Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
CCP Zulupark отвчает на вопросы.
#242
Отправлено 26 October 2008 - 14:40
Шнягу-то тоже дрочить придется. Либо, если она будет работать на автомате и мгновенно, то она будет лучше, чем локал чат и при этом грузить сервак. А если не мгновенно - то о появлении клоачного корабля ты никак не узнаешь, пока он не расклоачится у тебя в гриде. Опять же, к ней надо будет прикручивать определитель плюсовости/минусовости, иначе все будут шарахаться от пролетающих плюсов.Ты не понял саму мыслю. Если и заменять локал то должна быть возможность просканить всю систему. А не банальный директ сканнер как это сейчас. Может эта функция вообще к директсканнеру отношения иметь не будет (и директ сканнер останется таким какой он есть) А новая шняга будет чем-то напоминать мультиспектральную пробку. Известно что что-то в системе есть, но где хз. (директ сканер позволяет определить направление и расстояние).
В общем, при текущей механике я не вижу способа убрать локал.
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#243
Отправлено 26 October 2008 - 14:41
Нуу про это уже было:Кстати про луны =) неплохо было бы чтобы они заканчивались представляете скока соплей поднимеца изза того что диспозиумные луны закончаца =)) и надо будет искать после дт новые =))) тогда каждый экплорер будет брать с собой лунные пробки =))
Луны не будут заканчиваться, но будут произведены некоторые другие изменения, чтобы поправить сложившуюся ситуацию, про них будет сказано в девблоге на следующей неделе.Moons depletable:
I don't think we'll do that, we however have other ideas to fix the resource scarcity and will announce that next week.
#244
Отправлено 26 October 2008 - 14:43
Системы близкие к -1 как правило имеют немного белтов и тактика "интера на первый-второй рассчитайсь... джамп и варп по белтам по порядку" уже сейчас позволяет "случайно" поймать майнера/хантера не отошедшего от точки приварпа в 0 и не вставшего в разгон, даже если он постоянно пасет локал. Если же будет какая-то задержка, не будет секур каналов (которые большей частью работают по локалу), то такой майнер/хантер будет обречен. Советы типа "наделай спотов над/под белтами в 100км, сразу становись в разгон" кроме уменьшения дпс (дпс в клоузе всегда больше дпса в лонге, даже на круизном равене, что уж говорить про пульсовую армагу, пулеметный темпест или бластерную мегу), а значит уменьшения заработков, еще и исключают лутание и сальваж, что плохо для экономики (лутая и сальважа убитую за баунти непись игрок не разрушает баланс денежной и товарной массы, а только получая баунти способствует росту необеспеченной товарами денежной массы, а значит инфляции).ПОнимаешь они о наличии тебя в локале узнают тоже с задержкой, хотя могут случайно в белте наткнуться от этого никто не застрахован.
Но делать миссии и проходить плексы с такой системой будет вполне реально.
Основной источник заработка для боевого чара в ПС нулях (имхо самых интересных в плане ПвП) это все-таки хант, миссий просто там нет, а плексы и требуют доппрокачки (не быстрой даже если вкачать основные скилы только на 4), и отнимают много времени, и сильно рандомны, и не каждый реально пройти соло или даже небольшим гангом, но без логистика, а главное для эффективного заработка не позволяют бросить вёе в любой момент и идти в ганг. Настрелять на новый интер между гангами уже не получится если понерфят хант, а значит и меньше гангов будет. Из белтов-то вылазят с неохотой в фан-ганг, а что уж говорить о плексе, который надо несколько часов сканить и основная "вкуснятина" (к тому же рандомная) только в конце плекса.
"Трупвпшиники" ратующие за любой значительный "нерф ханта/майнинга, ибо локал+клока = имба" по-моему просто не понимают в большинстве своем, что не станет для них больше целей, что многие переберутся на заработки в империю, а возвращаться в нули будут джампклонами только "накаребирив" в хайсеках энную сумму, а слив всё, что на нее можно купить опять уходить к агентам, причем надолго, ибо джампклоны не позволяют прыгать туда-сюда по своему желанию или хотя бы два раза в сутки (вечером в нули для гангов, утром в хайсеки для заработков), а ради фан гангов мало кто станет каждый раз селфдистрактиться.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#245
Отправлено 26 October 2008 - 14:44
А кто сказал что она не будет обнаруживать клоачные шипы? По мне так она обязана их обнаруживать.Шнягу-то тоже дрочить придется. Либо, если она будет работать на автомате и мгновенно, то она будет лучше, чем локал чат и при этом грузить сервак. А если не мгновенно - то о появлении клоачного корабля ты никак не узнаешь, пока он не расклоачится у тебя в гриде. Опять же, к ней надо будет прикручивать определитель плюсовости/минусовости, иначе все будут шарахаться от пролетающих плюсов.
