Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (21)


  • Закрытая тема Тема закрыта
3494 ответов в теме

#2441
Nick The Second

Nick The Second

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 239 сообщений
34
  • EVE Ingame:Ralf Mortimere
  • Corp:Carthago Delenda Est
  • Client:Eng

поприличнее? тенга?


клозовый пиратский батл или марадер
  • 0

#2442
Gabriell Tosh

Gabriell Tosh

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 309 сообщений
74
  • EVE Ingame:Gabriell Tosh
  • EVE Alt:Junko Shi
  • Corp:WARP Mechanics
  • Ally:FCON
  • Client:Eng
ЭЭээ... Артиллерия, пулеметы, маэль... Как с этим списком вяжется тенга?
Да, как указали выше.
Мой выбар пал на мачариэль, подумываю о переходе на варгур в дальнейшем
(Holy War: Machariel vs Vargur has been opened).

Сообщение отредактировал Gabriell Tosh: 24 January 2013 - 12:31

  • 0
«Это невозможно!» - сказала Причина. «Это безрассудство!» - заметил Опыт. «Это бесполезно!» - отрезала Гордость. «Насри на антресоль...» - шепнула Мечта.

#2443
Mista_GR

Mista_GR

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 169 сообщений
-10
  • EVE Ingame:William)
  • Client:Eng

ЭЭээ... Артиллерия, пулеметы, маэль... Как с этим списком вяжется тенга?

таки я на равене. крузаки летают на 125 км. если отстрелять не успею на мжд от них улетаеш.

до мародера мне еще учится и учится...
  • 0

 

на ивру только авторитетные источники

 

 


#2444
Gabriell Tosh

Gabriell Tosh

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 309 сообщений
74
  • EVE Ingame:Gabriell Tosh
  • EVE Alt:Junko Shi
  • Corp:WARP Mechanics
  • Ally:FCON
  • Client:Eng
Таки обрати внимание к примеру на КНР и торпеды, у нас вроде так и фармят.
Круизки - говно в плане ДПС.
Тенга - возможно... Есть свои плюсы, для агентраннера крайне неплохой выбор.
4 лвл блицевать - самое то.
  • 0
«Это невозможно!» - сказала Причина. «Это безрассудство!» - заметил Опыт. «Это бесполезно!» - отрезала Гордость. «Насри на антресоль...» - шепнула Мечта.

#2445
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

таки я на равене. крузаки летают на 125 км.

А кто тебя заставлял садиться на это барахло?
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#2446
Mista_GR

Mista_GR

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 169 сообщений
-10
  • EVE Ingame:William)
  • Client:Eng

Таки обрати внимание к примеру на КНР и торпеды, у нас вроде так и фармят.
Круизки - говно в плане ДПС.
Тенга - возможно... Есть свои плюсы, для агентраннера крайне неплохой выбор.
4 лвл блицевать - самое то.

торпеды далеко не летают... так бы взял с удовольствием... да и у нуба месячного нет хороших скилов для адекватного танка.

А кто тебя заставлял садиться на это барахло?


есть варианты лучше?

Сообщение отредактировал Mista_GR: 24 January 2013 - 12:40

  • 0

 

на ивру только авторитетные источники

 

 


#2447
Gabriell Tosh

Gabriell Tosh

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 309 сообщений
74
  • EVE Ingame:Gabriell Tosh
  • EVE Alt:Junko Shi
  • Corp:WARP Mechanics
  • Ally:FCON
  • Client:Eng
Да и хрен бы с ними, что не летают так далеко... ДПС возрастет несравнимо...
Ну ладно, как знаешь.
Но вообще, если по существу твоего вопроса: берешь large micro jump drive, фитишь в мед слот и получаешь профит.
При активации корабль прыгает на 100 км в ту сторону, в которую смотрит его нос. Юзабельно раз в 3 минуты. Т.е. как раз, пока не подлетят поближе.
Но бойся лонговых БШ: некоторые будут достреливать до 70-80км. Т.е. танк всё равно будет нужен.
ПС.: Вариант получше - КНР, если ты на обычном равене летаешь. А так да, тенга или голем, в зависимости от типа задач, если уж ракетную платформу хочешь.
А вообще, ракеты - не канонiчно.

Сообщение отредактировал Gabriell Tosh: 24 January 2013 - 12:49

  • 0
«Это невозможно!» - сказала Причина. «Это безрассудство!» - заметил Опыт. «Это бесполезно!» - отрезала Гордость. «Насри на антресоль...» - шепнула Мечта.

#2448
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

есть варианты лучше?

Тенгу и кнр уже поминали, зачем повторять. Хотя лично я предпочитаю найтмару. Под калдырей виндик ничотак пойдет. Ну или попсовая мачала, наконец.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#2449
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Да и хрен бы с ними, что не летают так далеко... ДПС возрастет несравнимо...


