Кто о чем, а этот о суициде.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Осторожно "КРЫСА" (пилот ворующий у сокорпов)
#247
Отправлено 07 July 2016 - 21:41

....
Пример Штирлица , приведенный тобой, имхо, не совсем корректен. Многие разведчики, реальные - до конца жизни остаются в тени. Здесь же принято как можно быстрее всем поведать - смотрите, как я мощно всех развел , какой я молодец.
И цель , преследуемая Штирлицем - совершенно другая, здесь же ценность всякой гнусности - в самой гнусности, в самом факте , что что-то скрысил , а не в количестве украденного.
....
Эй.. палехчи
1. Dark 24rus Black не постил на форум логов боли, он до сих пор в тени. Так что, Шариков, Dark 24rus Black это герой, полковник Исаев, который...
2. нанес экономический ущерб врагу.
Отсюда вывод. Для того что бы оставаться благородным Штирлицем, пока обносишь ангары нужно всего лишь а) внедрятся именно с этими целями и б) не постить боль на форум.
...
Штирлица приплетать - ну извините, в реале люди, проворачивающие подобное , рискуют жизнью. И часто, не только своей. Сравнивать такое с игрой , даже позволяющей многое - не думаю, что корректно.
И напомню , речь в большей степени о крысах шла, а не о шпионах.
Ну тогда может быть это герои-партизаны пускающие в белорусских лесах глубоких вормхолах вражеские поезда ангары и ПОСы "под откос"?
игры для того и сделаны, что бы люди могли отыгрывать кого-то другого и "проживать" чужие жизни, играть роли и быть кем-то другим
кто-то больше, кто-то меньше, но, думаю, все так или иначе это делают
получаемые эмоции от боли и страданий других людей (тут уже страдают не персонажи, тенги, эльфы или еще кто-то) примерно одинаковые и не важно каким путем они достигались
убийство честное 1 вс 1, подлое нападение из засады, , суицидганк, плюсотаклинг или обнос корп ангара
ты выиграл, противник проиграл
разница лишь в ролях, в данном случае роль какого-то "хитрого и ловкого негодяя, который сумел всех обхитрить"
а значит тоже - выиграл
Позволю себе не согласиться и внести некоторые правки.
В данном случае игры сделаны для получения прибыли и они ЭКСПЛУАТИРУЮТ довольно банальные потребности, предоставляя инструментарий тем более богатый, чем ближе подобные игры к песочнице. Но.. потребности при наличии возможностей обуславливают поступки.
Евка пока еще очень близка к песочнице. Тут могут быть весьма сложные модели взаимодействия, альтоводство расширяет их еще больше.
Но возьмем, например, картоху. Где есть только свои и враги. В рандоме никакой социалки нет от слова совсем. И тем не менее. Френдлифаер карается анально и весьма споро. С изменением механики, позволяющей модельку уложить набок или перевернуть полностью, вновь проявили себя те, у кого есть потребность делать что либо подленькое, оставаясь безнаказанным.
старый уже стал, ты, ватный феанор, мне уже не доставляешь так как ранее.
Лучше бы рассказал о доверии внутри абстракного аналога бттт. Это, думаю, было бы эпичное чтиво про Штирлица и по теме.
Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st
#248
Отправлено 07 July 2016 - 22:06

Феанорка сотоварищи славно потрудились, славно поел
а ТС вообще отжёг-ничего не сделал, а уже 13 страниц тактического кидания какашками
живи в уверенности что всё изи-пизи в контексте евы, просто сисипишники - ленивые и тупые, а ты бы все сделал за пару часов.
Кошка сказала мне, что я не палюсь
#249
Отправлено 07 July 2016 - 23:12

Феанорка сотоварищи славно потрудились, славно поел
а ТС вообще отжёг-ничего не сделал, а уже 13 страниц тактического кидания какашками
Вот - как легко доставить удовольствие контингенту. Всего лишь подкинуть лопату гм, еды , на вентилятор.
Жрите. Я подожду какой -нибудь еще унылой темы , и гарантирую вам следующую порцию. Надежные и отзывчивые темные лолодины с жадностью накинутся на очередную порцию. Попомните мои слова.
#250
Отправлено 08 July 2016 - 0:01

