Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

397 ответов в теме

#241
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

"Нормальные RTS", в которых ключевым показателем является количество кликов в секунду, нормальными не считаю.

Профессиональный WarCraft 3 смотрит на тебя с недоумением и жалостью.


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#242
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Для меня - со времён первого Baldur's Gate.  :ninja:

baldur's gate не ртс, насколько я помню, а рпг


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#243
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

Профессиональный WarCraft 3 смотрит на тебя с недоумением и жалостью.

Нормально, у нас это взаимно.

 

baldur's gate не ртс, насколько я помню, а рпг

Да не может быть!

Тем не менее, в бою это вполне себе тактическая стратегия, причём с весьма хитрым механизмом "тактической" паузы.


  • 0

#244
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4218 сообщений
3700
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Да ладно, там вся тактика разбита по раундам на самом деле, просто раунды в реалтайме протекают. Поставь в опциях галочку "пауза после истечения времени раунда", например. Ну или такая фича как "скастовал инстакаст, захотел переместиться, а тебе пишут что в этом раунде уже двигаться нельзя, жди следующего". Т.е. реалтайма на самом деле нет, это хитро замаскированная пошаговка.

 

Другое дело что пока бежит время раунда у тебя есть некоторая свобода действий (можно направление движения поменять, можно остановиться и ренж-оружием воспользоваться или кастануть), но она все равно ограничена правилами настолки.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#245
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

Галочки пусть ставят любители паузы после раундов, я же про игру в "почти риалтайме с паузой".

Которая, имхо, раскрывала боевую систему BG просто великолепно.

 

В любом случае, это первый пример. Для меня просто значимый, уж очень хорошая игра.

Дальше идут Homeworld, Rise of Nations, все подряд Total War и прочее-прочее.

Сейчас вроде как все игры, где полагается периодически думать над действиями, идут с тактической паузой или с замедлением, а где клики в секунду - без.

Некоторые даже в мультиплеер это протаскивают - например, Battlefleet Gothic.


Сообщение отредактировал CHoh: 20 June 2018 - 11:15

  • 0

#246
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

 

Да не может быть!

Тем не менее, в бою это вполне себе тактическая стратегия, причём с весьма хитрым механизмом "тактической" паузы.

открываем педевики и видим надпись: RPG. главные отличия рпг от стратегии - сильно ограниченное количество одновременно доступных юнитов (обычно не больше 4) и более развитая система прокачки. какие-нибудь "Диверсанты" или "Орда 2" - это стратегии, Spellforce - гибрид, а BG или драконоёж - рпг. тактическая рпг - это ещё не стратегия.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#247
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

открываем педевики и видим надпись: RPG. главные отличия рпг от стратегии - сильно ограниченное количество одновременно доступных юнитов (обычно не больше 4) и более развитая система прокачки. какие-нибудь "Диверсанты" или "Орда 2" - это стратегии, Spellforce - гибрид, а BG или драконоёж - рпг. тактическая рпг - это ещё не стратегия.

Хорошо, хорошо, ты сумел найти запись в вики, ты победил.

Я, правда, в это играл, но мало ли кто во что играл, верно?

 

Остальные точно стратегии, можешь тоже погуглить.


  • 0

#248
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4218 сообщений
3700
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Галочки пусть ставят любители паузы после раундов, я же про игру в "почти риалтайме с паузой".

Которая, имхо, раскрывала боевую систему BG просто великолепно.

Ну вот я как раз про то, что в бг нет "почти реалтайма с паузой", там хитрая система раундов, просто они в реальном времени выполняются (6 секунд на раунд). Особенно ограничения настолки становятся заметными когда у тебя пермахаст (например, от плаща) и ты получаешь возможность 2 действий в раунд вместо одного, но перемещение у тебя все еще один раз в раунд.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#249
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28895 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ап. Пауза посредством сторонних программ или патча самого фростпанка не появилась?