блин ну какое нафиг возрастание дпс на круизном равене.
Ну оружие такое - на 150км и так стреляет по дефолту.
Причем именно лонговая версия равена с мжд позволяет ставить ригоры в ущерб танка - ибо танка надо не так много. Да и сам танк делать дешевым. Что поначалу тоже важно.
Т.е. у равена на низких скилах с точностью до наоборот. Лонговая версия обладает большим дпс.

Беда круизок в том - что собственно они нина что кроме кнр нигодны. Т.е. раз выкачал... и все. больше не используешь. А базовый дпс у них не фонтан.
  • 0

#2450
Gabriell Tosh

Gabriell Tosh

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 309 сообщений
74
  • EVE Ingame:Gabriell Tosh
  • EVE Alt:Junko Shi
  • Corp:WARP Mechanics
  • Ally:FCON
  • Client:Eng
Хрен знает, спорить не буду, оставлю пространство для фанатов калдырей и любителей калдаропрома.
Знаю просто как факт - у нас несколько человек активно юзает торповый КНР, хотя и читал не раз скандалы и холивары на тему того, что лучше - круизки или торпы.
  • 0
«Это невозможно!» - сказала Причина. «Это безрассудство!» - заметил Опыт. «Это бесполезно!» - отрезала Гордость. «Насри на антресоль...» - шепнула Мечта.

#2451
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Знаю просто как факт - у нас несколько человек активно юзает торповый КНР


на анамальках другое дело. на мисках частенько грустновато. хотя можно пул мисок наверное подобрать.
Но даже если подобрать - торпедные бш требуют перфекта в сапорте мислов и т2 торпеды. Что для новичка очень и очень много.
Ну про ограниченность использования круизок я уже писал. Тупиковое оружие для двух шипов в игре.
  • 0

#2452
paleshuk

paleshuk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 338 сообщений
40
  • Client:Eng
Наверное, глупый вопрос, но всё же спрошу.
СС - это, по сути, стендинг к корпорации CONCORD или же это всё-таки разные вещи. Практическая сторона вопроса - будет ли выгода от рефайна именно на станциях CONCORD'а?
  • 0

#2453
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

СС - это, по сути, стендинг к корпорации CONCORD

Скорее наоборот - стенд к конкорду есть сс, модифицированный скиллами. Хотя, возможно, есть исключения.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#2454
Ingo

Ingo

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 9 сообщений
-8
  • EVE Ingame:Ingolmil Schneiderman
  • Client:Рус
Играю около недели, читаю все гайды, которые нахожу, но некоторое остаётся непонятным:

1. Что происходит при выходе из игры в космосе? Я так понял корабль варпает в случайном направлении, а при заходе варпает обратно?
2. Есть ли смысл играть одним персонажем и параллельно вкачивать одного/двух альтов на одном акке для каких то узких целей?
3. Какие самые страшные последствия при смерти, если скиллы конкретно не влезают в клона? Все лишние не влезающие потруться даже если там год вкачан или предел что-то типа 50% самого прокачанного скилла?
4. В окне торговли при выставлении фильтра расстояния (система) в списках всё равно показываются все лоты. ЧЯДНТ?
5. Когда дадут очередной ремап? 1го января? Через год после создания персонажа? Через год после того, как я потрачу последний ремап?
6. Есть ли смысл делать ремап в Инт+Перц по максимуму, типа универсал пока не определюсь?
7. Отвратительный фильтр поиска корпы, показывает любые рандомные корпы, но только не те, которые соответствуют фильтрам. Это нормально?
8. Зачем нужны копии чертежей? Не проще заиметь свой оригинал и не париться? Или скорость/эффективность настолько решает?
9. К чем привязывается исследование скорости/эффективности производства? К чертежу или к персонажу навсегда?
10. Каково применение сканирования пробками в ПвП? Неужели реально кого-то выследить если он свалил из боя, например разогнался, заджаммил и отварпал?
11. Не очень понятна фича с разными типами радаров у фракций. Ведь невозможно предугадать какого типа джаммер будет у врага, так же как враг не знает какого типа сенсор у меня. Или все используют мультиспектровые?
12. Не понятен принцип рассчёта шанса прохождения "дебаффов" (эх и запинают меня за это слово). Если например сила скрэмблера 5, а сила сенсоров шипа 4, то пройдёт 100%? Или всётаки остаётся шанс что не пройдёт? И наоборот, если моя сила скрэмблера меньше силы сенсоров, то и пытаться не стоит или шанс остаётся? Как расчитываются все эти этот шансы, по каким формулам? И если скилл прошёл, то это считается только на один цикл, так? Или пока сам не "отпустишь"? Перечитал гайды по "математике ЕВЫ", там совсем не о том речь.
14. Какие боеприпасы лучше использовать? Зависимость дальности от дамага ясна, но у разных патронов ещё и повреждения разные, одни против щита, другие - брони, третьи - корпуса, так? У всех шипов ведь одинаковое соотношение резистов и соотношение общего количества для щита, брони и корпуса или разное у всех. Или применять по ситуации, против конкретных типов кораблей эффективны определённые типа боеприпасов? Или может щиты снимать через ЕМП, а потом перезаряжать на плазму, стоит оно того? Или может тупо не заморачиваются и в ПвП всегда используют одни, а в ПвЕ - другие?
15. Чё за херня на скриншоте? Когда собираюсь скрафтить бурст по заданию агента, то в смете количество ресурсов отличается от описанного в чертеже. Пришлось докупать изогена, а мексаллона, пирита и тританиума потратилось гораздо больше. Почему это явно не указано в описании чертежа?
Изображение
  • 0

