Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

CSM8 - Korvin


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
375 ответов в теме

#241
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34559 сообщений
13568
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Сига в этом плане не подходит, в том числе и потому, что сигнатура это по сути заметность корабля на сенсорах

Да ладно, к дамагу от попадания почему-то заметность на сенсорах хорошо подходит, а к обратному процессу - не очень?

 

Представь себе, что для того, чтобы влить шилду/армор надо точно так же целиться и т.д.

И кстати насчет "шилд-танк будет лучше": все это балансируется при желании


  • 0

#242
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

Представь себе, что для того, чтобы влить шилду/армор надо точно так же целиться и т.д.

а если промахивается и попадает по вражескому кораблю - то ему заливает  :D


  • 0

#243
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2347 сообщений
280
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Korvin

Наверняка это где-то поднималось, но, если честно, не припомню.

 

А есть ли вообще в хотя бы отдаленных планах идея загрузки генерируемого оффлайн лора (офф. и не только рассказы, бэковые новости и прочее) в онлайн? Возможность скроллинга новостей, сидя на станции, какие-то онлайновые библиотеки, возможно, какие-то эвенты с раскидыванием объектов информации по вселенной?

 

Что из лора видит игрок, только пришедший в eve? Вступительный ролик, раскрывающий суть; возможно, гуглит несколько официальных трейлеров с ютуба (опять же, тоже хорошо бы увидеть их в игре); очень краткое описание рас, бладлайнов, стартовых профессий. Дальше по сути начинается погружение в механику, разбавляемое брифингами миссий и несколькими арками.

 

Would you like to know more?


Сообщение отредактировал KorVesa: 13 November 2013 - 11:23

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#244
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7075 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Korvin

Наверняка это где-то поднималось, но, если честно, не припомню.
 
А есть ли вообще в хотя бы отдаленных планах идея загрузки генерируемого оффлайн лора (офф. и не только рассказы, бэковые новости и прочее) в онлайн? Возможность скроллинга новостей, сидя на станции, какие-то онлайновые библиотеки, возможно, какие-то эвенты с раскидыванием объектов информации по вселенной?
 
Что из лора видит игрок, только пришедший в eve? Вступительный ролик, раскрывающий суть; возможно, гуглит несколько официальных трейлеров с ютуба (опять же, тоже хорошо бы увидеть их в игре); очень краткое описание рас, бладлайнов, стартовых профессий. Дальше по сути начинается погружение в механику, разбавляемое брифингами миссий и несколькими арками.
 
Would you like to know more?

Офлайн лор от онлайн лора отличается больше, чем офлайн игры от онлайн игр, а так же книги от фильмов. 

 

Онлайн лор в моем понимании - это НПЦ декорации, интерактивный мир, погружаясь в который ты можешь следить на развитием событий. 

Офлайн лор при этом - это дополнение к онлайн лору. Очень хороший пример - книга Pax Ammaria и Pax Amarria. Есть предмет в игре, есть механизмы его попадания к игроку, есть отдельно лор, если игрок захочет прочитать всю историю целиком, и ссылка на этот лор в описании предмета. 

Отличная попытка создания такой интерактивной среды была сделана в 2004 году в Exodus. НПЦ корпорации торговали между собой, запускали караваны, строили всякую хрень в стационарных дедспейсах, при смерти кидали журналы корабельные с намеками на то, где какой дедспейс искать. Этакие генерируемые эвенты в сеттинге. 

НПЦ корпорациям можно было помочь торговать *тройдеры ждали дт и ломились с фурами пока цены не уровнялись, система была наподобие элиты*, можно было взорвать им караваны *вроде как и сейчас еще не порезали эту фишку*, можно было прилететь в дедспейс по координатам в журнале и встретить там других игроков и красивые декорации неписи, плюс еще и полутать. 

 

Увы, ЦЦП концепцию забросило, и на мой полугодовой плачь о возвращении и развитии всего этого ответили одним словом - nope. 

 


  • 2

#245
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2347 сообщений
280
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

То есть так далее у нас будут креативить рассказики оффлайн на форумах, а к игре это будет иметь достаточно посредственное отношение?


Сообщение отредактировал KorVesa: 13 November 2013 - 17:09

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#246
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7075 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

То есть так далее у нас будут креативить рассказики оффлайн на форумах, а к игре это будет иметь достаточно посредственное отношение?

Похоже на то. Иногда еще евенты типа соберитесь в системе в 2к рыл и сдохните в лагах. Увы. 


  • 0

#247
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47016 сообщений
9744
  • EVE Ingame:Osmon Queen

 Иногда еще евенты типа соберитесь в системе в 2к рыл и сдохните в лагах. Увы. 

 

\о/


  • 0

#248
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус

Корвин, возможно ли реализовать отключение ТД в зависимости от локала? Анальные тунели во флоте из 100-200 человек  уже порядком надоели.


  • 0

#249
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Отличная попытка создания такой интерактивной среды была сделана в 2004 году в Exodus. НПЦ корпорации торговали между собой,
 
Увы, ЦЦП концепцию забросило, и на мой полугодовой плачь о возвращении и развитии всего этого ответили одним словом - nope.

