Если я правильно понимаю то нексерлин с Archean Order не совместим? Если так то на следующем круге вместо ордера попробую.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#243
Отправлено 18 September 2019 - 23:37
Таки решил глянуть Kadur Remnant. Правильно ли я понимаю что для игрока от них максимум авианосец, а суперкап только для неписи? И то что он режет жирность пиратов на которых баунти?
И что из пушек посоветуешь?
Кадур и вайру тогда буквально через несколько часов заменил Микояном и так и оставил, так что даже не запомнилось ничего особо..
1 агент на 1 фракцию
Можно второго кинуть на планету второй фракции и поднимать оттуда стенд к первой.
p.s.
Рассорить в -100 Luddic Path и Luddic Church - бесценно.
#245
Отправлено 19 September 2019 - 1:20
Помню, пытался как-то массово использовать конквесты.. постоянные фейспалмы из-за нежелания ИИ разворачиваться бортом.
С одиссеями та же фигня, но там хотя бы почти всё значимое с левого борта, а справа можно впилить ракетницу и забыть.
Вообще с балткрузерами как-то не очень без модов, всего 2 варианта и оба "слишком сложные" для ИИ пилотов.
#246
Отправлено 19 September 2019 - 1:46
Да вроде нормально Конквесты у меня работают, встают под 30-45 градусов и стреляют с борта.
С Конквестами нужно знать две фишки. Во-первых, в носовые ракетные слоты не нужно ставить торпеды, чтобы у ИИ не было соблазна стоять носом ко врагу. Во-вторых, следует создать по группе вооружения для орудий каждого из бортов - так ИИ сможет одновременно работать по целям и слева, и справа по курсу.
Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 19 September 2019 - 1:54
#247
Отправлено 19 September 2019 - 2:33
Неа, они доворачиваются градусов на 30, делают несколько залпов и снова встают к противнику носом. Или противник просто чуть уезжает в сторону носа и всё. Вместо того, чтобы довернуться на 90, как в Homeworld, и радостно бабахать бортовыми залпами, постоянно держа цель в центре секторов орудий.
В итоге хорошая дальность ларж пушек почти не утилизируется, у тебя в ролике это тоже видно: в основном на минимуме "капы" едут, никакого sustained fire, постоянный недобор дпс.
В толпе уже можно раздавать направо и налево, но и там постоянное верчение к выбранному таргету носом/бортом, от чего остальные турели офигевают и теряют цели из своих секторов.
Вообще асимметричным кораблям не хватает "любви разработчика". Возможность задать орудийный/вспомогательный борта и угол поворота резко бы подняла полезность батлкрузеров, капов и вообще неплохо бы побустила разнообразие всех фитов.
ЗЫ: полная противоположность - доминатор. Всё смотрит вперёд, постоянный дпс на грани перегрузки.
Но машина своеобразная весьма, пилоты любят врубать зажигалку и въезжать в кучу врагов, что при плохо прикрытой корме/бортах и хреновой маневренности иногда чревато.
Сообщение отредактировал CHoh: 19 September 2019 - 2:47
#248
Отправлено 19 September 2019 - 3:56
Вместо того, чтобы довернуться на 90, как в Homeworld
В Homeworld доворачивание на 90 исключительно для красоты. Дестроеры вполне способны ехать вперед и стрелять изо всех орудий, им достаточно и 5 градусов угла чтобы одна турель не стреляла в затылок другой. Зато вот это вот доворачивание на 90 закрывает обзор остальным союзникам которые вынуждены тратить время чтобы отлететь от дестроеров.
#249
Отправлено 19 September 2019 - 5:04
Если нашёл планетку с +1 к Plant (ну или что-то вроде, по крайней мере сурвей данные о ней стоят неплохо), стоит ли присмотреть её как стартовую колонию, которая в будущем будет кормить всю систему? Причём сама система в ядре. То есть если воевать, то все оппоненты под рукой, тот же пиратский рейд можно попытаться нейтрализовать в самом зародыше.
И вообще, как выбирать подходящие для колонизации планеты, какие квирки они должны иметь?
#251
Отправлено 19 September 2019 - 8:30
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#252
Отправлено 19 September 2019 - 8:51
Если нашёл планетку с +1 к Plant (ну или что-то вроде, по крайней мере сурвей данные о ней стоят неплохо), стоит ли присмотреть её как стартовую колонию, которая в будущем будет кормить всю систему? Причём сама система в ядре. То есть если воевать, то все оппоненты под рукой, тот же пиратский рейд можно попытаться нейтрализовать в самом зародыше.