#2455
paleshuk

paleshuk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 338 сообщений
40
  • Client:Eng

Скорее наоборот - стенд к конкорду есть сс, модифицированный скиллами. Хотя, возможно, есть исключения.

Так а собственно будет ли выгода от рефайна на их станциях? Если да, то каким должен быть стендинг, чтобы начались отличия?
  • 0

#2456
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Так а собственно будет ли выгода от рефайна на их станциях? Если да, то каким должен быть стендинг, чтобы начались отличия?

Чтобы рефайнить с 0% налога, нужен стенд 6.67 (но могут быть еще потери за счет скиллов). А как называется корпа при этом без разницы.
  • 1
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#2457
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
а к конкорду больше +5 вообще реально сделать?
  • 0

#2458
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

а к конкорду больше +5 вообще реально сделать?

А почему нет? сс +5 и скиллы из социалов xD
А вот до 6.67 догнать - хз. Вроде были способы какие-то.

Сообщение отредактировал Sgt Cartmann: 24 January 2013 - 14:50

  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#2459
Nick The Second

Nick The Second

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 239 сообщений
34
  • EVE Ingame:Ralf Mortimere
  • Corp:Carthago Delenda Est
  • Client:Eng

1. Что происходит при выходе из игры в космосе? Я так понял корабль варпает в случайном направлении, а при заходе варпает обратно?


Корабль пытается отварпать в произвольном направлении на 1мил. км. Там, по истечении таймеров агрессии, исчезает.
При логине появляется и варпает обратно.

2. Есть ли смысл играть одним персонажем и параллельно вкачивать одного/двух альтов на одном акке для каких то узких целей?


Альты, как правило полезны. А для чего - каждый на этот вопрос отвечает сам. Если у тебя нет понимания, зачем нужен альт, значит у тебя нет в нем надобности, и заморачиваться не стоит. По ходу изучения игры ты сам поймешь, сколько и каких альтов тебе лично нужно/не нужно.

3. Какие самые страшные последствия при смерти, если скиллы конкретно не влезают в клона? Все лишние не влезающие потруться даже если там год вкачан или предел что-то типа 50% самого прокачанного скилла?


Теряешь 5% от невлезших скиллов. Потеря всегда идет в самом скиллоемком из выученных скиллов.
Также, очевидно, теряешь все установленные в голову импланты и бустеры.

4. В окне торговли при выставлении фильтра расстояния (система) в списках всё равно показываются все лоты. ЧЯДНТ?


Этот фильтр влияет на то, какие предметы будут показываться в дереве слева, если у тебя стоит галочка "показывать только доступные".
Также она может повлиять, где именно ты купишь предмет, если покупаешь не по самому ордеру, а по кнопке "купить" в перечне категории предметов.
Ордера ты все можешь видеть все, независимо от настроек фильтра.

5. Когда дадут очередной ремап? 1го января? Через год после создания персонажа? Через год после того, как я потрачу последний ремап?


Бонусные ремапы выдают по большим праздникам, и то не всегда.
Обычный ремап можно использовать раз в год - ровно через год с последнего использования

6. Есть ли смысл делать ремап в Инт+Перц по максимуму, типа универсал пока не определюсь?


Мое имхо, что нету смысла. Кто-то со мной не согласится, но я считаю, что пока у тебя нет плана прокачки, лучше не тратить ремапы.

Когда хоть какой-то план составишь - уже видно будет.

7. Отвратительный фильтр поиска корпы, показывает любые рандомные корпы, но только не те, которые соответствуют фильтрам. Это нормально?


Потому этим инструментом практически никто и не пользуется. Очередная бесполезная фишка от ЦЦП

8. Зачем нужны копии чертежей? Не проще заиметь свой оригинал и не париться? Или скорость/эффективность настолько решает?


