Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новости с тест-сервера.
#2642
Отправлено 11 May 2010 - 13:44

eve_127381_dominion_1_1_1 eve_999999_sisi
Rorqual Rorqual
shipBonusORECapital2 = 5 shipBonusORECapital2 = 10
в 2 раза побустили Рорке "bonus to effectiveness of mining foreman gang links per level when in deployed mode"
#2643
Отправлено 11 May 2010 - 13:49

А это внатуре руль!Ship - Capital Industrial Ship
eve_127381_dominion_1_1_1 eve_999999_sisi
Rorqual Rorqual
shipBonusORECapital2 = 5 shipBonusORECapital2 = 10
в 2 раза побустили Рорке "bonus to effectiveness of mining foreman gang links per level when in deployed mode"
#2644
Отправлено 11 May 2010 - 16:23

- поставил на планете комндный центр (всёравно где)
- поставил космопорт в месте наибольшего сосредоточения вкусняшек 2-3 видов, поставил там экстракторы и залинковал всё на космопорт.
- поставил ещё один космопорт и экстракторы с линками на него в другой части планеты
- и ещё раз. (в сумме получилось 3 колонии с 3 космопортами).
Вопрос
- зачем склады? Меньше жрут, чем космопорты?
Длинные линки тянуть дешевле, чем ставить лишний космопорт?
Можно ли выбрать в какой из 3х космопортов отправлять на планету товары с орбиты?
p.s. Самым оптимальным для меня пока является 23 частовая копка.
Сильно ли она убивает месторождение?
#2646
Отправлено 11 May 2010 - 17:58

Может просто сидж опять до 10 минут увеличили?Ship - Capital Industrial Ship
eve_127381_dominion_1_1_1 eve_999999_sisi
Rorqual Rorqual
shipBonusORECapital2 = 5 shipBonusORECapital2 = 10
в 2 раза побустили Рорке "bonus to effectiveness of mining foreman gang links per level when in deployed mode"

Здесь еда есть.
#2647
Отправлено 11 May 2010 - 20:47

Нет, на тесте уже в бонусах прописано, про 10% за уровень. Таким образом, Рорка стала гораздо круче.Может просто сидж опять до 10 минут увеличили?
А, кстати, по моему, про это еще не писали - теперь при строительстве яйца оутпоста компоненты для постройки нужно будет производить самостоятельно, из финишных планетарных изделий. Смотрите сами:

Временные характеристики БПО для всех компонентов одинаковы:

Сообщение отредактировал Veronika: 11 May 2010 - 20:48
#2651
Отправлено 11 May 2010 - 21:16

Можно кислород производить.Подскажите что сейчас можно попробовать производить на тесте на планетах ? а то что только копает, а произвести например кислород невозможно .
1)ты на той ли планете и тот ли первичный материал собираешь чтобы кислород варить
2) ты с мест добычи роутинг на склад прописал, а со склада на завод? (ну или хотя бы просто с харвестера на завод)
3) исходного материала достаточно для начала варки?
#2655
Отправлено 11 May 2010 - 22:01

А, кстати, по моему, про это еще не писали - теперь при строительстве яйца оутпоста компоненты для постройки нужно будет производить самостоятельно, из финишных планетарных изделий. Смотрите сами:
![]()
Я на глазок заметил, шта ресходники по миникам уж слишком ровные и кратны 1-2,5кк для трита,
150 для меги и 1,5к для нокса. Ща идет подгонка данных под нпц цены, все пока красиво и ровно.
Ближе к 18 числу цыфры будут кривее и ЖУТЧЕ...
При переводе стэйшн кусков в end-компоненты оказалось, шта их нада в районе 12 000!

Обратный расклад 12к адванс компонентов разложыть в ырьевые и можно ращитать +/- время
постройки станцыы!

#2657
Отправлено 12 May 2010 - 1:38

http://games.chruker...rver_status.phpА Сингулярити весь вечер лежит, или это мои глюки?
- не глюки, не работает с 6 вечера по Гринвичу.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users