Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (8)


  • Закрытая тема Тема закрыта
2809 ответов в теме

#2421
Graysvandir*Нейтрал

Graysvandir*Нейтрал
  • Guests

С большой долей вероятности это Power Diagnostic System


Power Diagnostic Unit
  • 0

#2422
qpapaoH

qpapaoH

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 93 сообщений
0
  • EVE Ingame:qpapaoH
  • Corp:NeoCortex
  • Ally:x.w.x
  • Client:Eng

Есть ли мобильная версия еве?


Нет

Power Diagnostic Unit


Разве такой модуль есть? reactor Contorl Unit есть
  • 0

#2423
Graysvandir*Нейтрал

Graysvandir*Нейтрал
  • Guests
Вобщем либо это Power Diagnostic System либо Reactor Contorl Unit где то была там опечатка

чтобы уничтожить ненужный джампклон обязательно находиться на той же станции?
если нет, то как это делается?


Обязательно нужно находиться на станции на корой находится ненужный джампклон

Сообщение отредактировал Graysvandir: 21 December 2010 - 13:54

  • 0

#2424
Penaltier

Penaltier

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 213 сообщений
43
  • EVE Ingame:Penaltier
  • Corp:Positive Attitude
  • Client:Eng

Power Diagnostic Unit

Нет такого модуля <_<
  • 0

#2425
pgpgt98*Нейтрал

pgpgt98*Нейтрал
  • Guests

С большой долей вероятности это Power Diagnostic System

да, скорее всего
1 человек ошибся в статье, а остальные 10 повторили .. а я сижу поиск рою, не понимаю что это

Сообщение отредактировал ag17: 21 December 2010 - 15:32

  • 0

#2426
daminc

daminc

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 12 сообщений
0
  • Client:Eng
Скажите, пожалуйста, почему к некоторым кораблям прилип некий архетип фита, который, казалось бы, не основан на бонусах этого корабля?

Взять, к примеру, Брутих. Он имеет бонус на гибриды и репки, но куда ни глянь - все его упорно фитят бластерами.

Еще вопрос по тем же бластерам - насколько фит бластерами "совместим с жизнью", если учесть, что у не-бластерного противника оптимал будет раз в 5-10 "длиннее", чем твой - бластерный? В то же время, бластерный Damage Modifer от рейлгана отличается всего раза в 1,5-2.

Как-то так мне пока видится картина с бластами - пока ты к врагу подползешь - можно уже лишиться половины шкурки (про танк вкурсе, но он ведь тоже не бесконечный), а если потом ползти еще к следующей цели - то точно кирдык.. <_<

Сообщение отредактировал daminc: 21 December 2010 - 16:14

  • 0

#2427
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Епт. А бластеры больше не гибриды? Что до оптимала бластеров этот вопрос предмет многолетнего срача на предмет буста\нерфа

Ага. Дамажит всего в полтора-два раза меньше. Я так себе и представляю снайпобрутикс

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 21 December 2010 - 16:15

  • 0

#2428
daminc

daminc

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 12 сообщений
0
  • Client:Eng

Епт. А бластеры больше не гибриды?


Ну так вот в том и вопрос!. И рейлы и бласты - оба гибриды. Казалось бы - логично поставить рельсы и пулять издалека без необходимости ползти каждый раз к цели... Ан нет - именно на брутих все почему то ставят именно бластеры. такое очучение, что я чего-то не догоняю в ситуации, что очевидно остальным

Ага. Дамажит всего в полтора-два раза меньше. Я так себе и представляю снайпобрутикс


Вельми пардоньте, не понял Вашего аглицкого юмора <_<

Сообщение отредактировал daminc: 21 December 2010 - 16:21

  • 0

#2429
Tasuja

Tasuja

    Инженерные войска

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6911 сообщений
1958
  • Client:Eng

Казалось бы - логично поставить рельсы и пулять издалека без необходимости ползти каждый раз к цели... Ан нет - именно на брутих все почему то ставят именно бластеры. такое очучение, что я чего-то не догоняю в ситуации, что очевидно остальным

Ты можешь поставить сразу сальвагеры и защекотать до смерти <_< На самом деле с бластерами либо ты попал сразу в клоз к врагу и победил, либо не попал и пытаешься смыться. С рельсами ты куда бы не попал, смоются или от тебя, или тебе придется, вариант победы не рассматривается как маловероятный :mp_gy: Потому как дамаг "в 2 раза меньше" - это несерьезно.
  • 0

#2430
СтарыйПепелац

СтарыйПепелац

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12436 сообщений
2911
  • Client:Eng

Need help!
Как к матарам стенд отмыть :) , долбить миссии первого лвла в лоу и получать с них сторики по 0,2% стенда уже просто нет сил.
Вроде еще бирки где то можно сдать? Если кто знает где конкретно и какие бирки.

http://wiki.eveonlin...iki/Data_center

П.С. еще где-то в "услугах" были темы про помощь (небезвозмездную, конечно) в поднятии стенда. Правда, мне кажется, что фракционный личный стенд так не поднимается. Но я могу и ошибаться.

