Оффвары по отношению корпорациям, не имеющим имущества - не имеют никакого смысла, так как нет ингейм критериев победы.
Еда, рассуждающая из аномальки о критериях победы при оффваре - это так прекрасно. Расскажи мне, о еда, как структурка в статке изменит, эм, "критерии победы" и что вообще ты понимаешь под этим ржачным термином?

Объясняю популярно.
Причин для оффвара могло быть великое множество, и структуродроч - никогда не числился в их списке. Это как раз было то, от чего всегда отказывались даже мармиты и прочие мерки, даже за кратную доплату. Несмотря на то, что у них structure removal было написано в прайсе.
До того как Еву купили эльфы, никому даже и В ГОЛОВУ НЕ ПРИХОДИЛО кидать вары только для того чтобы убить кому-то посик или цитку. Наоборот, эти вещи почти никогда не трогались и оставлялись в покое, если только жертва не кукарекала в локал ТАК ГРОМКО, что пройти мимо его милого посика уже просто было нельзя.
Несмотря на то, что причин всегда было много (и у каждого они были свои), "критерий победы" всегда был один и он отображался у всех ингейм: кто больше исков убил - тот и победил. Это - факт, это правило ведения войны в хайсеке, и это правило знают все оффвращики, поэтому из бельта мне тут фантазировать не надо о том, ради чего мы всем этим занимались. Лучше дальше неписью хрусти.
Но потом ССР нам прямо заявило, что мы оказывается всегда обожали убивать не людей, а пустые структурки, и поэтому мы теперь всегда будем убивать не людей, а пустые структурки. ГЫ-ГЫ!
Ну окей ССР, раньше в/на сервере было 30к людей и были живые хайсеки, сейчас 10к людей и мертвые хайсеки.
Норм пацаны, совсем недолго нам осталось.