Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фрейтер


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
277 ответов в теме

#241
Marchelo

Marchelo

    Время несвежих историй и липких сообщений наступило!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2788 сообщений
866
  • EVE Ingame:Marche Lo
  • Client:Eng
И продолжим :)

Фрейтер и "погонщик" должны быть в одной ПЦ-корпе. Отсюда следствие - могут офварнуть.
Более тяжёлый корабль бампается и даже получит более высокую скорость, НО такой гемор "погонщику" будет стоить по времени больше, нежели вести фрейтер "в ноль" ручками.

Игровая механика позволяет, поэтому контора и ГМы будут лояльны :huh:

З.ы. Использование стандартного процесса сеткования разгоняющегося (align) фрейтера по каким-то причинам не подходит?
  • 0
Posted Image

#242
Alick

Alick

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 383 сообщений
-72
  • EVE Ingame:Alick
  • EVE Alt:MASTA CEO
  • Corp:NTFS
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
25 прыгов для погонщика фрейтера покажеться адом)))))))) И погоншику нада в этом случае хорошо платить.
  • -1

#243
shadownick

shadownick

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
36
  • EVE Ingame:Yunaka Vicc
  • Corp:State Protectorate
  • Client:Eng
А зачем этот погонщик вообще? Тем более таким извращенным образом.
  • 0

#244
Tenkuu no kaze

Tenkuu no kaze

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
6
  • EVE Ingame:Spring Wind
  • Ally:exUNL
  • Client:Eng

25 прыгов для погонщика фрейтера покажеться адом)))))))) И погоншику нада в этом случае хорошо платить.

таки не надо никому платить, да :)
mihanikus, в твоей идее почти всё правильно.. кроме одного - фрейт не должен быть на автопилоте. просто гонишь в 2 окна, фрейтом варпаешь в 0, пока разгоняется ставишь дестом след.систему (как тут уже сказали0), переключаешься на разгонщика и кидаешь 2 сетки (двух достаточно). всё. и не надо никого бампать :huh:

А зачем этот погонщик вообще? Тем более таким извращенным образом.

для скорости. здОрово сокращает время разгона фрейта

Сообщение отредактировал Tenkuu no kaze: 24 October 2009 - 16:32

  • 0
Изображение
Изображение

Я не злопамятный - отомщу и забуду.. а потом ещё раз отомщу...

#245
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

на тему остального.
чтоб конкорд не убил - надо быть в ганге.

Это какой-то скрытый фикс? Годами ганг не давал никакий бенифиций для атаки ганг-мемберов (эксплоиты и лофти29 нас тут не очень интересуют). Атаковать можно было сокорповцвев.
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#246
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng
А зачем две сетки то? Одной за глаза хватает. Если, конечно, погонщик не на шипе с бонусом на дальность сетки, тогда каких-то пару секунд можно выиграть, ага.

Вообще нафига этот геморой, если основные потери времени будут на проползание 15-ти км до ворот? 0_о
  • 0

#247
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng
Какой-то извращённый метод перегона:) Не проще ли попросить товарища на рапире, к примеру, посетковать? Сие быстрее и безопаснее.

Сообщение отредактировал Холодное Тело: 25 October 2009 - 0:05

  • 0

#248
RND

RND

    Старый эротоман

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1501 сообщений
17
  • EVE Ingame:Galanthus
  • Corp:FRS
  • Ally:DS
  • Client:Eng

Какой-то извращённый метод перегона:) Не проще ли попросить товарища на рапире, к примеру, посетковать? Сие быстрее и безопаснее.

Это будет слишком просто. Русский человек к такому не приучен. "Нормальные герои всегда идут в обход"(с) :)
  • 0
Все-таки в дерьме что-то есть, миллион мух не может ошибиться (с)

#249
Ember

Ember

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
0
  • EVE Ingame:Eve songs
  • Corp:.U.M.
  • Ally:Ex DRF, Ex SOLAR
  • Client:Eng
Сетки то порезали если кто не знает, одной сетки уже мало для отварпа, только с двух сеток получается. И еще, как не бампай, сеткуй, скорости в варпе не добавишь, и большее время полета фрейт проводит в варпе.
25 прыгов в сферическом вакууме с разгоном фрейт можно перегнать по средней длины системам скажем в 30ау за (30/0.7)*25= почти 18 мин, то без разгонщика с уходом в варп за 40сек он пролетит это расстояние за (30/0.7+40)*25= 34 мин, а вообще на автопилоте со временем подлета к гейту 150сек он пролетит за (30/0.7+40+150)*25 = 97 мин

Итого выгода от разгонщика 16 мин!

