Тогда уж не на ближайшее а на то что через полтора года-к тому времени и баги немного пофиксят
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

X Rebirth
#243
Отправлено 02 September 2013 - 13:45

Смотрится очень спорно...
В некоторых местах напоминает доисторический паркан...
Абсолютно непонятно как управлять грузовиком и кап флотом.
Придумали телепортаторы для приземления на станцию/погрузки оборудования?
Из плюсов понравилось то, что наконец то ввели модульность кораблей и можно сбивать пушки и движки.
Остальное либо спорно, либо непонятно.
Надо ждать релиза и посмотреть, стоит это денег или нет.
P.S.
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit);
- Процессор: Intel из серии i с частотой как минимум 2ГГц или аналог от AMD;
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: из серии Nvidia GT400 или ATI 4870HD с 512 Мб видеопамяти;
- Свободное место на жестком диске: 6 Гб.
- Операционная система: Windows 7 SP1 (64-bit);
- Процессор: Intel i5 или i7 с частотой как минимум 2.5 ГГц или аналог от AMD;
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: из серии Nvidia GT500 или ATI 5870HD с 1024 Мб видеопамяти;
- Свободное место на жестком диске: 10 Гб.
Замечу, что везде 64 бита.
Наконец то до людей стало доходить, что пора избавляться от 32-битных решений в современном мире.
Но не радует полное отсутствие DX11...
До сих пор поддержка только DX9
Сообщение отредактировал rnd71: 03 September 2013 - 20:49
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#249
Отправлено 27 September 2013 - 10:47

лишьбы не обосрались с оптимизацией
Чтобы егософт, да не обосрались с оптимизацией? У меня аж жыр с монитора потек. :troll:
Сообщение отредактировал AVE: 27 September 2013 - 10:47
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#251
Отправлено 29 September 2013 - 12:57

Из плюсов понравилось то, что наконец то ввели модульность кораблей и можно сбивать пушки и движки.
эту фичу можно было реализовать даже в Х2, правда очень геморным способом, но можно, в своё время курили тему установки рокет-ланчеров на корабли и вооружения на станции, но отказались, т.к. слишком большой объем работы для простых мододелов. От этой идеи я оставил только пушки логистов по откачке щита.
Чтобы егософт, да не обосрались с оптимизацией? У меня аж жыр с монитора потек. :troll:
мне в одном из более ранних видео понравилось тупое лицо разработчика, которое на ломаном английском говорило что-то о нехватке человеко-часов\знаний-умений для оптимизации игры.
#252
Отправлено 29 September 2013 - 13:04

Смотрится очень спорно...
В некоторых местах напоминает доисторический паркан...
Абсолютно непонятно как управлять грузовиком и кап флотом.
Придумали телепортаторы для приземления на станцию/погрузки оборудования?
Из плюсов понравилось то, что наконец то ввели модульность кораблей и можно сбивать пушки и движки.
Остальное либо спорно, либо непонятно.
Надо ждать релиза и посмотреть, стоит это денег или нет.
P.S.
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit);
- Процессор: Intel из серии i с частотой как минимум 2ГГц или аналог от AMD;
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: из серии Nvidia GT400 или ATI 4870HD с 512 Мб видеопамяти;
- Свободное место на жестком диске: 6 Гб.
Рекомендуемые системные требования:
- Операционная система: Windows 7 SP1 (64-bit);
- Процессор: Intel i5 или i7 с частотой как минимум 2.5 ГГц или аналог от AMD;
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: из серии Nvidia GT500 или ATI 5870HD с 1024 Мб видеопамяти;
- Свободное место на жестком диске: 10 Гб.
Замечу, что везде 64 бита.
Наконец то до людей стало доходить, что пора избавляться от 32-битных решений в современном мире.
Но не радует полное отсутствие DX11...
До сих пор поддержка только DX9
Да согласен вообще очень на паркан похоже.
Я вот как человек начавший с паркана - не мог играть в Х из-за полоски HP а не возможности отстрелить движки и взять на абордаж!
#255
Отправлено 02 October 2013 - 23:10

Да, соглашусь. Некоторые вещи вызывают спорные чувства, но некоторые решения видятся лично мне интересными. Так или иначе, лично я уже купил. И так разработчиков в этом направлении по пальцам пересчитать можно. Не хочется чтоб остались только всякие там Батлфилды и ГТА. Поддержал.
#257
Отправлено 04 October 2013 - 7:57

Судя по книжкам бороны могут создавать на своих кораблях/станциях участки с воздухом, отделенные от воды полями. На паранидских кораблях/станциях аргонцы тоже вполне себе нормально себя чувствуют, если их туда пустя эти фанаты божественной трехмерности.
Насколько я понял в реберс врата уже закрыты, так что картина вселенной поменяется.
#259
Отправлено 05 October 2013 - 23:10

Судя по книжкам бороны могут создавать на своих кораблях/станциях участки с воздухом, отделенные от воды полями. На паранидских кораблях/станциях аргонцы тоже вполне себе нормально себя чувствуют, если их туда пустя эти фанаты божественной трехмерности.
Насколько я понял в реберс врата уже закрыты, так что картина вселенной поменяется.
у боронов вода+аммиачная атмосфера, у паранидов на станциях дикое пекло и давление в несколько атмосфер. Во втором Х2 есть эпизод разговора Саи с Джулианом на борту боронской станции - там есть отсеки для хуманов. Параниды скорее подорвут станцию, чем пустят на неё человека. Телади устроят любому гостю блекджек и шлюх на любой вкус, если есть кредиты, эти пускают к себе всех. Сплиты умеют вести конструктивный разговор, но только после отвешивания серьезных люлей путем выпиливания половины ихнего флота. Судя по тому, что на сплитских шахтах работают рабы любых рас, они могут создать необходимые условия для человека.
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users