Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Star Citizen - ожидания и реальность
#2741
Отправлено 21 November 2017 - 13:38
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#2743
Отправлено 21 November 2017 - 13:52
#2744
Отправлено 21 November 2017 - 13:56
=(НИКОГДА
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#2746
Отправлено 21 November 2017 - 14:25
На реддите народ составил диаграмму, показывающую какие патчи и когда выходили, наложил это дело на линейку времени
получившаяся картинка
А на каком патче там на новый движ переехать решили?
#2747
Отправлено 21 November 2017 - 15:01
А на каком патче там на новый движ переехать решили?
хз когда именно решили - разработка открытая, сам понимаешь
а официально о Lumberyard объявили вроде бы к версии 2.6 (я не очень подробно слежу, сорь)
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#2749
Отправлено 23 November 2017 - 12:58
Говорят на закрытом сервере до 93 игроков в инстансе доходило.
там же любое пвп было запрещено и спавн кораблей чуть крупнее маленьких
надо посмотреть, что получилось -)
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#2750
Отправлено 23 November 2017 - 13:40
там же любое пвп было запрещено и спавн кораблей чуть крупнее маленьких
надо посмотреть, что получилось -)
И 5 фпс при всём этом, да. На то оно и стресс-тест. Железо-настройки подкрутят, ботлнеки пофиксят, глядишь 60-70 тел нормально будет тянуть.
3.0 пока глючный. Память течёт, мобигласс глючит. Думаю, раньше чем к концу декабря на лайве ждать не стоит. По отчётам там полторы сотни багов ещё.
#2751
Отправлено 24 November 2017 - 9:02
И 5 фпс при всём этом, да. На то оно и стресс-тест. Железо-настройки подкрутят, ботлнеки пофиксят, глядишь 60-70 тел нормально будет тянуть.
3.0 пока глючный. Память течёт, мобигласс глючит. Думаю, раньше чем к концу декабря на лайве ждать не стоит. По отчётам там полторы сотни багов ещё.
Смотрю вот стрим от BurceBlack`а, стример зарубежный. И он пытается запустить игру на стриме. И так и эдак и с баттхертом и без него - вбезтолку. Выдает ошибку и отказывается работать игра. Притом, в 2016 году игру он запустить на стриме мог. Ощущение что чем дальше, тем у игры все становится хуже. Но я, конечно, не играю в игру и это скорее такое виденье со стороны.
Впрочем, Крис еще может выйти на хайпе: Достаточно просто сказать в игре лутбоксов нет, мейнстрим же
#2753
Отправлено 24 November 2017 - 10:52
Смотрю вот стрим от BurceBlack`а, стример зарубежный. И он пытается запустить игру на стриме. И так и эдак и с баттхертом и без него - вбезтолку. Выдает ошибку и отказывается работать игра. Притом, в 2016 году игру он запустить на стриме мог. Ощущение что чем дальше, тем у игры все становится хуже. Но я, конечно, не играю в игру и это скорее такое виденье со стороны.
Впрочем, Крис еще может выйти на хайпе: Достаточно просто сказать в игре лутбоксов нет, мейнстрим же
Там рандом какой-то. У кого-то даже не запускается. У кого-то люто лагает. А кто-то спокойно играет. Хз от чего зависит.
Ну и делать выводы о стабильности по стресс-тесту для оценки работы распараллеливания процессов - это так себе. По факту игра за последние пару лет стала намного стабильнее. Помню версии где загрузиться в арену уже было квестом. А уж доиграть матч так вообще. И это на лайве.
Вообще интригуют заявления, что новый неткод будет уже в 3.0, хоть и ограниченно пока. Фактически это одна из двух основных проблем проекта. Если удачно переписали, то это большой шаг вперёд. Вторая проблема - динамические инстансы и про них конкретики ноль.
#2756
Отправлено 24 November 2017 - 13:48
ого вот это ммо будущего
70 кораблей в инстансе - это дофига. Каждый корабль тоже инстанс, внутри может быть и по 20-30 тел(максимальный экипаж точно больше 50 тел сейчас на некоторых кораблях нарисован). Плюс одна масштабная битва может быть разбита на несколько сегментов, по которым можно будет перемещаться без подгрузок, тупо пролетев. Там инстансы очень хитровыдуманные обещают. Схема теоретически рабочая, вопрос смогут ли нормально запилить.
Зачем нужно больше 70 кораблей в одном клозовом файте - я хз. Мне текущих двух десятков за глаза хватает чтоб потеряться. Их просто нереально отслеживать. Больше 10 уже бардак.
зы: донатил на сингл, срать на ждунов ммо. выйдет ммо - дабл вин, выйдет масс кооп - тож норм, выйдет онли сингл - ну ок я при своих.
#2757
Отправлено 24 November 2017 - 14:11
может быть.
Давай как адекватные люди разговаривать?
Всё что касается сказок дядюшки Криса можно всерьез воспринимать и оценивать, только после того как оно у тебя на диске оказалось и заработало.
Иначе - "3.0 в декабре 2016" как самый яркий из недавних примеров.
PS ты там держись, не донать сверх разумного -)
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#2758
Отправлено 24 November 2017 - 15:22
Давай как адекватные люди разговаривать?
Всё что касается сказок дядюшки Криса можно всерьез воспринимать и оценивать, только после того как оно у тебя на диске оказалось и заработало.
Иначе - "3.0 в декабре 2016" как самый яркий из недавних примеров.
PS ты там держись, не донать сверх разумного -)
Я ващет и написал, что этого пока нет. Но обещают именно такую схему. При такой схеме даже сотня кораблей это овердохрена. Технически это написать можно, ничего нереального там нет. И да, при такой схеме это самое настоящее ММО выходит.
Правда даже если они это запилят - там будет адовое количество кривоты, лагов и багов. Ибо система получится люто сложной и запутанной. Поэтому рождаться это будет долго и в мучениях.
зы: кроме шуток, Крис единственный кто пытается пилить хоть что-то новое и интересное. слежу за проектом просто потому, что кроме него нечего даже ждать, не то что играть. жанр ммо по факту сдох на западе, а восточные всегда были говном.
#2759
Отправлено 24 November 2017 - 17:18
https://www.twitch.t...426?t=02h41m00s
Выглядит конечно отлично, а вот с геймплеем пока не понятно..
Сообщение отредактировал Crazy_Cr: 24 November 2017 - 17:19
#2760
Отправлено 24 November 2017 - 18:57
https://www.twitch.t...426?t=02h41m00s
Выглядит конечно отлично, а вот с геймплеем пока не понятно..
угу, просто великолепно -)
ещё набор голевых моментов
https://www.twitch.t...771?t=04h24m48s
https://www.twitch.t...771?t=03h25m47s
https://www.twitch.t...336?t=04h04m00s
https://clips.twitch...itarKappaWealth
https://clips.twitch...thDancingBanana
https://clips.twitch...rnipNinjaGrumpy
https://clips.twitch...realBottleKappa
https://clips.twitch...rowTBCheesePull
Ну и про геймплей абсолютно верно.
Вот как сербы в Хеллионе смогли передать ощущения от декомпрессионной камеры и сделать вменяемую с точки зрения физики EVA, а эти голивудские разрабы нет?
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users