0

#2402
Shaeto

Shaeto

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 411 сообщений
2
  • EVE Ingame:Shaeto
  • Corp:Risky Explosions
  • Ally:Death Or Glory
не думаю что это правда. ибо патчер делается на основе предыдущей и следующей версии целиком. то есть проходятся все файлы, думаю баг

83913->83982 патч 207 мб у меня качается. может звук и появится ?:)

Сообщение отредактировал Shaeto: 08 March 2009 - 21:51

  • 0
Badger III

#2403
toxka

toxka

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 437 сообщений
13
  • EVE Ingame:Marcus Horn
  • Corp:-QDS-
  • Ally:-LSH-
  • Client:Eng
нету в етом патче
  • 0
∑√∑
ИзображениеPE3AK
PE3AK > главный оргумент - тебе скоро 30 а играешьсо как рибеног
PE3AK > йа уж не стал говорить што я великий пелод космического авианосца - боялсо што на дурку сдадут
PE3AK > лучше прыгнуть в чорную дыру и стать куском вечности
3я линия fdx \n

#2404
Arengor

Arengor

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 145 сообщений
4
  • EVE Ingame:Arengor
  • Client:Eng
Насчет окраски кораблей. При разных настройках шейдеров цвет кораблей меняется:
Слева на право: высокие, средние, низкие.

Posted Image Posted Image Posted Image

Как так надо было сделать, чтобы менялись не только эффекты, но и цвет...
Это только нарочно можно придумать. Но зачем?
Еще пример:

Posted Image Posted Image Posted Image
  • 0

#2405
Кот

Кот

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 192 сообщений
6
  • EVE Ingame:Ranger Cat
  • Corp:GMILT
  • Client:Eng

Насчет окраски кораблей.

Как так надо было сделать, чтобы менялись не только эффекты, но и цвет...
Это только нарочно можно придумать. Но зачем?
Еще пример:

имхо как вариант скорее всего там используется разное колличество цветов в настройках и при понижении уровня графики цвет смещается.
  • 0

#2406
hrjushkin

hrjushkin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1089 сообщений
46
  • EVE Ingame:hrjushkin
  • Corp:[RAYO]
  • Ally:Noob Fleet
а мне новая графика кажется какой-то.. ненастоящей, что-ли. Сравниваю классик-виатор
viator_1.jpg
с тем, что стало теперь..
viator_2.jpg

у меня стойкое ощущение, что новые модели кораблей - более игрушечные :rolleyes: Как из папье-маше сделаны.
  • 0

#2407
antonn*Нейтрал

antonn*Нейтрал
  • Guests

Как так надо было сделать, чтобы менялись не только эффекты, но и цвет...

Да очень просто, эффекты - это и есть цвет. Где то шейдер считается с немного унифицированными параметрами (чтобы побыстрее), менее точно, нормаль смотрит уже не в ту сторону, освещенность меняется. Аналогично для цвета.
  • 0

#2408
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10047 сообщений
4312
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Локация 1: core garrison - прошли на грани. Максимальный спавн 5 БШ 7 крузер 5 фригов. Крузеры качают друг другу капу, активно лечат друг друга и БШ. Фриги сеткуют и скрамблят с 40км. Нейтрят с 40км но не очень активно.


Сегодня шлифовали фит и тактику команды прохождения.
Поставили на абаддоны Бимы вместо пульсов
Мегатронам в карго загрузили кроме антиматерии еще и иридия.
Логистов и дамну оставили без изменений.

Тот же гарнизон, по ощущениям, прошли значительно легче. Удалось идентифицировать слипер логистов(название вспомню если снова увижу :huh: )
Слиперы БШ некотороых видов держат орбиту 80км на скорости 200+ m/c - соответсвенно бимы/рельсы на дамагерах обязательны.
Слиперов на низкой орбите сеткала наша дамна - носилась на МВД на подпитке капой от гвардианов.
При фокусе максимального спавна на наши БШ приходилось класть 4 ремоут репки с логистов.
При фокусе на логиста справлялись 2 ремоут репки (похоже сигнатура логиста решает)

Потом тестили еще 1 магнитометрик и радар. В одном было 7 контов во втором 4 конта.
Вскрытие дало 6 разных слиперовских датакор нужных для реверс инжиниринга и 4 артефакта на подсистемы.

Наблюдение по поводу стабильности самих вормхолов. Надпись на свеженасканеном вормхоле меняется с NOT Decayed на Decayed при прохождении ~ 50% максимально возможной массы.
После смены надписи мы просунули еще 1 мегатрон в вормхол. В результате 3 БШ осталось в W-Space.
Благо выход был - и даже в Стейн - но за 40 джампов от входа :rolleyes:

В текущем билде явных багов и глюков не обнаружено. Есть все основания ожидать что 10 марта все встанет по графику.