  • 1

#250
onotole

onotole

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 501 сообщений
106
  • Client:Eng

Добавили Экстремальный уровень сложности - это как режим выживания, но с паузой, можно выбрать в меню сложности любого сценария


  • 0

#251
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

Добавили Экстремальный уровень сложности - это как режим выживания, но с паузой, можно выбрать в меню сложности любого сценария

Что-то тут напутано.

Есть "выживание". Это такая отдельная опция, которая отменяет все прочие настройки сценария.

Кстати, что там происходит после того, как события базового сценария закончились? Просто живёшь?

 

 

И есть есть экстрим, который просто доп.опция в ряду прочих легко-нормально-сложно-экстрим.

Это не выживание, очевидно.



p.s.

Выживание по-прежнему без паузы, проверил интереса ради.


  • 0

#252
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28895 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Кстати, что там происходит после того, как события базового сценария закончились? Просто живёшь?

Прокручивают те же самые титры что и при обычном режиме, далее точно так же выкидывает в главное меню. Бесконечного режима по прежнему нет.


  • 1

#253
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

Почитал патчнотс внимательнее.

 

Выживание - это тупо айронмэн без паузы.

Какой-то идиотизм.. вот об этом их просили игроки? Втф?

Что-то они там точно не то курят.


  • 0

#254
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28895 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ну пока всё что есть это всё та же картинка

 

FP_Roadmap.jpg

 

Будем надеяться остальное будет не так безблагодатно как сурвивал.


  • 0

#255
Axapta

Axapta

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
-22
  • EVE Ingame:AciD MeL
  • EVE Alt:Инактив
  • Corp:Покикали отовсюду
  • Ally:ех-Дичепетия
  • Client:Рус

Прошел первый сценарий. Понравилось. Выжило 588 человек, трупы не ел, никого не изгонял, прихоти удовлетворял. Из непопулярного - только детей заставил работать,ну и рабочих на смерть в последний день в шахту.

 

В принципе молодцы. Переигрывать не буду - но удовольствие получил.


  • 0

#256
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Новый патч в полтора гига.

 

Патчнотесы:

You can now change the names of your people and automatons
You can now search for people and automatons by name
New visual variants of hunter airships
Diversified looks of Hunter Huts, Gathering Posts, Outposts and Workshops
Keyboard can now be used to navigate the main menu
Added Intel NUC Skull Canyon support
Added Razer Chroma support

 

В общем, можно менять имена людей и робатов, новые анимации... Thats all, folks!


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#257
onotole

onotole

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 501 сообщений
106
  • Client:Eng

 

В общем, можно менять имена людей и робатов, новые анимации... Thats all, folks!

Справедливости ради надо добавить:

  • Building grid revamped - it is now easier to fit an optimal number of buildings within an area. Also, buildings will expand to adjacent, otherwise unusable single-cell spaces, resulting in cleaner layouts.
  • Many tweaks dealing with erratic hunter behavior and people getting stuck
  • Additional UI tweaks and fixes

  • 0

#258
Dimonop

Dimonop

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 205 сообщений
-32
  • EVE Ingame:Oblijimenyaxax
  • Client:Eng
Почитал комменты, игруха зацепила. Чём-то напомнила феодал форест( если не ошибаюсь в названии) но без бесконечного режима как-то не очень:( а так охота поиграть.
  • 0

#259
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

во имя чего мне может понадобиться менять имена людей, если в игре нет уникальных для человека или машины трейтов? мне вообще нет нужды отличать людей друг от друга за исключением их класса, они все взаимозаменяемы если не болеют


  • 1

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#260
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28895 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Почитал комменты, игруха зацепила. Чём-то напомнила феодал форест( если не ошибаюсь в названии) но без бесконечного режима как-то не очень :( а так охота поиграть.

Гугл такой не знает, только Life is Feudal: Forest Village. Это оно?


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users