Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Математика EVE


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
263 ответов в теме

#241
Kobal

Kobal

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6435 сообщений
11
  • EVE Ingame:K0bal
  • Corp:TFFN

Вопрос такой: По стекингу инфа ещё актуальна? или есть более точные и красивые вычисления/цифры?)

По крайней мере основные формулы стекинга вполне нормально работают.


  • 0

#242
JustSky

JustSky

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
1
  • EVE Ingame:SkyDreamerus
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Как посчитать сколько времени проживет шип, зная его фит и прилетаемый по нему дамаг?


  • 0

#243
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Как посчитать сколько времени проживет шип, зная его фит и прилетаемый по нему дамаг?

Самый простой - зафитить в pyfa/eft, выбрать профиль дамага такой, какой тебя интересует и посмотреть на эффективные хитпоинты/откачку.

 

Если вдруг зачем-то хочется ручками - разбивай дамаг на составляющие по типу дамага и умножай на (1 - резист) получишь какой реальный дамаг будет проходить, а количество шилда/армора/структуры и их резисты ты говоришь знаешь.


  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#244
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

Как посчитать сколько времени проживет шип, зная его фит и прилетаемый по нему дамаг?

выше уже ответили - а всё таки странно, все же школу заканчивали.


Сообщение отредактировал Etherlord: 07 September 2014 - 17:01

  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#245
JustSky

JustSky

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
1
  • EVE Ingame:SkyDreamerus
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Хочется автоматизации, чтобы быстро прикинуть, а не сидеть за калькулятором и тп. Если нет, то нет, вопрос отпадает.


Сообщение отредактировал JustSky: 07 September 2014 - 19:19

  • 0

#246
Umca

Umca

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1594 сообщений
264
  • Client:Eng

"зафитить в pyfa/eft, выбрать профиль дамага такой, какой тебя интересует и посмотреть на эффективные хитпоинты/откачку..." как уже предлагалось. Потом запоминаешь сколько танкует твой корабль в таком фите против дамага корабля-противника в условном, среднестатистическом фите, с учётом предполагаемой дистанции боя и тд и тп... В реальном бою извлекаешь из памяти и вуаля - оказывается против тебя трап-фит с чип-и-дейлами в соседней системе, клочным реконом в 10 км от тебя - и все расчёты прахом. 

 

А так, знание матчасти Евы, одно из слагаемых успеха в бою. Полезно знать про любой шип противника максимум вплоть до кол-ва сопротивления джаму и дальности лока. Твоя память лучшая автоматизация...


Сообщение отредактировал Umca: 07 September 2014 - 20:02

  • 0

#247
gushick

gushick

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 523 сообщений
809
  • EVE Ingame:gushick
  • Corp:npc
  • Client:Eng
Апну некротред неплохим мини ликбезом с реддита,показалось интересным
Ничего нового,но пара нюансов для ознакомления есть

https://www.reddit.c...ties_seriously/

Из полезного можно вспомнить что чемодан стакается с реактивкой(но не с другими резист модулями)
И стакинг пенальти идёт от большего к меньшему бонусу,не урезая самый большой
  • 1

#248
Mersia

Mersia

    есть что нового?)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3459 сообщений
1560
  • Client:Eng

Прикрепленный файл  Ships.xlsx   26.64К   439 Количество загрузок:

Я тут решил табличку для вас сделать, из той базы данных что есть на еве вики. Надеюсь кому-то будет полезно.

В таблице есть все 246 кораблей.


Сообщение отредактировал Mersia: 19 August 2015 - 23:01

  • 0

#249
Renegates

Renegates

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
192
  • EVE Ingame:Rene Gates
  • EVE Alt:have some...
  • Corp:The Scope
  • Client:Eng

Где я косячу?
Дано: амаррский фригат - Экзик Executioner

Скорость без пропмодов 571 м/с

Время алайна (по ЕФТ) 2,9 с

Масса 1090 тонн

- - - - -

Тяга движка = масса * ускорение = масса * (скорость*0,75/время алайна) = 1090000*571*0,75/2,9 = 161 МН

Каким боком при такой тяге собственного движка на скорость и ускорение может повлиять МВД с жалкими 5МН или АБ со смехотворным 1МН?


