Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Tom Clancy's The Division


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3253 ответов в теме

#2641
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

так, в текущей мете низзя чисто физически собраться в танка. 30 хп за 1 стамину при 75% брони и 15хп при 30-35% брони - как говорится, почувствуй разницу. все шмотки и моды с ролами на хп - будет в районе 300-350 тафнеса без ролов в стамину, и порядка 450-470 - если в фултанк уйти :D

 

нпц реально злые, и те же шотганеры если незаконтролить - отрывают те самые 2/3 хп за шот уже метров с 15, ибо у них 870ые без разлета и фалофа. тактик с оверхилом - это 2-3 шота. если шотганеров пачка в 3 - то хеппиэнд сразу.

 

если раньше это танчилось стенкой, талантами вида 30% на ходу и 40% от аптеки, 15% бустершот и капом в 90% при тафнесе 500 - то сейчас с 15 на ходу, 20 аптека и 7.5% бустершот и кап в 60% и тафнес 300 - нпц просто делают бугагашеньки любому агенту вне укрытия. как в старый добрый 1.3, только вот стенка почти бесполезна по резистам и у нее КД не как раньше нонстопом.

 

единственное что контрит этот беспредел - это щитовики. дефенс с модами на сопротивление дамагу, SMG c самосохранением (для совсем танка можно еще и вампиризм) и рюкзак на отхил предметов - фейстанк пары пулеметчиков райкеров - легко и непринужденно. он же обычно выносит шотганеров до момента что разберут щит - но реально ситуация когда ДПС от шотера разбивает за 3-5 сек щит что не пробивается в лицо пулеметчиком - да ну нафик. да, шотеры тонкие, но когда их 3 в пачке и они накидывают начиная с 15 метров прям во время спринта в клоз, да без перезарядки... на горизонте сразу возникает призрак 1.3

 

и то что дефенс это единственное что контрит НПЦ (нпц и в укрытии накидывают почти как на открытом) это совсем не есть правильно. можно конечно взять реклаймера + тактика + 2 ДД и просто спамить хилки в станции реклаймера - бустершот от всех/дефиб от тактика, но это опять специфичный билд для всей команды и с рандомами не прокатывает.


Сообщение отредактировал 61rus: 29 June 2017 - 21:13

  • 0

#2642
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

достаточно на легенду одевать тело с оверхилом чтобы чувствовать себя нормально. ну и тактик/снабженец должен быть адекватным. Подушка получается более чем нормальная чтобы нормально жить. а дэфн на легендарки это то еще извращение, щит пробивают моментом, как фулагру словишь, пробовал еще в самом начале


Сообщение отредактировал cilader: 29 June 2017 - 21:36

  • 0

#2643
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

 а дэфн на легендарки это то еще извращение, щит пробивают моментом, как фулагру словишь, пробовал еще в самом начале

 

если ты пробовал без 4х модов на резисты (20%), не пульсовый щит, и не 150-200к электроники, и без рюкзака на откачку щита от селфхила, и без ствола с самосохранением/вампиризмом - так все и было бы  :laugh:


  • 0

#2644
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

танк вариант был, с резами, с электроникой под ~300к, ствол не помню какой, тут увы)


  • 0

#2645
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

танк вариант был, с резами, с электроникой под ~300к, ствол не помню какой, тут увы)

 

с учетом что ствол не важен при отсутствии правильного рюкзака, про который ни слова - скорее всего и ствол неправильный был ) да и с 300к - это все в электронику, просто не будет дпса на самоотхил. дефенс - не только танк, он еще и дамагер которому не надо прятаться.

 

секрет выживаемости именно в комбинации ствола на отхил и рюкзака на отхил щита.

 

без данного комбо неважно какой щит - его прогрызут, проверено на эмпирике. бегаю в ПВЕ щитовиками с момента как пофиксили баги со щитом, еще до дефенса - до нерфа хладнокровия на стволах до 3х секунд - щитовик с FW X 45 просто каждые 5 секунд отхиливался бустершотом вливая 300к дпс в голову, а при сильном фокусе - щит держался оверхилкой и стволом с хладнокровием/вампиризмом.

 

в команде опять же можно в ренже станции лечащей стоять/собственную кинуть, и щит так же дополнительно постоянно регенится под входящим дамагом. аптеки от "соседей" с комбат медиком так же периодически поддерживают щит. по сути это единственный сет что может надежно тащить команду рандомов, т.к. тот же тактишн/реклаймер не имеет собственного дпса.