Damage Modifer от рейлгана отличается всего раза в 1,5-2.

Ева - "игра 5%-ов". Следует писать не "всего в 2 раза", "аж в 2 раза!!!1111разразразбатхерт" (:

Сообщение отредактировал СтарыйПепелац: 21 December 2010 - 16:56

  • 0

#2431
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
сразу 2 вопроса.
1) почему именно Жита торговый центр, а не какая нибудь другая система?
2) Вопрос по поводу букмарок и координат системы. Всегда ли центром координат является звезда? Какая ось (y или z) отвечает за вертикальную координату? В каких границах существует пространсто в системе? Если я, допустим, на букмарке руками вобью координаты, которые точно над звездой, но на 20 а.у. выше плоскости системы, смогу ли я туда прыгнуть? Или задам координаты точки, которая на 10 а.у. дальше от звезды, чем самый крайтий объект системы?
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#2432
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
1) исторически сложилось. географически - это почти центр империи, который граничит со несколькими регионами.
2) что. можно ставить в спот в произвольных координатах? не верю... но если можно - напиши в личку как :).
  • 0

#2433
Morley

Morley

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 206 сообщений
7
  • EVE Ingame:zhyyu stoya
  • Corp:RIBS
  • Client:Eng

Все кто играет в несколько аккаунтов и окон, наверняка задавались вопросом, как отрегулировать размер и расположение окон на всех аккаунтах одинаково? С овервъю все предельно ясно и просто, настраиваем нужный эталон, после импорт и экспорт. Наверняка тема уже поднималась, но что-то я используя поиск нифига не нашел, тему новую создавать не хотел, вдруг это мой фэйл и соответствующая темка уже есть(ткните тогда носом), за сим задам вопрос здесь. До сих пор на всех своих аккаунтах подгонял расположение и размеры окон в ручную на глаз, ровняясь на привычный для себя эталон. Но это долго, муторно и не удобно, да и вообще где-то там, в глубине моей души, завопил некий эстет - "все должно быть ювелирно точно!". Вот и задался этим вопросом. Я предполагаю что настройки окон хранятся в папке - C:\Users\UserName\Local\CCP\EvE\... _eve_tranquility\settings => файлы типа .dat Если это так, то какие конкретно файлы отвечают за какие настройки, как распознать персонажей и аккаунты, и как в конце концов скопировать настройки окон с одного чара на второго, третьего... десятого?

Встречаются 4 типа файлов:
char_XXXXXXXXX.dat
core_char_XXXXXXXXX.dat
user_YYYYYYY.dat
core_user_YYYYYYY.dat

user - настройки аккаунта, char -настройки персонажа. Где какие настройки конкретно фиг его знает. Берется один перс настраивается и затем файл данного перса и аккаунта развножается с переименованием XXXXXXXXX и YYYYYYYY для остальнх аккаунтов. Переносятся не только расположения окон, но и все остальные настройки, вроде.
Посмотреть ID персонажа можно в программе EveMon, сделав экспорт персонаж в xml файл и открыв его текстовым редактором, ищите там <characterID>.
ID аккаунта смотрим в EVEMon-->File-->Manage Accounts

http://wiki.eveonlin...iki/Data_center

П.С. еще где-то в "услугах" были темы про помощь (небезвозмездную, конечно) в поднятии стенда. Правда, мне кажется, что фракционный личный стенд так не поднимается. Но я могу и ошибаться.


