LightSet, я не знаю как ты, но у меня лично не будет столько свободного времени, которое можно будет тратить на Стар Ситизен, чтобы упорно заниматься добычей бабла, по мне так покупка игровой валюты это очень огромная экономия времени для тех кто не так часто дома, а я как раз таки не так много нахожусь дома, как хотелось бы. Вон в евке же я не карибашу, а покупаю плексы.
Угу, то есть, покупая кредиты ты платишь за время, которое пришлось бы карибасить. Платишь ты все равно разработчику, и из цепочки выкинут накарибасивший местной валюты игрок, и от этого кому-то становится печально.
С другой стороны в СтС не будет абонентки, и появление аналога плекса, с возможностью купить его за кредиты, было бы несколько не логичным. Экономика будет в руках нпц, в силу их подавляющего числа, так что все ок на мой взгляд.
Вы рассматриваете только часть вопроса. Просто сравните ф2п игры и eve по ценам на расходники, корабли особенно на хай уровнях игры. Прослеживается очень четкая зависимость:
ф2п - чем выше твой уровень тем больше тебя подводят под вливание денег и тем больше денег с тебя тянут - ты уже подсел, тебя можно раскручивать. Скатывание игр в "лесницу прокачки" и отсутствие самой игры.
абонентка - разработчик вынужден делать игру привлекательно и играбельной на любом уровне, легкодоступными корабли и расходники, ну или более легко досутпными чем в ф2п.
плюс абонентка ограничивает аппетиты разраба, а прямая покупка валюты приводит к постоянно растущим ценам на айтемы и появлениям вундервафлей. В это скатываются все игры с такой системой - очень трудно огранчить себя коммерческой компании когда стоит вопрос прибыли и барьеры не заложены заранее в основу.
П.С. я не хочу даже в отдаленной перспективе появления "барабанных танков и сау", даже если их можно прокачать через саму игру!