Позволю себе не согласиться и внести некоторые правки.
В данном случае игры сделаны для получения прибыли и они ЭКСПЛУАТИРУЮТ довольно банальные потребности, предоставляя инструментарий тем более богатый, чем ближе подобные игры к песочнице. Но.. потребности при наличии возможностей обуславливают поступки.
Евка пока еще очень близка к песочнице. Тут могут быть весьма сложные модели взаимодействия, альтоводство расширяет их еще больше.
Но возьмем, например, картоху. Где есть только свои и враги. В рандоме никакой социалки нет от слова совсем. И тем не менее. Френдлифаер карается анально и весьма споро. С изменением механики, позволяющей модельку уложить набок или перевернуть полностью, вновь проявили себя те, у кого есть потребность делать что либо подленькое, оставаясь безнаказанным.
я только со стороны игрока рассматривал ситуацию
получение прибыли и экономическая составляющая проекта это другое, это уже цели сср, как продавца услуг
игра в картоховское людьми в принципе преследует все те же цели - победить противника, получить от него боль и страдание
просто там все примитивно и быстро, оттого и пользуется немалым спросом
зашел, нагнул, прочитал в чатике баттхерт и страдания школоты, доволный логофнулся
#251
Отправлено 08 July 2016 - 1:02

я только со стороны игрока рассматривал ситуацию
получение прибыли и экономическая составляющая проекта это другое, это уже цели сср, как продавца услуг
игра в картоховское людьми в принципе преследует все те же цели - победить противника, получить от него боль и страдание
просто там все примитивно и быстро, оттого и пользуется немалым спросом
зашел, нагнул, прочитал в чатике баттхерт и страдания школоты, доволный логофнулся
Да чтож сегодня за день такой! Никто не читает то что цитирует.
1) в контексте нельзя брать сферическую игру в вакууме. Иначе туда попадут и соревновательно-игровые моменты используемые педагогами в детском саду.
Потому я и конкретизировал до ММО проекта. А они, как известно, ныне сплошь и рядом коммерческие. И их разработчики эксплуатируют в первую очередь простые потребности: доминирование, обладание, популярность и/или значимость в ингейм сообществе/коллективе. Навряд ли ты найдешь на просторах евки человека без диагноза, который будет постоянно платить и сливаться всему что шевелится. И не пойдет с этим на форум/в локал/любой_паблик_канал.
Ингейм все мы находимся в этих рамках, навязанных разработчиком. И чем проще мотивация, тем легче получить бабло.
Именно поэтому не умирают дешевые порносайтики. Там нет ни красоты, ни искусства. Зато мотивация на уровне рефлексии. Не учитывать это при обсуждении таких игр нельзя и потому я оьратил твое внимание на то что это коммерческий проект.
Кароче) Хочешь ты или нет, на тебя давят рамки и тобой постоянно пытаются манипулировать. Цель: получить с тебя доход.
2) Картоха. Я писал о тимкилерах и прочих личностях, а не о типичном геймплее. Перечитай все таки что ты цитируешь.
Жесть, как незаметно родилась стена. И немножко сумбурно.
Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st
#252
Отправлено 08 July 2016 - 1:20

Шпионство - это очень двойственная тема. Я бы её как пример не рассматривал.
Самый очевидный пример разобрать скаммеров в жите и обнос ангаров относительно молодых корп у которых и врагов то нет.
При шпионаже(разведке)/диверсиях - используется ровно то же самое "злоупотребление доверием", что применяется и при "обносе ангаров молодой корпорации". Цели могут быть разные - средство одно. Поэтому, не вижу причин рассматривать две части одного явления в отдельности друг от друга. К тому же, мы рассматриваем не цели, а само средство.
Что же до "отсутствия врагов у молодых корпораций" - извините, а при чем тут враги?
Для обноса ангара не требуется быть врагом. Это "только бизнес, ничего личного"(с) - в самом чистом виде. Да и для того, чтобы в вх/нулях/лоусеке подвергнуться атаке, быть "врагом" совершенно не обязательно. В хайсеках же живут "мармиты", которые очень любят объявлять войны молодым корпорациям.
#253
Отправлено 08 July 2016 - 6:21

