Посмотрел стримы по новому патчу, игра от первого лица менее "читерна" и, ИМХО, будет гораздо популярнее. Вечером надо заценить.
Что периодически вымораживает, так это лут. Ладно когда ты в дальние края приземляешься, чтобы лутать сейфово, отсутствие лута - плата за безопасность.
Но когда ты падаешь на общаги возле школы с десятком игроков и на крыше ни ствола, ни мачете, и вы начинаете забег по общаге в поисках чего-то стреляющего... Третий этаж... Второй... О! На первом одинокий Наган, лол. На всю общагу! Ладно, схватил, пристрелил менее удачливого конкурента, прошёлся по общаге - десяток бинтов, аптечка, пара боевой химии, броник и шлем первого уровней - и куча обвеса на ПП. Без единого ствола, без прицелов.
Ладно, идёшь в соседнюю общагу. Лутаешь её и, о боже, у тебя наконец-то дедово ружьё и узи! А, и ещё полдесятка коллиматоров, спасибо, прицелы подкинули, только вешать некуда...
В общем, чёт последние сутки для меня прошли чёрной полосой, даже в "рыбных" местах мог бегать минут 10 и найти от силы одну AR с быстросъёмной обоймой, кучей патронов 0.45 и 9мм. Это в каком-нибудь Северном, например, которой вроде как не дно по луту. Или с 4-х общаг в Ясной Поляне.
На выходных такой херни не было, там даже в 2-х лесных домиках можно было лучше подняться.
При этом найти в одном туалете (в нём и на бочках за ним) ч4 (четыре, Карл!!!) коллиматора - это ок. В одной комнате 3 шлема - ок. На полу кухни домика в жопе мира 3 нагана, 2 кольта и куча патронов к ним - ок.
Неужели так трудно прописать рандом на спавн толковый?
Выделить зоны с разными рейтами, настроить для них минимальные и максимальные рамки, чекать, чтобы хотя бы в одном помещении не было больше 2-х однотипных вещей (а то полкарты без рюкзака, а потом в сарае их сразу 3!).
Это же простейшие условия, составить и реализовать которые - полчаса времени.
P.S. Нашёл на буржуйском форуме, 18-е июля

Сообщение отредактировал Tatoshi: 03 August 2017 - 12:39