Ага, а ты еще вдобавок ко всему начинающий Некромантупс тут 12 страниц оказывается
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Варпстабы
#242
Отправлено 02 May 2008 - 11:06
Представь, что ты крутой пвппшник, пролетаешь мимо крутого майнера, и он волшебным майнерским модулем прикрепляет тебя к астероиду - покопай, сынок часика так три. А ты ничего не можешь сделать, потому что такова механика евы - это майнерская игра - так тебе скажут на форуме, не нравится - вали в кс или кваку. Есть люди, которые хотят еву, но не всегда хотят пвп, или не всегда могут, прикинь, так бывает. Это не контра.Баланс в игре определяется не тем что нельзя убить того кто не хочет чтобы его убили, а тем что можно убить того кто хочет убить тебя
Привет.
Сообщение отредактировал JanJak: 02 May 2008 - 11:06
#244
Отправлено 02 May 2008 - 13:33
На это есть хайсек. Да и поймать жертву на самом деле сложно. Умные карбиеры обычно смотрят в локал. И чуть-что на станцию, сейфспот, пос клоаку ит.д.Есть люди, которые хотят еву, но не всегда хотят пвп, или не всегда могут, прикинь, так бывает. Это не контра.
А ведь снавзяыванием PVP в дургих играх часто намного хуже. В WoW к примеру хай, которые приспокойно вырезает лоулвл. А у тех шансов толком нет. Или рога бъющий в спину, когда из за драки с монстром у тебя проблемы со здоровьем. Но в WoW хоть PVE серваки есть. А что делать к примеру в Линяге?
ЖанЖак попробуй полови кого-нибудь в лоусеках. А потом рассуждай о дисбалансе.
А как тебе такой прикол. Нет у штрафоф на варпстабы. И дрейк воткнул себе 4 штуки. После чего отправился PVP шится. Выходит, что на этого гада надо минимум 2 скрамблера и один дистраптор. Это потвоему справедливо будет?
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#245
Отправлено 02 May 2008 - 14:20
Все же правильнее будет не убирать пенальти с варпстаба, а добавить аналогичное для варпдиза-скрамбла. И для удобства пиратствующих, возможно существенное снижение пенальти в результате длительной прокачки. Так, чтобы злющим пиратом смог стать чар от года жизни, не ранее))А как тебе такой прикол. Нет у штрафоф на варпстабы. И дрейк воткнул себе 4 штуки. После чего отправился PVP шится. Выходит, что на этого гада надо минимум 2 скрамблера и один дистраптор. Это потвоему справедливо будет?
Речь шла о гейткемпе в лоу, который не облететь по пути из империи в империю.На это есть хайсек. Да и поймать жертву на самом деле сложно. Умные карбиеры обычно смотрят в локал. И чуть-что на станцию, сейфспот, пос клоаку ит.д.
#246
Отправлено 02 May 2008 - 15:16
Тогда выходит дисбаланс в стороны PVE шинков. Которые и так получили практически безопасную империю. На застабованую сволочь и так надо по несколько кораблей. Установка нескольких скрамблеров редкаВсе же правильнее будет не убирать пенальти с варпстаба, а добавить аналогичное для варпдиза-скрамбла. И для удобства пиратствующих, возможно существенное снижение пенальти в результате длительной прокачки. Так, чтобы злющим пиратом смог стать чар от года жизни, не ранее))
Ненадо разрабов считать кретинами. Кстати дамперы и дистрапторы имеют стекинг штраф
Слился ты по нубству. Дрейк довольно толстая махина способная на пасиве танковать 3, а иногда и 4 миссии. Носфа и мвд помогли бы тебе доползти до гейта.
Что ты забыл в таком районе империи, что ты добратся туда можно только через лоу?Речь шла о гейткемпе в лоу, который не облететь по пути из империи в империю.
Сообщение отредактировал Dart-Luke: 02 May 2008 - 15:22
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#247
Отправлено 02 May 2008 - 15:24
Во во, и чтобы майнеры могли копать только после года прокачки, и строители строить только через год. А то разлетаюцо ** месячные товарищи по лоусекам считая что их не убить ибо сами думать отказываются, а потом рыдают 'ааа пираты ****** не дают копать/летать/хантить, ааа надо их нерфить' когда их сливают.Все же правильнее будет не убирать пенальти с варпстаба, а добавить аналогичное для варпдиза-скрамбла. И для удобства пиратствующих, возможно существенное снижение пенальти в результате длительной прокачки. Так, чтобы злющим пиратом смог стать чар от года жизни, не ранее))
#250
Отправлено 02 May 2008 - 15:48
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#252
Отправлено 02 May 2008 - 16:21
Глупы ответ.
