Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Mass Effect 3
#241
Отправлено 20 February 2011 - 22:33

Полгода/год перерыва очччень эффективны. Для меня вот например ева стала не торт во времена тринити. Год отдохнул, вернулся - торт до сих пор.
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#242
Отправлено 20 February 2011 - 22:45

Как правило, если кто-то пишет что ева не торт - он просто перезадротствовал/слил суперкап/был ганкнут/подставьте иное.
Полгода/год перерыва очччень эффективны. Для меня вот например ева стала не торт во времена тринити. Год отдохнул, вернулся - торт до сих пор.
К сожелению ничего из выше перечисленного не подходит.
Слитый суперкап вызывет уныние на перу дней, не более. А задротство киллпоинтов или эмо-рейдж по поводу сливов это такие мелочи.
Просто в определённый момент игра теряет смысл так как не остаётся больше целей, которые можно поставить и достигнуть. И за 7 лет игра очень изменилась. Где-то в лучшую сторону, где-то в худшую. И перерывы тут не помогают, это как наркотик. Ну нет от него кайфа больше, либо он на столько короткий после этих перерывов, что не стоит того.
Но альтернатив всё-равно нет. Ибо масштабность и сложность и многогранность Евы делает её уникальной.
При этом сама МЕ вселенная несёт огромный потенциал ММО (тут и FPS и спейс сим и всё что угодно можно прикрутить), который при правильном подходе может составить Еве конкуренцию, и скорее даже переплюнуть её.
Сообщение отредактировал Anadeh: 20 February 2011 - 22:48
Среднее время жизни игрока в еве - примерно пару лет. Потом забивают. Именно потому нубам можно смело врать в глаза и заливать баки про героическое прошлое. Я расскажу ту истроию как непосредственный участник.
#243
Отправлено 20 February 2011 - 22:51

Я бы не променял это на какой-то там Массэффект. Масштабы, знаете ли, не те.
Хотя, есть и плюс. Выпуск подобного проекта, способного составить конкуренцию EVE, заставил бы ССР шевелить булками быстрее, и повысить качество игры, дабы пользователи не утекали в другой проект. Как ни крути, но апокрифа была последним экспаншеном, который что-то кардинально менял. Все осталльные либо не привносили ничего более интересного, либо сделаны были на скорую руку. Опять же, лаги, о которых все уже забыли, но которые все же же есть.
Сообщение отредактировал L'ecran: 20 February 2011 - 22:54
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#244
Отправлено 20 February 2011 - 22:56

Инфинити, ВоД.Ева уже не торт, и поверь за 7 лет она залюбила на столько, что катится чисто по инерции %)
Но адекватной замены её всё-равно нет, и врятли в ближайшие годы появится
Впрочем в еву не собираюсь прекращать играть даже после выхода оных.
МЕ никогда не будет конкурентом евы, ибо биовары никогда не решаться сделать sandbox MMOХотя, есть и плюс. Выпуск подобного проекта, способного составить конкуренцию EVE, заставил бы ССР шевелить булками быстрее, и повысить качество игры, дабы пользователи не утекали в другой проект. Как ни крути, но апокрифа была последним экспаншеном, который что-то кардинально менял. Все осталльные либо не привносили ничего более интересного, либо сделаны были на скорую руку. Опять же, лаги, о которых все уже забыли, но которые все же же есть.
#245
Отправлено 20 February 2011 - 22:57

И помечтать нельзя?МЕ никогда не будет конкурентом евы, ибо биовары никогда не решаться сделать sandbox MMO

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#246
Отправлено 20 February 2011 - 23:05

Учитывая то, что в планах развития EVE стоит хождение по станциям, интеграция с Дастом и прочие ништяки...
Хождение по станция вроде не позиционировалось как какой-то мега-экшн, это скорее что-то типо оффлайн чатика для тех кто устал стрелять. По крайней мере на первых парах как ССП сами заявляли. А учитывая сколько прошло времени после их презентаций, то скорее наши дети увидят что-то адекватное там.
Даст тоже ещё там не вышел, да и это не РПГ а шутер, притянутый за уши в Еве, так что всё это не то.
Среднее время жизни игрока в еве - примерно пару лет. Потом забивают. Именно потому нубам можно смело врать в глаза и заливать баки про героическое прошлое. Я расскажу ту истроию как непосредственный участник.
#250
Отправлено 21 February 2011 - 10:08

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#251
Отправлено 21 February 2011 - 11:09


#253
Отправлено 21 February 2011 - 13:29

Начнем с того что МЭ это интерактивное кино, где есть главный герой, и никто не захочет быть пешкой в толпе нпц на цитадели, реально не расчитана МЭ на мультиплеерность, весь окружающий мир там как красивый антураж со слабой проработкой деталей.При желании можно и единое пространство, и разнообразие родов занятий (крафт, пве, пвп, шутер, космосим), НО ... будут ли дэвы МЭ рисковать, придумывая новые схемы, модели ? Затраты на разработку, а тем более поддержку МЭ-ММО, ктрй мог бы конкурировать с EvE+ХпС+Даст, могут и не окупится. Мало сингл-игроков смирятся быть песчинкой в мире ММО, а
задротовлюбителей нет-шутеров надолго не привлечь антуражем мира МЭ. Ну а космосим это вообще что-то призрачное, хотя б сингле реализовали
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#254
Отправлено 21 February 2011 - 13:42

