Да. Для роли СЕО и трейдаМожет проще сказать для чего Ачура не идеально подходит?
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Как сгенерить грамотного чара?!
Автор
Red ArcheR
, Feb 06 2007 19:22
#242
Отправлено 06 June 2007 - 17:53
Да... Плюс ещё агентранерство для Ачуры не лучший путь, а так же командирские должности (командующий флотом, крылом и т.д.)... Вообщем там где требуется высокая "харя"!
P.S. Впрочем последнее я особым минусом не считаю и вот почему: если вдуматься хорошенько, то флотами (и другими боевыми соединениями) обычно командуют "игроки со стажем", а начинающий игрок (в данной теме мы рассматриваем именно этот вариант) вынужден будет качать в первую очередь скиллы на корабли и "пушки", до стадии командира (давайте смотреть правде в глаза) дойдут лишь единицы начинающих на данной стадии игры... Ибо всякого рода "адмиралов" и "генералов" в игре уже скопилось огромное количество - вот командовать особо не кем!
Впрочем с корпорациями прослеживается примерно таже картина - уже наверное тысячи корп созданы по принципу "я и моя Маша" или "Вася и альты"! Хотите пополнить их ряды что ли?!
P.S. Впрочем последнее я особым минусом не считаю и вот почему: если вдуматься хорошенько, то флотами (и другими боевыми соединениями) обычно командуют "игроки со стажем", а начинающий игрок (в данной теме мы рассматриваем именно этот вариант) вынужден будет качать в первую очередь скиллы на корабли и "пушки", до стадии командира (давайте смотреть правде в глаза) дойдут лишь единицы начинающих на данной стадии игры... Ибо всякого рода "адмиралов" и "генералов" в игре уже скопилось огромное количество - вот командовать особо не кем!
Впрочем с корпорациями прослеживается примерно таже картина - уже наверное тысячи корп созданы по принципу "я и моя Маша" или "Вася и альты"! Хотите пополнить их ряды что ли?!
#243
Отправлено 06 June 2007 - 20:26
Флиткомандеру совсем необязательно управлять боем и находиться в гуще схватке, он может просто на флиткоманде с 8 линками висеть где-нить на споте и раздавать бонусы гангу
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#249
Отправлено 08 June 2007 - 1:51
разрешите представится, калдари-ачура-агентраннер 
молодой еще, 8кк сп
когда создавал чара, почитал немного треда про раскидывание атрибутов
в итого раскидал на 10-10-8-8-3 (int-perc-wil-mem-char)
ну и чего, хороший агентраннер получился вроде
а для пвп решил завести себе второго чара
поэтому залез в эту тему. и главное что я сейчас понял - плевать на статы, главное чтоб картинка была красивая
поэтому будет минматар-брутор
молодой еще, 8кк сп
когда создавал чара, почитал немного треда про раскидывание атрибутов
в итого раскидал на 10-10-8-8-3 (int-perc-wil-mem-char)
ну и чего, хороший агентраннер получился вроде
а для пвп решил завести себе второго чара
поэтому залез в эту тему. и главное что я сейчас понял - плевать на статы, главное чтоб картинка была красивая
поэтому будет минматар-брутор
Есть две бесконечности - Вселенная и глупость. Впрочем, я не уверен насчет Вселенной.
#252
Отправлено 08 June 2007 - 11:00
Ачуры действительно идеальные исследователи(именно ресерч, скан, коверты итп, а также РЭБ), но индастриалы средние...у нихможно загнать инту до 31 с лернами и импом +4...но мем(праймари для ветки индастри) так-себе, в индустрии всегда опережали Интаки, у них те же 31 в мем...Ачуры не воины(было доказано с помощью евемон,но кем,не помню),они исследователи,которым инт можно загнать с учетом начальных лернингов индустри-инженер аш на 20... Они(Ачуры) индустриалы...кто желает поспорить с бэкстори и мною? Жду)
Сообщение отредактировал JcJet: 08 June 2007 - 11:01
#253
Отправлено 10 June 2007 - 9:15
Вообще то меня уже стали немного напрягать всякие быдлы влезающие в тему с неконструктивной критикой, типа: "Бла-бла-бла, всё написанное лажа, Ачура-клон, а вот Я... А вот у МЕНЯ... Чар (бла-бла-бла) круче (лучше, правильней и так далее)!" Я уже просил, если что то не нравится, предлагайте свои КОНКРЕТНЫЕ (!!!) варианты генераций чаров (с аргументацией почему именно так, а не иначе). Мы их обсудим и оценим! Возможно даже "возьмём на вооружение" некоторые образчики...
P.S. Отдельным лицам, проповедующих принцип "пох за сколько качается скилл, пох насколько быстро учится мой чар и т.д.", отвечу так: "Нех флудить в данной теме, - создайте свою тему "для тех кому пох" - там и флудите, - эта тема создана для тех "кому не всё равно с какой скоростью качается его чар"!