игра в картоховское людьми в принципе преследует все те же цели - победить противника, получить от него боль и страдание
просто там все примитивно и быстро, оттого и пользуется немалым спросом
зашел, нагнул, прочитал в чатике баттхерт и страдания школоты, доволный логофнулся
О каком получении страданий можно вообще говорить в сессионке? Ты жмёшь "ВБОЙ" чтобы получить немного опыта и серебра на новую пиксельную коробку, получить медальку, ачивку, ЛБЗ, звезду сбить, ещё что-нибудь. Какой баттхерт ты будешь читать в чатике, если после завершения сессии весь игровой мирок схлопывается и вероятность того, что ты попадёшь в новую серию со старыми персонажами, КРАЙНЕ МАЛАTM.
Мне кажется, что ты просто хватанул где-то фразу про страдания, она тебе понравилась, и ты теперь пытаешься под эту концепцию подвести всё подряд. Страдания в картохотанках игроками от игроков - это вообще нонсенс. Можно посмотреть на ситуацию в разрезе отношений "разработчик - игрок", но это уже совершенно другая история.
Novice exploration - сканирование для новичков
Почему я не люблю видеогайды? Умение грамотно и последовательно излагать свои мысли в тексте я ценю выше умения нажать кнопку и говорить и показывать всё подряд.
#254
Отправлено 08 July 2016 - 8:57

2) Картоха. Я писал о тимкилерах и прочих личностях, а не о типичном геймплее. Перечитай все таки что ты цитируешь.
может я и ошибаюсь, но в начале времен в картохе за тимкил санкций со стороны разрабов не было
и только после того, как ца устроили нытье, все пофиксили и начали банить
О каком получении страданий можно вообще говорить в сессионке? Ты жмёшь "ВБОЙ" чтобы получить немного опыта и серебра на новую пиксельную коробку, получить медальку, ачивку, ЛБЗ, звезду сбить, ещё что-нибудь. Какой баттхерт ты будешь читать в чатике, если после завершения сессии весь игровой мирок схлопывается и вероятность того, что ты попадёшь в новую серию со старыми персонажами, КРАЙНЕ МАЛАTM.
Мне кажется, что ты просто хватанул где-то фразу про страдания, она тебе понравилась, и ты теперь пытаешься под эту концепцию подвести всё подряд. Страдания в картохотанках игроками от игроков - это вообще нонсенс. Можно посмотреть на ситуацию в разрезе отношений "разработчик - игрок", но это уже совершенно другая история.
я просто делаю вывод, что ты не играл в вот совсем, иначе не писал бы все это
а если бы играл, что знал бы про боль и ненависть в чатике во время боя, когда ты забрал какого-то дикого школоло или несколько
ну можешь погуглить, наверняка все это есть в интернетах
даже после боя тебе пишут униженные и обиженные ребятишки, что-то там они мамку шатали и давай встретимся поганый статюга и бла бла
нету страданий в сессионках, говоришь?
может стоит в них поиграть тогда, а потом что-то писать
#256
Отправлено 08 July 2016 - 9:34

игра в картоховское людьми в принципе преследует все те же цели - победить противника, получить от него боль и страдание
просто там все примитивно и быстро, оттого и пользуется немалым спросом
зашел, нагнул, прочитал в чатике баттхерт и страдания школоты, доволный логофнулся
Вот лакмусовая бумажка кстати , хорошо показывающая , что крысы и пожиратели батхерта ищут в играх.
На примере WoT. Нормальный человек играет в танки потому, что - это быстрое гарантированное пвп , далее по вкусу, кому -то ололо раш, кто то любит постоять понакидывать из кустов, это уже неважно .
Но некоторые играют для того, чтоб "прочитал в чатике баттхерт и страдания школоты, доволный логофнулся"
Отлично, просто супер. Есть в танках клан - "О4ко" - очень подходящее для них название, вот там как раз такие и собрались.
Их цель , судя по поведению в игре, как раз всячески обсирать игру другим.
Вот вы - такие же , или почти такие же. При этом считаете, что вас должны уважать.
#260
Отправлено 08 July 2016 - 10:34

ты думаешь в еве не так?
все так же но еще и в степень возведено
ибо тут еще и потеря кораблика/яица и т.д.
Да неужели ? Ты исключительно ради кучи дерьма в свой адрес играешь в еву ? И в танки, и еще во что нибудь ?
То есть , все торгующие, копающие, крабящие, плексящие и далее - непонятно чем занимаются и теряют время зря ?
Зачем летать в то же пвп , если после замеса тебе вместо срача в локале напишут сухое gf ? Или вообще ничего не напишут.
где такое было? мне никто ничего не должен. как и я никому
А речь не о тебе. Тут присутствуют "авторитеты". Правда, их ответы в данной теме - одно уныние. Лехадид - теперь я тебя и Лизу буду исключительно господами щкн, причем с маленькой буквы.
Если вы, щкн , считаете , что можно общаться с другими абсолютно хамским образом, и это не выходит за рамки правил - ок, никакого культурного обращения к крысам от меня не будет.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users