Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DayZ (Standalone)

DayZ

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
771 ответов в теме

#241
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng

Небольшое интервью с Рокетом от PC Games с E3

 

 

Касательно прогресса разработки, Рокет, отметил, что релиз конечно сильно задержался и первые пол года разработка очень сильно тормозила и сами разработчики и сообщество испытывали недовольство. Но вопреки этому, альфа-релиз стал настолько успешным коммерчески, что теперь у Рокета есть возможность получить все необходимое для дальнейшей уверенной разработки и для самых смелых планов.

Теперь он может реализовать очень амбициозные идеи в новой архитектуре и ускорить и улучшить разработку в будущем полугодии.

Официальной новой карты не будет, пока не выйдут инструменты моддинга. Пока что это приоритет, чтобы игроки смогли сами создавать карты и моды.

Две недели до Е3 разработчики тестировали прототип системы схронов, которая позволит сохранять после рестарта, например, рюкзаки с предметами без последствий для производительности.

В конце Рокет отметил, что правда соскучился по дому и новозеландской природе и походам и хочет вернуться туда как и планировал. Однако он подчеркнул, что всегда будет по мере надобности посвящать себя DayZ и не бросит проект. Он так же сказал что очень хочет снова в горы, а так же дойти до северного и южного полюса.


Сообщение отредактировал Naraen: 14 June 2014 - 14:37

  • 0

#242
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4113 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

А возможность отключения ускорения мыши не сделали?


Сообщение отредактировал lorage: 14 June 2014 - 16:33

  • 0

#243
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2084 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

Steam вытянул 700 метров патча. Что-нибудь изменилось?


  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#244
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

Steam вытянул 700 метров патча. Что-нибудь изменилось?

акм, псо-1, костюм "горка", анимация от первого лица более плавной стала, дальше патчноты не читал, времени не было



+ животные, охота


  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#245
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng

Steam вытянул 700 метров патча. Что-нибудь изменилось?

http://dayzrussia.co...le=0.45.124.426


  • 0

#246
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng


Сообщение отредактировал Naraen: 22 June 2014 - 10:28

  • 1

#247
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng


  • 3

#248
Jackal7

Jackal7

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5011 сообщений
1085
  • Ally:RA
  • Client:Eng

http://www.y outube.com/watch?v=nQAWJ6H9Fnk

видео про то как играют в дейзи . сами с собой ( в т.ч. разговаривают)


  • 0

#249
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng
Рокет о транспорте и баррикадировании - перевод.

http://www.youtube.c...CiYVyRNT8#t=181


Сообщение отредактировал Naraen: 13 July 2014 - 12:36

  • 0

#250
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Рокет о транспорте и баррикадировании - перевод.

http://www.youtube.c...CiYVyRNT8#t=181

 

У тебя ссылка так удачно сделана, она ведёт как раз на финальный дабчик с логотипом :)

 

Фикс:


  • 0

#251
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

коротко текстом лог плз. из ценного.


  • 0

#252
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4113 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

1. Транспорт находится аж на стадии кодинга. Хотят сделать чтобы транспорт собирался из 100500 запчастей, причем очень редких. Рокет считает что будет очень прикольно прыгать по разным серверам в поиске запчастей или разбирать транспорт на других серверах чтобы собрать на своем. В общем транспорт будет хардкор.

2. Хотят сделать баррикады, но когда озвучено не было.

 

В общем думаю еще года два придется подождать прежде чем эти перфекционисты что-то сделают.


Сообщение отредактировал lorage: 15 July 2014 - 9:38

  • 1

#253
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5673 сообщений
515
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng

1. Транспорт находится аж на стадии кодинга. Хотят сделать чтобы транспорт собирался из 100500 запчастей, причем очень редких. Рокет считает что будет очень прикольно прыгать по разным серверам в поиске запчастей или разбирать транспорт на других серверах чтобы собрать на своем. В общем транспорт будет хардкор.

 

Бредятина. Что тогда с приватными серверами когда он один-два?

Как раз наоборот боролись с "прыгунами" а они хотят это стимулировать.


  • 0
Изображение

#254
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

А что, прыгунство работает в стэндалоне? Не играл ещё, но планирую.

Если да, то это глобальное уныние, что уж тут.


  • 0

#255
Mortex

Mortex

    Clone Grade Lalka

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1337 сообщений
309
  • EVE Ingame:Mortex Katamari
  • Client:Eng

А что, прыгунство работает в стэндалоне? Не играл ещё, но планирую.

Если да, то это глобальное уныние, что уж тут.

Оно не то чтобы работает, это теперь главная геймплейная фича. На полном серьезе.


  • 0

Ваш уровень развития - картофелинка.

И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.

  sigpic1157886_3.gif


#256
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

И что, прямо как было при старте мода? Логофф посреди боя, логинтрапы в казармах и Баррет50 в кустах? Или всё же что-то получше?


  • 0

#257
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3037 сообщений
939
  • Client:Eng

Оно не то чтобы работает, это теперь главная геймплейная фича. На полном серьезе.

Я не слежу за разработкой, но если это так то  :facepalm: В Любом случае будем посмотреть что получится в итоге. А то мягко скажем "напрягали" перестрелки с теми кто "нежданчиком" залогонилися в вкусном месте. да и сам так несколько раз делал, получать в затылок в пустом помещении не самое веселое. Заодно что будет с "читами и логоффски" поглядим.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#258
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

И что, прямо как было при старте мода? Логофф посреди боя, логинтрапы в казармах и Баррет50 в кустах? Или всё же что-то получше?

При выходе персонаж садится и 30 секунд сидит не подвижно, прежде чем исчезнуть, так что врядли по середине боя можно выйти. На заход на другой сервак, что то около 70 секунд ждать надо, да и сначала тушка появляется, а потом уже и сам игрок заходит ==> сколько я таких беспомощных прыгунов в свое время подстрелил в аэропортах, не счесть. А вообще приватные серваки спасут мир + будущая система разделения лута на зоны и спавн его не зависимо от рестарта сервера.


  • 0

#259
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

лут не спавнится сейчес без рестарта, чего вы прыгунам удивляетесь? КД в 1 минуту между заходом на сервера убирает всякие 90 секунд ожидания и прочее


  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#260
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2084 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

Прыгуны - печалька для ролеплея. Я не прыгаю и пытаюсь певозмогать с тем, что нашел на конкретном сервере. Но иогда прилетает чудо, собравшее ништяков с кучи серверов. Убиваешь такое - и играть тут же скучно становится - все есть, старательно выживать не надо больше...


  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users