P.P.S. Поверьте мне я эту тему создавал из «благородных побуждений» - хотел посильно помочь новичкам русского комьюнити Евы – чтобы они повозможности не делали ошибок и смогли добиться максимальных результатов в игре. Для меня честно говоря было довольно удивительным лицезреть тот факт, что на мою тему обрушился такой поток неконструктивной критики (то есть заметьте – я не против критики, как таковой, я даже за неё, но только с предложениями какой то альтернативы)! Объяснить этот факт я могу только тем, что люди, допустившие ошибки при генерации своих чаров в своё время, теперь бояться, что кто то этих ошибок не допустит. То есть имеет место быть обыкновенная зависть - действует принцип - «Любыми средствами не допустить, чтобы у соседа было лучше чем у меня!».
Особенно посмешили лица выставляющие мне «минуса» в данной теме - ну и поставили мне «минус» - дальше что?!
P.S. Отдельным лицам, проповедующих принцип "пох за сколько качается скилл, пох насколько быстро учится мой чар и т.д.", отвечу так: "Нех флудить в данной теме, - создайте свою тему "для тех кому пох" - там и флудите, - эта тема создана для тех "кому не всё равно с какой скоростью качается его чар"!
P.P.S. Поверьте мне я эту тему создавал из «благородных побуждений» - хотел посильно помочь новичкам русского комьюнити Евы – чтобы они повозможности не делали ошибок и смогли добиться максимальных результатов в игре. Для меня честно говоря было довольно удивительным лицезреть тот факт, что на мою тему обрушился такой поток неконструктивной критики (то есть заметьте – я не против критики, как таковой, я даже за неё, но только с предложениями какой то альтернативы)! Объяснить этот факт я могу только тем, что люди, допустившие ошибки при генерации своих чаров в своё время, теперь бояться, что кто то этих ошибок не допустит. То есть имеет место быть обыкновенная зависть - действует принцип - «Любыми средствами не допустить, чтобы у соседа было лучше чем у меня!».
#254
Отправлено 10 June 2007 - 12:46
Ты без оснований оскорбляешь людей,ясно за что минус?
Добавлено:
К тому же я не говорю,что тема ненужная и что ачура плохой перс, ибо я, зная, какие атрибуты важны именно воину, не читая этого топика, и первый раз зайдя в игру, создал ачуру... Была бы рожа приличная,думаю всех этих разговоров и споров не было...
Добавлено:
Да и сейчас мой перс ачура
Добавлено:
Вариант генерации Ачура-исследователь(просьба трезво обсудить варианты): Можно сделать сбалансированного перса 3-8-8-8-8 при распределении и поставить потом inventors(+4 int). Либо из вилл 2 очка переставить в инт и получить перед выбором инвенторс 3-10-8-8-6 и вроде тоже приличный выходит вариант. С выбором инвенторс получаем 12 или 14 инты для каждого варианта+4 инты с лерна полученного вначале. Вариант ачура-майнер(тоже можно обсудить): Так как для майнера важны, как мне кажется, мем инт и перц (по убыванию,перц на баржи) то можно сделать так: 3-9-9-8-6 и выбрать +3 mem +1 perc (не помню как называют их). Получаем 3-9-11-9-6 либо как вариант получить 3-8-11-10-6 (вначале кинуть очко не в инт,а в перц),если углубиться в изучение кораблей. Все что я тут привел написано не за компом и возможно я где-то ошибся,если так,то просьба не ругать сильно. Статы написаны в виде харя-инт-мем-перц-вилл. З.Ы. Для любителей ачур и сбалансированных персов. ИМХО
Добавлено:
К тому же я не говорю,что тема ненужная и что ачура плохой перс, ибо я, зная, какие атрибуты важны именно воину, не читая этого топика, и первый раз зайдя в игру, создал ачуру... Была бы рожа приличная,думаю всех этих разговоров и споров не было...
Добавлено:
Да и сейчас мой перс ачура
Добавлено:
Вариант генерации Ачура-исследователь(просьба трезво обсудить варианты): Можно сделать сбалансированного перса 3-8-8-8-8 при распределении и поставить потом inventors(+4 int). Либо из вилл 2 очка переставить в инт и получить перед выбором инвенторс 3-10-8-8-6 и вроде тоже приличный выходит вариант. С выбором инвенторс получаем 12 или 14 инты для каждого варианта+4 инты с лерна полученного вначале. Вариант ачура-майнер(тоже можно обсудить): Так как для майнера важны, как мне кажется, мем инт и перц (по убыванию,перц на баржи) то можно сделать так: 3-9-9-8-6 и выбрать +3 mem +1 perc (не помню как называют их). Получаем 3-9-11-9-6 либо как вариант получить 3-8-11-10-6 (вначале кинуть очко не в инт,а в перц),если углубиться в изучение кораблей. Все что я тут привел написано не за компом и возможно я где-то ошибся,если так,то просьба не ругать сильно. Статы написаны в виде харя-инт-мем-перц-вилл. З.Ы. Для любителей ачур и сбалансированных персов. ИМХО
Сообщение отредактировал Cobalt: 10 June 2007 - 12:24
#255
Отправлено 10 June 2007 - 16:00
Да, с "моськой" Ачуры, конечно подкачали, но...
