Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Гиперион] Небольшие изменения ХАКов

CCP Rise девблог гиперион

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
302 ответов в теме

#241
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8881 сообщений
1113
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Ещё один медовый слот мунину, будет более полезен чем ещё одна пушка :im_imho:

 

Но меньше соотноситься с лором

Developer: Boundless Creation
Boundless Creation's ships are based on the Brutor tribe's philosophy of warfare: simply fit as much firepower onto your ship as is humanly possible. The Muninn is far from being an exception.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#242
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

по сравнению с другими атак бк в соло/смолл же... :unsure:

Соглашусь насчет соло, да и то только потому что у талоса есть пачка дронов, которая оставляет шанс отмахаться от наседающей мелочи, особенно, если она поймала залп-два на подлете.

 

В минигангах по большому счету всё равно, какой тиер 3 БК брать, при условии что есть кому держать цель и/или стрелять по мелочи. Тот же пулеметный торнадо или оракл ничем не хуже.


  • 0
Изображение

#243
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13088 сообщений
7527
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Кстати вариант с порезкой трекинга для тир3 бк очень неплохо звучит

Не так уж и хорошо. Берем гиену/рапиру и с двух пейнтеров даём всему флоту бонус на +100% трекинга. В текущей мете спайдертанка на логистах, длинных сеток, поинтов и пейнтеров всё упирается в ДПС/танк. Трекинг влияет только в смолл сайз гангах - 1-5 шипов. Без нерфа спайдертанка в бою с флотом противника всегда самым выгодным форматом будет тот, который выдает максимальный ДПС/танк на оптимал флота противника. Можно вспомнить те же снайпхак ганги до доминиона. По ДПС/танку они уступали в несколько раз, но выигрывали за счет контроля ренжа, быстрого вытапливания из мобил и высокой эффективности борьбы с таклерами. Сейчас снижение ДПСа флота в угоду мобильности/ренжу/сиге практически всегда будет в ущерб спектру целей, если мы под целями понимаем флоты с логистами. Ты можешь как угодно кайтить, играться с электроникой - делать что угодно. Но если противник выкачивает весь твой ДПС, выиграть ты не можешь ни каким скиллом. Логист под бонусами выкачивает больше дамаги, чем может выдать любой сабкап.



Так что ты предлагаешь? Бустить мунин, нерфить еще больше торнадо или сделать матарский ракето-дроновый хак, в традициях ССП?

Я предлагаю полностью переделать тир 3. Хаки и тир 3 - мобильные картонные дамагеры. Народ будет использовать то, что сильнее. Сейчас тир 3 мощнее и дешевле (за исключением иштарки), потому хаки юзлес.

 

Сам ввод тир 3 БК - дико бредовая идея. Есть мобильные картонные дамагеры - хаки. Их никто не юзает в силу ряда причин. Нахрена вводить новые шипы под ту же роль, если можно ребеланснуть уже имеющиеся? Просто бред...




Что до накачивателей лока, то надо либо в хламину нерфить РСБ, либо вообще убирать эту хрень из игры, либо делать кап на сканрез, скажем, в 2к, как стоит кап на дальность лока в 250км. Разумеется, и с другой стороны надо убирать неуязвимые антибабл интера, чтобы не было игры в одни ворота ни у одной из сторон.

Полностью согласен. Кап на ренж лока и сканрез в х2 от базового. Дополнительные ремоут или свои сенсбустеры работают как контра дампу. Т.е. с 4 СБ на дальность лока под 3 дамперами ты можешь лочить подальше своего базового лока.



бустануть немного турели, добавить бонус на ракеты. Интересно, что предпочтительней будет фитить?

http://SSMaker.ru/4a98533a/ +15дпс будет?

Понерфить спайдер танк к херам, убрать бублеиммун у всего, понерфить МЖД путем появления с 0 скорости после прыжка. Т.е. сделать так, что бы во вражеском флоте всегда была цель, которая под поинтом и ДПСом умрет (исключение - селф откачка). Тогда заиграет новыми красками такие не нужные илит ПВПшерам вещи как позиционирование, маневрирование, уход из под фокуса реварпом и как следствие предыдущего - таклинг и антитаклинг.


