Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12173 ответов в теме

#2661
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28884 сообщений
4419

Крис говорил о том, что нафармить на Констеллешн (сейчас 225 голый хул) можно будет примерно за 20 часов геймплея. Без подробностей.

Да, я это читал, но это так - обещания, которые весьма условны.

Вообще, если крис действительно собирается сдержать обещания - надо предполагать, что проект будет масштабный и долгоиграющий. Инфраструктура и поддержка интереса игроков (через решение технических проблем и ввод новых фич) стоят копейку, так что профит должен быть. Самый безобидный случай - это продажа всякого ванити (аки в доте), но т.к. у нас уже заявлена конвертация реального кэша в игровую валюту, на которую можно покупать все - я больше склоняюсь к варианту, что будет создан дефицит ресурса (или ресурсов), которого при среднестатистической игровой активности будет недостаточно (тот же констеллейшен после покупки может жрать расходники - какое-нибудь топливо), что будет стимулировать влив бабла.

Так как UEC генерируется из воздуха при конвертации - то потенциально инфляция внутриигровой валюты может быть достаточно сильной, чтобы это компенсировать, нужны гибкие и потенциально же мощные механизмы ее слива, что опять же усиляет подозрения о негативном балансе ресурсов.

При этом, чтобы желание донатить было у масс - способов хорошо заработать в игре должно быть мало и они должны быть доступны лишь небольшой части коммьюнити (или их не должно быть вовсе).

О каком чисто игровом балансе можно говорить в этом случае, я не понимаю.

Хотя, на самом деле есть еще вариант - платные и обязательные для игры на оффе экспаншены. Слишком похоже на абонентку, но вариант, я так понимаю, весьма возможный.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 03 December 2013 - 13:59

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2662
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

И топливо, и налоги на док и содержание экипажа и прочее прочее.

 

DF, тут есть один очень важный момент, который нельзя упускать - это комьюнити, которое профинансировало разработку. Я не помню серию WC, я тогда учился в школе, и денег на PC у семьи не было. А многие из тех кто сейчас занес - помнят как играли, и большинство бэкеров (как по числу, так и по финансовым вложениям - оф данные) из Штатов. Они будут рыть астероиды и ранить миссии или эксплорить - но так - для души, основные кредиты они получат с доната, что бы не парить старый мозг, утопая в кариберских радостях, а просто сделать пиу-пиу пару часов вечером в пятницу (имхо). Что, впрочем, ни чуть не будет мешать зарабатывать ингейм тем, кто это сделает целью.

 

Инфляция и вообще экономика будет регулироваться неписью, которой в 10 раз больше живого игрока и которая живет полноценной жизнью.


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#2663
ZoolooS

ZoolooS

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 49 сообщений
8
  • EVE Ingame:Zool Amon
  • EVE Alt:Soul Amon
  • Corp:ZLCP
  • Channel:t2y / EG
  • Client:Рус

Вообще, есть статьи с деталями про то, как собираются монетизировать проект?


примерно как GW2 - продажа дистрибов + игровой валюты (в ограниченных количествах).

платные и обязательные для игры на оффе экспаншены. Слишком похоже на абонентку, но вариант, я так понимаю, весьма возможный.


этого точно не будет.
  • 0

#2664
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус


Спойлер

 

Ты не прав, незамечаешь главного, сам разрабочик (сср) не продает ни одного игрового айтема включая иск . Изначально сср очень жестко в этом смысле ограничило само себя продавая ТОЛЬКО игровое время. Когда ты покупаешь иск через плексы ты по сути покупаешь иск у игроков который летал и выбивал баунти и т.п. из неписи - иск сделаны руками игроков. ССР торгует только игровым времен.

 

Я незнаю ни одной игры где было бы сделано так разумно и правильно - разработчик изначально ограничил себя на пользу самой игре. И это огромный плюс Ив онлайн.


  • 0

#2665
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Ты не прав, незамечаешь главного, сам разрабочик (сср) не продает ни одного игрового айтема включая иск . Изначально сср очень жестко в этом смысле ограничило само себя продавая ТОЛЬКО игровое время. Когда ты покупаешь иск через плексы ты по сути покупаешь иск у игроков который летал и выбивал баунти и т.п. из неписи - иск сделаны руками игроков. ССР торгует только игровым времен.

 

Я незнаю ни одной игры где было бы сделано так разумно и правильно - разработчик изначально ограничил себя на пользу самой игре. И это огромный плюс Ив онлайн.

я может огорчу тебя, но я не стану с тобой спорить на тему "является ли плекс игровым предметом и можно ли донатить ццп" -))


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#2666
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4621 сообщений
2690
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

примерно как GW2 - продажа дистрибов + игровой валюты (в ограниченных количествах).
 

В целом довольно странно выглядит момент с продажей игровой валюты. С одной стороны необходимо хоть как-то ограничивать чтобы не было дичайшей инфляции. С другой стороны я не знаю игр, которые ограничивали бы количество реальных денег получаемых с игрока. Вариантом могли бы быть какие-нибудь специальные "тугрики", за которые можно покупать предметы у NPC но которые нельзя передавать или еще как-нибудь вводить в экономику. 


  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#2667
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28884 сообщений
4419

примерно как GW2 - продажа дистрибов + игровой валюты (в ограниченных количествах).

Окей, спасибо.