Во-первых, при определённых художественно-дизайнерских способностях можно добиться и здесь вполне удовлетворительных результатов! В данной теме некоторые выкладывали аватары своих "ачурских" чаров - я был приятно удивлён: вполне себе "ничего" получаются даже чары мужского пола... Женщин так вообще без проблем "симпотных" сделать! Если не получается у Вас - попросите друга...
Во-вторых, Ева - игра, где "внешность" чара отступает на второй план, ибо кроме маленькой аватарки в процессе игры нигде не учавствует - это тебе не WoW или Линейка, где можно рассматривать чара со всех сторон и "в хвост и в гриву" - здесь "внешность чара" - это внешний вид корабля, на котором летает Ваш чар!
Потом для многих, я заметил, внешние параметры чего бы то ни было не так важны - ведь согласитесь что, например, большинство пилотов прокачивают скиллы и летают на тех кораблях, которые более эффективны в бою, а не которые красивее других! Так примерно и тут...
P.S. Да, и напоследок: конечно, я признаю, что не один Ачура имеет право на существование - вполне можно добиться "жизнеспособности" от большинства (!!!) блудлайнов (подрас) в Еве, если знать их "сильные и слабые стороны" и чего Вы хотите от них добиться!
Во-первых, при определённых художественно-дизайнерских способностях можно добиться и здесь вполне удовлетворительных результатов! В данной теме некоторые выкладывали аватары своих "ачурских" чаров - я был приятно удивлён: вполне себе "ничего" получаются даже чары мужского пола... Женщин так вообще без проблем "симпотных" сделать! Если не получается у Вас - попросите друга...
Во-вторых, Ева - игра, где "внешность" чара отступает на второй план, ибо кроме маленькой аватарки в процессе игры нигде не учавствует - это тебе не WoW или Линейка, где можно рассматривать чара со всех сторон и "в хвост и в гриву" - здесь "внешность чара" - это внешний вид корабля, на котором летает Ваш чар!
P.S. Да, и напоследок: конечно, я признаю, что не один Ачура имеет право на существование - вполне можно добиться "жизнеспособности" от большинства (!!!) блудлайнов (подрас) в Еве, если знать их "сильные и слабые стороны" и чего Вы хотите от них добиться!
Сообщение отредактировал Red ArcheR: 10 June 2007 - 16:01
#257
Отправлено 18 June 2007 - 17:08
Вот читал читал. И понял, что сколько людей, столько и мнений.
И чара надо делать такого, какого делать хочется, а не какого посоветуют.
И есть только один способ создать по-настоящему Грамотного чара. Всмысле такого чара, которого любой признает грамотным, не зависимо от своих, глубоко личных, убеждений.
Итак:
1. Скачиваем клиент.
2. Регестрируем триал.
3. Включаемся.
4. Выбираем расу.
5. Выбираем блудлайн.
6. Выбираем пол.
7. Выбираем профессию.
8. Выбираем специализацию.
9. Рисуем рожу.
10. Придумываем имя.
11. Печатаем имя - Gramotnyi.
12. Жмем кнопку входа в игру.
Грамотный чар готов.
И чара надо делать такого, какого делать хочется, а не какого посоветуют.
И есть только один способ создать по-настоящему Грамотного чара. Всмысле такого чара, которого любой признает грамотным, не зависимо от своих, глубоко личных, убеждений.
Итак:
1. Скачиваем клиент.
2. Регестрируем триал.
3. Включаемся.
4. Выбираем расу.
5. Выбираем блудлайн.
6. Выбираем пол.
7. Выбираем профессию.
8. Выбираем специализацию.
9. Рисуем рожу.
10. Придумываем имя.
11. Печатаем имя - Gramotnyi.
12. Жмем кнопку входа в игру.
Грамотный чар готов.
Люблю быть в клоке, тыцнул кнопку и теперь ты аноним.
Глядишь тихонько как скалу мурыжит майнер.
И вдруг иштар расбросив дронов к нему шпилит, жадностью гоним.
То ли пират, толь за налогом кляймер.
Глядишь тихонько как скалу мурыжит майнер.
И вдруг иштар расбросив дронов к нему шпилит, жадностью гоним.
То ли пират, толь за налогом кляймер.
#259
Отправлено 19 June 2007 - 18:04
Ugr, одно дрогому не противоречит ИМХО!
Даже наоборот - может благодаря таким вот темам русские "нубы" (они в большинстве своём к "антибобовской коалиции" будут иметь отношение рано или поздно) станут качаться хотя бы на 5 % быстрее! А в масштабах всей страны это много!
Сообщение отредактировал Red ArcheR: 19 June 2007 - 18:05
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх


