Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ELITE 2014 общение (архив)


  • Закрытая тема Тема закрыта
3499 ответов в теме

#2561
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Максимальная маневренность на нижней трети синьки!!!!!!!!111расрас

 

Да я не спорю. Но шоткат не предусмотрен на такое значение, РУД я не пользую, а W/S просто ленюсь обычно  :) Моя лень велит мне тыкать шоткаты на 25-50-75-100.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2562
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Ребята, такой вопрос к тем, кто играет с друзьями. Допустим, я лечу с другом в суперкруизе, друга интердиктят. Как мне попасть в грид, где его мочат, и помочь ему? Никак? Ну или как, например, вместе заинтердиктить и гопнуть какой-нибудь индус?

 

Короче говоря, как реализовано попадание в один грид, если этот грид не является маячком/станцией?


Сообщение отредактировал Forsaken: 11 December 2014 - 19:42

  • 0
Изображение

#2563
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Ну а я бы трустерами бы так развернулся без всего этого балета

 

Ну мы ж "как в ролике" обсуждали, а там вектор движение не менялся. Так то да, трастерами даже кошернее - направление движения становится очень неудобным для вражины.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2564
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
Как ты вообще летаешь без реалтайм тюнинга скорости? Это же не летьба?
  • 0

#2565
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Короче говоря, как реализовано попадание в один грид, если этот грид не является маячком/станцией?

 

Для этого нужен второй человек и проверить. Мои контакты сообщают, что вполне возможно, но деталей я не спрашивал (мне не с кем тестить сейчас). Но в самом обозримом будущем должны выкатить систему вингов и все это станет элементарным.



Как ты вообще летаешь без реалтайм тюнинга скорости? Это же не летьба?

 

Ага. Но против неписи как-то пока проблем не чувствую. А против нормального игрока - как ты и описал.

 

PS: с игроками придется не лениться.


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 11 December 2014 - 19:45

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2566
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
Когда какая либо группа кораблей в системе вываливается в реальный космос,-генерируется uss, который видно из суперкруза. Если в него влететь, попадешь к ним в грид
  • 0

#2567
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

апдейт через 30 мин... снова поиграл вечерком.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2568
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5720 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

C мисками какая-то жесть снова. Одна не светится и не сдаётся нигде (груз в трюме), вторая светится и просит отдать два груза без названия %)

Так что можно ждать очередной перезагрузки сервера )


  • 0

#дыраутебявголове


#2569
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
Похоже что Я один штоле этот вопрос изучаю? Как вы нагибать то собираетесь? Половина не знает как поинт выглядит, остальные даже не представляют как друзей поймать, не то что бы врагов
  • 0

#2570
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

А чому тут USS? Если хоть кто, даже в одиночку, вываливается из суперкруза там же остаётся лоу фсд вейк (или как там) Его можно залочить и подлететь. Я так вылетал на майнеров копающих в рандомных местах астероидных колец.


  • 0

#2571
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

По минимум достаточно знать, как сдаваться при перехвате  :)

 

А реально игре нужна система патентов от Фракций на уничтожение и грабеж вражеских судов на определенной территории (за награды/звания/репутацию) - засияло бы новыми красками.



А чому тут USS? Если хоть кто, даже в одиночку, вываливается из суперкруза там же остаётся лоу фсд вейк (или как там) Его можно залочить и подлететь. Я так вылетал на майнеров копающих в рандомных местах астероидных колец.

 

Угу. Только когда их вдруг парочка образовалась рядом, то не всегда понятно какой из них от твоего кореша, как я понял. Если не уследил взглядом в момент перехвата, то хз как понять на данный момент.

 

PS: надо тупо собираться в пару-тройку тел и все тестить, чтоб наверняка. И еще хочу в качестве жертвы потестить интердикшн-девайсы разных классов - отражается на сложности ухода для жертвы или нет.


