Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Mechwarrior
#2442
Отправлено 20 August 2012 - 18:36

Разве что на атласе хорошо жарить по бегающему дженнеру двумя ларджами.
#2443
Отправлено 20 August 2012 - 20:03

Ну и патроны от основного вооружения/хитсинки.
Бтв дженнерам стоит понимать, что если по ним попали раз, два из тяжёлого вооружения, то и третий хит будет (и будет фатальным), ибо это уже не случайность.
Почти никто не понимает.
#2445
Отправлено 20 August 2012 - 20:23

Мне кажется, или у неё перед выстрелом из срм какая-то адская аж секундная задержка?
У атласа такой хрени нет, ткнул - полетело.
Сообщение отредактировал CHoh: 20 August 2012 - 20:24
#2446
Отправлено 20 August 2012 - 20:34

Учитывая то что во многих мехах прожектайлы и лазеры в торсе РУКИ НИНУЖНЫ.
Разве что на атласе хорошо жарить по бегающему дженнеру двумя ларджами.
И тут кроется такой большой большой подвох, забывая про руки теряешь инициативу на "плохих" углах атаки.(пусть даже это 2 медяка с 10кой дамага за залп максимум, но когда не можешь запулить остальным и это уже что-то) На моей памяти таким образом были добиты достаточно много мехов, когда именно медными лазерами уже дотягивал финальную каплю там куда торс просто не мог - не успевал дотягиваться. На дженнере например именно фишка и прелесть в том что оружие в руках - очень большие углы , что на их скоростях просто манна небесная. Ну и всякие PPC атласы,драгуны-центурионы с баллистикой в руках тоже руками "водятлы". У кланов в руках стоит тоже не мало. (когда они еще будут правда)
Про Атласню могу сказать что она не беззащитна если не действует в одиночку.(да и покажите хоть 1 мех который 2 пряморуких дженнера ,если поймают одного, не заставят кирпичами дорогу выкладывать.) два атласа способны отогнать дженнеры просто жаря их по кд лазерами, те не любят когда в них попадают - убегают, если не убегают, а лезут пожарить одного из них - рискуют словить от второго на малом трансверсале залп срм и ултр или еще чего, что часто фатально. (без лагов поймать на срм-автокеннон-гаус - дело практики, не сложнее чем из рокета в кваке третей стрелять.) Временами дженнеры в разгар боя увлекаются и думают что на них уж точно никто теперь внимания не обратит, и стоят себе пилят по тихоньку, забывая собственно чтобы их грохнуть нужен 1 направленный залп с атласни, которая временами таки может отвлечься и вместо того чтобы стрельнуть в средний мех где-то там - убить табуретку под ногами. Также для табуреток опасна тактика когда средние мехи специально их ловят на таран, после чего спокойно вся куча дает по выстрелу и продолжает заниматься своими делами. (больше всего на табуретке опасаюсь именно падений, уж больно часто уже не встаешь после них.) И две табуретки - рандомы, часто сами себе злобные буратины врезаяс друг в друга. (Друг на Атласе в ущелье наблюдал такую картинку: он ползет себе потихонечку, а там 2 Дженнера стоят, ждут. Увидев Атлас те начинают пытаться совершить маневр из разряда "меня здесь не было" и влетают друг в друга. Естественно друг не переставая ржать от такой пантомимы разряжает в обе, с летальным исходом для последних, 2 ультры и 3 срм6.)
С ультрами такое дело - на дальних растояниях стреляю по кд, то есть без
Гаусопульты вообще странные существа, часто их вижу в клоузе .Также К2 за мной бегали с позиции в укрытие куда я отступал преодолевая все 600м чтобы меня "нагнуть" в клоузе, стояли не шелохнувшись пытаясь перестрелять меня "полного" на 400м , выходили в ущелье биться с атласней 1 на 1 и проявляли всяческие другие суицидальные наклонности. Я до сих пор понять не могу "че конкретно они имели ввиду".
Карма ну согласись, самый наноправославный нагиб на Дженнерах! 138 км - битвы с такими же прям "death track" напоминают времен 286го. А сколько удовольствия на них, когда боты просто в панике разбегаются и начинают весело тупить пытаясь хоть что-то изобразить пока ты прилюдно отпиливаешь ноги атласу-катапульте!
Сообщение отредактировал grev: 20 August 2012 - 20:44
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#2447
Отправлено 20 August 2012 - 20:41

Раньше бегал в клоз, щас на холмик забираюсь и тихо снайперю все доступные цели. Киллов не особо много, зато помощь команде в виде чистого дпс весьма чувствительная. Правда, это прокатывает только на каустике (если тима не идиоты и не убежали нахрен за кратер сливаться) и частично на лесной (если противники прутся внаглую по озеру). На ледяной никак, там тупой клоз.
Во всяком случае, это имхо полезнее лрм..
Вот только беда в том, что так фитится вроде только одна катапульта. )
Срм пульты - херь полная, лрм - бесполезные какие-то.. в лазеры их что ли фитить.