P.S. Проверили еще пару лоусечных W-спейс аномалий.
Лоусечные называются Perimeter(checkpoint, stronghold, и.т.п.) по ощущениям их можно пройти в 1 правильно танкованный дрейк.
Нулевые называются Core(garrison, citadel, и.т.п.) по ощущениям 2 логиста в спайдере обязательны. Ибо реварпы - занятие сомнительное из за множественных скрамблов.
Ну и напоследок - карриеры варпать в core аномалии = получать спавн 10+ слипер БШ.

Сообщение отредактировал SkyFox: 09 March 2009 - 3:29

  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#2409
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng
А пробовали с каров файтеров раздавать?
Файтеры учитываются при генерации спавна?
  • 0

#2410
Fuse

Fuse

    Подпольная кличка Фьющ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
64
  • EVE Ingame:Fuse S6
  • Client:Eng

Насчет окраски кораблей. При разных настройках шейдеров цвет кораблей меняется:

Меняется не цвет, а количество используемых текстур. Как так? – Читаем девблоги о премиум-графике.
  • 0

#2411
QWERTY3333

QWERTY3333

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 19 сообщений
-2
SkyFox

Удалось идентифицировать слипер логистов(название вспомню если снова увижу )


Вспомни пожалуйста! :rolleyes:

Кто-нибудь нейтрики использовал против Слипперов - К примеру против скрамблящих фригов. ???
  • 0

#2412
paladin80

paladin80

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 235 сообщений
44
  • EVE Ingame:Paladin Vent
  • Client:Eng
Вот блин, после патча ремап статов снова не срабатывает когда один из статов ниже 5, даже если он врожеденный. На прошлых патчах моей чаурке было очень удобно с 15 и 11 базвых статов. Тперь максимум станет 15 и 9 (sic!).
  • 0
Advanced Kluv Reconfiguration Изображение

#2413
ULTRANIUM

ULTRANIUM

    Капитан Вундервафли

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2576 сообщений
82
  • EVE Ingame:Volucer S
  • Corp:-NFC-
  • Ally:-CHVS-
  • Client:Eng

Posted Image Posted Image Posted Image


Ололо, малиновая и персиковая Абса :lol: :lol:
ПОздравляю братьев Амар :D
  • 0
Изображение

#2414
paladin80

paladin80

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 235 сообщений
44
  • EVE Ingame:Paladin Vent
  • Client:Eng
Краткий отчет о зачистке Perimeter Hangar соло на дрейке:

фит: 7ланчеров, коре проб ланчер, 3х Лардж экстендера, магнетик и термал амп, инвулька, 3х повер релэй, повер диагностик (не влезало почемуто по гриду), 3х филд пуржера. Все т2 кроме пробланчера и ригов.

Слиперские БШы бьют белым лучем по 67%+ резисту на 920 дамага. Стреляют раз в 2 секунды. Естественно, такое в лоб не оттанковать, особенно когда стреляют сразу 2 БШа. Но быстро выяснилось, что этот дамаг легко танкуется не мясом, а скоростью (да, даже 174м/с дрейка вполне хватает для удержания нужного трансверсала).

В кармане слиперские фрегаты носфят, но капа проседает очень медленно. Дисрапторы фриги включают, но ненадолго (капы у них нет чтоли?). В общем минута в скрамбле, минута без. Отварпать можно спокойно. Крейсера и БШы не носфят и не скрамблят. Не сеткует никто.

Еще заметил полное отсутствие как селфтанка, так и спайдер танка у слиперов (может потому что слишком простой карман?). Т.е. можно долго и нудно грызть 80%+ резисты финального БШа и при этом он ну ни капельки не отлечивается!
  • 0
Advanced Kluv Reconfiguration Изображение

#2415
DarkOmen

DarkOmen

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
0

а мне новая графика кажется какой-то.. ненастоящей, что-ли. Сравниваю классик-виатор
viator_1.jpg
с тем, что стало теперь..
viator_2.jpg

у меня стойкое ощущение, что новые модели кораблей - более игрушечные :blink: Как из папье-маше сделаны.


Во-во, новые модельки какими-то пластмассовыми кажутся и не реалистичными
  • 0

#2416
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests
Все, кто не успел сделать имба чаров, тот опоздал. Ачуры 3999 или ачуры с 57 ордерами (я сделал) со старта ушли в Лету....
  • 0

#2417
mycroft

mycroft

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
0

Во-во, новые модельки какими-то пластмассовыми кажутся и не реалистичными


С мультсериалом "Клонические войны" тоже так было, когда показывали отдельные кадры, то куча народа орала "что за паршивая графика и т.п.". А когда сериал вышел, то все убедились, что смотрится в движении всё очень даже хорошо.
  • 0

#2418
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests

Во-во, новые модельки какими-то пластмассовыми кажутся и не реалистичными

Что то я не понял. Это какой клиент? На скринах как будто все эффекты отключены. Дэвы так долго вводили всю красоту, что я думаю все же так не останется, либо глюк, либо чего то в патч не включали.
  • 0

#2419
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
Да, "пластилиновый" Вексор это теперь не масштабная модель на столе фана, а суровая игровая реальность! :blink:
  • 0

#2420
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests
Включат Апокриф - глянем.
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users