ах да чей это я все звоню со своей колокольниэто про пвп и флит-зарубы...
карибасы же ничего не отключают... (а их, безусловно, больше)
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Арт-блог. Новая модель скорпиона, и новые текстуры
#242
Отправлено 05 March 2010 - 13:38
а лаги это так пустячок. Зато графика будет ух, а что до того что эта графика вынужденно игроками отрубается и основная часть той мультимедии и стат инфы - это конечно никого не беспокоит. Зато защищенность. Но ничего при этом не работает.
Неужели так сложно понять, что графика и лаги это разные вещи которыми занимаются разные отделы?
Маляры красят, электрики тянут проводку, кочегар кочегарит, дворники метут.
Сообщение отредактировал Gwin: 05 March 2010 - 13:39
#243
Отправлено 05 March 2010 - 13:43
А оно ему надо?Неужели так сложно понять, что графика и лаги это разные вещи которыми занимаются разные отделы?
Маляры красят, электрики тянут проводку, кочегар кочегарит, дворники метут.
Сообщение отредактировал Холодное Тело: 05 March 2010 - 13:47
#250
Отправлено 05 March 2010 - 17:00
Сообщение отредактировал shael: 05 March 2010 - 17:05
#251
Отправлено 05 March 2010 - 17:13
Чо за ДГ?их цель переплюнуть ДГ в графике, потому что содержимое картинки устарело!
И в каком месте устарело содержимое картинки?
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#254
Отправлено 05 March 2010 - 17:46
Это, блин, как подсказывает КО разные вещи. Первое лечится апгрейдом компа пилота, второе лечится сменой провайдера. Или не лечится вообще, если сервер так работает.
#256
Отправлено 05 March 2010 - 19:30
Сообщение отредактировал January: 05 March 2010 - 19:31
#257
Отправлено 05 March 2010 - 19:36
сср в любом случае, либо за то что реализовал слишком хорошо либо за то что плохоПро "передаст" не надо. Я тут заметил одну вещь - "лаги" с "тормозами" в одну кучу валят. Вопрос ребром - кто виноват, если у тебя тормозит графическое отображение событий? Железо, на котором клиент, или ССР?
#258
Отправлено 05 March 2010 - 19:39
ты ошибаешься даже без бректов можно сделать зум на других кораблях и увидеть как они меняют траекторию, стреляют, бампают друг друга и прочееугу
есть такая вешь событие ..если стоит его отображение то как уже тут сказали сервер передаст соответствующие коорд данные, если не стоит данные не посылаются.
можно легко проверить добавив на слабой машине астероиды, планеты, луны в брекеты посмотреть фпс потом это убрать и увидеть маленький подъем фпс.
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#259
Отправлено 05 March 2010 - 19:43
при чем тут фпс, ты на трафик посмотри аль+ктрл+шифт+мты ошибаешься даже без бректов можно сделать зум на других кораблях и увидеть как они меняют траекторию, стреляют, бампают друг друга и прочее
можно легко проверить добавив на слабой машине астероиды, планеты, луны в брекеты посмотреть фпс потом это убрать и увидеть маленький подъем фпс.
#260
Отправлено 05 March 2010 - 19:50
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


