Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DayZ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3739 ответов в теме

#2641
EvilFromWithin

EvilFromWithin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5698 сообщений
370
  • EVE Ingame:EvilFromWithin
  • Corp:BR
  • Ally:RvB
  • Client:Eng
Поиграй в арме и арме ОА хотя бы просто обучение. Потом скачай с нета dayz commander. Запускаешь командер и патчишь дейзы до нужной версии.
  • 0

#2642
DeamonKo

DeamonKo

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 130 сообщений
11
  • EVE Ingame:dim Kalkoken
  • EVE Alt:Durango
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:NO
  • Channel:SuCo
  • Client:Рус
ок! попробую!

А с регой ключа будут вопросы? или стим все уже зарегал?
  • 0

#2643
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng

А с регой ключа будут вопросы? или стим все уже зарегал?

для этого видимо и надо поиграть немного в сингл или дефолтный мультиплеер. Возможно с гуидом что-то связанно
  • 0

#2644
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

Mirix На урале с тойотой (момент на вышке) были мы=))


Да я догадалась ;) Я потом пыталась урал свиснуть, пары секунд не хватило добежать, он уехал когда я была в паре метров уже от него. Пошла смотреть трупы - а там под вышкой синий урал стоит. Откуда взялся? :blink:

Сообщение отредактировал Mirix: 12 April 2013 - 13:56

  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#2645
Jcapreaply

Jcapreaply

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 477 сообщений
145
  • EVE Ingame:JCapReaply
  • Corp:Penal Battalion
  • Channel:none
  • Client:Eng
народ. чо за очки apsi-напугали меня. нашел урал желтый в нём человек - подбежал ближе человек изчес. магия.
  • 0

#2646
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng
Девблог с высоты 5400 метров.
  • 0

#2647
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
блог... чисто в виде "ой, блин, надоже что-то написать!!!!". Быстренько накропал, чтобы отстали. фу.


Вчера решили посмотреть толпой на тавиану. Ибо в перый раз было не удачно. Ибо двое из трех, хватанули по рефлексу из чит-коробки что хотелось, а не что можно. Вот и получили бан от местного админа ) Ибо нефиг.
В этот же раз забег был вообще случайным. Был найден какой-то тихий сервер, дабы просто "спокойно сходить в лето". Куча техники, какие-то перестрелки... ОГРОМНЫЙ город, обнесенный стеной. И НИКАКОГО блин снега, холода, выброса, кровососов и т.п. Побегали вначале вдвоем. даже немного по-пвп-шились. Хотя я не понимаю равенство магазина АК против 5-6ми зарядов дробовика. Два трупа на пожарки и фраза "ну и почему ты стал стрелять первым?". А потом был найден УАЗ с станковым пулеметом... так, чисто случайно. просто на базе остальную технику уже разбили. На радостях покатались, и укатали нечайно чужой уазик, вылетевший на нас из-за угла. 6 выстрелов, горящая машинка, и "*****сы" от жертвы. Доехали до западного аэродрома. вертушек... десяток. разных. Три угробили просто так, на двух - угробились сами )
  • 0

#2648
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

народ. чо за очки apsi-напугали меня. нашел урал желтый в нём человек - подбежал ближе человек изчес. магия.

это очки, которые позволяют тебе пережить выброс добром здравии, а что самое главное, предупредить товарищей, что надо в релог сваливать


особенный шик пару дней назад - ситуация, пилот с винторезом, я с г36 к, и мири в кустах с биноклем )
цель - кепка через залив рядом с лубянском, дистанция 500 метров. винторез мажет, я попадаю 3-4 раза, но на 500 метров асолты не дамажат, так что кепка добегает до домиков слева от лубянска и прячется в елках. тут выброс, едем на урале, лутаем кепку :troll:
  • 0
Изображение

#2649
Jcapreaply

Jcapreaply

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 477 сообщений
145
  • EVE Ingame:JCapReaply
  • Corp:Penal Battalion
  • Channel:none
  • Client:Eng
поиграйте со мной - одному скучно и не идейно.(
  • 0

#2650
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

поиграйте со мной - одному скучно и не идейно.(

лезь на останкино, сразу наживешь личных врагов!

