Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#2441
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Не, с контролом видно плохо. Особенно тем мехам, у которых разворот торса больше 180 от упора до упора.
  • 0

#2442
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Учитывая то что во многих мехах прожектайлы и лазеры в торсе РУКИ НИНУЖНЫ.

Разве что на атласе хорошо жарить по бегающему дженнеру двумя ларджами.
  • 0

#2443
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
На атласе броня только на одной руке, ибо там амс и иногда ерппц.
Ну и патроны от основного вооружения/хитсинки.

Бтв дженнерам стоит понимать, что если по ним попали раз, два из тяжёлого вооружения, то и третий хит будет (и будет фатальным), ибо это уже не случайность.
Почти никто не понимает.
  • 0

#2444
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
я например на женере кругами не бегаю, точней бегаю, но это такие круги, они только для меня круги. иначе да, быстро отрывают конечности, со всеми вытекающими
  • 0

#2445
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Снова зафитил срм пульту, снова фейлово.. ни дамага, ни возможности подойти для его нанесения. Придётся в лрм фитить лол.
Мне кажется, или у неё перед выстрелом из срм какая-то адская аж секундная задержка?
У атласа такой хрени нет, ткнул - полетело.

Сообщение отредактировал CHoh: 20 August 2012 - 20:24

  • 0

#2446
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2925 сообщений
913
  • Client:Eng

Учитывая то что во многих мехах прожектайлы и лазеры в торсе РУКИ НИНУЖНЫ.

Разве что на атласе хорошо жарить по бегающему дженнеру двумя ларджами.


И тут кроется такой большой большой подвох, забывая про руки теряешь инициативу на "плохих" углах атаки.(пусть даже это 2 медяка с 10кой дамага за залп максимум, но когда не можешь запулить остальным и это уже что-то) На моей памяти таким образом были добиты достаточно много мехов, когда именно медными лазерами уже дотягивал финальную каплю там куда торс просто не мог - не успевал дотягиваться. На дженнере например именно фишка и прелесть в том что оружие в руках - очень большие углы , что на их скоростях просто манна небесная. Ну и всякие PPC атласы,драгуны-центурионы с баллистикой в руках тоже руками "водятлы". У кланов в руках стоит тоже не мало. (когда они еще будут правда)

Про Атласню могу сказать что она не беззащитна если не действует в одиночку.(да и покажите хоть 1 мех который 2 пряморуких дженнера ,если поймают одного, не заставят кирпичами дорогу выкладывать.) два атласа способны отогнать дженнеры просто жаря их по кд лазерами, те не любят когда в них попадают - убегают, если не убегают, а лезут пожарить одного из них - рискуют словить от второго на малом трансверсале залп срм и ултр или еще чего, что часто фатально. (без лагов поймать на срм-автокеннон-гаус - дело практики, не сложнее чем из рокета в кваке третей стрелять.) Временами дженнеры в разгар боя увлекаются и думают что на них уж точно никто теперь внимания не обратит, и стоят себе пилят по тихоньку, забывая собственно чтобы их грохнуть нужен 1 направленный залп с атласни, которая временами таки может отвлечься и вместо того чтобы стрельнуть в средний мех где-то там - убить табуретку под ногами. Также для табуреток опасна тактика когда средние мехи специально их ловят на таран, после чего спокойно вся куча дает по выстрелу и продолжает заниматься своими делами. (больше всего на табуретке опасаюсь именно падений, уж больно часто уже не встаешь после них.) И две табуретки - рандомы, часто сами себе злобные буратины врезаяс друг в друга. (Друг на Атласе в ущелье наблюдал такую картинку: он ползет себе потихонечку, а там 2 Дженнера стоят, ждут. Увидев Атлас те начинают пытаться совершить маневр из разряда "меня здесь не было" и влетают друг в друга. Естественно друг не переставая ржать от такой пантомимы разряжает в обе, с летальным исходом для последних, 2 ультры и 3 срм6.)

С ультрами такое дело - на дальних растояниях стреляю по кд, то есть без дабстепа двойного выстрела. Тогда точность в наличии.Скорострельность достаточно большая что бы в лоб на сближении заставить например гаусопульту убегать за холм т.к. по очкам начинает проигрывать.(при условии что я могу и стреляю ей в центр - кабину, несколько так в кабину шлепнул прежде чем они сообразили о серьезности моих намерений, но это таки больше случайность) Начиная где-то с 350м-450м уже можно и дабстеп двойной режим врубать - больше "тряски" и пусть даже 2 выстрел придется немного не туда ,в соседнюю часть торса например, все равно эффект присутствует.

