НХНХ в отличии от Тенги имеет 7 оружейных слотов, но я отдаю себе отчет, что для нюбов - это пустой звук.
Battlecruiser Skill Bonus: 5% bonus to assault missile, heavy assault missile and heavy missile launcher rate of fire and 5% bonus to all shield resistances per level Command Ships Skill Bonus: 5% bonus to heavy missile Kinetic damage and 5% bonus to heavy missile explosion velocity per leveТенгу
5% bonus to kinetic missile damage per level 7.5% bonus to Heavy, Heavy Assault and Assault missile launcher rate of fire per level 10% bonus to heavy missile and heavy assault missile velocity per level
Роф на 12.5% больше, то есть в 6мисловом варианте имеет смысл считать как 6.75 ракетниц.
Тут стоит отметить интересный момент.
Оффенсив сабсистема имеет сложность 1 и качается 3-5дней.
Скил комманда имеет сложность 8 и качается....
Хотя конечно, тот кто влюблен в этот шип будет качать его по маскимуму.
Попробуйте посмотреть на сканрез шипов прежде чем создавать проблемы с локом для SC- 5 целей в локе (с учетом того, что нам надо лочить фриги это катастрофа)
- в 6ти ланчерном кофиге - актив танк (отвернутся к телевизору на 2 минуты уже не выйдет), как следствие машем бладам лапкой, против них мы тряпка.
Попробуйте все же зафитить в пассив SC, как раз для бладов там любопытный конфиг выходит.
Сообщение отредактировал Aquardat: 11 August 2009 - 19:18