В общем, при текущей механике я не вижу способа убрать локал.
Вот плюсовость и минусовость это да, хотя там есть некоторые варианты, Например ты можешь определить плюсовость/минусовость, но не можешь определить ничего больше, то есть даже не знаешь что это именно за плюс/минус/нейтрал и тем более не знаешь на каком он корабле. В принципе мона сделать так чтобы низя было даже отличить минуса от нейтрала, тока плюсов.
#246
Отправлено 26 October 2008 - 14:47
Пугаться одиночного нейтрала в созвездии?Ещё одна надуманая проблема? =)
А ведь этот нейтрал может быть ковриком/реконом которые обнаруживает цель. После чего ставят ковер цино, а дальше ганг из бо, бомберов выносит незадачливого майнера/хантера.
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#247
Отправлено 26 October 2008 - 14:50
Ок, плюсов мы видим.А кто сказал что она не будет обнаруживать клоачные шипы? По мне так она обязана их обнаруживать.
Вот плюсовость и минусовость это да, хотя там есть некоторые варианты, Например ты можешь определить плюсовость/минусовость, но не можешь определить ничего больше, то есть даже не знаешь что это именно за плюс/минус/нейтрал и тем более не знаешь на каком он корабле. В принципе мона сделать так чтобы низя было даже отличить минуса от нейтрала, тока плюсов.
Что будем делать, скажем, с рифтером/ковром/диктором, брошенным на посе без пилота?
И каков смысл клоаки, если она будет каким-то образом отображаться?
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#248
Отправлено 26 October 2008 - 14:50
Без определения стендинга к тому-что прилетело - фишка заранее неработоспособна, сваливать от каждого плюса или сокорпа быстро надоест=) тупо информировать игроков об активации гейтаю Копаешь ты - а тебе посреди экрана меседж: "опасносте! гейте активироване! вы все умрете!"
как-то так. И уже в принципе нормально жить. При этом побустив сканер. Тоесть гейт активировалсо, включаешь сканер, видишь какой корабль прилетел и решаешь чо делать - сваливать или продолжать.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#249
Отправлено 26 October 2008 - 14:51
Угу хантю/агентраню с нейтралами/минусами в локале, только если наверняка знаю, что они в доке и что поблизости нету их дружков (такое иногда бывает), любой нейтрал и тем более минус вне дока это потенциальная опасность. (ну кроме нубкорповых альтов плюсов)Пугаться одиночного нейтрала в созвездии?
А ведь этот нейтрал может быть ковриком/реконом которые обнаруживает цель. После чего ставят ковер цино, а дальше ганг из бо, бомберов выносит незадачливого майнера/хантера.
Сообщение отредактировал Trimutius III: 26 October 2008 - 14:51
#250
Отправлено 26 October 2008 - 14:52
Да.Пугаться одиночного нейтрала в созвездии?
А ведь этот нейтрал может быть ковриком/реконом которые обнаруживает цель. После чего ставят ковер цино, а дальше ганг из бо, бомберов выносит незадачливого майнера/хантера.
Не хочешь пугаться жди ***.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 26 October 2008 - 16:55
#251
Отправлено 26 October 2008 - 14:52
Или можно хитрее извратиться - заходит, встаёт на самую дальнюю планету/гейт системы, оттуда кидает пробку и получает хотя бы 5 ау точность для ближней пробки. Сим-салабим, ахалай-махалай, выходит/логается из системы, псразу заходит/логинится обратно (сбросили счетчик появления рыльца на "убранном локале" или как оно там будет), варпается поближе к полученному району местонахождения и насканивает ближней пробкой. Постим лося.
А хантер за это время выйдет в другую систему или уйдет в логофф на споте.
If this was our last song,
what would we do then?
