Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Subnautica
#241
Отправлено 02 September 2016 - 9:10

С неделю назад появился крайне неприятный баг: после загрузки исчезает Циклоп. В сейве он значится пиктограммой, но его нет. При перезаписи игра считает, что его и не было.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#243
Отправлено 02 September 2016 - 9:24

сейчас сколь-либо серьезно играть вообще толку нет. имхо. игра уже почти играбельна. НО! таки еще не доделана. и элементы(готовые) которые ты пощупаешь сейчас, после релиза (который уже не так далек) будет "перепроходить" не так интересно.
так что я сейчас даже экзу щупать не буду. все что было "сомнительно и неоднозначно" я уже чуть ранее пощупал-проверил. годно. так что сейчас буду ждать релиза. чтоб уж залипнуть так залипнуть.
а если ты хочешь поубивать время по вечерам... то хардкор тут не очень в тему.
#244
Отправлено 02 September 2016 - 9:42

Хм. Второй вход в машинное отделение Авроры убрали, теперь вход только один. Для поползушек по Авроре обязательно брать огнетушитель и репульсор. Хотя может и пропульсора хватит.
Огнетушители в Авроре валяются на каждом шагу, и теперь их можно крафтить.
Похоже мне придется начинать сабнаутику заново. Левиафаны плавают игнорируя текстуры, атакуют из-под земли и утаскивают ХЗ куда.
Поймал левиафана стазисом, высувал ему в тыкву, но не добил, сорвалась тварь с крючка. Через несколько минут он меня хватает за задницу из-под земли, утаскивает в неведомые дали, отпускает и я падаю сквозь текстуры на глубину 4 километров. Минус костюм, смерть.
Появляюсь на базе, туда-сюда, застреваю в текстурах и не могу никак выбраться. Стреляю из репульсора в стену, базу затапливает. В определенный момент появляется возможность плавать и меня отпускает, плыву прямо через стену и получаю возможность ходить мо морскому дну как по земле (с характерным бряцаньем), рыбы меня игнорируют, но я могу их ловить и взаимодействовать с окружением, плавать не могу.
Дурдом какой-то
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
#246
Отправлено 02 September 2016 - 15:36

А вообще она вполне играбельна и реиграбельна. Принципиального ВАУ сюжета там нет, строишь базу там, строишь тут, достраиваешь, по новой исследуешь уже знакомые области после каждого патча.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#248
Отправлено 02 September 2016 - 18:57


Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
#250
Отправлено 03 September 2016 - 18:59

Я так понимаю, лавовые локации сейчас в том же состоянии, что и Подводная Река - то есть голая пустошь?
В игре нельзя убивать живых существ. Связка экзоскелета - грапл хук + бур ожидаемого эффекта не дают -.-
Нафига нужны торпеды при наличии универсального разрядника на мотыльке?
Сообщение отредактировал KorVesa: 03 September 2016 - 19:05
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#251
Отправлено 03 September 2016 - 22:30

Я так понимаю, лавовые локации сейчас в том же состоянии, что и Подводная Река - то есть голая пустошь?
В игре нельзя убивать живых существ. Связка экзоскелета - грапл хук + бур ожидаемого эффекта не дают -.-
Нафига нужны торпеды при наличии универсального разрядника на мотыльке?
Нет. В лавовой зоне появились новые существа, ресурсы, и сама лава, с гейзерами и прочим. Я уже успел посмотреть и мне понравилось. Особенно анимация лавы. А вот в потерянной реке почти без изменений. В прочем, всего через 3 недели выйдет патч который обновит эти биомы.
Ну почему же нельзя? Еще как можно! Зарядите рыбку камикадзе в пропульсионную пушку, вот вам и ручной гранатомет
#252
Отправлено 04 September 2016 - 10:16

Нет. В лавовой зоне появились новые существа, ресурсы, и сама лава, с гейзерами и прочим. Я уже успел посмотреть и мне понравилось. Особенно анимация лавы. А вот в потерянной реке почти без изменений. В прочем, всего через 3 недели выйдет патч который обновит эти биомы.
Ну почему же нельзя? Еще как можно! Зарядите рыбку камикадзе в пропульсионную пушку, вот вам и ручной гранатомет
Тогда я не понял, где их искать. По ютубу Active Lava Zone чуть ниже и правее по карте Авроры, где-то на глубине 1300. Пешком я находил что-то неактивное выше авроры на глубине 900. Но там только голые камни аля застывшая лава.
Импровизированным гранатометом можно убить сэндшарка или сталкера?)
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#253
Отправлено 04 September 2016 - 13:35

Началось в колхозе утро ©
http://steamcommunit...s/?id=757799109
http://steamcommunit...s/?id=757853028
Есть идеи, что делать с ожившим кошмаром любого строителя базы?
Сообщение отредактировал KorVesa: 04 September 2016 - 13:37
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#254
Отправлено 04 September 2016 - 14:45

Тогда я не понял, где их искать. По ютубу Active Lava Zone чуть ниже и правее по карте Авроры, где-то на глубине 1300. Пешком я находил что-то неактивное выше авроры на глубине 900. Но там только голые камни аля застывшая лава.
Импровизированным гранатометом можно убить сэндшарка или сталкера?)
На глубине 1200+.
Жнеца можно отогнать с отмелей при помощи ножа и стазиса. После чего он уплывет в другое место и будет плавать там.
#255
Отправлено 04 September 2016 - 23:53

На глубине 1200+.
DUfEcojoQeQ.jpg
Жнеца можно отогнать с отмелей при помощи ножа и стазиса. После чего он уплывет в другое место и будет плавать там.
Каким образом?
Стазис в лицо, удары ножом - ноль эффекта. PRAWN манипуляторами бил, ноль эффекта, даже не отпускает. Кровища хлещет, дамаг должен идти, но так, чтобы чудище начало быстро драпать - нет.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#256
Отправлено 05 September 2016 - 2:46

Началось в колхозе утро ©
http://steamcommunit...s/?id=757799109
http://steamcommunit...s/?id=757853028
Есть идеи, что делать с ожившим кошмаром любого строителя базы?
Алмазный нож и стазис винтовка.
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
#258
Отправлено 05 September 2016 - 10:01

Оу, стазис можно заряжать? Хм, значит и правда все как в инструкции - нож - единственное летальное оружие.
Именно.
Сам вчера узнал как установленный на мотыльке активировать. Просто нажать лкм.
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
#260
Отправлено 07 September 2016 - 20:47

Затестил. У рипера ХП где-то на +/- 80% алмазного ножа. Жаль правда тушку в хозяйство не пустить.
Рога на стену не повесить. А жаль
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users