Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Korvin в CSM7
#245
Отправлено 11 March 2012 - 22:13

А что собирается сделать КСМ и вы лично для игроков, которым вопросы клайма, кап-флотов и дронрегов не впились ни в одно место?
К примеру - хай&лоу_агентран/вормхолы_не_меняются_хотя_не_идеальны/лоу_совсем_опустело/не_выгодное_производство/хай_суицид/и_т_д
Таких игроков совсем не мало, я бы даже сказал много.
#246
Отправлено 13 March 2012 - 11:34

Вот вы пишите что будете решать проблему с доканьем кораблей во время боя на станцию или в орку \ рорку., а тчо делать шахтерам ? Когда копаешь на белте, тебя летят намеренно убивать( суицидить) ! У тебя есть единственная возможность докнуться в свою родную орку \ рорку, а вы собираетесь это возможность убрать!! Как быть ?
Планирует ли уважаемый Корвин заниматься проблемами шахтеров ?
#248
Отправлено 13 March 2012 - 13:34

у тебя есть возможность отварпать. и не копать!Вот вы пишите что будете решать проблему с доканьем кораблей во время боя на станцию или в орку \ рорку., а тчо делать шахтерам ? Когда копаешь на белте, тебя летят намеренно убивать( суицидить) ! У тебя есть единственная возможность докнуться в свою родную орку \ рорку, а вы собираетесь это возможность убрать!! Как быть ?
#249
Отправлено 13 March 2012 - 14:52

Я думаю имеется ввиду распространение современной механики дока в станцию.Вопрос к Корвину.
Вот вы пишите что будете решать проблему с доканьем кораблей во время боя на станцию или в орку \ рорку., а тчо делать шахтерам ? Когда копаешь на белте, тебя летят намеренно убивать( суицидить) ! У тебя есть единственная возможность докнуться в свою родную орку \ рорку, а вы собираетесь это возможность убрать!! Как быть ?
Планирует ли уважаемый Корвин заниматься проблемами шахтеров ?
Если на тебя напали - докайся до посинения, ты же не в агре.
Если сам напал, то док запретить.
#251
Отправлено 13 March 2012 - 20:19

Тебе ответили, что рассматривался только вопрос запрета помещения шипов в агре в шипбей. Не агришся на барже - докайся, агришься - умри.Мне бы хотелось увидеть ответ самого Корвина.
Троллей и в игре хватает.Тем более что он сейчас выбирается, а значит сможет как то влиять на игру.
#256
Отправлено 14 March 2012 - 14:21

2Степу отдал один голос (все честно)Проблемы вх - это к ту степу, если что )
Хотя идеи степа про "стабилизаторы" дыр - это явный путь к нагибаторству на священной земле.
правка: наверное читая краткие тезисы увидел ник и стабилизаторы... тупнячекс вышел... =)
По тому Корвину 2 голоса.
(надеюсь мое скромное послание он прочитает или ему передадут) - не допусти сего! =)
Сообщение отредактировал pallader: 14 March 2012 - 14:51
#259
Отправлено 16 March 2012 - 17:11

Прятать корабли в ангары, находясь в GCC, больше нельзя

Сообщение отредактировал Clancy: 16 March 2012 - 17:12
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#260
Отправлено 16 March 2012 - 19:16


