
Фрейтер и "погонщик" должны быть в одной ПЦ-корпе. Отсюда следствие - могут офварнуть.
Более тяжёлый корабль бампается и даже получит более высокую скорость, НО такой гемор "погонщику" будет стоить по времени больше, нежели вести фрейтер "в ноль" ручками.
Игровая механика позволяет, поэтому контора и ГМы будут лояльны

З.ы. Использование стандартного процесса сеткования разгоняющегося (align) фрейтера по каким-то причинам не подходит?