http://forum.eve-ru....showtopic=30267 тут пошурши...Где-то тут писали, но, увы, найти не могу. Имеется: собственно я, убитый стенд к калдырям и амарам, желание поднять стенд хотя бы до возможности безопасного полета по хаям. Как это сделать быстро? Вроде как с тагами что-то связано
BINGO! Эта фишка вместе с задранными резистами и лежит в основе пассив шилд танка. Раздуй щит экстендерами хоть до 20к, но перезаряжаться он будет все равно 400 секунд ) Как тут отмечали, это же относится и к капаситору - есть модули, которые режут объем капаситора (шилд речарджеры между прочим) и, соответственно, уменьшают восстанавливаемое количество капы в секунду.Такой еще вопрос возник: похоже, что увеличение объема щита не влияет на время его перезарядки.
А шилд речарджеры сами по себе бессмысленны, но в сочетании с экстендерами и ригами на скорость речарджа творят чудеса:

Какова предельная дальность станционных/гейтовых центриков? Иными словами, на каком расстоянии от станции/гейта в лоу можно смело атаковать вражину без риска огрести от них?
http://wiki.eveonlin...iki/Sentry_guns - чесно говоря, неохота переводить. Около 150 км, но зависит от СС системы.