И вообще, как выбирать подходящие для колонизации планеты, какие квирки они должны иметь?
Если не найдёшь планеты +2 то +1 тоже вполне ничего, особенно если альфакор воткнуть. Однако если она в ядре то скорее всего относится к "клаймед" и помимо стандартных наездов за конкуренцию и за ии будут ещё и дополнительные "за вторжение". Впрочем особых проблем они как и другие не доставляют.
PS кто то читает девблоги? Что то интересное в обозримом будущем обещают?
#253
Отправлено 19 September 2019 - 9:27
В Homeworld доворачивание на 90 исключительно для красоты. Дестроеры вполне способны ехать вперед и стрелять изо всех орудий, им достаточно и 5 градусов угла чтобы одна турель не стреляла в затылок другой. Зато вот это вот доворачивание на 90 закрывает обзор остальным союзникам которые вынуждены тратить время чтобы отлететь от дестроеров.
Это не красота, а здравый смысл. Если достаточно 5%, чтобы стрелять из всех пушек, то цели достаточно отъехать на эти 5%, чтобы уйти от части орудий.
При полном развороте же цель уже никуда не денется, т.к. помещается в центр секторов обстрела всех орудий.
Только в HW обычно цели не такие упорото шустрые как в старсекторе, ну и часть главного калибра всё же нормально стреляет вперёд, в отличие от пушек одиссея и конквеста, где всё серьёзное смотрит вбок.
Сообщение отредактировал CHoh: 19 September 2019 - 9:30
#254
Отправлено 19 September 2019 - 12:32
Чем мне нравятся Конквесты, так это тем, что у них вдобавок к 4 орудиям на борт еще и стоят 2 больших и 2 средних ракеты. 6 хуррикейн МИРВов с 3 Конквестов делают грязь. Вчера, пока охотился на большие баунти флоты и убивал ремнантов, замечал вклад Конквестов именно в части работы ракетами, а не орудиями. Надо попробовать выдать им ЕССМ и дополнительный боезапас ракет.
Они, конечно, не танки, а чистые дамагеры. Танкует гораздо лучше Онслот броней и Парагон щитом.
P.s. Вообще мне нравятся ракеты в этой игре. При соответствующей раскачке и компоновке флота - почти ультимативное оружие.
#256
Отправлено 19 September 2019 - 13:55
только пока соберешь нормальные ракетницы - пол игры пройдет
играю уже месяц без перерыва, но так и не дошел до контента с агентами.
как их юзать?
пожалуй, единственная игра, где интересно в 200-й раз начинать новую игру
Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.
#257
Отправлено 19 September 2019 - 13:55
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#258
Отправлено 19 September 2019 - 13:59
не знаю, с каким модом пришло - квесты на уникальные килл - баунти без срока действия.
там челики с уникальными кораблями, но выбить их крайне сложно. я только 2 смог.
и флоты мощнее.
крч, неправильно я базу сделал, просрал момент когда можно было отжимать розовые батлкрузеры у Кабала, которые с 75 скорости, надо опять ньюгейм
Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.
#260
Отправлено 19 September 2019 - 16:27
MIRV хорош ровно до того момента как на его пути встретится обвешанный ФЛАКами Онслот.
Не хватает как-то ракетам внимания разработчика.
Для пушек есть риги и скиллы, для ракет - только скиллы.Перезарядки без бубна не бывает. Файтер построить внутри корабля мы можем, ракету - нет.
Нехило греющая подсистема Missile Autoforge имеет один заряд. Один, Карл!
не знаю, с каким модом пришло - квесты на уникальные килл - баунти без срока действия.там челики с уникальными кораблями, но выбить их крайне сложно. я только 2 смог.и флоты мощнее.
IBB баунти? это с модом Ships and Weapon Pack (SWP) в комплекте идет.
Там еще интересный функционал, что с установкой доп модов (Империум, Диабло инжиниринг и т.п) там появляются уникальные баунти этих фракций. Очень советую баунти Империума с кораблем Titan-X. Непередаваемые ощущения. Только засейвиться перед боем не забудь.
Сообщение отредактировал Khornar: 19 September 2019 - 16:34
Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users