Сообщение отредактировал Ember: 25 October 2009 - 13:15

  • 0
Изображение

#250
Chili Pepper

Chili Pepper

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
1
  • EVE Ingame:Angellada Champloo
  • Corp:RHCP
  • Client:Eng
Погонщик здорово помогает, я сам гоняю фрейт + хугин (4 сетки). Фрейт получается как шатл, единственне задержки из за низкой скорости варпа фрейта, а также приходится ждать снятия агры с погонщика на гейте по десту (около 10 сек). В любом случае с погонщиком лучше чем без него.
  • 0

#251
Fon_Max

Fon_Max

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 198 сообщений
9
А фрейт и погонщик должны быть в одной корпе?
  • 0

#252
ruslik066

ruslik066

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4999 сообщений
1652
  • EVE Ingame:Maleus Maleficarus
  • EVE Alt:Ruslik026 (Продан)
  • Corp:Ахтунг! Партизаны!
  • Ally:Да ну его на...
  • Client:Eng
Естественно в одной,иначе погонщика пиу пиу
  • 0

Jam Tanto, 25 Июнь 2016 - 18:49, написал(а):snapback.png

Мы фанимся когда пару часов сидим в доке

 


#253
shadownick

shadownick

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
36
  • EVE Ingame:Yunaka Vicc
  • Corp:State Protectorate
  • Client:Eng

А фрейт и погонщик должны быть в одной корпе?


Не обязательно. Можно агрить фрейтеровода и спокойно сетковать 15 минут. Но для постоянного использования неудобно.
  • 0

#254
ruslik066

ruslik066

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4999 сообщений
1652
  • EVE Ingame:Maleus Maleficarus
  • EVE Alt:Ruslik026 (Продан)
  • Corp:Ахтунг! Партизаны!
  • Ally:Да ну его на...
  • Client:Eng

Не обязательно. Можно агрить фрейтеровода и спокойно сетковать 15 минут. Но для постоянного использования неудобно.


не ищешь легких путей?)
  • 0

Jam Tanto, 25 Июнь 2016 - 18:49, написал(а):snapback.png

Мы фанимся когда пару часов сидим в доке

 


#255
warpod

warpod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1955 сообщений
253
  • EVE Ingame:warpod
  • Corp:DEZA

А фрейт и погонщик должны быть в одной корпе?


не обязательно - погонщик скидывает конт, фрейтеровод из него берет и потом садится во фрейтер
далее погонщик спокойно может агрить фрейтер сетками
  • 0

#256
filonov

filonov

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 572 сообщений
13

не обязательно - погонщик скидывает конт, фрейтеровод из него берет и потом садится во фрейтер
далее погонщик спокойно может агрить фрейтер сетками

теоретик detected. У фрейтеровода будут некоторые проблемы в такой схеме :) Угадай какие?
  • -1

#257
shadownick

shadownick

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
36
  • EVE Ingame:Yunaka Vicc
  • Corp:State Protectorate
  • Client:Eng

не ищешь легких путей?)

Вполне нормальный вариант, если фрейтер в нпц корпе и не может оттуда выйти.

не обязательно - погонщик скидывает конт, фрейтеровод из него берет и потом садится во фрейтер
далее погонщик спокойно может агрить фрейтер сетками

Именно так.

теоретик detected. У фрейтеровода будут некоторые проблемы в такой схеме :) Угадай какие?

noob detected.

Способ работает.

Сообщение отредактировал shadownick: 26 October 2009 - 12:35

  • -1

#258
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

skip

Способ работает.

повыше есть расчет времени прогона фрейтора на 25 дж
расчет конечно сферический, но как показывает практика, достаточно часто, при подобных расстояниях, 15 минут глобальной агры банально не хватает... :)
  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#259
shadownick

shadownick

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
36
  • EVE Ingame:Yunaka Vicc
  • Corp:State Protectorate
  • Client:Eng

повыше есть расчет времени прогона фрейтора на 25 дж
расчет конечно сферический, но как показывает практика, достаточно часто, при подобных расстояниях, 15 минут глобальной агры банально не хватает... :)


Как показывает практика, у фрейтеровода в не-нпц корпе периодически возникают проблемы с полетами по империи.
  • 0

#260
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

Как показывает практика, у фрейтеровода в не-нпц корпе периодически возникают проблемы с полетами по империи.

я где то высказался, что не ведаю о таких проблемах? :)
извините, если кого то задел,
но как мне самому показалось, суть высказывания сводилась к тому, что 15 минут глобальной агры - ооочень часто "маловато будет"
если речь все-таки шла о сурьезных перелетах по империи, а не о 5-10 джампах...
  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users