Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
CCP Unveils EVE Online FPS: Dust 514
#241
Отправлено 19 August 2009 - 13:42
Можно в принципе легко представить как оно будет. ЦЦП не надо ничего придумывать особо:
1. Прежде чем влиять на клайм и тп, нужно создать инфраструктуру, чтоы игрокам Даст было интересно.
Соотвественно будут миски, будут квесты и тп.
2. Так как это не только ФПС но и РТС, то видимо каждый игрок в ДАСТ постепенно учит скилы, на управление
подразделением пехоты, танковой армией, флотом водных кораблей и тп превращаясь в мегавояку, звезду местного населения.
3. На все это будут требоваться деньги. Оплата содержания 50 танков с экипажами, вполне может ровняться стоимости БШ
4. Сперва на миски надо будет ездить по одной планете, потом по нескольким планетам в одной системе, потом между системами - закупка транспорта для тебя и всех твоих наемников - уже возможна интеграция с Евой в игровом плане, а не только бэкстори.
5. Возможно будет объединенный маркет Ева-даст. Производить же все это нужно.
6. Начинать все будут на мирных "имперских" планетах, постепенно добираясь до лоусеков,а там уже и в нули - где можно будет стать хоть бог-императором
Ну и просто имбой будет если сделают например, что на клайм влияют только планетарные битвы, зато производство для планетарных битв возможно только в Еве на посах )) вот тогда будет интеграция...
#242
Отправлено 19 August 2009 - 13:42
в конолях есть - они их поддерживают, а вот в играх - в 99% нет. есть костыли, типа FragFX - эмуляторы геймпадов мышью. но их не любят и иногда банят на игровых серверах, по описанной выше причине.а на кансолях мышей нет в принципе чтоль?
(сорри за оффтоп)
насколько мне известно мышь официально поддерживается XBox-ом только в Unreal Tournament, возможно есть ещё игры, где разработчиков не сильно заботила пропасть между мышью и аналоговым стиком
#244
Отправлено 19 August 2009 - 13:52
#245
Отправлено 19 August 2009 - 14:08
Не стал бы так уверенно говорить учитывая долгую историю сотрудничества MS и ССPзы-шка конечно же)
Микрософт со своим ящиком курит в сторонке.
Ну кроме всего прочего у планет есть, как правило, атмосферы, причем у планет земного типа ее "толщина" порядка 1000км. И ракеты с "пулями" в ней вполне реально могут сгорать, а лазерные лучи рассеиваться, а вот дредам летать в ней несколько несподручно - высота геостационарной орбиты порядка 35 000 км.Если ППЦшники не сделают прямого взаимодействия мира ЕВЫ и ДАСТА то это будет их ошибкой. Ведь можно же ввести в игру модуль навроде сиджа который позволит начинать бомбардировку планеты по целеуказанию с поверхности, естественно должен замедляться РОФ пушек дреда чтоб поддержка из космоса не была лёгкой. Дамаг от лазоров, гибридов и проджектилов был большой, но точечный и мгновенный. Старт цитадель торпед можно например было засекать с поверхности - "Алярм, зафиксирован старт цитадель торпеды!!! У вас ххх минут и ххх секунд на завершение боя или приведение в боевую готовность батарей дефендеров." Естественно дамаг от цитаделек должен быть просто катастрофический. Вот и конкретный буст феникса, пилот которого орёт командиру наземной команды: "...ля!!! Какого х... дефендеры ещё живы? Боекомплект и стронций на исходе и ниодного попадания!!!"
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#247
Отправлено 19 August 2009 - 14:13
На нижнем рисунке должно быть DLEX А скорее какой-нибудь S(oldier)LEXА такой вариант?
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#248
Отправлено 19 August 2009 - 14:14
На нижнем рисунке должно быть DLEX А скорее какой-нибудь S(oldier)LEX
Пока ты писал я уже исправил =)
ЗЫ Да, кстати , а что если тот же контент, что есть в Дусте, будет добавлен в еву, скажем, в аддоне.
Сообщение отредактировал mict: 19 August 2009 - 14:16
#249
Отправлено 19 August 2009 - 14:22
Или там M(ercenary)LEXНа нижнем рисунке должно быть DLEX А скорее какой-нибудь S(oldier)LEX
я уже про это писал несколькими страницами ранее но кажись никто внимания не обратил... Думаю это вполне возможно...ЗЫ Да, кстати , а что если тот же контент, что есть в Дусте, будет добавлен в еву, скажем, в аддоне.
