Угу. Делаем кольцо на 25% алхимии, одеваем, делаем зелье. При помощи зелья делаем кольцо уже на 28% и одеваем его. Повторять пока пальцы от задротства не отсохнут.
на практике делаем два зелья и кольцо плюс амулет. Потом цикл повторяем
Результат-в конце делается пачка зелий при помощи которых точится одежда. так же делается бижутерия на кузнечное дело и зелье на него же-в результате оружие и броню можно проточить на 9000
Не вводи ты людей в заблуждение.
Всего на каждый "скилл" можно заэнчантить 4 !!! вещи.
Максимальный % энчанта на повышение навыка - 29%(дальше - хоть убейся). Бесконечно себе все улучшать не получится.
Т.е. когда у тебя и алхимия и энчантинг в 100 ты за пару этераций делаешь себе 4 шмотки +29% к алхимии и начинаешь варить максимально эффективные зелья на 130% к смифингу или энчантингу.
НО даже с такими зельями выше 29% не прыгнешь!
Соответственно вот у тебя и комплекты:
Алхимия - 4 шмотки по +29%
Энчантинг - только баночки +130% к силе энчанта
Смифинг - 4 шмотки по +29%
+ баночки 130% к смифингу
Собственно как только ты сделал себе такие комплекты и начал варить такие банки - ты выиграл...как это не прискорбно конечно...Ну и начинается игра - как бы так все это не использовать

))))
Если внимательно прочитать описание на бутылке, то становится ясно, что оно отличается от того что на энчанте (не уменьшение стоимости, а усиление по мощности). А эффекты "фортифай что-то там" относятся именно к школе ресторации, и, соответственно, усиливаются бутылками. Да, усиливаются даже постоянные эффекты.
P.S. Это же, кстати, справедливо и для остальных школ. Читайте описание!
Вот это не проверял, гляну вечерком.
При существовании такой "дырки" можно конечно заточить все еще сильнее....
Поблема в вопросе - "зачем" - у меня защита от кожаного комплекта брони зашкаливает за 600, что означает "кап".
Сообщение отредактировал RusCap: 19 December 2011 - 12:55