  • 3

#244
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Понерфить спайдер танк к херам, убрать бублеиммун у всего, понерфить МЖД путем появления с 0 скорости после прыжка. Т.е. сделать так, что бы во вражеском флоте всегда была цель, которая под поинтом и ДПСом умрет (исключение - селф откачка). Тогда заиграет новыми красками такие не нужные илит ПВПшерам вещи как позиционирование, маневрирование, уход из под фокуса реварпом и как следствие предыдущего - таклинг и антитаклинг.

Еще забыл про магию в виде сеток на 100км, дающих +200% к трекингу и делающих по сути те же медиум лонг пушки практически бесполезными.


  • 0
Изображение

#245
Obsik

Obsik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 860 сообщений
-77
  • EVE Ingame:Obserak
  • Client:Рус

Не так уж и хорошо. Берем гиену/рапиру и с двух пейнтеров даём всему флоту бонус на +100% трекинга. В текущей мете спайдертанка на логистах, длинных сеток, поинтов и пейнтеров всё упирается в ДПС/танк. Трекинг влияет только в смолл сайз гангах - 1-5 шипов. Без нерфа спайдертанка в бою с флотом противника всегда самым выгодным форматом будет тот, который выдает максимальный ДПС/танк на оптимал флота противника. Можно вспомнить те же снайпхак ганги до доминиона. По ДПС/танку они уступали в несколько раз, но выигрывали за счет контроля ренжа, быстрого вытапливания из мобил и высокой эффективности борьбы с таклерами. Сейчас снижение ДПСа флота в угоду мобильности/ренжу/сиге практически всегда будет в ущерб спектру целей, если мы под целями понимаем флоты с логистами. Ты можешь как угодно кайтить, играться с электроникой - делать что угодно. Но если противник выкачивает весь твой ДПС, выиграть ты не можешь ни каким скиллом. Логист под бонусами выкачивает больше дамаги, чем может выдать любой сабкап.



Я предлагаю полностью переделать тир 3. Хаки и тир 3 - мобильные картонные дамагеры. Народ будет использовать то, что сильнее. Сейчас тир 3 мощнее и дешевле (за исключением иштарки), потому хаки юзлес.

 

Сам ввод тир 3 БК - дико бредовая идея. Есть мобильные картонные дамагеры - хаки. Их никто не юзает в силу ряда причин. Нахрена вводить новые шипы под ту же роль, если можно ребеланснуть уже имеющиеся? Просто бред...



Полностью согласен. Кап на ренж лока и сканрез в х2 от базового. Дополнительные ремоут или свои сенсбустеры работают как контра дампу. Т.е. с 4 СБ на дальность лока под 3 дамперами ты можешь лочить подальше своего базового лока.



Понерфить спайдер танк к херам, убрать бублеиммун у всего, понерфить МЖД путем появления с 0 скорости после прыжка. Т.е. сделать так, что бы во вражеском флоте всегда была цель, которая под поинтом и ДПСом умрет (исключение - селф откачка). Тогда заиграет новыми красками такие не нужные илит ПВПшерам вещи как позиционирование, маневрирование, уход из под фокуса реварпом и как следствие предыдущего - таклинг и антитаклинг.

В больших зарубах все эти нанонерфы тир3 вообще бесполезны и роль одного пилота вообще никчемна.

А вот в смол гангах нерф трекинга у тир3  бк будет очень кстати.

 

Я тоже считаю тир3 бк бредовводом. Возможность выдать море дпс на таком агильном шипе это неправильно.

 

Да спп как-то неразумно поступает. Если с мжд при наличии диза на 50 км можно бороться, то с анти бублем интеров вообще никак.  Нафига это сделали...


