Специально для Картмана.
Жила была игра VEV про космос и всякое такое. И играл в нее Эрик в роли сурового ПВПшера. Играл, играл и решил на форуме написать свои мысли, ибо тоскливо.
Говорит:
- Почему в игре только 3 корабля маленький треугольный, средний квадратный и большой круглый.
- Почему из оружия только 2 пушки и одна ракетная установка, и различаются они только дамагом.
- Игра простая, ПВПшеры в 6 окон играют, и то скучно, БОТЫ заедают…
Давайте – говорит - ради разнообразия сделаем 20 разных кораблей и оружия 10, да чтобы урон разного свойства был, и чтоб попадало не 100%, а от расстояния, скорости там размера цели,…ну короче навыдумывал ерунды всякой….
А мудрые торговцы и говорят:
-Ты че несешь? За ПВП и так убого играть, БОТы одни, а ты вообще им жизнь испортить хочешь. Это-ж какой нормальный человек все это обдумывать, да запоминать будет. Человек приходит с работы отдохнуть, а тут такое задротство. Мы торговцы считаем, что ПВП это вообще лишнее, надо выкинуть из игры, или на крайняк боевые станции к планетам вешать… Пора тебе Эрик развиваться, займись для начала перевозками, вот как разберешься с курсовыми расчетами гипертунелей в подпространстве, сразу игра заиграет новыми красками, или оптимизация сборочных цепей на заводах, там только программирование станков чего стоит. А вообще самое интересное это торговля на бирже, там никто на скуку не жалуется….
Так в VEV и летают, на 3х видах боевых кораблей стада БОТов.
Теперь по теме, БОТы это всегда зло, если они специально не ввдены разрабами. Это даже обсуждать не имеет смысла. Я не однократно слышал о том, что если в «ЭТОЙММО» побанить, БОТов то все, экономика рухнет. Не рухнет, везде банили и только воздух чище становился.
Второе сказки о том, что БОТы приносят дикий профит ССП и виде кучи акков – бред. Все БОТы не только на халявку играют, но и позволяют играть нескольким «основным» чарам. Боты предназначены для того, что-бы на них зарабатывать, а не оплачивать ежемесячно 6-20 акков (учитывая 3 мес = 1050р… Это от 6.3 до 21 к.руб.).
Из самых простых способов борьбы – капча. Ну допустим выделил астероид, и в окошке модель с выходами руды. Указал где и как резать, цикл пополз, чем вернее указал тем выше профит, указал херово – пустой Конт. Челову невпадлу, даже интересно, а БОТ будет астероиды на песок перетерать.
По экономике – Производственные профессии должны приносить примерно равный доход, зависящий от уровня прокачки (считаем пряморукого игрока с головой и в нужном месте). При этом производственники и перевозчики побольше, майнеры средне, а все боевые способы заработка низки по уровню. ПВП должно быть сильно убыточным.
Такая схема создаст необходимость во всех классах игроков всех уровней. И повысит социалку. А сейчас – Майнер с 1 акком и средней прокачкой имеет ценность ниже БОТа.
Сообщение отредактировал qwede: 27 December 2012 - 11:41