что
Это вспышки от разрывов седалищных точек из-за разброса ГК у немогущих в линкоры.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Плохо быть инвалидом, да.Это вспышки от разрывов седалищных точек из-за разброса ГК у немогущих в линкоры.
Примечательная болезнь крахмальщиков - выдавать свою терпимость к рандому за скилл.
Уже исправили
В соответствии с планом, который был описан в отдельной статье, мы существенно повышаем точность главного калибра, ориентировочно на расстоянии до трёх километров. У линкоров, которых это изменение затронуло сильнее всего, появился повод для радости: они хоть и не превращаются в снайперов, но во всяком случае руки канониров перестанут дрожать при перестрелке на кинжальных дистанциях ведения боя
Тут филиал кораблетемы?
Ну тут то Картошки уделывают Улиток на данный момент без вариантов.....у Улиток же нет корабликов! 250-0 в пользу картошки ))) Это Очевидно же! (ну а так-то да, тема же отдельная вполне хорошо функционирует, хоть и не много флудят)
Сообщение отредактировал grev: 12 August 2015 - 22:35
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
Особенно скрины Razor'а и разговоры о крейсерах и линкорах?
Ну хочется человеку повайнить, что игра не торт, а не где. В соответствующей темке съедят и не подавятся. А тут поддержат и помогут. Что непонятного то?
Но таки соглашусь, корабли без альтернативы со стороны улиток обсуждать в этом треде бессмысленно. Сравнивать то не с чем, как выше писали.
Сообщение отредактировал NiksGL: 13 August 2015 - 16:50
Я официально признаю что картошка победила улиток:
Вопрос: От ввода аптечек еще не отказались?Ответ: Нет, не отказались. Функционал, кажется, уже сделан и, наверное, в следующем патче они уже будут. Работать они будут практически так же, как и ремонт, т.е. восстанавливать частично или полностью выбитых членов экипажа. При этом будут условия, что для лечения необходимо столько-то дееспособных членов экипажа, а лечение будет занимать какое-то время, в течении которого танк не сможет двигаться. Количество применений, скорее всего, будет ограничено — один или два раза за бой. Возможно, также будет сделана помощь от ассиста. Самое главное, что будет этим достигнуто, это то, что танк с одним выжившим членом экипажа больше не будет считаться убитым и игроку в этом случае будет предложен выбор — либо покинуть танк, либо активировать аптечку (если количество применений не исчерпано, конечно).
Все, вы победили топик можно закрыть.
подумай вот над чем, слишком для многих ева уже превратилась в аквариум перестав быть игрой.
Я официально признаю что картошка победила улиток:
Все, вы победили топик можно закрыть.
А можно подробней, специально для аутистов - в чем проблема аптечек?
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
Разор говорит за себя, а не за всех. Давайте пока посравниваем то, что есть уже у обоих сторон, а именно: наземку и авиацию.Особенно скрины Razor'а и разговоры о крейсерах и линкорах?
Уровень графики в картошке? А ты уверен, что она там вообще есть, эта графика? Текстуры там натянуты жопой на модели, а модели сами вообще сделаны из полигонов метр на метр. Слова "картофан" и "оптимизация" это взаимоисключающие параграфы, точно также как слова "Серб" и "Бесплатно" - если игра (картофан) на SLI из двух GTX780, выдает 30-35 ФПС на максимальных настройках, это оптимизацией назвать нельзя. А вот та же Тундра на самых высоких настройках ниже 60 ФПС не падает. Это при том, что у меня монитор с разрешением 2560х1440, который требует на 78% мощности больше чем монитор с разрешением 1920х1080, чтобы обработать ту же картинку.Скорее в уровне графики. Или в оптимизации. Кому как.
Сообщение отредактировал WarStalkeR: 14 August 2015 - 7:25
Возможно в том, что когда, через человека проходит 100 мм снаряд, человека очень сложно вылечить. Особенно в танке.
Потому улиткам стоило бы представить сие как пополнение экипажа, а не лечение. А заодно тогда уж сделать чтобы танк с двумя выжившими не мог ехать, крутить пушкой и перезаряжаться одновременно.
/me Вспоминает BF2: Project Reality где для того чтобы перелезть с места водителя в башню требовалось некоторое время.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 14 August 2015 - 7:44
Уровень графики в картошке? А ты уверен, что она там вообще есть, эта графика? Текстуры там натянуты жопой на модели, а модели сами вообще сделаны из полигонов метр на метр. Слова "картофан" и "оптимизация" это взаимоисключающие параграфы, точно также как слова "Серб" и "Бесплатно" - если игра (картофан) на SLI из двух GTX780, выдает 30-35 ФПС на максимальных настройках, это оптимизацией назвать нельзя. А вот та же Тундра на самых высоких настройках ниже 60 ФПС не падает. Это при том, что у меня монитор с разрешением 2560х1440, который требует на 78% мощности больше чем монитор с разрешением 1920х1080, чтобы обработать ту же картинку.
Что так слабо в 2к то? даешь 3 монитора по 4к каждый. Будем сравнивать тени от пылинок, срывающихся с гусениц.
Ессно текстуры будут натянуты в таком разрешении то. Причем как у картошки, так и у улиток. Эти игры под такое разрешение не заточены. По поводу оптимизации, как у картошки, так и у улиток на одной GTX 780 в разрешении 1920х1080 и там и там держалось 60 фпс. Я не знаю, что у тебя за проблемы. Или ты пытался какую-нить Hair Tesselation к танкам прикрутить и совместно запустить?
0 members, 1 guests, 0 anonymous users