Гаусопульты вообще странные существа, часто их вижу в клоузе .Также К2 за мной бегали с позиции в укрытие куда я отступал преодолевая все 600м чтобы меня "нагнуть" в клоузе, стояли не шелохнувшись пытаясь перестрелять меня "полного" на 400м , выходили в ущелье биться с атласней 1 на 1 и проявляли всяческие другие суицидальные наклонности. Я до сих пор понять не могу "че конкретно они имели ввиду".

Карма ну согласись, самый наноправославный нагиб на Дженнерах! 138 км - битвы с такими же прям "death track" напоминают времен 286го. А сколько удовольствия на них, когда боты просто в панике разбегаются и начинают весело тупить пытаясь хоть что-то изобразить пока ты прилюдно отпиливаешь ноги атласу-катапульте!

Сообщение отредактировал grev: 20 August 2012 - 20:44

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#2447
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Гаусспультам если дать спокойно выцеливать - страшный противник, выбивает дофига дамага.
Раньше бегал в клоз, щас на холмик забираюсь и тихо снайперю все доступные цели. Киллов не особо много, зато помощь команде в виде чистого дпс весьма чувствительная. Правда, это прокатывает только на каустике (если тима не идиоты и не убежали нахрен за кратер сливаться) и частично на лесной (если противники прутся внаглую по озеру). На ледяной никак, там тупой клоз.

Во всяком случае, это имхо полезнее лрм..
Вот только беда в том, что так фитится вроде только одна катапульта. )
Срм пульты - херь полная, лрм - бесполезные какие-то.. в лазеры их что ли фитить. :facepalm:

Сообщение отредактировал CHoh: 20 August 2012 - 21:32

  • 0

#2448
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
хз чем тебе не нравится срмная катька, жжет дай те амарский калдарский бог
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#2449
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
конфирм, срм катя суровая шутка, 60 дамага разово , совсем не шутки
  • 0

#2450
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Ну например тем, что в клозе её запинывает кто угодно, а про размазывание дамага срм тут буквально пару часов назад кто-то говорил "говно". Кто-то подозрительно похожий на Карму.

Я не понимаю, как её фитить, чтобы не дохнуть на первом же авесоме.
Ставить мощное двигло? Тогда о 60 дамага можно забыть. Или о патронах. Или о хитсинках.
Броню-то не снимешь, "руки" задействованы.

Кто тут говорил про уберсрмкатьку, Karmael, Starslayer, сами-то бегали? Поделитесь уберфитом, что ли.. Пока что я не вижу, как это может жечь.
Стоит выбор: брать а1 катьку или с4 для унылого лрм снова.

п.с.
Дамаг по rt/lt для меха фатален, если там нету ни брони, ни компонентов двигателя?

Сообщение отредактировал CHoh: 20 August 2012 - 23:40

  • 0

#2451
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

конфирм, срм катя суровая шутка, 60 дамага разово , совсем не шутки

Арифметика по-кармаэльски, 6*15=60.

п.с.
Дамаг по rt/lt для меха фатален, если там нету ни брони, ни компонентов двигателя?

Если там патроны без кейса то бомбанёт дай боже.

И тут кроется такой большой большой подвох, забывая про руки теряешь инициативу на "плохих" углах атаки.

Никто про них не забывает, просто при "плохих углах" уже велики шансы огребания в жопу, а такое допускают только нубы.

Соответственно случаев в которых надо реально зажимать фрилук мало.

Сообщение отредактировал RazoR: 20 August 2012 - 23:54

  • 0

#2452
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2925 сообщений
913
  • Client:Eng

Ну например тем, что в клозе её запинывает кто угодно, а про размазывание дамага срм тут буквально пару часов назад кто-то говорил "говно". Кто-то подозрительно похожий на Карму.

Я не понимаю, как её фитить, чтобы не дохнуть на первом же авесоме.
Ставить мощное двигло? Тогда о 60 дамага можно забыть. Или о патронах. Или о хитсинках.
Броню-то не снимешь, "руки" задействованы.

Кто тут говорил про уберсрмкатьку, Karmael, Starslayer, сами-то бегали? Поделитесь уберфитом, что ли.. Пока что я не вижу, как это может жечь.
Стоит выбор: брать а1 катьку или с4 для унылого лрм снова.