https://forums.eveon...0877#post950877 - где-то тут обсуждали вопрос дока в корабли в агре.
Прятать корабли в ангары, находясь в GCC, больше нельзя
Вообще-то это не прятать, а садиться в новые, и это нифига не тот фикс, что я ожидал.One specific is not being allowed to board ships while GCC
Баг был с таймером, который при доке не обновлялся клиентом, и народ сливал от центрей кораблики. Скажем прямо - решение через ж.
Не факт, что при этом нельзя будет сгрузить корабль в орку. Надо тестить.
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=921907#post921907Кстати корвин скажи а планируется что-то делать с роркой и клон беем вообще чтобы он нормально работал и доступом к клонилке в вх в частности?
А то как-то не логично получается... деньги в вх переводить можно, почта работает, а вот клон туда не закинуть.
Да, я тоже считаю, что клонилка рорки должна работать в вх. ИМХО это достаточно простая задача для БФФ.
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=922291#post922291Вопрос к Корвину:
А что собирается сделать КСМ и вы лично для игроков, которым вопросы клайма, кап-флотов и дронрегов не впились ни в одно место?
К примеру - хай&лоу_агентран/вормхолы_не_меняются_хотя_не_идеальны/ лоу_совсем_опустело/не_выгодное_производство/хай_суицид/ и_т_д
Таких игроков совсем не мало, я бы даже сказал много.
хай&лоу_агентран
Я уже отвечал на этот вопрос вот тут.
Когда ЦЦП вводили ЛП шопы, они не изменили таблицу старых оферов, и мы имеем там очевидно невыгодные позиции, и только несколько топовых позиций, по которым все просто конвертят ЛП.
Эту проблему надо решать. Есть 2 пути, которые мне кажется могут быть интересны - более простой для ЦЦП, но менее гибкий - посадить экономиста ЕВЫ за эти таблицы оферов, и привести их к более-менее правильному виду. Путь простой с технической точки зрения, но т.к. рынок динамичен, скорее всего потребует корректировки в будущем, а мы знаем как не постоянна поддержка старых фичь в игре. Второй путь, который мы уже обсуждали - это динамическая система оферов, где каждая позиция дорожает или дешевеет в зависимости от спроса на позицию у данного магазина. Таким образом цены сбалансируются рыночными механизмами. Этот способ более затратен в плане ресурсов разработчиков, так что я предлагаю ЦЦП выбрать тот, с которым им по силам справиться не в ущерб критическим вещам, типа баланса кораблей и модулей. Кстати баланс фракционных модулей так-же необходим, и это так-же должно положительно сказаться на агентранерах.
В вормхолах есть несколько специфичных багов, которые необходимо исправить, но по большей части жители ВХ страдают общими проблемами игроков евы, занимающихся сканом, посами и управлением корпорациями. Код ПОСов ЦЦП давно пытается забороть, но т.к. этот код очень старый, процесс движется медленнее чем хотелось бы.
С тем что лоу опустело - я не согласен. Я вожу ганги ЕФС достаточно регулярно и по лоу и по ВХ и по нулям. В лоу целей всегда встречается больше. Структура лоу не однородна, есть слишком большие регионы, сопоставимые с нулевыми, где без логистики достаточно сложно жить, есть же системы, находящиеся на кратчайших маршрутах между хайсек регионами, где жизнь бьет клюем круглосуточно. Видимо необходимо эту привлекательность бустить в лоу в первую очередь - то есть разбавить слишком крупные лоусек регионы островками кариберских оазисов, удлинить некоторые обходные межрегиональные маршруты по хаям, чтоб разница была не 1 джамп, а 5-10 минимум, чтоб был смысл подумать - рисковать и экономить время, либо честно 5й точкой отрабатывать перемещение товара.
По поводу производства в моей предвыборной теме на еве-ру было очень много сказано, если интересуют конкретные моменты, можно их обсудить отдельно.
Хайсек суицид - все проблемы от баланса, то ЦЦП упорно со страховкой не могли решить вопрос, то альфу куче кораблей задрали. Полностью хайсек суицид искоренить невозможно, да и не нужно. А вот слишком простым и выгодным его делать нельзя. С введением новых Торнадо ЦЦП сами похоже сообразили, чем чревата такая альфа - будут лопать все, что хоть мизерный шанс на профит даст, и отменили наконец страховку. Но проблема высокой альфы - это более глобальная проблема, чем суицид. Это означает, что люди меньше будут летать на сверхдорогих кораблях в ПВП, т.к. слиться от альфы не сделав самому ни выстрела - это печально и глупо. Это означает также, что ганг меньшего формата не найдет своих целей, т.к. если раньше 5 чел тебя врядли бы убили с залпа, и можно было повыделываться, то сейчас 5 торнадо, это уже привет крузак или хак, кому хочется рисковать. Я помню ЦЦП одно время наоборот урезало альфу и повышало эхп всем, мотивируя это тем, что "бои должны длиться дольше, т.к. пилоту неинтересно пролететь 15 джампов и умереть не сделав ни выстрела". Куда подевалась эта философия начиная с Доминиона?
В целом, эти проблемы так-или иначе касаются не только имперских жителей, они отражаются на всех, включая и клайм али жителей. Агенты - это фракция для их фита, лоу - это кузница кадров, производство - это то, на чем они летают, а проблемы баланса - это то, что делает их игру более однообразной.
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=929837#post929837Вот вы пишите что будете решать проблему с доканьем кораблей во время боя на станцию или в орку \ рорку., а тчо делать шахтерам ? Когда копаешь на белте, тебя летят намеренно убивать( суицидить) ! У тебя есть единственная возможность докнуться в свою родную орку \ рорку, а вы собираетесь это возможность убрать!! Как быть ?
Майнер баржи не агрятся, если хотят избежать суицидников, следовательно без агры они должны докаться в Орку без проблем.
По титанам и мазерам - единственное правильное решение с моей точки зрения - это сделать их эффективными только в сидже, как это было с дредами.По титанам: любит чичипи нерфить и бустить, по мне так проблема титанов не в том что стреляют больно и по мелочи попадают, а в том что их стало чуть больше чем дохрена и стоимость их использования - никакая. Нам тут на днях отстрелили ДФ, и КАК отстрелили!! Дропнули на фуру с карой - мазер и 2(!!!) титана, у нас глаза на лоб полезли когда такую дискотеку увидели. Скоро дождемся, что начнут фриги дропать титанами или занерфят так, что на них вообще забьют.
Титаны в первую очередь капиталы, капиталы вне сиджа эффективнее обычных бш быть не должны. Пока не будет этого, остальные полумеры имхо ничего не решат.
ЦЦП зачем-то делают наоборот

Сообщение отредактировал Korvin: 16 March 2012 - 18:21
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users