#252
Отправлено 26 October 2008 - 14:52
появится игра про космонавтов с экспой, счастливые каребиры толпой убегут туда, а вы будете летать гордые и довольные в полном одиночестве, пока ССР не отрубят электричество за долги.
так оно и будет.
http://www.jg-online.ru/ энжой
#253
Отправлено 26 October 2008 - 14:53
Ну можно сделать так чтобы отображались только "активные" корабли, там допустим обнаруживались волны какие-нить исходящие от реактора/движков. (ну с точки зрения бэкстори имеется ввиду)Ок, плюсов мы видим.
Что будем делать, скажем, с рифтером/ковром/диктором, брошенным на посе без пилота?
И каков смысл клоаки, если она будет каким-то образом отображаться?
А что локал сейчас не позволяет обнаруживать клоачные корабли? Ещё как позволяет.
#254
Отправлено 26 October 2008 - 14:57
Cвалю в импу. зароботки меньше, но и головной боли в разы меньше.Да.
Не хочешь пугаться жди пиздюлей.
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#255
Отправлено 26 October 2008 - 15:01
А если все цели для "заработка" переберутся в империю, а в нулях будутТем не менее, у нас остались мемберы, летающие часто соло / в мелких роамингах спецом на "заработки" в свободное время. Лично я с появлением "больших" роамингов перестал лутать совсем, оставляя лут новичкам на интерсепторах, свои же собственные сливы компенсирую продажей ТК на оффоруме. Сейчас вопрос способности прожить на лут, это всего лишь вопрос желания для мемберов, просто оно перестало носить массовый харрактер. Сейчас по-прежнему ганк-вылеты маленькими группами имеют высокую эффективность и приносят больше, чем требуют затрат.
Как он позволяет? Ханчу я в белте вне сканренжа гейтов, появляется минус/нейтрал в локале, на сканере пусто, это может быть ковер/рекон уже варпающий на меня, а может капсула летит от гейта к гейту.А что локал сейчас не позволяет обнаруживать клоачные корабли? Ещё как позволяет.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#256
Отправлено 26 October 2008 - 15:06
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#257
Отправлено 26 October 2008 - 15:28
Ты не узнаешь клоачный ли он. Но узнаешь что он есть.Как он позволяет? Ханчу я в белте вне сканренжа гейтов, появляется минус/нейтрал в локале, на сканере пусто, это может быть ковер/рекон уже варпающий на меня, а может капсула летит от гейта к гейту.
В общем моя идея сделать нечто в таком духе. Счётчик: "В локале стока плюсов и стока не плюсов." вместо показывания морд. Слегка понерфит локал, самую малость. Всё равно важно тока наличие нейтралов с минусами или их отсутствие.
#258
Отправлено 26 October 2008 - 15:34
Затрудняюсь ответить, потому что не могу оценить, действительно ли кариберство на белтах прекратиться. Вообще меня больше волнует вопрос, как не слить феерично вслепую ганг, если локал чат пофиксят. -)А если все цели для "заработка" переберутся в империю, а в нулях будут
носитьсяползать только редкие роаминги ищущие такие же роаминги, ну и плюс блобы, делящие луны и площадь на карте, останется ли вопрос способности прожить на ПвП лут всего лишь вопросом желания мемберов? Или только вливание реала спает "трупвпшников"?
damn i got 123 kills on this ship and its gone to f**kin SoT
#260
Отправлено 26 October 2008 - 16:08
"Трупвпшиники" ратующие за любой значительный "нерф ханта/майнинга, ибо локал+клока = имба" по-моему просто не понимают в большинстве своем, что не станет для них больше целей, что многие переберутся на заработки в империю, а возвращаться в нули будут джампклонами только "накаребирив" в хайсеках энную сумму, а слив всё, что на нее можно купить опять уходить к агентам, причем надолго, ибо джампклоны не позволяют прыгать туда-сюда по своему желанию или хотя бы два раза в сутки (вечером в нули для гангов, утром в хайсеки для заработков), а ради фан гангов мало кто станет каждый раз селфдистрактиться.
Опровергну, тру-пвпшник без интереса убивает одинокий хантерский райвен в ганге 5+ хаков, гораздо интереснее для него более, менее равный бой.
Оффтопим, оффтопим на тетсовом сервере локал прорисовывается в течении минуты, может меньше.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users