Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (8)


  • Закрытая тема Тема закрыта
2809 ответов в теме

#2581
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Где-то тут писали, но, увы, найти не могу. Имеется: собственно я, убитый стенд к калдырям и амарам, желание поднять стенд хотя бы до возможности безопасного полета по хаям. Как это сделать быстро? Вроде как с тагами что-то связано

http://forum.eve-ru....showtopic=30267 тут пошурши...

Такой еще вопрос возник: похоже, что увеличение объема щита не влияет на время его перезарядки.

BINGO! Эта фишка вместе с задранными резистами и лежит в основе пассив шилд танка. Раздуй щит экстендерами хоть до 20к, но перезаряжаться он будет все равно 400 секунд ) Как тут отмечали, это же относится и к капаситору - есть модули, которые режут объем капаситора (шилд речарджеры между прочим) и, соответственно, уменьшают восстанавливаемое количество капы в секунду.

А шилд речарджеры сами по себе бессмысленны, но в сочетании с экстендерами и ригами на скорость речарджа творят чудеса:
Posted Imageкарибайцкий дрык
[Drake, New Setup 2]
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Beta Reactor Control: Shield Power Relay I
Beta Reactor Control: Shield Power Relay I

Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Large F-S9 Regolith Shield Induction
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
10MN Afterburner II

'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Scourge Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Scourge Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Scourge Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Scourge Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Scourge Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Scourge Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Scourge Heavy Missile
Small Tractor Beam I

Medium Core Defence Field Purger I
Medium Core Defence Field Purger I
Medium Core Defence Field Purger I

На этой фигне можно даже почти все 4ки пройти, только долго.

Какова предельная дальность станционных/гейтовых центриков? Иными словами, на каком расстоянии от станции/гейта в лоу можно смело атаковать вражину без риска огрести от них?


http://wiki.eveonlin...iki/Sentry_guns - чесно говоря, неохота переводить. Около 150 км, но зависит от СС системы.
  • 0

#2582
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
331
уже :mp_gy:

Сообщение отредактировал January: 25 December 2010 - 14:54

  • 0

#2583
Snape

Snape

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2420 сообщений
239
  • Client:Eng

Сравни требования по фиту.

Да сравнимые там требования... 20cpu/2pg & 25cpu/1pg.

А шилд речарджеры сами по себе бессмысленны, но в сочетании с экстендерами и ригами на скорость речарджа творят чудеса:

Сохранил, спасибо - уже через 6 дней пригодятся!

Invulnerability Field II
Invulnerability Field II

А два инвуля можно включить одновременно? Хм, прикол... а вот два афтебернера сразу включить не позволяет. На предметах вообще где-то пишется, типа "нельзя включать одновременно более одного" (не путать с пенальти)?
  • 0
Давая мне совет, принимайте во внимание, плиз:

1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.

Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.

#2584
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Весь грид. На таком когда ты их не увидишь
  • 0

#2585
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Весь грид. На таком когда ты их не увидишь

Это если в хайсеке. В лоу - ровно 150 км.

А два инвуля можно включить одновременно? Хм, прикол... а вот два афтебернера сразу включить не позволяет. На предметах вообще где-то пишется, типа "нельзя включать одновременно более одного" (не путать с пенальти)?


Можно, можно. Только второй даст 84% от заявленных резистов. Третья инвуля даст около 50% от резов в описании. Это и есть пенальти. А если еще учесть, что резисты и иные атрибуты не складываются, а перемножаются, то ставить 3-ю инвулю или 4-й или 5-й балкон - особо смысла не имеет.
  • 0

#2586
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
4-й балкон на шипах таковое поддерживающих смысл ставить есть-это еще хоть немножко процентов к унылому ракетному дамагу. А вот с резистами это да
  • 0

#2587
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Да сравнимые там требования... 20cpu/2pg & 25cpu/1pg.