Сообщение отредактировал CHoh: 20 August 2012 - 21:32
#2450
Отправлено 20 August 2012 - 23:07

Я не понимаю, как её фитить, чтобы не дохнуть на первом же авесоме.
Ставить мощное двигло? Тогда о 60 дамага можно забыть. Или о патронах. Или о хитсинках.
Броню-то не снимешь, "руки" задействованы.
Кто тут говорил про уберсрмкатьку, Karmael, Starslayer, сами-то бегали? Поделитесь уберфитом, что ли.. Пока что я не вижу, как это может жечь.
Стоит выбор: брать а1 катьку или с4 для унылого лрм снова.
п.с.
Дамаг по rt/lt для меха фатален, если там нету ни брони, ни компонентов двигателя?
Сообщение отредактировал CHoh: 20 August 2012 - 23:40
#2451
Отправлено 20 August 2012 - 23:54

Арифметика по-кармаэльски, 6*15=60.конфирм, срм катя суровая шутка, 60 дамага разово , совсем не шутки
Если там патроны без кейса то бомбанёт дай боже.п.с.
Дамаг по rt/lt для меха фатален, если там нету ни брони, ни компонентов двигателя?
Никто про них не забывает, просто при "плохих углах" уже велики шансы огребания в жопу, а такое допускают только нубы.И тут кроется такой большой большой подвох, забывая про руки теряешь инициативу на "плохих" углах атаки.
Соответственно случаев в которых надо реально зажимать фрилук мало.
Сообщение отредактировал RazoR: 20 August 2012 - 23:54
#2452
Отправлено 21 August 2012 - 5:11

Ну например тем, что в клозе её запинывает кто угодно, а про размазывание дамага срм тут буквально пару часов назад кто-то говорил "говно". Кто-то подозрительно похожий на Карму.
Я не понимаю, как её фитить, чтобы не дохнуть на первом же авесоме.
Ставить мощное двигло? Тогда о 60 дамага можно забыть. Или о патронах. Или о хитсинках.
Броню-то не снимешь, "руки" задействованы.
Кто тут говорил про уберсрмкатьку, Karmael, Starslayer, сами-то бегали? Поделитесь уберфитом, что ли.. Пока что я не вижу, как это может жечь.
Стоит выбор: брать а1 катьку или с4 для унылого лрм снова.
п.с.
Дамаг по rt/lt для меха фатален, если там нету ни брони, ни компонентов двигателя?
Бегал на А1 с 6хsrm6. Суть ее в том чтобы не переть в перед, а подождать пока завяжут бой всякие атласы - забежать, запрыгнуть за спину или же поддакивать в праймари пока все пинают атлас из твоей команды. стоял ХL двиг не самой большой мощности (где-то 55-60 бегала, точно не помню), брони замаксено, с 6 срм можно высовываться - пробегать мимо давать залп, и убегать.(тут вся фишка что тебе обязательно нужно что бы был еще кто-то иначе никуда не убежишь, а словишь на сближении, убегать же надо если переключатся на тебя) Альфа большая, перегрев также сильный, поэтому нужно рассчитывать свои силы и чувствовать когда нужно ограничить себя меньшим кол-вом используемых за раз срм. В общем дамага с нее не мало, в т.ч. залпового (90 за раз), поэтому важно точно приложится пару раз, желательно в центр-балистик слот или спину атласа и дальше "остывать", по надобности-возможности постреливая 2мя-4мя срм6.
По дамагу до 7го августа, до патча, выдавала до 1.5к дамага, думаю сейчас 700 можно выдать за бой. (подсчет по осчучениям немного изменили). Довольно своеобразная штука в итоге, но с джамп джетами, что дает дополнительные возможности. На вкус и цвет как говорится.
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#2453
Отправлено 21 August 2012 - 8:27

Насчёт баз: им реально нужны турели хоть какие-то. Чтоб набигающий одинокий дженнер мог вынести, но помучившись. Сейчас процентов 20 матчей кончается клинически тупо, когда обе стороны ещё даже люлей навешать друг другу не успели практически.
#2454
Отправлено 21 August 2012 - 8:43

Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#2457
Отправлено 21 August 2012 - 9:21

Хотя тактика "беготня с постреливанием" меня несколько достаёт. Это ж хэвимех, плина.
Тут проблема в чём: вот пара пульт с гауссками может зарешать бой, бабахая с горок. Они просто не дадут высунуться, а если кто-то высунется, его разберут в 4 гаусски.
Пара пульт с срмками может только бегать за атласами в надежде, что на них не обратят внимания. И их дамаг примерно как лрм - не они тащат команду, а команда тащит их.
Или к2 пульты несбалансированные, или ракетам чего-то не хватает.
#2459
Отправлено 21 August 2012 - 9:29


#2460
Отправлено 21 August 2012 - 9:36

Поклонникам вселенной БТ. так хотелось получить игровую систему с максимально схожей с миром БТ боевой составляющей. А, получили очередной WoT... И соревнование читеров "как бы так получше извернуться, чтобы всех с одного удара сносить и не беда, что конфигурация дебильная".
ты сам то в ЗБТ? Или кококо?
ЗЫ
если эталоном боевой состовляющей ты принимаеш настол, то причем тут МВО вообще?
Сообщение отредактировал Starslayer: 21 August 2012 - 9:37
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users