  • 0

#246
Asphyxiant

Asphyxiant

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 647 сообщений
-94
  • EVE Ingame:ex. Nata Asphyxia
  • Corp:ex. Neaga ex. A1ONE
  • Ally:ex. ROL ex. -R-

Нерфанули в первую очередь пве иштар и нерфанули ощутимо, поскольку после предыдущего нерфа оптимала те же гарды уже стали спорным выбором, а теперь вообще  отсосным.


  • 0

#247
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng

Есть мобильные картонные дамагеры - хаки. Их никто не юзает в силу ряда причин. Нахрена вводить новые шипы под ту же роль, если можно ребеланснуть уже имеющиеся? Просто бред...

Дамагер с 400 дпс то (ну если не считать иштар)? Или ребаланс - это ролевой бонус на 100% дамага?

Да спп как-то неразумно поступает. Если с мжд при наличии диза на 50 км можно бороться, то с анти бублем интеров вообще никак.  Нафига это сделали...

Как ты собираешся бороться с мжд 50км дизом если противник не олень и будет мждшить от тебя а не через?
  • 0

#248
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Подлый, проще свою Еву сделать, чем дождаться всех тех перемен, что ты описал, даже если ССП полностью примет твой курс.

Смысл в том, что кораблик не юзабелен в силу не интересности. Сместить слот или добавить хард поинт и ресурсы фита для пушки - уже станет вполне полетать.


  • 0

#249
Obsik

Obsik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 860 сообщений
-77
  • EVE Ingame:Obserak
  • Client:Рус

Дамагер с 400 дпс то (ну если не считать иштар)? Или ребаланс - это ролевой бонус на 100% дамага?
Как ты собираешся бороться с мжд 50км дизом если противник не олень и будет мждшить от тебя а не через?

Интер с дизом на 50 км может держать любой шип с мжд.


  • 0

#250
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Интер с дизом на 50 км может держать любой шип с мжд.

теоретически да, но обязательное условие этому, чтобы с цели не спадал диз, который должен быть фрак под скирмишем и точно знать, куда взяла разгон цель. При разбеге траекторий и слете поинта - гудбай.


  • 0

#251
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Интер с дизом на 50 км может держать любой шип с мжд.

Алайн на объект -> МЖД -> отварп. Удержи.


  • 0
Изображение

#252
bright

bright

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6004 сообщений
3937
  • EVE Ingame:Lussy Lou
  • EVE Alt:iBeast
  • Corp:MS
  • Ally:Rydra Heloldead
  • Client:Eng

нерф трекинга у тир3

Зачем, на сираных тир3 уже никто не летает? Да и весьма неожиданно бонус на трекинг имеет один единственный тир3, имеющий проблемы в танке. С какого перепуга на бк должен быть трекинг хуже чем на бш? Потому, что в умах пвперсов отложились бои 2х летней давности, когда летали ганги наг и в смолл скейле превозмогали талосы?



Если с мжд при наличии диза на 50 км можно бороться

Я бы закончил дискуссию с этим ефт знатоком раком :laugh: через чур обильный поток умных мыслей о агиле тир3, о влиянии агилы в ганг зарубах и каких-то там дпс на 100500км


Сообщение отредактировал bright: 09 August 2014 - 13:40

  • 0

#253
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8881 сообщений
1113
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Алайн на объект -> МЖД -> отварп. Удержи.

МЖД не сбрасывает лок. Поинт не спадает. В идеале.

 

Но интер нужен пряморукий и с РФ дизом под бонусами. Есть 6 км манёвра. 1 сек полёта.

Как вариант использовать керес, но боюсь он не доживёт до триумфа.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#254
bright

bright

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6004 сообщений
3937
  • EVE Ingame:Lussy Lou
  • EVE Alt:iBeast
  • Corp:MS
  • Ally:Rydra Heloldead
  • Client:Eng

Но интер нужен пряморукий и с РФ дизом под бонусами. Есть 6 км манёвра. 1 сек полёта.

Как вариант использовать керес, но боюсь он не доживёт до триумфа.

