Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Улитки против картошки.

WOT Warthunder

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2684 ответов в теме

#2521
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

что

Это вспышки от разрывов седалищных точек из-за разброса ГК у немогущих в линкоры.


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#2522
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Это вспышки от разрывов седалищных точек из-за разброса ГК у немогущих в линкоры.

Плохо быть инвалидом, да.

NujNcqHTW4.jpg
  • 0

#2523
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13452 сообщений
1056
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Это вспышки от разрывов седалищных точек из-за разброса ГК у немогущих в линкоры.

Примечательная болезнь крахмальщиков - выдавать свою терпимость к рандому за скилл.


  • 0

#2524
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

Примечательная болезнь крахмальщиков - выдавать свою терпимость к рандому за скилл.

Уже исправили

В соответствии с планом, который был описан в отдельной статье, мы существенно повышаем точность главного калибра, ориентировочно на расстоянии до трёх километров. У линкоров, которых это изменение затронуло сильнее всего, появился повод для радости: они хоть и не превращаются в снайперов, но во всяком случае руки канониров перестанут дрожать при перестрелке на кинжальных дистанциях ведения боя

 


  • 0

#2525
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Тут филиал кораблетемы?


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#2526
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2824 сообщений
877
  • Client:Eng

Тут филиал кораблетемы?

Ну тут то Картошки уделывают Улиток на данный момент без вариантов.....у Улиток же нет корабликов! 250-0 в пользу картошки ))) Это Очевидно же! (ну а так-то да, тема же отдельная вполне хорошо функционирует, хоть и не много флудят) 


Сообщение отредактировал grev: 12 August 2015 - 22:35

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#2527
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

250-0 в пользу картошки  

 

Это в хэлс-пойнтах?


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#2528
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

Скорее в уровне графики. Или в оптимизации. Кому как.


  • 0

#2529
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12961 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng

Скорее в уровне графики. Или в оптимизации. Кому как.

 

Картошка? Графика? Оптимизация?!

 

Это не шутка?


  • 2
Над нами баржи Абаддона...

#2530
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Спор беспредметен, пока у конкурента не появился играбельный флот. Можно придумывать любые градации и сравнивать их с... ничем.


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#2531
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13452 сообщений
1056
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Почему же беспредметен, ведь разговор не о корабликах так-то.


  • 0

#2532
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Почему же беспредметен, ведь разговор не о корабликах так-то.

 

Особенно скрины Razor'а и разговоры о крейсерах и линкорах?


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#2533
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

Особенно скрины Razor'а и разговоры о крейсерах и линкорах?

Ну хочется человеку повайнить, что игра не торт, а не где. В соответствующей темке съедят и не подавятся. А тут поддержат и помогут. Что непонятного то? 

 

Но таки соглашусь, корабли без альтернативы со стороны улиток обсуждать в этом треде бессмысленно. Сравнивать то не с чем, как выше писали.


Сообщение отредактировал NiksGL: 13 August 2015 - 16:50

  • 0

#2534
voskoboev

voskoboev

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 882 сообщений
12
  • EVE Ingame:Epsilon Severasse
  • Corp:Zima corp
  • Ally:INSP
  • Client:Eng

Я официально признаю что картошка победила улиток:

Вопрос: От ввода аптечек еще не отказались?
 
Ответ: Нет, не отказались. Функционал, кажется, уже сделан и, наверное, в следующем патче они уже будут. Работать они будут практически так же, как и ремонт, т.е. восстанавливать частично или полностью выбитых членов экипажа. При этом будут условия, что для лечения необходимо столько-то дееспособных членов экипажа, а лечение будет занимать какое-то время, в течении которого танк не сможет двигаться. Количество применений, скорее всего, будет ограничено — один или два раза за бой. Возможно, также будет сделана помощь от ассиста. Самое главное, что будет этим достигнуто, это то, что танк с одним выжившим членом экипажа больше не будет считаться убитым и игроку в этом случае будет предложен выбор — либо покинуть танк, либо активировать аптечку (если количество применений не исчерпано, конечно).

 

Все, вы победили топик можно закрыть.


  • 0

подумай вот над чем, слишком для многих ева уже превратилась в аквариум перестав быть игрой.

