тут поспрашай тыцсколько стоит аренда 1й системы в нулях?
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вопросница (20)
#242
Отправлено 23 October 2012 - 15:57
#243
Отправлено 23 October 2012 - 15:58
Летай руками (ручками-ручками варп в ноль на каждую гайку)Есть ли способ ускорить перелеты на автопилоте? Дело в том, что при перелете по заданному маршруту (не важно, сколько прыжков), выходя из варпа, корабль не выходит на нулевую точку от ворот, а выходит из варпа за несколько киллометров от них, тем самым затрачивает много времени на подлет к воротам в обычном режиме двигателя. Приходится вручную к каждым последующим воротам на маршруте указывать "войти в варп".
Другова (законного) способа нету)
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
#244
Отправлено 23 October 2012 - 15:59
Есть ли способ ускорить перелеты на автопилоте? Дело в том, что при перелете по заданному маршруту (не важно, сколько прыжков), выходя из варпа, корабль не выходит на нулевую точку от ворот, а выходит из варпа за несколько киллометров от них, тем самым затрачивает много времени на подлет к воротам в обычном режиме двигателя. Приходится вручную к каждым последующим воротам на маршруте указывать "войти в варп".
Кроме пассивного увеличения скорости шипа - никаких. Так что либо тыкаем ручками и приходим в 0, либо ждём подлёта и рискуем нарваться на суицид ...
#245
Отправлено 23 October 2012 - 15:59
алсо вроде упоминалось что-то про плексы/аномальки, но где и когда не скажу
в недавнем видео девушка говорила, что они будут «пересмотрены и улучшены», а вообще, будет это не раньше зимы, и проще дождаться дев-блога, чем играть в вангу
З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.
#246
Отправлено 23 October 2012 - 16:01
Есть один способ, нужно лететь на быстром корабле, на шаттле, например. А если это не вариант, то либо лети вручную, либо набирайся терпения.Есть ли способ ускорить перелеты на автопилоте? Дело в том, что при перелете по заданному маршруту (не важно, сколько прыжков), выходя из варпа, корабль не выходит на нулевую точку от ворот, а выходит из варпа за несколько киллометров от них, тем самым затрачивает много времени на подлет к воротам в обычном режиме двигателя. Приходится вручную к каждым последующим воротам на маршруте указывать "войти в варп".
#249
Отправлено 23 October 2012 - 16:19
Вешаем линки на т3 вместо самой дамны и, ВНЕЗАПНО, у дамны ЕЩЕ БОЛЬШЕ ехп
Или мы про нецелевое использование изначально?
да , мы можем зафитить т3 засунув в него 3 линка и все такое , но мы не получим из него толстый корабль способный держать дамаг и перемещаться из одной системы в другую на своих ногах ))))
#250
Отправлено 23 October 2012 - 16:20
В иксах он относительно нормально летал. А не реализуют специально. Ибо слишком жирно. На мелочи разница еще мало заметна, а вот когда фура ползет эти 10 км на своих 125 м/с совсем другие величины. Так что либо руками и быстро, либо на автопилоте и медленно, но афк.Понятно. Спасибо.
Интересно, почему разработчики не реализуют именно такой автопилот, как "работа ручками"?)) В Х3, помню, также был неудобен автопилот.
Сообщение отредактировал Eretic: 23 October 2012 - 16:21
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#251
Отправлено 23 October 2012 - 16:23
Есть ли способ ускорить перелеты на автопилоте? Дело в том, что при перелете по заданному маршруту (не важно, сколько прыжков), выходя из варпа, корабль не выходит на нулевую точку от ворот, а выходит из варпа за несколько киллометров от них, тем самым затрачивает много времени на подлет к воротам в обычном режиме двигателя. Приходится вручную к каждым последующим воротам на маршруте указывать "войти в варп".
Специально для афк-полетов по хайсекам я для себя собрал цептор с нанками и овердрайвами. Время отварпа подгоняется к 2сек или меньше, все остальное - в скорость. Вкупе с высокой скоростью варпа цептора, такое средство для путешествий на автопилоте перемещается намного быстрее шаттла
#252
Отправлено 23 October 2012 - 16:38
Есть ли способ ускорить перелеты на автопилоте? Дело в том, что при перелете по заданному маршруту (не важно, сколько прыжков), выходя из варпа, корабль не выходит на нулевую точку от ворот, а выходит из варпа за несколько киллометров от них, тем самым затрачивает много времени на подлет к воротам в обычном режиме двигателя. Приходится вручную к каждым последующим воротам на маршруте указывать "войти в варп".
вообще то если ты сидишь за компом но по каким то причинам тебе лень каждый раз жмякать варп/джамп и ты смотришь как шип летит автопилотом, можно засунуть на него мвд и во время приварпа к гейту активировать )))
З.Ы. я так делал когда был полуафк ))))
Сообщение отредактировал ahgel: 23 October 2012 - 16:40
#253
Отправлено 23 October 2012 - 16:53
Можно что нибудь тяжелое на кнопочку мвд положить, тогда вообще тыкать не надо.вообще то если ты сидишь за компом но по каким то причинам тебе лень каждый раз жмякать варп/джамп и ты смотришь как шип летит автопилотом, можно засунуть на него мвд и во время приварпа к гейту активировать )))
З.Ы. я так делал когда был полуафк ))))
#255
Отправлено 23 October 2012 - 16:57
с точностью до наоброт. на т3 с тремя линками перемещаться между системами на несколько порядков безопасней. ибо три линка не мешают ни ковроклоке ни нуллифаеру.да , мы можем зафитить т3 засунув в него 3 линка и все такое , но мы не получим из него толстый корабль способный держать дамаг и перемещаться из одной системы в другую на своих ногах ))))
у т2 флиит-командов сейчас один сильный козырь - цена потери. в остальном они хуже т3 (мобильность, бонусы, танк). хоть и обещают поправить хотя бы бонусы.
#256
Отправлено 23 October 2012 - 17:07
с точностью до наоброт. на т3 с тремя линками перемещаться между системами на несколько порядков безопасней. ибо три линка не мешают ни ковроклоке ни нуллифаеру.
у т2 флиит-командов сейчас один сильный козырь - цена потери. в остальном они хуже т3 (мобильность, бонусы, танк). хоть и обещают поправить хотя бы бонусы.
может быть я старый пердун привыкший к т2 но все же )))
хочу фит т3, аналогичный дамне по танку )))
#257
Отправлено 23 October 2012 - 17:13
Ну да, ты прав, бонусная дамна способна выдержать такой дамаг, который по бонусному лего просто не смогут нанести.да , мы можем зафитить т3 засунув в него 3 линка и все такое , но мы не получим из него толстый корабль способный держать дамаг и перемещаться из одной системы в другую на своих ногах ))))
Как-то слили аб-хаки именно потому, что вместо лего был команд и его высканили.
Тебе что нужно, шип который раздает хорошие бонусы и хорошо защищен от попыток его слить или просто толстожопый шип для развода(ну и с линками в качестве скромного бонуса)?хочу фит т3, аналогичный дамне по танку )))
Если второе то да, дамна лучше.
Сообщение отредактировал Eretic: 23 October 2012 - 17:15
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#259
Отправлено 23 October 2012 - 17:45
Сообщение отредактировал Eretic: 23 October 2012 - 20:46
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх



