Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DayZ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3739 ответов в теме

#2701
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

не всем нужен КС.

при чем тут кс. вон выше видео от мири про выживальщиков с костерком.
на намальске - холодно, много зомбей, мало еды, агрессивная компоновка карты( много узких мест), много агрессивных игроков.
с другой стороны - практически полное отсутствие снайперок(в отличие от засранной дмрами чернорусси, ага), что делает игру динамичнее и интереснее (нет, ну конечно сидят некоторые, но танцевать на черноруси посреди аеродрома тоже не ок), доступность транспорта( потому что прятать негде), обилие автоматики, которая позволяет постоять за себя сразу после респа, тогда как на черноруси sa85 уже позволяет творить дел с бомжами с вичестерами.
  • 0
Изображение

#2702
Jcapreaply

Jcapreaply

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 477 сообщений
145
  • EVE Ingame:JCapReaply
  • Corp:Penal Battalion
  • Channel:none
  • Client:Eng
чувствую я все будут капать. симулятор майнинга грядёт пацаны.
  • 0

#2703
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng
капание подвалов пичаль... понастроят все уютных домикав. Небось и попасть туда будет толком нельзя посторонним - зато добавится такой элемент игры, как выслеживание игрока до его домика и выпасание его на выходе. хотя не сильно воодушевляет, если нельяз будет в чужой подвальчик залезть и устроить там тарарам.
  • 0

#2704
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
копать всем... мммм..."ищу в клан майнеров!!!! адекватных!! испытательный срок - копать!!!!" :)
если подвалов будет немного - много подземелий не будет. сделают крафт - можно будет заваливать чужие подвалы.
чужие базы... они и сейчас есть на крафт-серверах. собираешь проволоку, заграждения и мешки и строишь вплоть до противотанковых бетонных укреплений. и даже м136 найденное не спасет. Огородил территорию, доступ обеспечил - и все, делянка готова. Даже на Черно видел подобные укрепрайоны: квадрат из противотанковых ежей, огороженные двухрядовой колючкой. Пара палаток, площадка под машинку. Ессно где-нибудь на краю карты, куда даже случайно не полезут.

Меня больше печалит, что пока стэндалон выглядит чуть-чуть-чуть лучше чем нынешнее. просто чуть удобнее по фиту и луту. а в основном - все тоже самое и массой обещалок.
  • 0

#2705
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

Меня больше печалит, что пока стэндалон выглядит чуть-чуть-чуть лучше чем нынешнее. просто чуть удобнее по фиту и луту. а в основном - все тоже самое и массой обещалок.

лут, дюп, глюки и сложность управления- единственное что отделяет текущий дейз от нормального состояния.
  • 0
Изображение

#2706
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
лут.... сложно сказать. в принципе, все нормально. есть конечно странности с респом, но привыкнуть можно.
дюп... хз. я с ним лично сталкивался один раз. когда нужно было сделать два камо из одного. на многих серваках, дюп = бан.
сложность... тут уж вообще неоднозначно. конечно, управление не как в 99% играх. но вот к примеру возможность оглянутся головой на бегу не изменяя своего направления - сильно не хватает в большинстве игр. вид от третьего лица вообще на уровне чита реалити по большому счету :)
  • 0

#2707
EvilFromWithin

EvilFromWithin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5698 сообщений
370
  • EVE Ingame:EvilFromWithin
  • Corp:BR
  • Ally:RvB
  • Client:Eng
на самом деле вид от третьего лица это компенсация бокового зрения, потому что от первого лица в дейзе видно всего 65-70 градусей, это Рокет в одном из интервью говорил. Намальск это КС, родился - побежал - убил/убился. Особенно когда там около 40 тел. Иногда хочется пострелять, но смысл дейза не в пиу-пиу, а в выживании.
  • 0

#2708
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng
вангую SA будет хернёй на пару дней игры.

всё то о чём говорится в блоге и все эти картинки можно и в мод добавить. Понятно что лень и за бесплатно никто делать не будет, но платить за возможность посрать или сломать пальцы на ногах бегая босиком это :facepalm:
Тупые как сейчас зомби, гуманити, крафт и машинки "как в ГТА" ...
Неприступные убежища как в ориджинсе опробовано и не интересно

О количестве новых багов даже подумать страшно.

Рокет скатился в сраное говно
  • 0

#2709
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

на самом деле вид от третьего лица это компенсация бокового зрения, потому что от первого лица в дейзе видно всего 65-70 градусей, это Рокет в одном из интервью говорил. Намальск это КС, родился - побежал - убил/убился. Особенно когда там около 40 тел. Иногда хочется пострелять, но смысл дейза не в пиу-пиу, а в выживании.

вот и выживи на намальске. хотели хардкора - получите
  • 0
Изображение

#2710
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
выживание на намальске? а это возможно? там ролеплей убит изначально. чистый хардкор: найти оружие и убей быстрее чем тебя. Найтмар будет если карту ограничить вообще одним городом, размером в Черно/Воркуту )
  • 0

#2711
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng
Нашел топор, флягу и спички - все, ты выжил. Game over. В чем смысл-то?
  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#2712
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng
когда-то это было круто страшно и опасно :rolleyes:
  • 0

#2713
total13

total13

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 579 сообщений
188
  • EVE Ingame:trix Metesur
  • Corp:B.B.H
  • Client:Рус
В одиночку скучно, в компании нав веселее,
побегал пару дней чейта не втыкает
  • 0

#2714
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

когда-то это было круто страшно и опасно :rolleyes:


Вот мне и сейчас круто страшно и опасно, когда я логинюсь на сервак, где куча скиллованных головорезов ;)
  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#2715
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

когда-то это было круто страшно и опасно :rolleyes:

первые два часа в дейзед, пока не заметишь, что зомби не умеют бегать по текстурам, и что попасть по лежачей цели проще, чем по бегущей.
  • 0
Изображение

#2716
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng

первые два часа в дейзед, пока не заметишь, что зомби не умеют бегать по текстурам, и что попасть по лежачей цели проще, чем по бегущей.

ну ты загнул конечно.
дня 2-3 пока всё не перепробуешь в первый раз.

Вообще странно немного. Вроде популярный мод был когда всё началось. И до сих пор никто не придумал нормальных сложностей и целей в игре...
Вместо добавления туалетной бумаги и ребеланса оружия лучше бы систему здоровья и лечения грамотную разработали, правильного питания и в конце концов убежища на далёком далёком острове или в горах, пусть и не со 100% гарантией
  • 0

#2717
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng
если в арму до этого играл, то даже 2х часов не требуется.

наши палатки за 4 недели не нашли.
там кстати гаусс лежит.
убежища? а ну ок

сложностей и целей в игре...

отбей обжективы.
тут все как в еве. либо ты крышуешь а2, либо ты нпц бомж-роумер из лубянска, да
  • 0
Изображение

#2718
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng
В общем тот гаусс мы добыли :)



А потом никто не захотел его брать и мы сунули его в палатку. Сегодня бывший хозяин гаусса эту палатку таки нашел :m0201:
  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#2719
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
мири, на г36 камо есть волшебная кнопочка в режиме прицела "/" ;)
  • 0

#2720
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng
нафига она мне когда у меня есть м14? :)
  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users