туда далеко лезть, а убивают быстро.
  • 0
Изображение

#2651
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng

поиграйте со мной - одному скучно и не идейно.(

в ориджинс если что присоединяйся. У нас 1.5 тупеньких надо чем-то компенсировать :rolleyes:
  • 0

#2652
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
спойлерГотовится патч DayZ 1.7.7


Релиз ожидается в ближайшее время

Список изменений:

[Требования] Нужно скачать новую миссию для сервера (http://www.silentspy...ssion-generat..)
[Требования] Админам нужно вручную обновить фильтры BattleEye на сервере

[НОВОЕ] - Убрали надоевшее всем "Перезарядить" из списка действий
[НОВОЕ] - На месте крушения убрана трава (http://i.imgur.com/uVDfGym.jpg)
[НОВОЕ] - Модели и текстуры для овцы
[НОВОЕ] - Отдельный вид мяса для козлятины. Восстанавливает кровь как баранина.
[НОВОЕ] - Можно теперь объединять магазины.
[НОВОЕ] - Новая таблица лута для церквей.
[НОВОЕ] - Новые виды напитков и пищи (только в супермаркетах).
[НОВОЕ] - Добавлена модель для карты и часов на земле.
[НОВОЕ] - Оружие Макаров с глушителем.
[НОВОЕ] - Оружие РПК 74 (На месте крушения Ми8)
[НОВОЕ] - Урон транспорта в процентах (если есть ящик с инструментами)
[НОВОЕ] - Пятилитровая канистра топлива занимает 1 слот.
[НОВОЕ] - Увеличенный компас (можно видеть цифры градусов)
[НОВОЕ] - Добавлена повторная попытка авторизации, чтобы гарантировать авторизацию до спавна игрока (должно решить проблему респа чайкой)
[НОВОЕ] - Добавлено принудительное завершение задания для игроков, присоединившихся с несовместимой версией (заменим таймаут позже)
[НОВОЕ] - Модель места крушения Ми8

[ИСПРАВЛЕНО] - Починка транспорта должна теперь работать исправно.
[ИСПРАВЛЕНО] - Убран режим захвата для M107 и AS50.
[ИСПРАВЛЕНО] - Скин хуманити меняется теперь всегда и в любую сторону. (Не нужно перезаходить в игру чтобы скин сменился)
[ИСПРАВЛЕНО] - Действие "Осмотреть тело" теперь должно работать.
[ИСПРАВЛЕНО] - Лут на местах крушения должен теперь корректно появляться.
[ИСПРАВЛЕНО] - Баг с телепортом из-за скина Героя.
[ИСПРАВЛЕНО] - Рюкзаки BAF не приводят к возгоранию (не нойте, это был баг)
[ИСПРАВЛЕНО] - Увеличен таймаут с 40 до 60 секунд. Будет получше на слабых машинах. (Если что-то пошло не так - переподключитесь!)

[ОБНОВЛЕНО] - Сбросили значения оповещения зомби о действиях игроков. Показатель сброшен до 1.7.5.1. Слышат M107_DZ не с 450 метров а с 80.
[ОБНОВЛЕНО] - С кролика падает 2 куска мяса. Сырое теперь восстанавливает 200 крови. Жареное - 800.
[ОБНОВЛЕНО] - В файл задания добавлена система анти-телепорта. Админы могут включать или выключать.
[ОБНОВЛЕНО] - Шанс спавна M107 снижен.
[ОБНОВЛЕНО] - Шанс спавна AS50 снижен.
[ОБНОВЛЕНО] - Все значения веса для лута были обновлены и перебалансированы.
[ОБНОВЛЕНО] - Обновлены локализации для Чешского, Немецкого, Испанского, Французского и Русского языков.
[ОБНОВЛЕНО] - Лут будет больше соответствовать месту крушения. Две новые таблицы лута ("MilitaryWEST","HeliCrashWEST").
[ОБНОВЛЕНО] - Задержка спавна зомби увеличена с 2 до 5 минут. Позволит зачищать территорию от зомби до их респа.
[ОБНОВЛЕНО] - Вернули действие "Сохранить" для палаток и транспорта.
[ОБНОВЛЕНО] - Система генерации зомби. Должно прекратить появление и удаление зомби перед игроками.
[ОБНОВЛЕНО] - Общий урон от зомби обновлен: Максимальный урон телу 600, ногам - 100, рукам 50, голове - 1200.
[ОБНОВЛЕНО] - Шанс начала кровотечения от атаки зомби появляется только при общем значении повреждений выше 0.7 или если зомби сделал хэдшот. Теперь понадобится меньше бинтов.
[ОБНОВЛЕНО] - Шанс у зомби оглушить игрока теперь 50 на 50 если повреждения больше 0.8.
[ОБНОВЛЕНО] - Если вы без сознания, то все атаки зомби наносят только 50 урона, вне зависимости от части тела. Добавит выживаемости.
[ОБНОВЛЕНО] - Возвращен слух и зрение зомби, так что есть шанс что они вас не заметят..
[ОБНОВЛЕНО] - Звуковое и визуально значение при движении перебалансировано.
[ОБНОВЛЕНО] - Вызов Call extension для урона транспорту
[ОБНОВЛЕНО] - Зомби больше не спавнятся для воздушного транспорта.
[ОБНОВЛЕНО] - Таблицы лута для охотников обновлены. Больше оружия.

