Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

World of Tanks
#2524
Отправлено 19 September 2010 - 3:30

попробуй с торсионами поставить первую ходовую. масса у нее поменьше. по идее скорость выше должна быть. хотя управляемость хуже будет. опять же, все это мое имхо и субъективные впечатления, несколько смазанные давностью юзанья лео. в настоящий момент меня прет четверка с длинноствольной 75мм, досылателем, сеткой и стереотрубами. тока башня, зараза, уродливая.
ага, в реале этому убожеству стереотруба бы пригодилась, ибо постановка шмальштурма с 75мм длинностволкой, привела бы к полному рарушению ходовой от перегруза. Достаточно уточнить, что установка л43 в реальности привела к стремительному разрушению первой пары катков.
Зы
Очень зацепили сегодня возмущения кучи народа о реализме в чате. Мол немецкие танки имеют характеристики куда как круче советских. А в игре это не отображено.
Пытался объяснить, что характеристики становятся реально лучше только в эксперементальных версиях, которе существовали в еденичных экземплярах, реализованных в игре массово и толпами. Либо имели уровень надёжности, достаточный лишь чтобы доехать до ближайшего куста и там сломатся. (Превед Кт и ЯгдТигр) Ягдтигр вообще был танк на бумаге, в реале эпикфейл сплошной, после короткого марша, тяжеленная пушка теряла центровку с оптикой, и стреляла куда угодно. А подшипники ведущих катков рассыпались приводя к заклиниванию ходовой.
Не верит тупая школота=( Мозги засраны бателфилдами наглухо.
Сообщение отредактировал Rokot R: 19 September 2010 - 3:38

#2525
Отправлено 19 September 2010 - 5:09

ага, в реале этому убожеству стереотруба бы пригодилась, ибо постановка шмальштурма с 75мм длинностволкой, привела бы к полному рарушению ходовой от перегруза. Достаточно уточнить, что установка л43 в реальности привела к стремительному разрушению первой пары катков.
Зы
Очень зацепили сегодня возмущения кучи народа о реализме в чате. Мол немецкие танки имеют характеристики куда как круче советских. А в игре это не отображено.
Пытался объяснить, что характеристики становятся реально лучше только в эксперементальных версиях, которе существовали в еденичных экземплярах, реализованных в игре массово и толпами. Либо имели уровень надёжности, достаточный лишь чтобы доехать до ближайшего куста и там сломатся. (Превед Кт и ЯгдТигр) Ягдтигр вообще был танк на бумаге, в реале эпикфейл сплошной, после короткого марша, тяжеленная пушка теряла центровку с оптикой, и стреляла куда угодно. А подшипники ведущих катков рассыпались приводя к заклиниванию ходовой.
Не верит тупая школота=( Мозги засраны бателфилдами наглухо.
Ну и к чему вся эта кака? В этой игре и на советских танках стоят пушки которые никогда не ставились на серийные танки. В ней гусеницы можно починить за секунду. Или от осколков фугаса упавшего рядом можно получить крит попадания под башню на танке где между башней и корпусом невидно зазора. Можно ездить хоть без всего экипажа сразу. Средний танк со своей маневренностью может пару раз попасть в зад тяжелому - когда в реале это бы означало смерть ТТ, в этой игре это означает скорее всего смерть СТ. Вся эта игра сплошное недоразумение с точки зрения реалистичности. Будь прокляты тупые квакеры. Так что вообще о чем разговор. От этого проекта за километр несет жаждой бабла - он начался не с того, что у кого то появилась идея сделать хорошую игрушку про танки (как например "В тылу врага 2"), а как бы срубить бабла. У них даже движок чужой, корявый и беспантовый. Поэтому о каком вообще реализме тут можно говорить.
А и да....немецкие пушки стабильно имеют низкий дамаг и пробиваемость по сравнению с тем же уровней танков у СССР, и в условиях когда у танков есть хп, это реальный дисбаланс, потому что за счет дамага и маневренности советский танк порвет немецкий. Я на танке 7го лвла германии на соплях ухожу от танков СССР 6го лвла.
Сообщение отредактировал Bugaj: 19 September 2010 - 5:20
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#2528
Отправлено 20 September 2010 - 8:20

Жесть какая то. Сам я 2х в этой игре убил своих. 1 раз кликнул случайно, палец дернулся) 2й раз почти аналогично твоему случаю. Так же холод вражеский коцаный, наш на остатках упрямости пару процентов. Попал почти чисто в хумеля, но и наш сдох(( Толи сплешем, толи карма , в общем сам не понял как я его заодно убил. Хулиганил на лео с сеткой и перископами. 2 раза выцыплял врагов крадущихся на карте Малиновка вдоль берега пруда. В общем всем ЛТ можно памятник ставить при жизни за труд их. На многих картах, когда играют тяжи и хай лвл пт. Лт жизнь короткая и яркая. По крайне мере у меня. Убить практически не могу не кого, не пробиваю. Все ваншотят, не смотря на мои танцы. Иногда бывают красивые бои с другими ЛТ но если рядом вражеский тяж и он не криворук, то усе) Весело когда встретишь на перехвате вражеского лео, ни он ни я пробить друг друга не можем, опу не подставляем. И тут их и наши САу начинают нам помогать))) Реально Лео не хватает мощи движка, в моменты когда ты на возвышенность ползешь. В этот момент ты легкая мишень(((У нас как-то был чел на 3600, то ли бухой, то ли тупой.
Троих завалил наших своей пукалкой 10,5см. Потом весь респ его валил. За это время враг подвалил и всё вынес.
Вот тогда "вражеский урод" (с) Сектор Газа, зарешал конкретно.
Был случай с тяжем нашим. Который разозлился на всех. Развернулся и начал тупо валить всех наших. Вот тогда враги офигели и даже не стреляли
#2529
Отправлено 20 September 2010 - 8:52