Я и писал, что после спасения галактики, дрочить клайм какой-нибудь станции или очередную непись не "комильфо"Начнем с того что МЭ это интерактивное кино, где есть главный герой, и никто не захочет быть пешкой в толпе нпц на цитадели,
Не соглашусь. От "шутерных" ПвЕ "рейдов" и клановой борьбы за "плюшки" до вкрапления ивентов (войны между расами, битвы с гетами/рипером и т.п.) может быть вполне играбельным мультиплеерно.реально не расчитана МЭ на мультиплеерность, весь окружающий мир там как красивый антураж со слабой проработкой деталей.
#255
Отправлено 21 February 2011 - 15:23

В РЕЙД НА СОВЕРЕНА НУЖНЫ БИОТИКИ В ШМОТЕ НЕ НИЖЕ VIII ГРЕЙДА СБОР В ЦИТАДЕЛИ
ВТС СПЕКТР ПУШКУ Х ПИСАТЬ В ПМ
КРОГАН-ТАНК ЛФГ
ПОСОНЫ ПОМОГИТЕ АЧИВКУ НА САРЕНА ПОЛУЧИТЬ
ИЗЫДИ ВОВЕР!
Не соглашусь. От "шутерных" ПвЕ "рейдов" и клановой борьбы за "плюшки" до вкрапления ивентов (войны между расами, битвы с гетами/рипером и т.п.) может быть вполне играбельным мультиплеерно.
Именно. Сам мир МЕ огромен, и то, что показали это пара станций и кусочки городов. +Административный центр АКА Цитадель. И в мире этом совсем не мир-дружба-жевачка, а весьма напряжённая ситуация. И при этом рассы цитадели не особенно-то в состоянии крушить всё и вся, а стараются поддерживать хрупкий мир. Так что потенциал действительно огромный.
Если брать конкретно серия МЕ, то да, это скорее интерактивное кино. А ММО вполне может быть отвязано от сюжета МЕ а может и пересекатся с ним.
Среднее время жизни игрока в еве - примерно пару лет. Потом забивают. Именно потому нубам можно смело врать в глаза и заливать баки про героическое прошлое. Я расскажу ту истроию как непосредственный участник.
#256
Отправлено 21 February 2011 - 15:44

орыликроме коллекторов и гетов все расы живут в мире
Можно сделать бандитские разборки в терминусе.
И МЭ проработан глубже ЗВ с силой в качестве сюжетного клея. Мэджик лол.
#257
Отправлено 21 February 2011 - 16:11

В чем глубина, Разор? Одно дело делать в игре про космические кораблики хождение по станции (опциональное), другое дело в игре про хождения по станциям делать игру про космические кораблики. ЗВ проработано на несколько тысячелетий в глубь веков, МЭ это как раз притянутые за уши ретрансляторы и вся пофигень с ними связанная, я уже молчу про псионические способности, похожие и по графике и по эффектам на силу из ЗВ просто вид с боку. Да как фильм игра МЭ офигенская, но чтоб строить на ней вселенную типа ЗВ или Евы нужно ой как много додумывать. Потом в МЭ персонаж любой смертен, а это совсем не годится для ММО (сверх сложное оживление из МЭ2 не в счет).орыли
Можно сделать бандитские разборки в терминусе.
И МЭ проработан глубже ЗВ с силой в качестве сюжетного клея. Мэджик лол.
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#258
Отправлено 21 February 2011 - 19:18

Никто не говорил про таймлайн и кораблики. Глубина в том что в кодексе объяснены чуть ли не сайфайные моменты. Тут лазоры не летают с дозвуковой скоростью, а та же биотика завязана на элементе нуль, который выглядит поубедительней медихлориан раз в десять и учавствует чуть менее чем во всех видах оружия и техники.
Ева, между прочим, тоже не фонтан. Мало каким моментам повезло быть увековеченным в фанфиках. Большинство просто есть (конечная скорость при 250 км/с огнестреле, например).
Ресуррект для ММО необязателен.
Кстати вроде же проскакивала инфа про что-то мультиплеерное на основе МЭ.
#260
Отправлено 21 February 2011 - 22:11

Проработать так же МЭ займет пару вечеров. Таймлан ЗВ в целом состоит из огромных отрезков - война, мир, убили, победили. Детально проработан довольно маленький кусок(относительно таймлайна). С выходом КОТОР появилась детальная проработка еще одного куска.ЗВ проработано на несколько тысячелетий в глубь веков
И вообще довольно глупо с твоей стороны сравнивать вселенную которой уже считай 35 лет и ту, которой еще и 4х лет нет.
ЗЫ. и да, считаю себя любителем SW, так что вполне разбираюсь что там и как.
EDIT - проклятые опечатки...
Сообщение отредактировал Himmi: 21 February 2011 - 22:13
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users