Рассуждения не более чем теорекрафтинг. В ганг зарубе все это нереальные вещи, тк присутствует огромное кол-во факторов, начиная с перекусывания лома при летании с рф дизом между батлами, заканчивая тем, что 1 отхваченный  чудесным образом бш ничего не решит. Не говоря о том, что если уж на то пошло, то 22км скребок за те же деньги куда привлекательнее, но это уже совсем другая история.


  • 0

#255
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Рассуждения не более чем теорекрафтинг. В ганг зарубе все это нереальные вещи, тк присутствует огромное кол-во факторов, начиная с перекусывания лома при летании с рф дизом между батлами, заканчивая тем, что 1 отхваченный  чудесным образом бш ничего не решит. Не говоря о том, что если уж на то пошло, то 22км скребок за те же деньги куда привлекательнее, но это уже совсем другая история.

вот так бы сразу ответил, поддержал бы. Да, флит интер без скребка бесполезный, вот и всё. Все аргументы против этого утверждения уже стопицот раз разжевывал, просто тру-интеров 1/10 :)


  • 0

#256
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

МЖД не сбрасывает лок. Поинт не спадает. В идеале.

 

Но интер нужен пряморукий и с РФ дизом под бонусами. Есть 6 км манёвра. 1 сек полёта.

Как вариант использовать керес, но боюсь он не доживёт до триумфа.

А пофиг что лок не слетает. Твоё утверждение верно только в 1 случае - когда ты находишься от цели в 50км, на ней лежит поинт и она почему-то делает мжд ровно на тебя, оказываясь на 50км позади. Стоит ли говорить, что данная ситуация сферична на 99.9% и никогда не воспроизведется?


  • 0
Изображение

#257
Hiroprotago

Hiroprotago

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1282 сообщений
124
  • EVE Ingame:Hiroprotago
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

"Ту самую" еву со "скиллом" убил буст логистов. С тоской вспоминаю, как в золотые времена ДГ можно было вдесятером (из которых трое - лонг интеры) биться против 50-и и резать их. Стояк на еву начал опадать после первой встречи с толпой дрейков с логистами - этому стаду баранов нельзя было сделать ничего.


Сообщение отредактировал Hiroprotago: 09 August 2014 - 14:31

  • 0

Изображение


#258
bright

bright

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6004 сообщений
3937
  • EVE Ingame:Lussy Lou
  • EVE Alt:iBeast
  • Corp:MS
  • Ally:Rydra Heloldead
  • Client:Eng

"Ту самую" еву со "скиллом" убил буст логистов. С тоской вспоминаю, как в золотые времена ДГ можно было вдесятером (из которых трое - лонг интеры) биться против 50-и и резать их. Стояк на еву начал опадать после первой встречи с толпой дрейков с логистами - этому стаду баранов нельзя было сделать ничего.

Ив- это не про 2х самураев убивающих 50 дрейков, Ив- это про взаимодействие людей.


  • 0

#259
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

"Ту самую" еву со "скиллом" убил буст логистов. С тоской вспоминаю, как в золотые времена ДГ можно было вдесятером (из которых трое - лонг интеры) биться против 50-и и резать их. Стояк на еву начал опадать после первой встречи с толпой дрейков с логистами - этому стаду баранов нельзя было сделать ничего.

альфа-форматы, джам пока не понерфили, и тогда это все было. Нерф логистов будет таким же костылем в механике, как и большинство последних заплаток в балансе. Нужно делать новую механику нанесения/ремонта урона, механика трех видов хп уже не имеет путей развития.


  • 0

#260
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22496 сообщений
4753
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Алайн на объект -> МЖД -> отварп. Удержи.

Моя араза смогла несколько раз, но это араза.  :)  Смотрел куда джампается, грел мвд и диз, все дела. Интером под бонусами проще скребок кинуть на пролёте, тем более что он у тебя километров на 20 гретый.


Сообщение отредактировал Merazor: 09 August 2014 - 14:50

  • 0
Posted Image




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users