От этого проекта за километр несет жаждой бабла - он начался не с того, что у кого то появилась идея сделать хорошую игрушку про танки (как например "В тылу врага 2"), а как бы срубить бабла.
ты не поверишь, но в суровой реальности абсолютно любой проект задумывается исключительно с одной целью - срубить бабла. других целей просто не существует. на всякий случай уточню, ева тоже задумывалась в первую очередь для того чтобы отжать денюжку у населения.
У них даже движок чужой, корявый и беспантовый. Поэтому о каком вообще реализме тут можно говорить.
разработчики прямо говорят, что ни о каком реолизме речи никогда не шло.к чему фантазии ?
#2530
Отправлено 20 September 2010 - 9:26

ты не поверишь, но в суровой реальности абсолютно любой проект задумывается исключительно с одной целью - срубить бабла. других целей просто не существует. на всякий случай уточню, ева тоже задумывалась в первую очередь для того чтобы отжать денюжку у населения.
разработчики прямо говорят, что ни о каком реолизме речи никогда не шло.к чему фантазии ?
1. Не верю. Для того чтобы сделать качественный продукт мало желания денег, еще нужен талант, а талант не из желания денег рождается.
2. Фантазировал не я, читай топик внимательно, потом отвечай.
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#2531
Отправлено 20 September 2010 - 9:26

Лучше сделать конвертацию кредитов танчиков в иски евы. Чтоб можно было зарабатывать не унылым еве-пве или еще более унылым ковырянием планеток, а чем-то более интересныма идея такая озвучивалася? чтобы сср выкупила танчики и назвала их Dust?

Сообщение отредактировал Li Anderson: 20 September 2010 - 9:27
#2532
Отправлено 20 September 2010 - 9:28

Лучше сделать конвертацию кредитов танчиков в иски евы. Чтоб можно было зарабатывать не унылым еве-пве или еще более унылым ковырянием планеток, а чем-то более интересным
унылым дрочем в танках.....
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#2534
Отправлено 20 September 2010 - 9:38

таланты работают за деньги, разве нет? если нет, то одолжите таких одаренных на месяцок-другой, ок?Не верю. Для того чтобы сделать качественный продукт мало желания денег, еще нужен талант, а талант не из желания денег рождается.
#2535
Отправлено 20 September 2010 - 9:57

Бугай не продаётся, а больше в мире таких талантищ альтруистов НЕТ!таланты работают за деньги, разве нет? если нет, то одолжите таких одаренных на месяцок-другой, ок?

#2536
Отправлено 20 September 2010 - 10:08

1. Не верю. Для того чтобы сделать качественный продукт мало желания денег, еще нужен талант, а талант не из желания денег рождается.
любой талант хочет кушать, и что характерно, с маслом, а то и с икоркой. денег на икру почему то просто так никто не даёт.
#2537
Отправлено 20 September 2010 - 10:22

Что лучше топовая СУ-100 или стоковая СУ-152 ? стоит ли продавать сотку для покупки 152й ? сейчас у меня на сотке такая ситуация, что даже при успешном раскладе выхлоп выходит не велик, т.к. по 5-10к приходится отдавать за патроны. На стоковой пушке у СУ-152 сколько стоит 1 выстрел ББ ?
Стоковая СУ-152 это просто мрак после сотки. Медленная, неповоротливая. Кстати СУ-100 со 100мм пушкой довольно прибыльна, потому-что снаряды дешевле, а дамаги наносишь больше из-за более высокой скорострельности. Если не ошибаюсь, на стоковую 152мм ББ стоит 500+, а фугас 600+. Но по ощущениям - фугас там лучше смотрится. После него лайты, нетоповые СТ и КВ дохнут сразу, остальным очень плохеет. После замены двигла и ходовки эта машинка стала прибыльной, а с топовой 122мм дудукой воообще отлично приносит, хотя на снаряды после хорошего боя уходит по 10-15к.
-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!
#2538
Отправлено 20 September 2010 - 10:35

любой талант хочет кушать, и что характерно, с маслом, а то и с икоркой. денег на икру почему то просто так никто не даёт.
Ну, хочет. Но он сначала придумал идею, которую ему хотелось реализовать, а потом нашел как на ней заработать.
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#2539
Отправлено 20 September 2010 - 10:39

Гыы то есть сначала решили заработать, а потом придумали танчики?Ну, хочет. Но он сначала придумал идею, которую ему хотелось реализовать, а потом нашел как на ней заработать.
Бугай а ты ни чего не попутал? ВоТ типа БЕСПЛАТНЫЙ. Видимо ты не сталкивался с реальной жадностью разрабов.
#2540
Отправлено 20 September 2010 - 10:44

Гыы то есть сначала решили заработать, а потом придумали танчики?
никаких "гы" в реальном мире так и происходят. сначало решают зработать, а потом придуывают как.
на танчиках, на космических кораблях или на нефти не суть важно.
Бугай а ты ни чего не попутал? ВоТ типа БЕСПЛАТНЫЙ. Видимо ты не сталкивался с реальной жадностью разрабов.
вот бесплатный ровно на столько, чтобы разработчики получали свой "хлеб с маслом" и еще на развитие оставалось. то есть реальность такова, что те кто вкладывают в игру денюжку по сути развивают проект, в отличае от нишебродов "играющих" бесплатно и за счёт первых.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users