Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Улитки против картошки.

WOT Warthunder

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2684 ответов в теме

#2601
login

login

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3427 сообщений
806
  • EVE Ingame:Order Slave
  • EVE Alt:в твоём альянсе
  • Corp:Pator Tech School
  • Ally:не ищу
  • Client:Eng


Одна из причин того что она говно как раз в том что она основана на рандоме. Как бы крут ты ни был, рандом просто скажет что ты не попал и не пробил.

вас понял. вопросов больше не имею

 

нипрабил.jpg


  • 0

#2602
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Одна из причин того что она говно как раз в том что она основана на рандоме. Как бы крут ты ни был, рандом просто скажет что ты не попал и не пробил.

 

Ну рандом он везде присутствует, это симуляция статистической погрешности. А вот ХП, засвет, круги сведения для меня - говномеханика. Ну и мой говнопрофиль, чтоб не переспрашивали.


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#2603
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

А какая разница рандом/не_рандом, если механика - гавно :trololo:  ? 

 

К слову, осколки у вас не рандом совсем? )


Ну рандом он везде присутствует, это симуляция статистической погрешности. А вот ХП, засвет, круги сведения для меня - говномеханика. Ну и мой говнопрофиль, чтоб не переспрашивали.

Улиткопрофиль тоже прикрепляй, чтобы было точно видно, угнетал ли тебя рандом, или нет.


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#2604
login

login

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3427 сообщений
806
  • EVE Ingame:Order Slave
  • EVE Alt:в твоём альянсе
  • Corp:Pator Tech School
  • Ally:не ищу
  • Client:Eng

во, живой пример про "везение" и "скилл".

я бы так не смог. вообще никак. ибо нет такого понимания миникарты и ситуации в бою.


  • 0

#2605
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

 

Улиткопрофиль тоже прикрепляй, чтобы было точно видно, угнетал ли тебя рандом, или нет.

 

А ты прояви скилл - найди сам. Кста, а чё видосиком с багом хотел рассказать-то?


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#2606
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

... А вот ХП, засвет, круги сведения для меня - говномеханика...

Ужас. Как же тебе в еву-то игралось...


  • 0

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#2607
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests

по мне так засвет мне больше напоминает игру противостояние где командир который видит дальше всех и может выпалить местонахождение врага не будучи замеченным очень весомая фигура в игре.

 

офтоп: помню играли по сетке с челом я запалили его танки начал бомбить а он увидев откуда я смотрю скинул десант туда, я подогнал машину для генерала и уехал в закат....эх времена диалапа  :m0201:  :)


  • 0

#2608
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Ужас. Как же тебе в еву-то игралось...

 

CTRL+LMB -> F1, CTRL+LMB -> F1.....


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#2609
login

login

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3427 сообщений
806
  • EVE Ingame:Order Slave
  • EVE Alt:в твоём альянсе
  • Corp:Pator Tech School
  • Ally:не ищу
  • Client:Eng

 в еву тоже нисмог? :trololo:


  • 0

#2610
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5404 сообщений
1269
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Вы ещё скриншот валлета требуйте, в качестве замены 2к :trololo:


  • 0

#2611
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

CTRL+LMB -> F1, CTRL+LMB -> F1.....

Ну а картофель - пкм-лкм, пкм-лкм! Та же ева, ток без экселя. Улучшенная, так сказать, версия.


  • 0

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#2612
login

login

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3427 сообщений
806
  • EVE Ingame:Order Slave
  • EVE Alt:в твоём альянсе
  • Corp:Pator Tech School
  • Ally:не ищу
  • Client:Eng

Вы ещё скриншот валлета требуйте, в качестве замены 2к :trololo:

лучше сразу справку от врача =)


  • 0

#2613
vkaskin

vkaskin

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 952 сообщений
261
  • EVE Ingame:vkaskin
  • Corp:Solar Pride
  • Ally:Midas 22
  • Client:Eng

Пущу и свой подкалиберный в местный спор о роли рандома в картошке. Но для начала, немного вводной информации. Моя стата http://worldoftanks....518296-vkaskin/
В картошку не играю года два или три.

Тундровые танки не оценил вовсе.

В картошке провел 5600 боев, исключительно в рандоме, исключительно на советской технике. 54% побед.

Связываю такую результативность с игрой на имбалансовой технике: АТ-1 до нерфа (57%), су-85 до нерфа и после (57%), объект 704 между нерфами (проведен 1001 бой на объекте 54%). Еще немного понагибал на премиальной матильде (59%), тоже весьма имбаланснутая вещь.

