Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Посты CCP на официальных форумах


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
7781 ответов в теме

#2441
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11286 сообщений
2493
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

ой так вы про вх. нынче новых жителей вх не учат хранить щенное добро в контах на споте ?

и логофатся можно там же кстати.

вх у нас же хардкор не ?


  • 0

#2442
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6626 сообщений
2295
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

док ограничен? не так ли? особенно для капиталов это критично.

под поле поса 50 титанов тоже не запихнешь


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#2443
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
Док цитаделек вроде как ограничен. Прямо об этом не говорили, но показывали концепт эффектов которые показывают заполненность дока на максимум.
  • 0

#2444
UnamedRus

UnamedRus

    noone home, playing overwatch

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1296 сообщений
98
  • EVE Ingame:Unamed Vyvorant
  • EVE Alt:Oskolda Eriker
  • Corp:WH0RE SQUAD
  • Channel:CRIT-
  • Client:Eng

ой так вы про вх. нынче новых жителей вх не учат хранить щенное добро в контах на споте ?

и логофатся можно там же кстати.

вх у нас же хардкор не ?

Вот как только ты запихаешь корабль с ригами в контейнер, тогда я тебя сразу послушаю, а так извини, впрочем выше ссп уже ответило, не вижу смысла продолжать спор.
 


  • 0

Я могу в аргументы. Они просты - я налетал в десяток раз больше тебя везде. Вообще везде.

Но вакансия и зерофаны это ПВП. Остальным имхо далеко до них.


#2445
deserve_victory

deserve_victory

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1048 сообщений
251
  • EVE Ingame:Stas Shonia
  • Client:Eng

Написано " the repair damage stops whenever damage is applied" - т.е. ремонт останавливается, когда сооружение получает урон. Размер урона не указан, поэтому предварительно считаем, что любой. Таким образом, нубшип с 10 дпс раз в час вполне хватит, чтобы держать ремонт сооружения на паузе. Задротно, но работать будет.

Помимо упомянутого выше, написано, что они хотят обязать атакующих присутствовать в гриде, и всякие цепторо/бобротактики они как-нибудь ограничат. Как - пока не написали (походу, еще сами не придумали). К тому же, они написали, что при нанесении урона таймер откачки "ставится на паузу", и возобновляет свой ход спустя 10-30 секунд после прекращения нанесения урона. То есть загнать нубшипом можно, но тактика, аналогичная сбросу лока энтозящему кораблю, не прокатит.

 

Структура имеет три состояния - неуязвимость, уязвимость, ремонт. Первая - стрелять нельзя, вторая - стрелять можно, третья - идет цикл откачки. Непонятно следующее. Состояния ремонта и уязвимости не зависят друг от друга (но ремонт в неуязвимости невозможен). Уязвимость - во время еженедельного окна; окно закончилось до конца цикла откачки - в следующее окно откачка стартанет с той же точки, где обрвалась? А может неуязвимость не включится, пока не закончен цикл откачки или не остановлен урон?

 

Бустить ХП и резисты нельзя, но можно их перенаправлять. Базово - омнитанк 20%, максимум - 80% в одном конкретном резисте, 0% в других.

 

Еще меня лично интересует такой момент: важна активация оружия на структурку, или непосредственно нанесенный урон? К примеру, промахи пушек - считаются за нанесение урона или нет?

 

P.S. Улыбался, как ублюдок, когда читал про смерть цитаделек в ВХ  :trololo:

P.S.S. Бобры как никогда будут полезны. Минимум намберсов за минимум исков, солянка приветствуется - не задрать резист.


  • 0

#2446
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
https://gyazo.com/a8...bd2448250fff2cd
2 кнопки
  • 0

#2447
Utes Ross

Utes Ross

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 170 сообщений
154
  • EVE Ingame:Utes Ross
  • Corp:War Tactical Groups
  • Ally:DarkSide.
  • Channel:WATAGrecrut
  • Client:Eng

А вот и перевод:

 

https://forums.eveon...1809.1437031911


  • 0

#2448
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Всё, хорош флудить в этой теме. Идите флудить сюда: http://forum.eve-ru....howtopic=114291


  • 0

#2449
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
На о7 чайка обьявила что они продолжат делать большие апдейты которые они выпускали раньше, но не регулярно. Малые апдейты каждые 5 недель продолжат выходить, будут содержать фиксы, правки баланса и прочую мелочь, контент будут завозить в больших. Первый большой апдейт принесет цитадели и изменения кааиталов. Девблог должен появиться в ближайшее время.
  • 0

#2450
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
http://i.imgur.com/3gYRa3t.png
АЛЯРМ! Запрет дока под скрамом!
  • 4

#2451
Taron

Taron

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2025 сообщений
-1632
  • Client:Eng

http://i.imgur.com/3gYRa3t.png
АЛЯРМ! Запрет дока под скрамом!

 

 

Они совсем упоролись.

Окошко в андоке прорезать так и не смогли, а вот запрет дока это без проблем.