[УДАЛЕНО] - Зомби вне городов. (Зомби в лесах будут добавлены в следующем патче)
[УДАЛЕНО] - Зомби могут толкнуть игрока на землю если атакуют сзади. Есть проблемы с анимацией. Попробуем добавить в следующем патче. Фичу не удалили, просто закоментили.

Источник - http://dayzmod.com/f...howtopic=132444



ну... имхо. я даже не знаю. зомби "просто так" конечно раздражают. а вот слух и зрение... под вопросом. даже сейчас иногда можно пройти в паре метров и сагрить метров за 100. урон от зомбей - вообще отдельная тема. ибо вон сидят трое в машине , а вокруг один зомби. Хлобысь удар - и у всех троих кровотечение. или лутаешь магазин, а тебе откуда-то прилетать начинает. а вокруг никого... и тут оппа.. из земли голова кусается и сквозь стены ходит.
  • 0

#2653
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng
надеюсь зомби вне городов исчезнут и на намальске.
хотя было страшно удобно, сидишь себе на крыше, палишь бухту лубянска, оп зомбка ха елочкой, оп кепка, оп зажим в елку с 249 на 200 патронов.
  • 0
Изображение

#2654
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

блог... чисто в виде "ой, блин, надоже что-то написать!!!!". Быстренько накропал, чтобы отстали. фу.



ну с другой стороны основной прогон там для меня это "пока мы не допилим безопасность НЕТЪ, а так хоть счас альфу бы выпустили". я предпочту потерпеть еще полгода нежели меня будут портить на 100 метров над землей в океан через раз.
  • 0

#2655
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
намальск это вообще багованное место.
-бежишь по тара бриджу весь такой с лутом и 3-мя жизненно необходимыми канистрами, и вдруг вжик.... вид с птичьего помета на тот же мост. и без парашюта хлобысь в мост.
-решил посмотреть, какой же вармклоз ты нашел. под елку/лестницу встал, одел... и головой ударился. насмерть.
-логофнулся с недавнонайденной м107. логон - сайга в руках на снайп-позиции.
-логофнулся на острове с нпс - обнаружишь себя целым и здоровым на побережье )
-ну и конечно же - хренубиваемая вертушка. на которой нельзя летать пока не поставлены ВСЕ стекла. видимо пилота задувает в карго отсек.
  • 0

#2656
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

намальск это вообще багованное место.
-бежишь по тара бриджу весь такой с лутом и 3-мя жизненно необходимыми канистрами, и вдруг вжик.... вид с птичьего помета на тот же мост. и без парашюта хлобысь в мост.
-решил посмотреть, какой же вармклоз ты нашел. под елку/лестницу встал, одел... и головой ударился. насмерть.
-логофнулся с недавнонайденной м107. логон - сайга в руках на снайп-позиции.
-логофнулся на острове с нпс - обнаружишь себя целым и здоровым на побережье )
-ну и конечно же - хренубиваемая вертушка. на которой нельзя летать пока не поставлены ВСЕ стекла. видимо пилота задувает в карго отсек.


на мосте тоже пикировал. Потом опять пришлось бежать - прошел - суть не бегать по рельсам походу. облутал 4 трупа на мосту - тоже разуплотнило ребят.
  • 0

#2657
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng
Это баги не намальска, а патча. Они на всех картах есть.

Продолжение:


  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#2658
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng
4:50 - ужасная смерть Kadze :)


  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#2659
EvilFromWithin

EvilFromWithin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5698 сообщений
370
  • EVE Ingame:EvilFromWithin
  • Corp:BR
  • Ally:RvB
  • Client:Eng
Вот такая вот судьба у кемперов на гайке, рано или поздно дропнут)
  • 0

#2660
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

4:50 - ужасная смерть Kadze :)


Пожалуйста-пожалуйста, делай музыку и звуки потише, голоса не слышно почти. Ну или сама погромче говори.
з.ы. что это за кровососы, выбросы такие? В Черноруссии такого нет вроде бы.

Сообщение отредактировал err0r: 20 April 2013 - 14:21

  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users