п.с.
Дамаг по rt/lt для меха фатален, если там нету ни брони, ни компонентов двигателя?


Бегал на А1 с 6хsrm6. Суть ее в том чтобы не переть в перед, а подождать пока завяжут бой всякие атласы - забежать, запрыгнуть за спину или же поддакивать в праймари пока все пинают атлас из твоей команды. стоял ХL двиг не самой большой мощности (где-то 55-60 бегала, точно не помню), брони замаксено, с 6 срм можно высовываться - пробегать мимо давать залп, и убегать.(тут вся фишка что тебе обязательно нужно что бы был еще кто-то иначе никуда не убежишь, а словишь на сближении, убегать же надо если переключатся на тебя) Альфа большая, перегрев также сильный, поэтому нужно рассчитывать свои силы и чувствовать когда нужно ограничить себя меньшим кол-вом используемых за раз срм. В общем дамага с нее не мало, в т.ч. залпового (90 за раз), поэтому важно точно приложится пару раз, желательно в центр-балистик слот или спину атласа и дальше "остывать", по надобности-возможности постреливая 2мя-4мя срм6.

По дамагу до 7го августа, до патча, выдавала до 1.5к дамага, думаю сейчас 700 можно выдать за бой. (подсчет по осчучениям немного изменили). Довольно своеобразная штука в итоге, но с джамп джетами, что дает дополнительные возможности. На вкус и цвет как говорится.
  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#2453
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Надо попробовать, хотя как-то сомнительно с катапультной задержкой залпов срм. Спасибо.


Насчёт баз: им реально нужны турели хоть какие-то. Чтоб набигающий одинокий дженнер мог вынести, но помучившись. Сейчас процентов 20 матчей кончается клинически тупо, когда обе стороны ещё даже люлей навешать друг другу не успели практически.
  • 0

#2454
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
У меня стоит 4*срм4 и 2*срм6, двигло - хл (скорость 70 с копейками), полная броня везде кроме ног. Тактику описали выше. 4 четверки вместо 2-х шестерок позволяет взять больший боезапас, частично снимают проблемму с нагревом, дпс побольше будет, но альфа поменьше. СРМ-катька у меня один из самых результативных по дамагу мехов. СРМами, действительно, надо придрюкаться стрелять, особенно если у цели трансвенсал большой. Но это можно сказать практически про все оружие в МВО.
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#2455
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Я снова не понимаю, куда это всё втыкается.
Даже с 6хСРМ4 там просто нет места или для боеприпасов, или для шустрого двигателя.
Идея снять всё с рт/лт не проканала - убивают практически тут же (с руками такого нет, они просто отрываются).
  • 0

#2456
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
Так надож оставлять по единичке
  • 0

#2457
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Окай, воткнул 300 хл двиг, 6 ящиков срмок, 6хСРМ4, фуллброню и хитсинки на оставшееся - стало более-менее.
Хотя тактика "беготня с постреливанием" меня несколько достаёт. Это ж хэвимех, плина.

Тут проблема в чём: вот пара пульт с гауссками может зарешать бой, бабахая с горок. Они просто не дадут высунуться, а если кто-то высунется, его разберут в 4 гаусски.
Пара пульт с срмками может только бегать за атласами в надежде, что на них не обратят внимания. И их дамаг примерно как лрм - не они тащат команду, а команда тащит их.
Или к2 пульты несбалансированные, или ракетам чего-то не хватает.
  • 0

#2458
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
может проблемма не в СРМах?..
  • 1

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#2459
Linia8

Linia8

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 345 сообщений
277
  • EVE Ingame:Linia8
  • Client:Рус
Поклонникам вселенной БТ. так хотелось получить игровую систему с максимально схожей с миром БТ боевой составляющей. А, получили очередной WoT... И соревнование читеров "как бы так получше извернуться, чтобы всех с одного удара сносить и не беда, что конфигурация дебильная". :facepalm:
  • -1

#2460
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

Поклонникам вселенной БТ. так хотелось получить игровую систему с максимально схожей с миром БТ боевой составляющей. А, получили очередной WoT... И соревнование читеров "как бы так получше извернуться, чтобы всех с одного удара сносить и не беда, что конфигурация дебильная". :facepalm:


ты сам то в ЗБТ? Или кококо?

ЗЫ
если эталоном боевой состовляющей ты принимаеш настол, то причем тут МВО вообще?

Сообщение отредактировал Starslayer: 21 August 2012 - 9:37

  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users