 

Хотя и окошко в андоке не поможет. Андокается дф. Начинает разгон на хайсек гайку или любимый пос который надо заправить. Бобер деклочится и подхватает. Пока фуровод пытается его залочить и убить цитаделью подвапывает араза. Скрамбл, цино, гф.


Сообщение отредактировал Taron: 21 September 2015 - 20:01

  • 0

#2452
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
Окошко для андока подтверждено еще 2 месяца назад, можно будет из цитаделей выглядывать
  • 0

#2453
Khallath

Khallath

    (\/)O_0(\/)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1456 сообщений
254
  • EVE Ingame:Savant Alabel
  • Client:Eng

Чутка поправил во имя справедливости

 

Сейчас - ушел в логофф на посе, его убили, ты залогинился, ассеты унесены, подварпал на место поса, вылетел в хаи
Будет - ушел в логофф на цитадели, ее убили, ты просыпаешься в клонилке, ассеты, ТОТ корабль на котором ты сидел. все пропало шеф.
Я против.

 

Это же ВХ, там ты по определению должен СТРАДАТЬ! А вообще оказуалеле, сразу в клонилку отправят, раньше надо было насканить этот хай ещё, а если разлогинился на шипе без пробкомёта...  :trololo:


Сообщение отредактировал Khallath: 21 September 2015 - 20:17

  • 0

Ты еда, твое место на кб, ты летаешь в долг на чужих исках


#2454
NOokBRO

NOokBRO

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 69 сообщений
9
  • EVE Ingame:life
  • Client:Eng

http://i.imgur.com/3gYRa3t.png
АЛЯРМ! Запрет дока под скрамом!

ссылку на пост можно? а то чет я не могу найти..


Сообщение отредактировал NOokBRO: 21 September 2015 - 20:25

  • 0

#2455
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
https://www.reddit.c...confirmed_gone/
Оригинальный пост в твиттерр не искал но вот тут нуллабор подробно обьясняет про запред дока и про муринг заодно
  • 0

#2456
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Бобер деклочится и 

 

Ничего не происходит, потому что внезапно вокруг цитадели форсфилд, и просто двигаться там можно.


  • 0

#2457
NOokBRO

NOokBRO

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 69 сообщений
9
  • EVE Ingame:life
  • Client:Eng

https://www.reddit.c...confirmed_gone/
Оригинальный пост в твиттерр не искал но вот тут нуллабор подробно обьясняет про запред дока и про муринг заодно

пока не увидишь своими глазами.. не поверишь) уж такой я..

З.Ы. если введут такую штуку - будет круто! пока андокдрочеры \0/


  • 0

#2458
UnamedRus

UnamedRus

    noone home, playing overwatch

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1296 сообщений
98
  • EVE Ingame:Unamed Vyvorant
  • EVE Alt:Oskolda Eriker
  • Corp:WH0RE SQUAD
  • Channel:CRIT-
  • Client:Eng

Имхо какое это сомнительное решение, раньше ничего не могло предотвратить дока, а что будет с любым кораблем, который подлагал на секунду по приземлению в док рендж, скребок и подэкспресс?


  • 0

Я могу в аргументы. Они просты - я налетал в десяток раз больше тебя везде. Вообще везде.

Но вакансия и зерофаны это ПВП. Остальным имхо далеко до них.


#2459
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng

Имхо какое это сомнительное решение, раньше ничего не могло предотвратить дока, а что будет с любым кораблем, который подлагал на секунду по приземлению в док рендж, скребок и подэкспресс?


You can always warp to and from a new structure while moored. Similar docking and undocking will always be safe once in range of the mooring. You can move around while moored, you cannot be targeted and we're going to try and prevent bumping from being a problem (more investigation on this is required). We havn't fully decided yet but cyno'ing within docking / mooring range should be ok.

Простыми словами - вокруг цитадели невидимое поле поса, но только для хороших мальчиков, которое мгновенно исчезнет если мальчики вдруг станут плохими
  • 1

#2460
UnamedRus

UnamedRus

    noone home, playing overwatch

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1296 сообщений
98
  • EVE Ingame:Unamed Vyvorant
  • EVE Alt:Oskolda Eriker
  • Corp:WH0RE SQUAD
  • Channel:CRIT-
  • Client:Eng

You can always warp to and from a new structure while moored. Similar docking and undocking will always be safe once in range of the mooring. You can move around while moored, you cannot be targeted and we're going to try and prevent bumping from being a problem (more investigation on this is required). We havn't fully decided yet but cyno'ing within docking / mooring range should be ok.

ок, есть радиус mooring и будет еще радиус дока? судя по второму предложению, что вы всегда сможете задокатся в радиусе, mooring, и непонятно, про первое предложение, что вы можете подварпать(??) или отварпать если moored.
Тогда как считается: если ты подварпаешь пока будешь в агре, ты сможешь докнутся, или на тебя скребок и все?
если не так, то на какой момент идет расчет агры, начала варпа или приземления в грид?


Сообщение отредактировал UnamedRus: 21 September 2015 - 20:49

  • 0

Я могу в аргументы. Они просты - я налетал в десяток раз больше тебя везде. Вообще везде.

Но вакансия и зерофаны это ПВП. Остальным имхо далеко до них.





3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users