Если вы владеете своей техникой, если её ТТХ дают хотя бы малейшее преимущество, если хорошо знаете карту и обычное поведение на ней игроков, то значение рандома сводится к минимуму. Мой опыт педобирства в песочнице и на 5 лвл четко это подтверждает. Да, рандом случается, бывает, не везет с командой, сам ошибаешься, но у меня рука не поднимется написать, что те победы были случайностью.

Вот на тяжах (45%) и арте (33%) это просто мне не повезло с рандомом и нубами в команде  


  • 0

#2614
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13442 сообщений
1054
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

54% побед.

Связываю такую результативность с игрой на имбалансовой технике

Мелки как-то поводы для гордости у крахмалиев.

Я с игрой на имбалансном Pz IV F2 связываю 92% побед на оном в РБ. =)


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 31 August 2015 - 13:26

  • 0

#2615
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Мелки как-то поводы для гордости у крахмалиев.

Я с игрой на имбалансном Pz IV F2 связываю 92% побед на оном в РБ. =)

 

Фигня эти ваши улитки и крахмал, после того как поиграл в АВ мне уже тяжело треть карты проехать в них, насколько все уныло. А вот в АВ прям БТР повсеместно, техника быстро катается, быстро перезаряжается, никто по пол года в кусте не сидит, да и в целом выглядит бодрее


  • 0

#2616
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Фигня эти ваши улитки и крахмал, после того как поиграл в АВ мне уже тяжело треть карты проехать в них, насколько все уныло. А вот в АВ прям БТР повсеместно, техника быстро катается, быстро перезаряжается, никто по пол года в кусте не сидит, да и в целом выглядит бодрее

 

Ну на вкус и цвет все фломастеры разные. Вот выпустят Гайдзин или Варгеринг технику тех же временных рамок, тогда и впилишься в тему. А пока нечего тут сравнивать несравнимое.


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#2617
vkaskin

vkaskin

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 952 сообщений
261
  • EVE Ingame:vkaskin
  • Corp:Solar Pride
  • Ally:Midas 22
  • Client:Eng

Мелки как-то поводы для гордости у крахмалиев.

да нет особой гордости ) Я вообще картофельные танки хейтил еще до того, как это стало мейнстримом. Меня и на форуме периодически подтерали модераторы. Но тем не менее, она вполне играбельная была, и, наверное, остается до сих пор. Просто когда говорят все время о рандоме и тупом балансировщике (не пробил, рикошет и т.д.) это немного расстраивает. На моем объекте 704 была БЛ-10, которой приписывался жуткий рандом, и по разбросу, и по пробитию. Прям, легенды ходили. Тем временем, этой "самой косой" пукалкой у меня точность попадания 83,95% Очевидно, что за 1к боев сделано было достаточно выстрелов для приемлемой статистики. Просто я сумел многие недостатки техники и игровой механики компенсировать в процессе своей игры.

У ВоТ достаточно недостатков, из-за которых она мне никогда особо и не нравилась. Их можно использовать и показывать приемлемые результаты, но в том случае, если готов мириться со всеми отвратностями игры. Если же ВоТ не устраивает, ну и нечего в него играть, ходить на форумы и тыкать носом остальных в свою правду. Ни кто же не заставляет, ни играть, ни участвовать в "крестовых походах" против игры. Какой профит от того, чтобы обращать людей в свою веру? 


  • 0

#2618
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Ну на вкус и цвет все фломастеры разные. Вот выпустят Гайдзин или Варгеринг технику тех же временных рамок, тогда и впилишься в тему. А пока нечего тут сравнивать несравнимое.

 

проблема не в технике а в динамике разворачивающихся событий. 40-50км/ч по прямой сильно различаются по восприятию


  • 0

#2619
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

проблема не в технике а в динамике разворачивающихся событий. 40-50км/ч по прямой сильно различаются по восприятию

 

Нууууу? Кста, раз уж завели разговор про AW, там грунты реализованы или уизде среднебетонная грунтовка ?


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#2620
Mortex

Mortex

    Clone Grade Lalka

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1337 сообщений
309
  • EVE Ingame:Mortex Katamari
  • Client:Eng

проблема не в технике а в динамике разворачивающихся событий. 40-50км/ч по прямой сильно различаются по восприятию

Вот кстати да.
Впрочем это к сожалению единственный плюс ПРОЕКТА АРМАТА. 


  • 0

Ваш уровень развития - картофелинка.

И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.

  sigpic1157886_3.gif





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users