  • 0

#2646
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8568 сообщений
1027
  • Client:Eng

Распишите что ли уже подробно, как правильно Дефенс собрать?


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#2647
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Дефенс

ПВЕ

Стволы
МП5 нави или ст (автоматические которые), одно время блюпринт на нави был в продаже

самосохранение обязательно, разрушительность/смертоносность, можно реакцию/ярость/hurried
для экстратанка в третьем слоте можно вампиризм.

если нет мп5ого нормального - ауг, если и ауга нет - то можно попробовать mp7 со swift/hurried

в продаже сейчас из подходящего -
Converted SMG-9 A2 у торговца продвинутыми стволами в клетке на базе, 1.7кк денег
Unforgiving Self-preserved Meticulous
мстительность перероливается на что-то полезное - и вполне рабочий вариант на первое время, хотя у SMG9 и отсутствует рукоять.

 

к слову, DZ East 53rd продается мод на 4,5 резов щита - не 5%, но лучше чем ничего

 

Моды оружия
"все в критдамаг". на ствол, прицел, ручку.
магазин - размер + роф + критшанс, т.е. стандартный

Экипировка для ПВЕ

3+1+2 (3 предмета на оружие, 1 на стамину, 2 на электронику)

можно и 4+1+1, но тут ситуативно - обычно лучше иметь побольше размер щита/откаты/эффективнее навыки чем 10% дпс
стоит учитывать что даже больше чем "1 предмет" дают 5 модов, так что можно иметь билды и вида 4-0-2 или 4-1-1 и докручивать нужное модами, благо лоадауты есть

фенечка для танк идет, танк стреляет - рюкзак на отхил предметов от получаемого хила (resourceful в англике)
перчатки - саваджи. критшанс + критдамаг, и по предпочтениям - или ролл на дамаг на смг, или ускорение скилов или урон броне

желательны ролы на дамаг по элите на маске, коленях + рол на урон по броне на нагрудной броне
ролы рюкзак/колени - или на хп, или на стабильность на рюкзаке если задирает ствол, но обычно стабильно и так.
ролы на критшанс на кобуре/маске

Моды экипировки
вариативано. основной параметр - оружие/электроника/1 на стамину если не хватает разлочить самосохранение, экстра параметр - от "все в хп" до "все на откаты"

Моды эффективности
на резист щита. 4 мода по 5% резистов - 20% резистов идущие в плюс к 10% стандартных от щита, так что эхп сразу уже не 300 получается а 400+ когда щит активен. если хочется дпс и танка за глаза на какой то миссии - 4 мода по 4% дпса, +16% дпс сверху

Таланты
по ситуации.
обычно critical save + on the move + precision + one is none
если падают часто или чистое небо - один из талантов меняется на battle buddy

Скилы
первый скилл - все время щит, лучше пульсовый вариант - он потолще и "пульсит" по умолчанию. другой вариант - третий (kinetic breaker), он еще и хиляет от входящего дпса (кстати чето я не смотрел не абузит ли он эту ситуацию с рюкзаком на отхил, пульсовый просто кажется поподвижнее чутка).

второй скилл - ситуативно. обыденные в мобильном варианте - бустершот, оверхилка - для экстра отхила и поддержания щита. на чистом небе/там где не нужна мобильность - я ставлю воскрешающую станцию чтобы еще команде помочь, да и для подстраховки. для экстрадпса и ориентации - эффективен крит пульс, т.к. отхила от ствола обычно более чем хватает, а пульс при 150-200к скилпавера вполне так хорош.

при роллах на ускорение на броне/кобуре/перчатках + моды любой билд выходит на 40% ускорения, и почти спамит хилкой/нонстоп пульс (но это уже варианты, я обычно бегаю банально все в моды в экстра хп + рол на критшанс на кобуре)

ПВП

Стволы
МП5, МП7 - последний только если стабильно накидываешь в голову, иначе не хватает обоймы.
смертоносность/реакция, hurried, мстительность, компетентность (если билд на ускорение), ярость если не набирается кап по криту, точность - если хочется чутка лучше попадать

Экипировка
вместо рюкзака на отхил - колени (обычная граната под ноги - дострелял, повторить), нет коленей - баррет или маска на доплечение на 30% - вместе с critical save билд с модами на резы уходит на 50% резиста, если еще бустершот - то вообще 57,5% , почти кап - при 300к своего тафнеса получается под 700к эхп.

если есть хорошая маска ферро - бросил огненную гранату под ноги/наперед, или бросил огненный шар - и можно играть в терминатора.

