Вот поднимался вопрос по Планетарке в ВХ.
ВХ с-1 имеют постоянный выход в хайсек через червоточины, тоесть ели одна пропала, то сразу же возникает другая (читал гдето на форуме), отсяюда вопрос? а выход и вход соответственно в ВХ связан с одним регионом или могут открываться в разные?
Например сегодня связь была с Додиксом, завтра появилась новая, но выходит в Житу - ? (как пример)
2) Если поставить Пос в ВХ - как трудно его снести (уничтожить) врагам?
3) Если поставить Пос в обжитой обаригенами ВХ они сильно разозляться? и уничтожат Пос?
Это все в направлении размышлений о Планетарке в ВХ по типу летней дачи. Например поставить Пос, поселить там Альта сканерщика, Пос также будет выступать промежуточным складом. Вылез альт - нашел Червоточину - прошел через нее, выдал координаты основе и убежал снова на Пос. Потом уже работает основа. Это реально?
Не все ВХ имеют статик в хайсек(пусть меня поправят так как я не гуру в ВХ).
Вход может быть из любого региона, системы с хайсеком.
2) В ВХ первого класса снести ларджовый дедстар практически малореально...это просто никому не нужно.
3) Опять же, если ты поставил в ВХ 1 лвл лардж пос, то скорее всего его никто даже пилить не будет, так как сабкапами пинать такое чудо нада несколько часов в 20-30 человек. Но задроты всегда попадаются
Реально, но смысла не имеет. Заведи 3 дополнительных аккаунта и создай по 3 чара на каждом, вкачиваешь им планетарку и заселяешь в 1 ВХ. Раз в пару недель вывозишь накопанное оркой или индусом в хайсек...желательно делать цепочку до 3-4 уровня чтобы вывозить было удобнее.