  • 0

Слава Калдарии! До последнего пАтрона!

В еве мозг и руки значат вообще куда больше, чем количество сп.


#250
Dragon ball Z*Нейтрал

Dragon ball Z*Нейтрал
  • Guests
Это не ты косячишь, а они косячат. Относись к Еве, как к игре! )
  • 0

#251
Fisto87

Fisto87

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 243 сообщений
9
  • EVE Ingame:Altair Taff
  • Client:Eng

Спрошу здесь, так как  вроде про математику EVE.

Все знают, что сервер евы работает по тикам = 1сек, что чаще всего говорят про скорость ухода в варп и лок. Но хотелось бы узнать про другие показатели, например:

- показатель ROF = 4,06сек. Означает ли, что фактический показатель ROFа будет 5 сек? Т.е. влияет ли на показатель ROF округление до 1 секунды в большую сторону?

- длина цикла репки

- да и вообще все остальные величины


  • 0

#252
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng
дел. совсем перепутал.

Сообщение отредактировал Atrosha: 04 December 2017 - 20:27

2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#253
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Все знают, что сервер евы работает по тикам = 1сек, что чаще всего говорят про скорость ухода в варп и лок. Но хотелось бы узнать про другие показатели, например:

- показатель ROF = 4,06сек. Означает ли, что фактический показатель ROFа будет 5 сек? Т.е. влияет ли на показатель ROF округление до 1 секунды в большую сторону?

- длина цикла репки

- да и вообще все остальные величины

По тикам работает фидбек клиент-сервер, а циклы уже работающих модулей идут "честно", без каких-либо ощутимых округлений.


  • 0

#254
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

Как посчитать время лока, зная сканрез и сигу?


  • 0

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#255
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

Как посчитать время лока, зная сканрез и сигу?

Нашел тут — https://forums-archi...60/#post1370060

Надеюсь что актуально.


  • 0

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#256
Petr Weyland

Petr Weyland

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1117 сообщений
778
  • EVE Ingame:Petr Weyland
  • EVE Alt:есть несколько
  • Corp:WYTEG
  • Ally:Weyland industries.
  • Client:Eng

самое простое навести мышкой в пифе по параметру сканрезолюшен корабля - выдаст значения против популярных сиг

для решаемой в прошлом задачи времени лока цитой бобров в в-спейсе с учетом 1.2 модификатора и возможности сожрать ими наркоту использовал это

https://sourceforge.net/projects/etsc/


  • 0

#257
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

самое простое навести мышкой в пифе по параметру сканрезолюшен корабля - выдаст значения против популярных сиг

У меня задача наоборот.

Хочется поставить МШЕ на травелцептор. Выяснял на сколько проще будет меня ловить при увеличении сиги с 38,9 до 46,6.

https://docs.google....dit?usp=sharing

У меня получилось что травелцептор даже без МШЕ ловится обычным интером. Или я где-то ошибся, или пичалька.

 


  • 0

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#258
babayka_zerg

babayka_zerg

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 239 сообщений
118
  • EVE Ingame:babayan zerg
  • EVE Alt:6 штук
  • Corp:[B]
  • Client:Рус

а пинг не роляет?


  • 0

#259
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

а пинг не роляет?

Пинг, скорость человеческой реакции и другие факторы влияют, но рассчеты показывают миниум. Жертва должна играть из рассчета худших для себя обстоятельств.

 

В данном случае пинг играт на стороне жертвы. В случе трюка с клокой - против всех.


Сообщение отредактировал miasik: 26 February 2018 - 18:45

  • 0

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#260
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

ты про тик сервера забыл

в итоге получается, что надо минимум 2 секунды чтобы поймать, даже интеру


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users