Как будет ограничиваться продажа валюты, по каким критериям?
Как игроки будут "приводиться" под покупку игровой валюты?
  • 1

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2668
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Окей, спасибо.

Как будет ограничиваться продажа валюты, по каким критериям?
Как игроки будут "приводиться" под покупку игровой валюты?

 

+1 , я в этом же вижу проблемы. как правило именно это приводит к скатыванию ф2п в полное уг.


  • 0

#2669
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

+1 , я в этом же вижу проблемы. как правило именно это приводит к скатыванию ф2п в полное уг.

DF задал вопросы. Ты видишь проблемы в них или в не озвученных пока ответах? Поясни пожалуйста свой пост.


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#2670
ZoolooS

ZoolooS

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 49 сообщений
8
  • EVE Ingame:Zool Amon
  • EVE Alt:Soul Amon
  • Corp:ZLCP
  • Channel:t2y / EG
  • Client:Рус

Окей, спасибо.

Как будет ограничиваться продажа валюты, по каким критериям?
Как игроки будут "приводиться" под покупку игровой валюты?

По введенному в неделю (ну или месяц, они еще думают). Например уже сейчас на офф-сайте нельзя за раз купить больше игровой валюты, чем на 30 долларов ЕМНИП. Общее месячное ограничение было вроде бы 150к игровых денег за реал.

И таки да, это не решает проблему черного рынка (ее вообще мало что решает) или создания кучи аккаунтов (но акк стоит денег).

 

Приводиться будут так же как и в других играх - нет времени/желания фармить 8 часов в день? - купи за реал.


  • 0

#2671
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

DF задал вопросы. Ты видишь проблемы в них или в не озвученных пока ответах? Поясни пожалуйста свой пост.

 

Именно в тех ответах что появляюся. Любая коммерческая структура стремится к максимизации прибыли - им будет очень трудно ограничивать самих себя отказываясь от денег игроков что бы не продать больше валюты. Это по первому вопросу.

И второе - в ф2п игроков подводят под покупку валюты делая фарм крайне задротным. вынуждая маломальски уважающих свое время людей покупать за реал.

ДаркФеникс вопросами озвучил ситуацию что уже есть в таких играх и поставил под сомнение хорошо решить этот вопрос. ИМХО.


  • 0

#2672
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

А почему вы называете СС ф2п? :)

Отродяясь был п2п.


  • 0

#2673
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

А почему вы называете СС ф2п? :)

Отродяясь был п2п.

 

Нет не называю. Просто система покупки валюты за реал это как раз из ф2п игр. Типа играй бесплатно если хочешь но можешь айтемы или валюту купить за реал.


  • 0

#2674
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28884 сообщений
4419

А почему вы называете СС ф2п? :)
Отродяясь был п2п.

Чистый п2п - ты платишь за игру/абонентку и ни за что больше. Ева, например, не чистый п2п. Старситизен - судя по всему, еще менее чистый.
 

Приводиться будут так же как и в других играх - нет времени/желания фармить 8 часов в день? - купи за реал.

Если это однозначно так - печально, чо. Как в лучших традициях гфш и ф2п.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 03 December 2013 - 20:47

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2675
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Именно в тех ответах что появляюся. Любая коммерческая структура стремится к максимизации прибыли - им будет очень трудно ограничивать самих себя отказываясь от денег игроков что бы не продать больше валюты. Это по первому вопросу.

И второе - в ф2п игроков подводят под покупку валюты делая фарм крайне задротным. вынуждая маломальски уважающих свое время людей покупать за реал.

ДаркФеникс вопросами озвучил ситуацию что уже есть в таких играх и поставил под сомнение хорошо решить этот вопрос. ИМХО.

DF задал вопросы, а вот ты пованговал.



Ева, например, не чистый п2п. Старситизен - судя по всему, еще менее чистый.

 

одного поля ягоды, только в СтС обещана хоть какая-то видимость ограничения доната.


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#2676
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

 Не смущает, все таки, та особенность, что в eve разрабы не продают сами ни валюту ни игровые айтемы, а только игровое время. Ведь именно эта особенность делает Ив тем что она есть в очень большой степени - внутренняя экономика не затрагивается появлением предметов или иск из неоткуда - только в результате деятельности игроков.


  • 0

#2677
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7594 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

А чо, категория b2p уже перестала удовлетворять? :facepalm:


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#2678
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

А чо, категория b2p уже перестала удовлетворять? :facepalm:

 

По очень простой причине - онлайн проект подразумевает постоянные расходы на содержание и развитие. Я не могу себе представить ту же eve с покупкой диска за 600 руб и без дальнейшей абонентской платы.

 

Если бы проект остановили на эскадрилья 42 это бы еще сработало, но тут большинство из задонативших надеются на полномасштабный онлайн проект, и я в их числе.


  • 0

#2679
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11193 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Ведь именно эта особенность делает Ив тем что она есть в очень большой степени 

на 50%+ забита ботоводами на тенгах, которых ссп чемоданит с перегревом. отличная перспектива :)


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#2680
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9007 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
LightSet, я не знаю как ты, но у меня лично не будет столько свободного времени, которое можно будет тратить на Стар Ситизен, чтобы упорно заниматься добычей бабла, по мне так покупка игровой валюты это очень огромная экономия времени для тех кто не так часто дома, а я как раз таки не так много нахожусь дома, как хотелось бы. Вон в евке же я не карибашу, а покупаю плексы.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users