моды на дпс/танк, ситуативно/по геймплею

Таланты
critical save + ситуативно on the move, precision, triage, strike back (20% отката скилов по достижению лоухп)

Скилы
обыденные - бустершот, оверхилка.
"тактические" - прячущий пульс (еще больше снижает входящий дпс и повышает свой) или сюрпрайз - огненная туррелька, можно с дополнительным талантом на возгорание соседей.

что обычно делают когда видят щитовика - спринтят в клоз пытаются зайти за спину. туррелька ставится прям под себя одним нажатием применить скилл на себя (ибо главное тут не взорвать), и у вошедшего в клоз подгорает, в прямом и переносном смысле. лучше ставить слегка заранее. т.к. серваки лагают и случаи когда ты уже мертв а противник тока тока получил эффект и загорелся - сплошь и рядом. помимо защитных туррелька дает "наступательные" функции - закинул противнику за угол, за укрытие или наверх, и можно рашить.

в ластстенде по эффективности это выглядит примерно так (пвешная с модами на резы 3+1+2, пвп ствол (реакция смертоносность точность, обычный автоматический мп5)+ рюкзак на специализацию вместо resourceful)

http://imgur.com/a/ieTRJ


Сообщение отредактировал 61rus: 30 June 2017 - 13:04

  • 3

#2648
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8568 сообщений
1027
  • Client:Eng

С учетом 1.7, есть вероятность, что я это всё даже попробую

 

Патчноуты https://redd.it/6kenfu

 

Спойлер

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#2649
Draxxry

Draxxry

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 379 сообщений
93
  • EVE Ingame:Ryan Draxxry
  • Corp:Russian SOBR [RUSSO]
  • Ally:Dragon Empire. [-DRG-]
  • Client:Eng

самый вкусный пункт как мне кажется этот:

 

Talents
The Coolheaded & Determined talents will now have an effect on cooldowns for all skills, including Signature Skills.



Мне дефенс не нравится )

Не мой стиль игры.


  • 0

#2650
Olirud

Olirud

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 247 сообщений
178

До пубга задрачивал в дивижен месяца 2 (в основном ласт стенд). Перебрал кучу сетов, в итоге "золотой сет с тушкой на оверхил, экзотик перчами и наручами" перековка 5к электроники, все остальное в атаку. В руках М4 с респонс\компетент\анфоргивинг.

скилы: хилка с резистом от дмг\пульс\ульт хил.

 

В итоге 1х1 ты практически не убиваем, да и 2х1 можно изи катать пацанов за счет нимбла.

Тактика - начинаешь стрельбу, с пульса, как только тебя пробили до 50% жмешь хил, а дальше просто спреешь врагов так как ты почти в неуязе (фул оверхил + резист дмг). когда эффект заканчиваеться, нимблом ищешь укрытие и ждешь перезарядки хилки.


Сообщение отредактировал Olirud: 30 June 2017 - 13:10

  • 0

Не обязательно быть лучше всех, достаточно быть лучше чем неделю назад!


#2651
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

самый вкусный пункт как мне кажется этот:

 

Talents
The Coolheaded & Determined talents will now have an effect on cooldowns for all skills, including Signature Skills.



Мне дефенс не нравится )

Не мой стиль игры.

 

 

coolheaded на автоматическом не ролится к сожалению, а вот determined ... determined + commanding = пермадоступная ульта по сути, или determined+skilled. забавно. или на пистолете - минута и настрелял ульту )

 

дефенс - ну да, танк он таки танк как ни крути )))

из остального в текущей мете только HE/боевик в 4-0-2/5-0-1 вариантах

 

 

NinjaBike backpack has been returned to the loot pool and has been given new functionality related to Gear Sets.

 

если кто не в курсе еще - этот ранее бесполезный кусок хлама теперь wildcard - заменяет любой сет

 

т.е. комбо 3+1+1+ninja= 4+2+2 так что возможны комбо дедай + стабильность от боевика + точность от центри = умри все живое

 

или вариант для ПВЕ - 3 дедай, 1 кочевник, 1 по желанию, винтовка типа скара-ш, магазин на 40 патронов, с 25% ресета магазина за убийство (meticulous) + лидерство (commanding) + determined - сел в укрытие, включил ульту, поставил умное укрытие с талантом на 10% длительности за убийство, и просто дави на кнопку огня с нонстоп дпсом больше ляма в секунду

 

или 3 реклаймера + 2 тактишена + нидзя = фулл реклаймер с +15% кд и 10% сп

 

из остального

 

Blueprints are now shared across all characters on an account.