#251
Отправлено 19 August 2009 - 14:32
Очень просто в мире хватает народу которые не купят консоль ради дуста, зато среди них полно тех кто купят дуст без консоли...а собственно зачем сср портировать дуст на пк? в мире на консольках играет больше народа чем на пк
Сообщение отредактировал Trimutius III: 19 August 2009 - 14:33
#252
Отправлено 19 August 2009 - 14:37
1. Скушать кусок консольного пирога
2. Заинтересовать казуальных консольщиков ЕВОй
Как уже говорили - главное не ударить в грязь лицом. Чтобы выполнить обе задачи игра должна быть на высочайшем уровне.
В тизере понятно что все пререндерено...
#256
Отправлено 19 August 2009 - 15:12
Например ту же Еву может продавать злобный пират на болванках. В палатке на рынке, по сто рублей (разводит лохов типа).
Да вот только сиграть в "пиратку" не получится, то есть вообще никак не выйдет играть в Еву и при этом не платить ССР. Коннектится с сервером надо? Надо. Активировать акк надо? Надо. А активация тем же самым ПЛЕКСом (или ГТК) уже означает то что ССР свою денежку получила. Откуда бы не был скачан клиент - играть получится только в "лицензионную Еву". А попытки создать "бесплатный эмулятор" сервера Евы вызывают в лучшем случае улыбку - никому "фришард" с онлайном в 10 человек даром не нужен.
Скорее всего то же самое будет и с Дастом (если он будет коннектится к серверу Евы, хотя бы ради новостей, ну и патчи/аддоны наверное тоже будут, на своременных приставках это реализуемо). Да и сам аккаунт наверняка будет жить на сервере в Лондоне (или на китайском, для китайских игроков). Без и-нета и регистрации играть в Даст просто на просто не выйдет. А это куда как более надёжная защита чем всякие пропиетарные форматы дисков и прочая ДРМ-дрянь (даже ключики втыкающиеся в УСБ порт ломать вроде как научились).
Я так подозреваю, что ССР просто решила попробывать отхватить кусочек от рынка приставочных игр. Вряд ли Даст будет "эксклюзивом", скорее всего он будет изначально мульти-платформенным (Xbox, PS3 и может быть даже на WII реализуют), и вполне возможно появится так же и PC версия Даста.
P.S. То что на консолях играет больше людей чем на РС - вовсе не означает что на консолях играют долго (больше года) в одну и ту же игру (особенно с абонентской платой). И любые ММО проекты которые расчитаны строго на консоли изначально обречены на очень короткий срок жизни (1-3 года максимум). Большенство игроков (~80-90%) на консоли обычно играют ради фана, и крайне редко ради результата. "Задротов" за консолями куда как меньше чем за РС (а ведь именно любители вникать во всякие тонкости, ставить "рекорды", находить новые возможности в игре и составляют костяк любого ММОРПГ сообщества, и именно эти игроки сохраняют "верность" своей избраной ММОРПГ долгие годы). Так что с консольным ММО - ССР ставит довольно интересный экспиримент. Посмотрим.
#257
Отправлено 19 August 2009 - 15:20
Не курите больше эту траву . Всё, что выше 70-100 км для практических целей (в т.ч. орбитальных бомбардировок) уже может считаться космосом.Ну кроме всего прочего у планет есть, как правило, атмосферы, причем у планет земного типа ее "толщина" порядка 1000км.
#258
Отправлено 19 August 2009 - 15:21
#259
Отправлено 19 August 2009 - 15:25
Всё это можно скомпенсировать, банально отмениво возможность прицеливангия вручную, и сделав прицеливание вручную только для снайперов (при этом довольно медленное ессно), а так прицеливание если будет делать искуственный интелект при нажатии ПКМ например то там всё просто сбалансировать, другое дело что ПСшники будут плеваться дескать не дают им поиграть их мышкой как следует...Есть одно НО, консольщики не смогут на уровне ПСишников рубиться одинаково, ПСишники будут рвать консольщиков в нули это факт!!! Когда будут делать порт я думаю както разделят где могут драться консольщики и ПСишники или будет дисбаланс.
Сообщение отредактировал Trimutius III: 19 August 2009 - 15:25
#260
Отправлено 19 August 2009 - 15:30
Не курите больше эту траву . Всё, что выше 70-100 км для практических целей (в т.ч. орбитальных бомбардировок) уже может считаться космосом.
Вот только почему-то стараются запускать те же спутники связи повыше, хотя бы сотни на 3, а лучше тысячи на 3 (когда уже действительно можно пренебречь трением атмосферы), а то и 30. Кроме того, не забываем про гравитацию - что будет с дредом подошедшим к Земле со скоростью 100 м/с? Сейчас, наверное, только топовые интеры способны удержать хотя бы первую космическую, а ведь вакуум в Еве "жидкий"
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users