Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 4

war... war never changes

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2943 ответов в теме

#2561
Tycko

Tycko

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 723 сообщений
77
  • EVE Ingame:Tycko a'Ze
  • Corp:карибас
  • Client:Рус

 

 

 видимо поэтому почти сразу появились моды,которые озеленяют местность,на скринах выглядит неплохо =)


  • 0

#2562
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Не знаю что вам не нравится в местности, но меня больше огорчили объекты (ну там машины всякие, хлам в домах), - всё совсем как новое, выглядит так, словно прошло не 200 лет, а максимум 20.


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#2563
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

The Witcher 3, Divinity: Original Sin, Wasteland 2

Вейстленд недалеко от ф4 ушел, честно говоря. Такой же фокус на пве и копании в мусоре, а не на чем-либо другом. И ф4 может быть даже более нелинеен чем вейстланд 2, что само по себе то ли приговор, то ли оскорбление. И настолько же недоделанным был релизнут. И почти так же отвратительны тостеры, как легендарная непись.


  • 0

#2564
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

По вейсталнду плюсую: странное поделие странное.


  • 0

#2565
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Плюсую.

Мне тауировок на хлебало (ВНИЗАПНА!) хватило, чтобы подобных журналов уже не искать.

Но вот журнальные фикусы в хибарах смотрятся душевнее. Типа хоть там нормальная растительность осталась.

 

Вообще это лютая раковня про "пустоши" — за 200 лет там уже всё должно было нахрен позарастать.

Этож болота, блждад, а не пустыня.

На Припять посмотрите.

Учитывая что по ЛОРу яогаи, дэсклавы и прочее появлось ДО войны, то я не понимаю нафига там эти 200 лет вообще нужны.

"20 лет после звездеца" и всё становится на свои места.

И чахлость, и бури, и хибары, и недоразграбленные небоскрёбы, и недоостывшие радиоактивные лужи в светящемся море.

С ф3 была такая же петрушка. там вообще палаточные городки времен войны стояли - так что как мне кажется это они специально. Ну как и уничтожение рпг составляющей игры - чуть ли не половина перков по пустоши разбросана в виде напарников, фигурок и журналов - этож офигеть (а про диалоги я даже не буду).

 

С другой стороны тенденция эта началась не вчера: системшок2 - много рпг --> провал, биошок - мало рпг --> успех. Парни к успеху идут :). Ощущение правда что их там бьют за что-то сделанное хорошо и полностью - поэтому все такое: тяп ляп и кое как.


  • 0

#2566
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32205 сообщений
3530
  • Client:Eng
ващето люди с икс-боксами вместо голов не могут шота не тошо делать.. даже предствить себе "что такое РПГ" не в состоянии. хватит уже об этом


я вот чо спросить хотел.. там кто-то чота из бетона строил. я вот не вижу бетона у себя. чо такое? как строить из бетона?

Учитывая что по ЛОРу яогаи


яогаев по лору ваще нет! ой вей... "лор от беседки"?

я тя умаляю.

Сообщение отредактировал Crulod: 10 December 2015 - 13:01

  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#2567
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

В общем, прошел разок на нормале за 40 часов. Есть и плюсы иминусы. Тут все уже обжевали по 200 раз.

 

Захотелось эпика. Выживание, все дела. Врубил и обнаружил, что индикаторы еды/сна можно увидеть только в пип-бое. ВТФ?

Герою, чтобы узнать, хочет ли он жрать/спать, надо заглянуть в КПК? Пустой желудок и "чумная" голова - уже не аргументы?

:facepalm:

 

Искал среди модов - не нашел. Подскажите, есть ли мод, чтобы добавить на главный экран индикаторы сытости/сонливости?


  • 0

#2568
Kagaris

Kagaris

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 102 сообщений
18
  • EVE Ingame:Ch Kagaris
  • Client:Eng

 хочет ли он жрать/спать, надо заглянуть в КПК? Пустой желудок и "чумная" голова - уже не аргументы?

:facepalm:

 

 

Он не хочет ни спать ни жрать. Это просто бафы от еды и сна.


  • 0

#2569
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Он не хочет ни спать ни жрать. Это просто бафы от еды и сна.

В смысле?

Если еду опустить в "0" - перс не сдохнет с голоду?


  • 0

#2570
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

...
я вот чо спросить хотел.. там кто-то чота из бетона строил. я вот не вижу бетона у себя. чо такое? как строить из бетона?

...