Поднимается только корпоративный стенд, фракционный не делится на флот, соответственно никто вам не поможет его набить. Так что либо бирки, либо эпик арку, при низком стенда она вроде неплохо буст дает. За доп информацией в раздел "Миссии"
  • 1

Everybody lies © 
--------------------------------------
 


#2434
Ksammar

Ksammar

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 36 сообщений
0
  • EVE Ingame:Ksammar
  • Client:Рус
Объясните кто-нибудь с какой периодичностью дается сюжетка. Делаю миски тупо ради стенда, так вот сюжетка то через 3 обычные появляется, по через 20, то подряд через 10.
Если вообще закономерность хоть какая то или чисто корейский исландский рандом?
  • 0
Изображение

#2435
Serious Russian

Serious Russian

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 13 сообщений
0
  • EVE Ingame:Serious Russian
  • Corp:Tungus Revolt
  • Ally:Solar Wing
  • Client:Eng
Эпики не будут доступны пилоту, который только миски первого уровня может делать. Дата центры не плохо поднимают фракционный стенд. Продажа жетонов не поднимет фрак стенд.

Объясните кто-нибудь с какой периодичностью дается сюжетка. Делаю миски тупо ради стенда, так вот сюжетка то через 3 обычные появляется, по через 20, то подряд через 10.
Если вообще закономерность хоть какая то или чисто корейский исландский рандом?

Сторики даются через каждые 16 мисок

Сообщение отредактировал Serious Russian: 21 December 2010 - 21:26

  • 0

#2436
Aspid74

Aspid74

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 902 сообщений
15
  • EVE Ingame:Andy Thorn
  • Client:Eng

Объясните кто-нибудь с какой периодичностью дается сюжетка. Делаю миски тупо ради стенда, так вот сюжетка то через 3 обычные появляется, по через 20, то подряд через 10.
Если вообще закономерность хоть какая то или чисто корейский исландский рандом?

Не надо вперемешку делать миски разных фракций и\или разных уровней. Для каждой из перечисленных категорий счетчики свои. Но по 16 мисок.
  • 0
Приглашение к поединку осуществляется путем выстрела в затылок противнику, не подозревающему о твоем присутствии.

#2437
Ksammar

Ksammar

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 36 сообщений
0
  • EVE Ingame:Ksammar
  • Client:Рус
т.е. Для каждого уровня миски свой счетчик и теоретически может получиться, что сначала идет сторик за 1ые миски, потом за вторые потом за 3. А если делать у нескольких корп одной фракции, счетчик по уровню будет или еще и по корпе?
  • 0
Изображение

#2438
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

А если делать у нескольких корп одной фракции, счетчик по уровню будет или еще и по корпе?

Счетчик миссий отдельный для каждого уровня миссий внутри одной фракции. Т.е. можно делать миссии на разные корпы одной фракции.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#2439
Teeragh

Teeragh

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 69 сообщений
7
  • EVE Ingame:mr hookbil Shi
  • Client:Eng
Вопрос. С 1/10 2/10 плексами понятно,они показаны на карте и остается только туда прилететь за коробочкой.
А как быть с 3/10 и выше ? Летать по всем системам и сканить? И как повезет? Или есть какие-либо закономерности,или еще что ? :)
  • 0

#2440
Shtuka

Shtuka

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1176 сообщений
9
  • EVE Ingame:Curzon Dax, Shtuka, ...
  • Corp:RotL
  • Channel:RotL.pub
  • Client:Eng

сразу 2 вопроса.
1) почему именно Жита торговый центр, а не какая нибудь другая система?
2) Вопрос по поводу букмарок и координат системы. Всегда ли центром координат является звезда? Какая ось (y или z) отвечает за вертикальную координату? В каких границах существует пространсто в системе? Если я, допустим, на букмарке руками вобью координаты, которые точно над звездой, но на 20 а.у. выше плоскости системы, смогу ли я туда прыгнуть? Или задам координаты точки, которая на 10 а.у. дальше от звезды, чем самый крайтий объект системы?

1. Раньше большинство создавало ачур, качали равены и агентранили на калдари корпы. Мне кажеться это не мало повлияло на этот момент.
2. Ты не можешь руками задать координаты букмарке. Буку можно поставить только на конкретное место где находиться твой корабль, или на конкретный объект в космосе (врек, конт...). Еще можно поставить буку на высканненый координат :)

Сообщение отредактировал Shtuka: 21 December 2010 - 22:30

  • 0
Добро пожаловать в семью, нам как раз не хватает урода.
Смолл/мид (честна) пвп гильдия набираем дамаг дилеров, танков, баферов и хилеров.
Ты конечно же, станешь самым нужным игроком как только вступишь, будем вместе летать и все такое.
Стань частью лампового коллектива, в котором Вас так или иначе будут гнобить за все подряд.

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users