Я понимаю, что ценного в нулях или лоусеках. Но почему надо тащится в хайсеки окруженые лоусеками?
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#253
Отправлено 02 May 2008 - 16:28
А ты как бы не в курсе, что за Хродуко находится Ходрольд, за Ходрольдом - Конора, а за Конорой - n-rael. Допустим, ситизенам РА очень нужная система всяко.72AG_El_Brujo
Глупы ответ.
Я понимаю, что ценного в нулях или лоусеках. Но почему надо тащится в хайсеки окруженые лоусеками?
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] ![]()
#254
Отправлено 02 May 2008 - 16:44
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#255
Отправлено 03 May 2008 - 10:34
Эх как мне не хватает этих выпендрежей в еве... эх помню милое дело прибежать и начать лечить мобов под нубами =) А тут сразу конкорд расставляет все точки над и.А ведь снавзяыванием PVP в дургих играх часто намного хуже. В WoW к примеру хай, которые приспокойно вырезает лоулвл. А у тех шансов толком нет. Или рога бъющий в спину, когда из за драки с монстром у тебя проблемы со здоровьем. Но в WoW хоть PVE серваки есть. А что делать к примеру в Линяге?
Там ресерч лабы на станциях очень часто имеют очередь дей пять максимум, иногда вообще свободно... против 20+ в "основных" хайсеках. Потом как вариант человек мог просто гоняться за фракционкой по белтам в хай секе и ему надоели кучи нубов на кастрюльках =)Я понимаю, что ценного в нулях или лоусеках. Но почему надо тащится в хайсеки окруженые лоусеками?
#256
Отправлено 03 May 2008 - 14:09
Согласен насчет мвд, но под двумя сетками, и под хорошим фокусом мог бы и не доползти. Вот был бы у варпдиза пенальти на скорость лока, полминуты в запасе у меня бы было. (бы бы бы)Слился ты по нубству. Дрейк довольно толстая махина способная на пасиве танковать 3, а иногда и 4 миссии. Носфа и мвд помогли бы тебе доползти до гейта.
Но комент)Никогда не поверю, чтобы из хайсека нельзя было попасть в другой хайсек, минуя лоусеки. Автор не пробовал настраивать автопилот в настройках, дабы он обходил системы с безопасностью 0.4 и ниже?
Согласен, но альта на втором акке у меня нет, а пока перезапускаешь клиента для загрузки второго чара на том же акке, то на месте чистого гейта легко может образоваться летучий кемп. Хотя так или иначе прыгать сначала надо альтом, конечно.Не знал. Но если человек житель нулей, то должен быть готов прорыватся сквозь кемп с мобилкой/диктором. Или разведчика пускать вперед
Сообщение отредактировал JanJak: 03 May 2008 - 14:06
#258
Отправлено 03 May 2008 - 15:00
С такими штрафами выходит обратный дисбаланс в сторону PVE шников. Очень проблематично будет ловить цели. Жанжак попытайся хоть-кого нибудь покемпить в лоу. а потом рассуждай о том, как тебя несправедливо убили.
На радость PVE шникам отдана вся империя.
Я так и не понял что ты забыл вот в таких вот хайсеках. Летел в нраэль? Твой корабль должен был быть готов продиратся через гораздо более жесткие кемпы.
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#259
Отправлено 03 May 2008 - 18:13
почему будет? Там и нахожусь, изредка пилотирую индус в житу. Вот вы тут беседуете, а вас на кта заждались..быстро в строй!)не представляю, как этот человек будет в нулях жить. Помрет в ближайшем бубле.
Это я к тому, что переход на личности - признак огромного ума. вопрос был о варпстабах, а не обо мне и что-я делаю-в-тех-хайсеках.
Гоу в контру, там цели сами прибегут.С такими штрафами выходит обратный дисбаланс в сторону PVE шников. Очень проблематично будет ловить цели.
Сообщение отредактировал JanJak: 03 May 2008 - 18:05
#260
Отправлено 03 May 2008 - 19:19
Тогда любой почти всегда мог бы избежать боя.Вот был бы у варпдиза пенальти на скорость лока, полминуты в запасе у меня бы было. (бы бы бы)
Исчезает адреналин, опасность потерять корабль, рушится экономика (так как в нулях и лоу добыча иск становится не намного более опасной, чем в империи).
Ева- хардкорная ПВП игра, здесь нужно думать, уметь быстро соображать и реагировать на ситуацию. В предлагаемых тобою условиях стало бы больше тупого бездумного нажимания кнопочек( чем каребиры на миссиях и занимаются). Не нравится- играй в ВОВку или линейку с 12-летними обозленными на всех вокруг имбициллами( не все, конечно такие, но их в этих играх очень много)
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх



