Ага, а ты еще вдобавок ко всему начинающий Некромантупс тут 12 страниц оказывается

Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Представь, что ты крутой пвппшник, пролетаешь мимо крутого майнера, и он волшебным майнерским модулем прикрепляет тебя к астероиду - покопай, сынок часика так три. А ты ничего не можешь сделать, потому что такова механика евы - это майнерская игра - так тебе скажут на форуме, не нравится - вали в кс или кваку. Есть люди, которые хотят еву, но не всегда хотят пвп, или не всегда могут, прикинь, так бывает. Это не контра.Баланс в игре определяется не тем что нельзя убить того кто не хочет чтобы его убили, а тем что можно убить того кто хочет убить тебя
Сообщение отредактировал JanJak: 02 May 2008 - 11:06
На это есть хайсек. Да и поймать жертву на самом деле сложно. Умные карбиеры обычно смотрят в локал. И чуть-что на станцию, сейфспот, пос клоаку ит.д.Есть люди, которые хотят еву, но не всегда хотят пвп, или не всегда могут, прикинь, так бывает. Это не контра.
Все же правильнее будет не убирать пенальти с варпстаба, а добавить аналогичное для варпдиза-скрамбла. И для удобства пиратствующих, возможно существенное снижение пенальти в результате длительной прокачки. Так, чтобы злющим пиратом смог стать чар от года жизни, не ранее))А как тебе такой прикол. Нет у штрафоф на варпстабы. И дрейк воткнул себе 4 штуки. После чего отправился PVP шится. Выходит, что на этого гада надо минимум 2 скрамблера и один дистраптор. Это потвоему справедливо будет?
Речь шла о гейткемпе в лоу, который не облететь по пути из империи в империю.На это есть хайсек. Да и поймать жертву на самом деле сложно. Умные карбиеры обычно смотрят в локал. И чуть-что на станцию, сейфспот, пос клоаку ит.д.
Тогда выходит дисбаланс в стороны PVE шинков. Которые и так получили практически безопасную империю. На застабованую сволочь и так надо по несколько кораблей. Установка нескольких скрамблеров редкаВсе же правильнее будет не убирать пенальти с варпстаба, а добавить аналогичное для варпдиза-скрамбла. И для удобства пиратствующих, возможно существенное снижение пенальти в результате длительной прокачки. Так, чтобы злющим пиратом смог стать чар от года жизни, не ранее))
Что ты забыл в таком районе империи, что ты добратся туда можно только через лоу?Речь шла о гейткемпе в лоу, который не облететь по пути из империи в империю.
Сообщение отредактировал Dart-Luke: 02 May 2008 - 15:22
Во во, и чтобы майнеры могли копать только после года прокачки, и строители строить только через год. А то разлетаюцо ** месячные товарищи по лоусекам считая что их не убить ибо сами думать отказываются, а потом рыдают 'ааа пираты ****** не дают копать/летать/хантить, ааа надо их нерфить' когда их сливают.Все же правильнее будет не убирать пенальти с варпстаба, а добавить аналогичное для варпдиза-скрамбла. И для удобства пиратствующих, возможно существенное снижение пенальти в результате длительной прокачки. Так, чтобы злющим пиратом смог стать чар от года жизни, не ранее))
А ты как бы не в курсе, что за Хродуко находится Ходрольд, за Ходрольдом - Конора, а за Конорой - n-rael. Допустим, ситизенам РА очень нужная система всяко.72AG_El_Brujo
Глупы ответ.
Я понимаю, что ценного в нулях или лоусеках. Но почему надо тащится в хайсеки окруженые лоусеками?
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
Эх как мне не хватает этих выпендрежей в еве... эх помню милое дело прибежать и начать лечить мобов под нубами =) А тут сразу конкорд расставляет все точки над и.А ведь снавзяыванием PVP в дургих играх часто намного хуже. В WoW к примеру хай, которые приспокойно вырезает лоулвл. А у тех шансов толком нет. Или рога бъющий в спину, когда из за драки с монстром у тебя проблемы со здоровьем. Но в WoW хоть PVE серваки есть. А что делать к примеру в Линяге?
Там ресерч лабы на станциях очень часто имеют очередь дей пять максимум, иногда вообще свободно... против 20+ в "основных" хайсеках. Потом как вариант человек мог просто гоняться за фракционкой по белтам в хай секе и ему надоели кучи нубов на кастрюльках =)Я понимаю, что ценного в нулях или лоусеках. Но почему надо тащится в хайсеки окруженые лоусеками?
Согласен насчет мвд, но под двумя сетками, и под хорошим фокусом мог бы и не доползти. Вот был бы у варпдиза пенальти на скорость лока, полминуты в запасе у меня бы было. (бы бы бы)Слился ты по нубству. Дрейк довольно толстая махина способная на пасиве танковать 3, а иногда и 4 миссии. Носфа и мвд помогли бы тебе доползти до гейта.
Но комент)Никогда не поверю, чтобы из хайсека нельзя было попасть в другой хайсек, минуя лоусеки. Автор не пробовал настраивать автопилот в настройках, дабы он обходил системы с безопасностью 0.4 и ниже?
Согласен, но альта на втором акке у меня нет, а пока перезапускаешь клиента для загрузки второго чара на том же акке, то на месте чистого гейта легко может образоваться летучий кемп. Хотя так или иначе прыгать сначала надо альтом, конечно.Не знал. Но если человек житель нулей, то должен быть готов прорыватся сквозь кемп с мобилкой/диктором. Или разведчика пускать вперед
Сообщение отредактировал JanJak: 03 May 2008 - 14:06
почему будет? Там и нахожусь, изредка пилотирую индус в житу. Вот вы тут беседуете, а вас на кта заждались..быстро в строй!)не представляю, как этот человек будет в нулях жить. Помрет в ближайшем бубле.
Гоу в контру, там цели сами прибегут.С такими штрафами выходит обратный дисбаланс в сторону PVE шников. Очень проблематично будет ловить цели.
Сообщение отредактировал JanJak: 03 May 2008 - 18:05
Тогда любой почти всегда мог бы избежать боя.Вот был бы у варпдиза пенальти на скорость лока, полминуты в запасе у меня бы было. (бы бы бы)
0 members, 1 guests, 0 anonymous users