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 11 December 2014 - 19:57

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2572
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

крабы сныкаются в соло режим и останется только непись которую поидее и сейчас можно со сканером ноджебать. и идея космо рейнджеров накрабь ххх вражеских кораблей мне кажется не особо тортом. вот если б задания на грабить корованы противоположной фракции с наводками кто и откуда куда то еще может быть


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#2573
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
На дальности точно отражается
  • 0

#2574
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5720 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

И это, после мисок теперь показывают прикольную статистику: насколько повлиялось влияние на фракцию, экономику итд.

 

А реально игре нужна система патентов от Фракций на уничтожение и грабеж вражеских судов на определенной территории (за награды/звания/репутацию) - засияло бы новыми красками.

 

так есть же подобные миски: уничтожить столько-то трейдеров там-то?


Сообщение отредактировал Ali On: 11 December 2014 - 20:00

  • 0

#дыраутебявголове


#2575
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
Короче вы с перехватами все в кучу намешали. Как до кнопок доберусь отвечу подробней
  • 0

#2576
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Короче вы с перехватами все в кучу намешали. Как до кнопок доберусь отвечу подробней

 

Давай. Бум ждать. Если будешь проверять еще что, то для общей инфы:

 

High Energy FSD Wake - след от чьего-то гиперпрыжка - нужен спец.сканер, чтоб узнать куда он упрыгал.

Low Energy FSD Wake - след от чьего-то суперкруиза. Выделил - подлетел - вывалился туда. Но работает как попало, как я понимаю (пока).

С USS я хз как сейчас - раньше (в бете) они генерились для игрока индивидуально. Хз что с ними сейчас. Т.е. тогда они к другим игрокам отношения не имели.


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 11 December 2014 - 20:09

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2577
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5691 сообщений
4366
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Давай. Бум ждать. Если будешь проверять еще что, то для общей инфы:

 

High Energy FSD Wake - след от чьего-то гиперпрыжка - нужен спец.сканер, чтоб узнать куда он упрыгал.

Low Energy FSD Wake - след от чьего-то суперкруиза. Выделил - подлетел - вывалился туда. Но работает как попало, как я понимаю (пока).

С USS я хз как сейчас - раньше (в бете) они генерились для игрока индивидуально. Хз что с ними сейчас. Т.е. тогда они к другим игрокам отношения не имели.

немного не так, Low Energy FSD Wake корабль ушел в нормальное пространство


  • 1

ʎǝɥɔɐʞ

 


#2578
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

немного не так, Low Energy FSD Wake корабль ушел в нормальное пространство

 

блин, я настолько косноязычен?  :blush:  я это и имел в виду.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2579
Sir Zak

Sir Zak

    меня трудно найти легко потерять и невозможно забыть

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2854 сообщений
2179
  • EVE Ingame:DJ BASIL
  • Corp:X-OPS
  • Ally:N/A
  • Channel:Baraboom
  • Client:Eng

Короче вы с перехватами все в кучу намешали. Как до кнопок доберусь отвечу подробней

Когда кто то входит/выходит из супер круиза - причина не важна, генериуется FSD маркер, его надо сканить и тогда можно туда войти.

Никаких USS нет к сожалению. Сам ногибал только перехватом из супер круиза. Вписаться в драку не получается, слотов не хватает. Либо поинт / либо сканер



С USS я хз как сейчас - раньше (в бете) они генерились для игрока индивидуально. Хз что с ними сейчас. Т.е. тогда они к другим игрокам отношения не имели.

Вот это и бесит! Сиране оффлайн игра


Сообщение отредактировал Sir Zak: 11 December 2014 - 20:23

  • 1

0cd6077657ba7f6fe393e83750b9a449.png


#2580
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng


Вот это и бесит! Сиране оффлайн игра

 

спойлерХочу вот такую эмблемку на кораблик в магазине:
Hello_Kitty_Pink_2981.jpg


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users