Чтобы продать
Чтобы запускать несколько потоков производства сразу
Чтобы дать его другому человеку в корпе, которому ты не доверяешь оригинал
Либо для случаев, когда Оригинал стоит сумасшедших денег и его сложно/невозможно достать

9. К чем привязывается исследование скорости/эффективности производства? К чертежу или к персонажу навсегда?


к чертежу. Все копии, снятые с этго оригинала, будут иметь такие же параметры.

10. Каково применение сканирования пробками в ПвП? Неужели реально кого-то выследить если он свалил из боя, например разогнался, заджаммил и отварпал?


если человек отварпал из боя, то ты его, скорее всего, уже не догонишь (если только он не дурак).
Пробками, например, высканивают корабли на спотах. Выслеживают цели при офварах.


11. Не очень понятна фича с разными типами радаров у фракций. Ведь невозможно предугадать какого типа джаммер будет у врага, так же как враг не знает какого типа сенсор у меня. Или все используют мультиспектровые?


У каждой фракции свой строго определенный тип сенсоров для всех ее кораблей. Если ты знаешь свою цель - берешь расовый джаммер. Если не знаешь - берешь мультиспектрал.

12. Не понятен принцип рассчёта шанса прохождения "дебаффов" (эх и запинают меня за это слово). Если например сила скрэмблера 5, а сила сенсоров шипа 4, то пройдёт 100%? Или всётаки остаётся шанс что не пройдёт? И наоборот, если моя сила скрэмблера меньше силы сенсоров, то и пытаться не стоит или шанс остаётся? Как расчитываются все эти этот шансы, по каким формулам? И если скилл прошёл, то это считается только на один цикл, так? Или пока сам не "отпустишь"? Перечитал гайды по "математике ЕВЫ", там совсем не о том речь.


тут ты термины немного попутал. под силой скрамблера в этой игре понимают немного другое - силу Warp Scrambler'ов и Warp Disruptor'ов. Они просто сравниваются с количество варпстабов цели.

Ты, наверное, ведешь речь о силе джаммера. Собственно, шанс заджаммить цель за один цикл равен p=D/S, где D - сила джаммера, S - сила сенсоров корабля. Все производные (несколько джаммеров и т.д.) считаются по теор. веру. курить подробнее тут
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/ECM#ECM


14. Какие боеприпасы лучше использовать? Зависимость дальности от дамага ясна, но у разных патронов ещё и повреждения разные, одни против щита, другие - брони, третьи - корпуса, так? У всех шипов ведь одинаковое соотношение резистов и соотношение общего количества для щита, брони и корпуса или разное у всех. Или применять по ситуации, против конкретных типов кораблей эффективны определённые типа боеприпасов? Или может щиты снимать через ЕМП, а потом перезаряжать на плазму, стоит оно того? Или может тупо не заморачиваются и в ПвП всегда используют одни, а в ПвЕ - другие?


У каждого корабля, разумеется, может быть свое распределение резистов на шилде и арморе. Есть некоторое "базовое" распределение, которое характерно т1 шипам без учета модулей. Собственно, именно для этого базового распределения и посчитаны те цифры дамаги, которые указаны в профиле патрона. На практике, эти цифры никакой пользы не имеют, т.к. любой шип может зафитить совершенно произвольное количество харденеров, затыкая дырки в своих резистах.

Патрон, как правило, выбирают под задачу.
В пве - под целевую непись
В пвп - под тактику ведения боя
Это, если не сильно вдаваться в нюансы отдельных видов вооружения и кораблей...

15. Чё за херня на скриншоте? Когда собираюсь скрафтить бурст по заданию агента, то в смете количество ресурсов отличается от описанного в чертеже. Пришлось докупать изогена, а мексаллона, пирита и тританиума потратилось гораздо больше. Почему это явно не указано в описании чертежа?

Спойлер


Там хитрость с тем, что материалы для чертежа поделены на 2 категории - базовые и дополнительные. И при низких скиллах там может быть такая фигня.
Покажи, какой у этого чертежа ME, и насколько у тебя прокачан скилл Production Efficiency (подозреваю, что в никак).
Попытаюсь вспомнить эту математику...

Сообщение отредактировал Nick The Second: 24 January 2013 - 15:14

  • 1

#2460
Harik

Harik

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 294 сообщений
23
  • EVE Ingame:Harik Rookie
  • Client:Eng

1. да. варпает назад на гайку, если был в дедспейсе.
2. параллельно не сможешь качать на 1 акке персонажей еще, а так зависит от целей. Создавать порой полезно, хотя бы плекс сейфово без варов купить в жите.
8. порой оригиналы стоят бешенных денег, что и всей жизни не хватит окупить производством.
10. если кто то отварпал, то скорее всего он будет варпать пока агра не спадет. Комбат пробки в пвп для поиска целей (карибасов).
13. где этот пункт? :D
14. если по нпс стрелять, то тип дамага лучше выбирать кокнретно под нпс.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users