На сложности "адепт" у меня ее толпа тех же фельмеров забила в двемерском подземелье которое идет по основному квесту, так как я отыгрывал стелс снайпера то вздохнул с облегчением ибо эта ТП порядком надоела (хотя конечно ее можно было где нибудь оставить)Лидка бессмертна ежели не на хардкоре.
Алсо вчера было забавно. В каком-то двемерском подземелье стоит фалмер на парапете. Замечает меня, вскидывает лук, делая шаг назад - и героически падает вниз. Не переваривает непись трехмер, по ходу.
| 
        Донат На хостинг  | 
    
        ISK за переводы до 75kk за 1000зн.  | 
 
        Хроники EVE Сборник  | 
    
        Новичкам Полезная информация  | 
	
TES 5 Скайрим
				
                    
                    #2541
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 16 January 2012 -  0:59
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				
				
                    
                    #2542
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 16 January 2012 -  6:45
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Союзная непись неубиваема, как уже ранее говорили, только потому, что умеет вовремя упасть на колено и сказать, что сейчас придет песец. Враги как правило кидаются на игрока. Однако если удар был слишком молодецкий или ГГ решил добавить огоньку массовым заклинанием, то да - кирдык.На сложности "адепт" у меня ее толпа тех же фельмеров забила в двемерском подземелье которое идет по основному квесту, так как я отыгрывал стелс снайпера то вздохнул с облегчением ибо эта ТП порядком надоела (хотя конечно ее можно было где нибудь оставить)
А что до "стелса", там можно и других напарников найти. Магу же Лидка неплохо помогает на первых порах - отвлечь супостатов. Впрочем, и для нее есть замена в виде бронечелов помощнее.
Есть и читерский вариант, но он оправдан только на уровнях повыше (когда напарник действительно больше мешается под ногами) Открываем консоль и подгоняем характеристики под уровень (они так фиговато растут) - будет супервумен)))
з.ы. я еще "битвы гладиаторов" устраивал. Идем с напарником в домик к другому и устраиваем драку между ними. Тут, правда, дофига от оснащения зависит, но все равно весело. (Так, матч в доме Теплых Ветров ассасин ТБ vs Лидка закончился со счетом 1:0, потом Лидия-мутант в эбоните была приведена в убежище, где замочила все, что движется. (кроме того, что не убивалось из принципа)))
				
                    
                    #2548
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 17 January 2012 - 13:34
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Не, не слышал.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
				
                    
                    #2549
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 17 January 2012 - 16:22
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				...евент типа "покрабь с Миттани": приварпываете вы с ним на четверку, туда же приварпывает охрана - пара форматных вингов, подтягиваются зрители, и ты на пару с Миттани под аплодисменты проходишь какую-нибудь "Блокаду". Потом, разумеется, скриншоты на память, интервью со словами "Я уже забыл, что такое крабить в хайсеке, всегда приятно вспомнить первые месяцы игры" и т.д.
				
                    
                    #2552
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 18 January 2012 -  1:51
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Копируем нужные файлы в папку DATA, активируем при помощи Skyrim Launcher'аКак мод на суперреалистик свет поставить я недогоняю
А порядок и комбинации файлов в "ридми"внутри архива (кстати апдейт от 17/01, перекачайте, если старее)
 Realistic Lighting Readme.rar   5.33К
  76 Количество загрузок:
					
					
				
                    
                    #2553
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 19 January 2012 - 14:35
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				иначе она тупо сгорает в огнемете
а вообще игра УГ а допиливать модами нужно дооолго
Сообщение отредактировал walt: 19 January 2012 - 17:14
Мой друг, усилья посвятим
Делам Разврата и Наживы
				
                    
                    #2556
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 19 January 2012 - 17:13
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				но как только КС выпустят начнет легчать
а главный недостаток Скайрима - Тодд Ховард
Сообщение отредактировал walt: 19 January 2012 - 17:17
Мой друг, усилья посвятим
Делам Разврата и Наживы
				
                    
                    #2559
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 19 January 2012 - 20:36
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				
				
                    
                    #2560
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 20 January 2012 -  1:13
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				И именно как объект для допила скайрим куда хуже морровинда. Хотя некоторая надежда все же есть.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

 Вход
 Регистрация

			
				
				
				
 Наверх
				
				
				
				
				
				

				
				
				
				
				
				

