Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вот и пришла инкарна


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
355 ответов в теме

Опрос: Вот и пришла инкарна (655 пользователей проголосовало)

Нужны ли вам каютки?

  1. Проголосовал Да, я люблю свистелки и перделки. (222 голосов [33.94%])

    Процент голосов: 33.94%

  2. Проголосовал Нет, использую статик фон и хочется видеть привычный док (341 голосов [52.14%])

    Процент голосов: 52.14%

  3. Нет, меня устраивает и эта дверь, в неё можно увлекательно побиться головой если скучно. (91 голосов [13.91%])

    Процент голосов: 13.91%

Голосовать Гости не могут голосовать

#241
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9529 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

НО ЭТО УЖЕ СОВСЕМ ДРУГАЯ ИГРА


Ну как бы хождение по станциям обещали еще о-го-го в каком бородатом году и в этом свете общее направление развития не поменялось.
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#242
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

нет - ну если вы хотите уйти из этой ниши рынка - не вопрос - ваше место быстро займут

я вот тут репу почесал и посмотрел статистику.

http://www.eve-offli...ver=tranquility

или я дурак - или статистика показывает на уменьшение количества игроков.

шейдеры думаете спасут - сильно сомневаюсь - скорее наоборот.

Ять хватить перепосчивать.
Статистика еврейская, данные новые слева(2011), а старые справа(2006), читай что тебе отвечают в других темах и не флуди, иначе скорее ты подтверждаешь своё предположение. Тем более это не офф форум а фан форум)
Пс жалобу на перепост написал

Сообщение отредактировал Zizilk: 23 June 2011 - 13:56

  • 0

#243
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36569 сообщений
2993
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng

Ну как бы хождение по станциям обещали еще о-го-го в каком бородатом году и в этом свете общее направление развития не поменялось.


типа с "бородатых лет" идеи перевелись - или люди ушли, кто всё это придумывал?
  • -1

#244
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9529 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

типа с "бородатых лет" идеи перевелись - или люди ушли, кто всё это придумывал?


Неужели я неясно так объяснил, да и судя по дате твоей регистрации, ты сам должен помнить - что план развития предусматривал хождение по станциям - т.е. с формальной точки зрения все ок. Это правда не отменяет факта, что Инкарна на сегодня УГ.
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#245
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36569 сообщений
2993
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng
и вопросы кстати чисто по теме

Неужели я неясно так объяснил, да и судя по дате твоей регистрации, ты сам должен помнить - что план развития предусматривал хождение по станциям - т.е. с формальной точки зрения все ок. Это правда не отменяет факта, что Инкарна на сегодня УГ.


и если ты хотел ответить на мой вопрос - так я не понял - с точки зрения геймплея это для чего надо?

хождение на станциях предполагало общение, квесты и тд
  • 0

#246
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9529 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

и вопросы кстати чисто по теме

и если ты хотел ответить на мой вопрос - так я не понял - с точки зрения геймплея это для чего надо?

хождение на станциях предполагало общение, квесты и тд


С точки зрения геймплея, по мнению ССР, мы играем в ММО - ее основа взаимодействие игроков в разных выражениях. В те времена, когда ССР была еще командой энтузиастов, создававших игру своей мечты, они определили, что взаимодействие игроков в их проекте должно происходить не только в космосе, но и на станциях (еще атмосферные полеты туда же приписать можешь).

На данный момент ССР выдали основу для взаимодействия на станциях. Т.е. с точки зрения сиюминутного геймплея Инкарна не несет никакой смысловой нагрузки - ты прав. С точки зрения развития проекта - несет.
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#247
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36569 сообщений
2993
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng
и еще много неудобных вопросов в тему есть
  • 0

#248
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9529 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

и еще много неудобных вопросов в тему есть


Мож ты их ССР задашь, не? Изображение
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#249
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36569 сообщений
2993
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng

С точки зрения геймплея, по мнению ССР, мы играем в ММО - ее основа взаимодействие игроков в разных выражениях. В те времена, когда ССР была еще командой энтузиастов, создававших игру своей мечты, они определили, что взаимодействие игроков в их проекте должно происходить не только в космосе, но и на станциях (еще атмосферные полеты туда же приписать можешь).

На данный момент ССР выдали основу для взаимодействия на станциях. Т.е. с точки зрения сиюминутного геймплея Инкарна не несет никакой смысловой нагрузки - ты прав. С точки зрения развития проекта - несет.


ну может я в чём-то и не прав - но эти вопросы сейчас многие себе задают - я пытаюсь озвучить

Мож ты их ССР задашь, не? Изображение


а их бесполезно спрашивать - я пытался

что хотел сказать - природа не терпит пустоты - уйдёт ццп - будет что-то другое - и это по теме патча моё мнение
  • 0

#250
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Т.е. с точки зрения сиюминутного геймплея Инкарна не несет никакой смысловой нагрузки - ты прав. С точки зрения развития проекта - несет.

