На мой взгляд первый масс эффект был очень интересен. Пролетел на одном дыхании.
МЕ2 напомнил матрицу: перезагрузку.
Всё равно что прочитать главу из середины книги - проходная штука. Ну и в конце приколюхи странные.
МЕ3 почему-то оставил впечатление тягомотины. Вся игра:
Риперы напали.
Нужен флот.
Нужна мегопушко.
А потом ещё концовки.
Дык, в первом МЕ был полновесный сюжет, когда на каждом этапе игроку открывается что-то новое и неожиданное, когда невозможно на первых этапах игры предположить что там будет в конце.
В МЕ2 с сюжетом уже хуже, а в МЕ3 с самого начала понятно, что придецца превозмогать всю игру шоб в конце как-то разобрацца с риперами, никакой интриги.
Я щас тока до Тессии дошел, а уже сюжетом наелся по самое не хочу. Тем не менее, пострелушки мне здесь больше нравятся, чем в первых двух частях.
и
Блин, все-таки мне надо было больше ждать, прежде чем начинать играть, а я-то думал, что после Левиафана ничо интересного не будет.