спасибоРаздел форума "центр вербовки", не?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (14)
#2442
Отправлено 09 December 2011 - 19:10

А вот зачем одновременно заводят по два три аккаунта (чара) и потом еще утверждают, что это выгодно в финансовом плане?
Про финансово выгодно ет не всегда. Каждый заводит второго чара под свои задачи. Вот тебе мой личный пример: у меня есть чар , который разносторонне развит в боевом аспекте в плане кораблей , оружия , танковки и пр. С одной стороны душа просится в капиталы , а конкретно в кары , но тогда получается , что у чара остается навалом ненужных скиллов ( ганери 9кк сп) для данной машины. Посему было принято решение данному чару дальше развивать сабкап ( которые не капитальные) шипы в сторону перфекта , а для посадки на конкретный кар был создан отдельный персонаж , который качается исключительно на Арчон( аммар кар) и в последствии на Аион ( мазер) , и при этом со своими 8кк сп он гораздо ближе к кару , чем мейн с 19кк.
И как выше писалось , альт поможет решать более широкий спектр задач в связки с мейном , главное определить эти задачи и качать альта в нужную сторону. Со временем необходимость в альте сама придет , когда ты поймешь чего тебе не хватает)) Я сам долгое время противился созданию второго акка , но потом понял , что хочу кар и мазор)
Эдит: очепятки , дополнения.
Сообщение отредактировал Soldate69: 09 December 2011 - 19:17

Если гамно отлично плавает , это не значит , что оно является хорошей инженерной конструкцией.
#2445
Отправлено 09 December 2011 - 19:48

Omnidirectional Tracking Link Iесть модули которые улучшают трекинг\оптимал\фаллоф сентри дронов?
Improves the optimal range and tracking of all drones.
Теперь и в Т2 варианте.
#2446
Отправлено 09 December 2011 - 20:10

подымать (в ограниченых количествах) можно запусками из кц, опускать не получитсяТакая загогулина: интербасовскую таможню сломали ,свою еще не поставили...
Можно както временно планетарку подымать-опускать?
Сообщение отредактировал Denadan: 09 December 2011 - 20:10
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#2449
Отправлено 09 December 2011 - 20:46


Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.
#2452
Отправлено 09 December 2011 - 20:48

Спойлер
Возможно Пепелац был еще слишком гуманен.
ЗЫ опоздал
Против меня у тебя сейчас шансов не было - я с ноутом на подушке и тупо "поиск новых сообщений" - ответ, и так по кругу

Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 09 December 2011 - 20:50
#2455
Отправлено 10 December 2011 - 3:23

Ну и второй вопрос. Куда подевалась руда Pyroxeres? Уже две системы излазил, с уровнем безопасности 0.9 и 0.8, нигде нет астероидов с такой рудой! У меня три предположения. Либо мне просто еще не повезло и она ну очень редкая. Либо игроки, астероиды с этой рудой буквально разрывают на части (копают так долго, что руда в них заканчивается и они разрушаются, если, конечно, астероиды в этой игре разрушаются после полного истощения ресурсов). Ну и третий. самый правдоподобный вариант. Эта руда встречается в системах не у всех рас. Примеры тому я видел в гайдах на форуме. Я играю за персонажа расы Минматар, может это у нас в системах с этой рудой дефицит вплоть до полного её отсутствия?
Изучил таблицу руд по уровням безопасности еще раз. Действительно, там же разделение идет по расам, Минматары этой рудой, выходит, обделены, нам, в относительно безопасных белтах (от 1.0 до 0.5) только "золотишко" и светит, я так Omber называю из-за его самой вкусной вариации Golden Omber. А жаль, ведь из руды Pyroxeres добывается такой минерал, как Nocxium, дорогой и редкий. У нашей расы его можно добыть только из руды, которую притарабанишь из системы с уровнем безопасности как минимум 0.2. И это в то время, как Амарры могут добывать этот минерал в безопасности, из систем 0.9 и 0.8, пусть и в меньших объемах после переработки.
Сообщение отредактировал stalker.return: 10 December 2011 - 3:47
#2458
Отправлено 10 December 2011 - 4:11

#2459
Отправлено 10 December 2011 - 4:30

Не не не, куда, без фанатизма, я имел в виду функции, которые не влияют ни на графику ни на геймплей. Вот как функция с возможностью съемки видео по игре, которая, при включенном положении, просто дико нагружает видеокарту. Так вот все такие, не нужные, функции, что были на русском и с русскими пояснениями, я уже отключил, а вот есть ли такие, не нужные, функции, что не переведены с английского, но которые, при их отключении, одновременно и видеокарту разгрузят и на игру принципиально не повлияют?
Пожалуй нет

#2460
Отправлено 10 December 2011 - 5:12

Пожалуй нет
Уточняю, не повлияют на игру принципиально, но это не значит, что не повлияют совсем. Как пример функция непрозрачности объектов при загораживании ими солнца. Эту функцию я отключил, геймплей она, конечно, поменяла, но в довольно мизерной части, ведь с прозрачностью объектов можно смирится, а вот, к примеру, играть без звука, как мне уже предлагалось, это уже не айс.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users