Мб потому что маркетологи (или как там они называются) провели исследования и решили сделать ставку на основных клиентов?

Те кому интересны такие вещи для удовольствия играют, у них задача "пошатать миру трубу", им надо удобный интерфейс, большую плотность этих событий и их влияние на мир, а также отсутствие обязательств.

Спойлер

 

*а тут важная особенность, коли они этого тут не получают то тут их и нет, евовские крабы и казуалы это совершенно разные породы. Здесь был важный пункт для количества игроков на сервере.

В синглах с открытым миром на что ставка? повлияй на мир. (и отсутствие баланса там вследствие того что это не суть)
В коопах с ОМ на что? Тоже но не в одиночку.
А в ладве например на персональный манчкинизм, там даже ролики с ельфами нагибаторами как бы намекают.
В евке сейчас ставка на то, чтобы повлиять на игроков [не на мир] которые в большинстве манчкины и фритуплееры. Вот вам и рубикон,  когда ЦЦП сменило ставку.


Сообщение отредактировал vizvig: 15 November 2013 - 2:03

  • 0

#250
psk21office

psk21office

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 412 сообщений
-61
  • EVE Ingame:Konstantin Panfilov
  • Corp:Alpha Company
  • Channel:New Galaxy Age, Стая
  • Client:Рус

Корвин, возможно ли реализовать отключение ТД в зависимости от локала? Анальные тунели во флоте из 100-200 человек  уже порядком надоели.

Нельзя, т.к. ТД зависит не от локала, а от количества команд и потребных действий в стеке.


  • 0

#251
Sedrick

Sedrick

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1278 сообщений
19
  • Client:Eng

ЦЦП планируют какие-то изменения в джампклонах? То, что нельзя иметь несколько клонов на одной станции и выбирать между ними и то, что их нельзя транспортировать это же пережитки прошлого.

 

upd. И само понятие джамп требует переработки.


Сообщение отредактировал Sedrick: 17 November 2013 - 14:20

  • 0

#252
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус

Нельзя, т.к. ТД зависит не от локала, а от количества команд и потребных действий в стеке.

Спс, кэп. Только я не вижу проблем в дополнительном ограничении сделать.

 

Адд.

Корвин, баг со сканером на ру клиенте остался, но теперь не с всех сигнатур, но с большинства.

Enriched Clear Icicle Belt после игнора этой аномальки баг не появляется.

Кеш чистил вручную, репаир делал.


Сообщение отредактировал krav3D: 20 November 2013 - 12:34

  • 0

#253
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус

Из окна чата(не списка, а именно чата) теперь нельзя перетянуть в вотчлист.


  • 1

#254
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests

корвин поинтересуйся почему то что должно быть в игре досихпор лежит на сторонних ресурсах ?

 

казалось бы чего трудного указать в инфо сколько миников с рефайна партии

 

123.jpg


  • 0

#255
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7075 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

корвин поинтересуйся почему то что должно быть в игре досихпор лежит на сторонних ресурсах ?

 

казалось бы чего трудного указать в инфо сколько миников с рефайна партии

 

attachicon.gif123.jpg

Там жеж от скилов и от стенда выхлоп еще зависит. 


  • 0

#256
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests

показать выхлоп на максимальных скилах на хорошей станке с отличным стендом.

постоянно приходится лазить в еверу базу льда и минералов. у ни хам почемуто запощено а в евке это сделать немогут?


  • 0

#257
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7075 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

показать выхлоп на максимальных скилах на хорошей станке с отличным стендом.

постоянно приходится лазить в еверу базу льда и минералов. у ни хам почемуто запощено а в евке это сделать немогут?

Я отправил эту идею ЦЦП, заодно и про 333 рефайна спросил, посмотрим что они сделают. 



Из окна чата(не списка, а именно чата) теперь нельзя перетянуть в вотчлист.

Это баг, пиши багрепорт (я на всякий передал каркур инфу об этом). 


  • 0

#258
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34559 сообщений
13568
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Про CSM-минуты ничего не слышно?


  • 0

#259
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7075 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Про CSM-минуты ничего не слышно?

ЦСМ минуты давно готовы, но ЦЦП тормозит с их аппрувом  :(.

Вообще этот ЦСМ - самый медленный ЦСМ за всю историю ЦСМов. Мы джаббер сервер с мая ждем. 


  • 0

#260
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests

йбнйстд в картинках:

есть альт с директорскими правами. подал заявку в другую свою корпу.

на аццепт нового мембера пишет

1.jpg

лано зашел за альта сбросил роли (15 сек)

вышел из корпы в нубокорпу.

сео второй корпы ацептнул заявку. захожу за этого принимаю приглашеине в корпу.

ура я в корпе. мало того что стазис на 24 часа уже недействителен получается, так еще я тока что принялся а в  корпе уже омг сколько а сео всего 9 дней лол

2.jpg

все свежее тока что проделал операцию.

 

 

 

 


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users