 

 


#2535
Mortex

Mortex

    Clone Grade Lalka

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1337 сообщений
309
  • EVE Ingame:Mortex Katamari
  • Client:Eng

Я официально признаю что картошка победила улиток:

Все, вы победили топик можно закрыть.

А можно подробней, специально для аутистов - в чем проблема аптечек?


  • 0

Ваш уровень развития - картофелинка.

И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.

  sigpic1157886_3.gif


#2536
Muspell

Muspell

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 485 сообщений
26
  • EVE Ingame:Lenushok
  • Corp:NPS
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

А можно подробней, специально для аутистов - в чем проблема аптечек?

 

Возможно в том, что когда, через человека проходит 100 мм снаряд, человека очень сложно вылечить. Особенно в танке.


  • 4
Я просто читаю этот форум/

#2537
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8257 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
Раньше Картошке до Улиток было как раком до Китая. А сейчас как раком до Луны:

 

Особенно скрины Razor'а и разговоры о крейсерах и линкорах?

Разор говорит за себя, а не за всех. Давайте пока посравниваем то, что есть уже у обоих сторон, а именно: наземку и авиацию.
 

Скорее в уровне графики. Или в оптимизации. Кому как.

Уровень графики в картошке? А ты уверен, что она там вообще есть, эта графика? Текстуры там натянуты жопой на модели, а модели сами вообще сделаны из полигонов метр на метр. Слова "картофан" и "оптимизация" это взаимоисключающие параграфы, точно также как слова "Серб" и "Бесплатно" - если игра (картофан) на SLI из двух GTX780, выдает 30-35 ФПС на максимальных настройках, это оптимизацией назвать нельзя. А вот та же Тундра на самых высоких настройках ниже 60 ФПС не падает. Это при том, что у меня монитор с разрешением 2560х1440, который требует на 78% мощности больше чем монитор с разрешением 1920х1080, чтобы обработать ту же картинку.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 14 August 2015 - 7:25

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#2538
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13452 сообщений
1056
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Возможно в том, что когда, через человека проходит 100 мм снаряд, человека очень сложно вылечить. Особенно в танке.

Потому улиткам стоило бы представить сие как пополнение экипажа, а не лечение. А заодно тогда уж сделать чтобы танк с двумя выжившими не мог ехать, крутить пушкой и перезаряжаться одновременно.

 

/me Вспоминает BF2: Project Reality где для того чтобы перелезть с места водителя в башню требовалось некоторое время.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 14 August 2015 - 7:44

  • 0

#2539
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests

Раньше Картошке до Улиток было как раком до Китая. А сейчас как раком до Луны:

это только для графониедрочеров. обычно ставиш на минималки и нагибаеш. рассматривать деревья, танки и взрывы в мои задачи для нагиба не входит.


  • 0

#2540
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng


Уровень графики в картошке? А ты уверен, что она там вообще есть, эта графика? Текстуры там натянуты жопой на модели, а модели сами вообще сделаны из полигонов метр на метр. Слова "картофан" и "оптимизация" это взаимоисключающие параграфы, точно также как слова "Серб" и "Бесплатно" - если игра (картофан) на SLI из двух GTX780, выдает 30-35 ФПС на максимальных настройках, это оптимизацией назвать нельзя. А вот та же Тундра на самых высоких настройках ниже 60 ФПС не падает. Это при том, что у меня монитор с разрешением 2560х1440, который требует на 78% мощности больше чем монитор с разрешением 1920х1080, чтобы обработать ту же картинку.

Что так слабо в 2к то? даешь 3 монитора по 4к каждый. Будем сравнивать тени от пылинок, срывающихся с гусениц.

Ессно текстуры будут натянуты в таком разрешении то. Причем как у картошки, так и у улиток. Эти игры под такое разрешение не заточены.  По поводу оптимизации, как у картошки, так и у улиток на одной GTX 780 в разрешении 1920х1080 и там и там держалось 60 фпс. Я не знаю, что у тебя за проблемы. Или ты пытался какую-нить Hair Tesselation к танкам прикрутить и совместно запустить? :trololo:


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users