Это все хорошо. Но еве по идеологии есть песочница. Если я не хочу копать, я не копаю. Если не хочу планетарку - я не планетарю. Если я не хочу станцию - почему я обязан в нее зайти? Скрытый буст вх какой то.
  • 0

#251
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36569 сообщений
2993
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng
и да - статистику можно обозвать левой - но факты - упрямая вещь как говаривал бендер
  • 0

#252
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

и да - статистику можно обозвать левой - но факты - упрямая вещь как говаривал бендер

Ять статистика правильная, но она еврейская, в том смысле что новые данные не справа графика, а слева...
в 2006 онлайны были максимальные 20к, сейчас 40к, поэтому и правда кол-во народу в онлайне быстро убывает :1_7:
  • 0

#253
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9529 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Это все хорошо. Но еве по идеологии есть песочница. Если я не хочу копать, я не копаю. Если не хочу планетарку - я не планетарю. Если я не хочу станцию - почему я обязан в нее зайти? Скрытый буст вх какой то.


я хз... я лично хочу кнопку "выйти из капсулы", чтобы прилетая за патронами или перефитом я по дефолту оставался в корабле, но при желании поржать, выходил бы в каюту и через нее в бар, поиграть в покер, обсудить темные дела... Изображение
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#254
Hayashi

Hayashi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Ichimaru Hayashi
  • Channel:Russian
Сейчас рановато говорить про статистику :) Если вдруг спад и будет, то временный, возможно связанный с какими то глюками, шейдерами. Зато прибегут хомячки, вроде меня, которым понравится каютка и буду играть в инкарну.

ЦЦП же говорили, что хотят родить новый тип игроков, который будет жить на станциях. Держателей баров, казино. И я только за. Инкарна сейчас не несет смысловой нагрузки с точки зрения геймплея. Это скорее первый робкий шаг в речку, чтобы привыкнуть к воде. Потом все будет на высшем уровне. А все эти свистелки перделки - я только за. Я с их помощью уже нагрел несколько сотен лямов не вложив реала :)

Сообщение отредактировал Hayashi: 23 June 2011 - 14:28

  • 0

#255
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36569 сообщений
2993
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng
мляха - земеля так я про то что после патча спад - смотри внематочно

я хз... я лично хочу кнопку "выйти из капсулы", чтобы прилетая за патронами или перефитом я по дефолту оставался в корабле, но при желании поржать, выходил бы в каюту и через нее в бар, поиграть в покер, обсудить темные дела... Изображение


подписываюсь
  • 0

#256
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9529 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

мляха - земеля так я про то что после патча спад - смотри внематочно


мало времени для статистики еще - там огромная вероятность незаходов из-за шейдеров, зашел-вышел потому что карта греется, периодические вылеты - я так играть боюсь (сольюсь) и т.п. жди с полмесяца хотя бы.
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#257
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36569 сообщений
2993
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng

мало времени для статистики еще - там огромная вероятность незаходов из-за шейдеров, зашел-вышел потому что карта греется, периодические вылеты - я так играть боюсь (сольюсь) и т.п. жди с полмесяца хотя бы.


интересно бы флиткомов послушать после патча
  • 0

#258
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

мляха - земеля так я про то что после патча спад - смотри внематочно



подписываюсь

Если ты про еждневные данные, то сейчас рано говорить, тк сср научило большую часть игроков, что после больших патчей можно нормально играть только после 3-его или 4-ого патча патча. С другой стороны как уже все успели заметить, каюты капитанов, не столь всеми ожидаемое и координальное нововведение, чтобы проплатить непроплаченные аки.
Вот если через неделю две, будет продолжаться такая картина, то да мона говорить об оттоке.

Хочешь поддержать, подпишись тут
http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=1533028&page=35

Сообщение отредактировал Zizilk: 23 June 2011 - 14:37

  • 0

#259
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng

я хз... я лично хочу кнопку "выйти из капсулы", чтобы прилетая за патронами или перефитом я по дефолту оставался в корабле, но при желании поржать, выходил бы в каюту и через нее в бар, поиграть в покер, обсудить темные дела... Изображение

Да,как все классно смотрелось на видео нарезка именно с таким положением дел,когда выход на станцию был по спец кнопке.
Линк

Но видать решили что работать и над обычным ангаром и над балконом это многовато и выбрали только второе. Хотя еслиб оставили оба то перемещение корабля в доке от площадки былоб логичнее,типо приблизился к балкону для выхода из капсулы.
  • 0

#260
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9529 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Но видать решили что работать и над обычным ангаром и над балконом это многовато и выбрали только второе. Хотя еслиб оставили оба то перемещение корабля в доке от площадки былоб логичнее,типо приблизился к балкону для выхода из капсулы.



По линку - да-да, это именно оно.

По свободе выбора, все-равно никто не знает как все на самом деле, но в одной из веток тут кто-то кидал очень, по моему мнению, здравую идею - что сейчас сср просто не могло дать глобальную свободу "выходить из капсулы/не выходить" - потому что иначе мало кто из старожилов ее воспользовался более пары раз. Но ведь работа проделана, запланировано ее расширение - надо насильно подключать людей. Т.е. теоретически в будущем, возможно и дать нам такую кнопку, но сейчас она им все планы поломает.
  • 1
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users