Как-же, как-же... :rolleyes:

А теперь отвлекись от фриг-сайза и посмотри на более крупные корабли, где уже никому не придет в голову ставить Small Shield Extender I со "сравнимыми требованиями". Там потребуется Large F-S9 Regolith Shield Induction или, что хуже для фита, Т2 вариант.
powergrid usage 150
CPU usage 34
А Shield Recharger II по прежнему даст -15% к времени перезарядки и потребует взамен 1 MW и 30 tf.

Сравнимо, да? :lol:
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#2588
veganec

veganec

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 346 сообщений
0
  • EVE Ingame:Pattiw
  • Client:Eng

Если ты не менял настройки овервью, то мочить в хайсеке можно только моргающие красным цели.


Моргающие красным овервью обозначает, как "Пилот находиться в состоянии войны с вашей корпорацией/альянсом". А просто красную строку с кораблём обозначенную "Пилот вне закона" можно ли атаковать?

Сообщение отредактировал veganec: 25 December 2010 - 18:19

  • 0

#2589
DasBoot

DasBoot

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 9 сообщений
0
  • Client:Eng
Как разделить предметы ? Например есть 2000 патронов , надо половину из них загрузить в корабль .
  • 0

#2590
malk616

malk616

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 102 сообщений
0
  • EVE Ingame:Evgen Prodigy
  • Client:Рус

Как разделить предметы ? Например есть 2000 патронов , надо половину из них загрузить в корабль .

помоему зажав клавишу ctrl и перетащить из станции на корабль, если не получится то зажми клавишу shift, alt или cmd...

Я еще не купил игру, но много раз играл на триалах 14-ти дневных..
С февраля куплю игру, хотел спросить:
Видел в сети видео и картинки нового редактора персонажа Carbon помоему звется..
Когда он будет в игре и когда можно будет ходить своим персонажем по космическим станциям, что это даст и для чего, какие возможности? Будет ли теперь игра помимо космического симулятора еще и RPG или FPS для персонажа?
  • 0

#2591
DasBoot

DasBoot

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 9 сообщений
0
  • Client:Eng
Шифт . Спасибо
  • 0

#2592
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Моргающие красным овервью обозначает, как "Пилот находиться в состоянии войны с вашей корпорацией/альянсом". А просто красную строку с кораблём обозначенную "Пилот вне закона" можно ли атаковать?


Если в твоих настройках красным цветом обозначается пилот с СС -5, то можно.

Если же у тебя так обозначается пират (от -2 до -4,99) то нельзя. Это, кстати, по-моему настройка по умолчанию - хотя надо уточнить. Также, пилоты со стендом -5 по хайсекам не летают.

Вообще, что мешает настроить овер так, чтобы тех, кого можно атаковать всегда выделялись? Например, розовый цвет и моргание...
  • 0

#2593
veganec

veganec

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 346 сообщений
0
  • EVE Ingame:Pattiw
  • Client:Eng
Вообще, что мешает настроить овер так, чтобы тех, кого можно атаковать всегда выделялись? Например, розовый цвет и моргание...[/quote]

Подскажите, а кто ещё входит в список кроме пилотов с СС -5.

Сообщение отредактировал veganec: 25 December 2010 - 18:36

  • 0

#2594
Snape

Snape

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2420 сообщений
239
  • Client:Eng

powergrid usage 150
CPU usage 34
А Shield Recharger II по прежнему даст -15% к времени перезарядки и потребует взамен 1 MW и 30 tf.

Сравнимо, да? :rolleyes:

Пардоньте, но ведь я говорил о конкретных предметах для конкретного корабля! О крутых шипах мне пока думать рано (я и не думаю сам - только сохраняю чужие советы). И, похоже, для фрегатов мой вывод верен: речарджеры к черту, только экстендеры. Зато с ригами ситуация полностью противоположная: Small Core Defence Field Purger во все слоты дает самый высокий реген в секунду.
  • 0
Давая мне совет, принимайте во внимание, плиз:

1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.

Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.