 

о да!!! о да!!! главное чтобы не убили при этом ничего из существующих

 

плюс нерф сикеров наконец то, и бафф дефибрилляторов - якобы перестанут глючить, и тогда в ПВЕ (да и в пвп слегка) все на них пересядут

 

ну и тех кто с шифтом рассекали нерфят, причем надеюсь шифтование в клозе тоже будет понерфлено, ибо желающих поабузить выше крыши - типа скилл, но тут примечательно что скилл большинства таких игроков как то "внезапно падает" после того как абуз механику фиксят - примерно как когда убрали "консольный" аймассист хипфайру и понизили аймассист в целом. а то играли через адаптеры, понимаешь, ногебали  :laugh:


Сообщение отредактировал 61rus: 30 June 2017 - 14:10

  • 0

#2652
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

а еще сираные ящички добавляют


  • 0

#2653
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng



До пубга задрачивал в дивижен месяца 2 (в основном ласт стенд). Перебрал кучу сетов, в итоге "золотой сет с тушкой на оверхил, экзотик перчами и наручами" перековка 5к электроники, все остальное в атаку. В руках М4 с респонс\компетент\анфоргивинг.
скилы: хилка с резистом от дмг\пульс\ульт хил.

В итоге 1х1 ты практически не убиваем, да и 2х1 можно изи катать пацанов за счет нимбла.
Тактика - начинаешь стрельбу, с пульса, как только тебя пробили до 50% жмешь хил, а дальше просто спреешь врагов так как ты почти в неуязе (фул оверхил + резист дмг). когда эффект заканчиваеться, нимблом ищешь укрытие и ждешь перезарядки хилки.



экзотик сет в мете, да. А вот лучшие ДПС таланты ствола - competent/adept + deadly/fierce/responsive, unforgiving по времени почти не активен и проигрывает адепту (мастерство в ру версии вроде, 7.5 критшанса после скила). просто адепт - стакается - вплоть до 37.5%, и в текущих реалиях однозначно лучший талант на AR для ПВП

у меня 1 ствол попался capable + competent + adept, мало того что дпс - вообще почти в одну точку шпарит.
вариант с adept + competent + selfpreserved себя так же показал хорошо как в ПВП, так и в ПВЕ позволяя в том же ластстенде ПВЕшить без смены ствола.

нимбл ты в перестрелке не заюзаешь с адекватным противником, умрешь еще на бегу, плюс его нерфили - и если ты юзал его до нерфа - то это совсем другая ситуация.

Сообщение отредактировал 61rus: 30 June 2017 - 14:18

  • 0

#2654
Draxxry

Draxxry

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 379 сообщений
93
  • EVE Ingame:Ryan Draxxry
  • Corp:Russian SOBR [RUSSO]
  • Ally:Dragon Empire. [-DRG-]
  • Client:Eng


  • 3

#2655
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

 

 

Holy ...


  • 0

#2656
Draxxry

Draxxry

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 379 сообщений
93
  • EVE Ingame:Ryan Draxxry
  • Corp:Russian SOBR [RUSSO]
  • Ally:Dragon Empire. [-DRG-]
  • Client:Eng

Новые "classified" сеты со статами выше чем 256-е + адский отхил с 6шт. бонуса )

 

Народ пишет что в легендарках в таком сете в одно лицо всех крошат.


  • 0

#2657
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

не читая патч, видос посмотрел охренел от бонуса 6, зашел в игру какие-то патчи накачал (думал что эти новшества), а оказывается на птсе пока что и вышел )


  • 0

#2658
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

если в неизменном виде дойдет с птса - мета просто тупо уйдет к боевику. он и так то неплох, а с такими бонусами...


  • 0

#2659
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

не факт, не видели же у остальных сетов 6. Кто знает как работает перк у воеводы? Исходя из описания во время огня он должен всасывать 20% дамага, выдавая его после окончания стрельбы. Но чет я заметил - ничего такого не происходит


  • 0

#2660
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

не факт, не видели же у остальных сетов 6. Кто знает как работает перк у воеводы? Исходя из описания во время огня он должен всасывать 20% дамага, выдавая его после окончания стрельбы. Но чет я заметил - ничего такого не происходит

 

страйкер за счет стабильности и возможности уйти на 100% экстрадпс бафф и так был один из лучших сетов что мог танковать дамагом с тем же самосохранением/вампиризмом, а тут к дамагу добавили еще и свой реген хп

 

на 20% уменьшает входящий по тебе дпс пока стреляешь с него (именно пока давишь гашетку), затем как закончил стрелять - все недополученное валом получаешь

 

 


  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users