Смотри деревянных постройках пол с бетонным фундаментом — его можно задирать до состояния "кубика".

Тащемта он до задницы т.к. заборы здесь принципиально несносимые, но "эстетичность".



В смысле?

Если еду опустить в "0" - перс не сдохнет с голоду?

Сделай скриншот, а то у меня ощущение, что ты про третий фол говоришь.

И то там от голодухи просто дебафф на силу давало. Какое подыхание вообще?


Сообщение отредактировал Karnaval: 10 December 2015 - 13:51

  • 0

#2571
Kagaris

Kagaris

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 102 сообщений
18
  • EVE Ingame:Ch Kagaris
  • Client:Eng

В смысле?

Если еду опустить в "0" - перс не сдохнет с голоду?

Ты вообще о чем, это мод какой-то? Я второй раз уже прохожу игру на Выживании и никаких индикаторов на сон и еду не видел.


  • 0

#2572
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Только в Вегасе жрать-спать-пить надо было, и то оно называлось не сурвайвал а хардкор мод.


  • 0
Изображение

#2573
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Эм... Версии перепутал. Пардон

После четвертого включил вегас.

Перефразирую вопрос:

Для вегаса мод на индикаторы сна/еды кто видел?


Сообщение отредактировал GeezogZver: 10 December 2015 - 13:59

  • 0

#2574
Ytzin

Ytzin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
14
  • EVE Ingame:Motoko Kysanagi
  • Client:Рус

ой фуууу!!!

у меня чар - лысый. да и ваще как можно носить шевелюру в мире фаллаута? заводить в башке петов? радвшей или радблох?

когда ему какойнить фрик предлагает постричься у него рука тянется к кобуре.

бетесда - дураки... но я смарю они всеже знают чо делают.

он ищет там прически! все видели?

У моей героини так-то чистый душ и вообще все удобства. Фракцию надо выбирать правильно. Да и парикмахерская есть в чистом месте. Так что если в этом вашем БС у вас петы заводятся даже на лысине - предложите им что ли канализацию построить вместо дирижаблей. 


Сообщение отредактировал Ytzin: 10 December 2015 - 14:03

  • 0

Yeah we played 'til we died, and now we're all dead

 

 


#2575
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

Не знаю что вам не нравится в местности, но меня больше огорчили объекты (ну там машины всякие, хлам в домах), - всё совсем как новое, выглядит так, словно прошло не 200 лет, а максимум 20.

даже небоскрёбы от ядерного взрыва не повалило


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#2576
Kobinoff

Kobinoff

    Clone Grade Kappa

  • Validating
  • PipPipPipPipPip
  • 2180 сообщений
276
  • EVE Ingame:Tynipick
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Не знаю что вам не нравится в местности, но меня больше огорчили объекты (ну там машины всякие, хлам в домах), - всё совсем как новое, выглядит так, словно прошло не 200 лет, а максимум 20.

 

В самом начале ветки вроде обсуждали, что и как сохранится, если было жарко и сухо, то и за двести лет может остаться вполне  целым, но обшарпаным песком и выцветшим.


  • 0

#2577
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

В самом начале ветки вроде обсуждали, что и как сохранится, если было жарко и сухо, то и за двести лет может остаться вполне  целым, но обшарпаным песком и выцветшим.

Какая сухость на побережье-то?



даже небоскрёбы от ядерного взрыва не повалило

Ну это как раз нормально — удар был по комплексу "часовой", который, в теории, дохрена далеко расположен от города (если умозрительно добавить реалистичные расстояния между локациями).


  • 0

#2578
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус
Ну это как раз нормально — удар был по комплексу "часовой", который, в теории, дохрена далеко расположен от города (если умозрительно добавить реалистичные расстояния между локациями).

попробую посчитать удаление места взрыва от убежища по кат сцене


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#2579
Kobinoff

Kobinoff

    Clone Grade Kappa

  • Validating
  • PipPipPipPipPip
  • 2180 сообщений
276
  • EVE Ingame:Tynipick
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Какая сухость на побережье-то?



 

Сухая сухость на побережье, иначе это просто ну никак не объяснить.


  • 0

#2580
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Там многое никак не обьяснить потому счто разрабы этим не заморачивались.

Самое разумное — забыть, что прошло якобы 200 лет.

БС могли наспавниться сразу после войны (поехавшая крыша командира военчасти вполне себе укладывается в канву "всех убить и уничтожить"). Институт тоже не в послевоенное время под землю закапывали. и остальное в том же духе.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users