#2595
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Вообще, что мешает настроить овер так, чтобы тех, кого можно атаковать всегда выделялись? Например, розовый цвет и моргание...

Подскажите, а кто ещё входит в список кроме пилотов с СС -5.


Пилоты корпораций, которые находятся в состоянии войны с твоей корпой (офвары)
Пилоты вражеского ополчения (милиция из фракционных войн - я тут сам полный нуб)
Собственно, для хайсеков всё )

Видел в сети видео и картинки нового редактора персонажа Carbon помоему звется..
Когда он будет в игре и когда можно будет ходить своим персонажем по космическим станциям, что это даст и для чего, какие возможности? Будет ли теперь игра помимо космического симулятора еще и RPG или FPS для персонажа?


Редактор прикрутят в январе, когда наконец-то выйдет Инкуршн.

Хождение по станциям прикрутят когда нибудь. Может быть. Или не прикрутят. ХЗ. Никто не знает. Что это даст - тоже никто не знает.

FPS будет как отдельная игра. И только на консолях. Dust 514 называется. Когда выйдет - никто не знает. When it is done.

И, напоследок - ЕВА не является космическим симулятором и никогда им не была. Это стратегия с элементами РПГ, иногда даже пошаговая.
  • 0

#2596
veganec

veganec

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 346 сообщений
0
  • EVE Ingame:Pattiw
  • Client:Eng
Подскажите, цитата вот отсюда http://www.eve-ru.co...e...id=3&id=198
" К слову, комбинировать разные типы лазеров, а равно и других пушек обычно является плохой идеей - будете посредственно воевать на любой дистанции"
означает, что нельзя напихивать например в пять хай-слотов гибриды, стрелковое и лазеры. Разве нужно устанавливать только одно расовое оружие?

Сообщение отредактировал veganec: 25 December 2010 - 19:46

  • 0

#2597
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

но ведь я говорил о конкретных предметах для конкретного корабля!

Вопрос был не про конкретные корабли, он звучал глобально:

Тогда вопрос: на кой хрен нужен тогда речарджер - он типа для нубов, которые не знаю о существовании экстендеров?

:rolleyes:

З.Ы. Да и вот еще какой момент. Экстендеры щита увеличивают сигнатуру корабля, в частности, в фите от Werdna Дрейк имеет сигу в 401 метр, против 285 изначальных. Не смертельно, почти все так летают, но нужно знать и негативные эффекты - скорость лока корабля противником выше, у туррелей больше шансов попасть, круизки наносят полный урон, и торпеды тоже начинают больнее кусать.

Сообщение отредактировал Veronika: 25 December 2010 - 19:53

  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#2598
malk616

malk616

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 102 сообщений
0
  • EVE Ingame:Evgen Prodigy
  • Client:Рус
Werdna
ок спасибо за ответ)
  • 0

#2599
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Подскажите, цитата вот отсюда http://www.eve-ru.co...e...id=3&id=198
" К слову, комбинировать разные типы лазеров, а равно и других пушек обычно является плохой идеей - будете посредственно воевать на любой дистанции"
означает, что нельзя напихивать например в пять хай-слотов гибриды, стрелковое и лазеры. Разве нужно устанавливать только одно расовое оружие?

нет, это означает что это плохая идея. алсо здесь имеются в виду даже не разные типы оружия, а разные подтипы.

Сообщение отредактировал Denadan: 25 December 2010 - 19:48

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#2600
Kvant3d

Kvant3d

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 580 сообщений
307
  • EVE Ingame:Kvanta Kaifat
  • Corp:нет
  • Ally:нет
  • Client:Eng
Это значит, что ты должен вставлять оружие, у которого одинаковый оптимал, чтобы эффективно им стрелять на конкретной дистанции. + у кораблей есть бонусы на свое рассовое оружие. Следовательно наиболее эффективно вставлять абсолютно идентичное оружие для достижения максимальной эффективности на выбранных тобой условиях.

Сообщение отредактировал Kvant3d: 25 December 2010 - 21:06

  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users