Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Diablo 3.
#2741
Отправлено 21 May 2012 - 15:39

Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!
#2742
Отправлено 21 May 2012 - 15:40

пройдем в кооперативе чертов нормал и если зацепит то попробуем повыше

Мы рождены чтоб сказку сделать болью.
А тут живет рекрут топик
#2744
Отправлено 21 May 2012 - 15:49

Это почему вы так решили ? или это именно ваш личный критерий прохождения ? если ваш личный то , ок приняли к сведению.
Общепризнанный критерий прохождения Д2. Думаю, тут ничего не поменяется. Более менее интересная игра начиналась на найтмаре, а челендж - в последних актах хелла.
Сообщение отредактировал glkudr: 21 May 2012 - 15:50
#2745
Отправлено 21 May 2012 - 15:50

Это почему вы так решили ? или это именно ваш личный критерий прохождения ? если ваш личный то , ок приняли к сведению.
Если судить по первым дяблам - адреналин действительно был только на высшем уровне сложности. Причем во второй дябле не просто высший уровень, а еще и 8-плейерная игра. Вот там действительно было интересно. А так же вылезали наружу все проколы в создании и экипировке перса.
#2746
Отправлено 21 May 2012 - 16:01


помницо Д2 я игрался в клубе с 4 друзьями на сложности макс - 1
если не ошибаюсь причина была в том что на самом макс перс умирал с концами

Сообщение отредактировал dark angel66: 21 May 2012 - 16:03
Мы рождены чтоб сказку сделать болью.
А тут живет рекрут топик
#2747
Отправлено 21 May 2012 - 16:14

если начать первый акт хелла, забить на лию и пробежать к торговцу рядом с ювелиром, то у него будут на продаужу итемы 52-59 уровня вместо обычного 46-50. можно купить вкусное синие оружие и кольца/амулеты.
зло, а как насичет рарного вд офхенда? 13-22 дамага, 95 инты, 1.1% слоу он хит, 56 хп реген, дырка.

Сообщение отредактировал Denadan: 21 May 2012 - 16:35
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#2748
Отправлено 21 May 2012 - 16:38

хм хз... у мну 120 инты(+камень) поэтому хз... оно может больше домага давать теоретически...зло, а как насичет рарного вд офхенда? 13-22 дамага, 95 инты, 1.1% слоу он хит, 56 хп реген, дырка.

«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©
#2753
Отправлено 21 May 2012 - 16:55

whyyyyyТопаз надо пихать в шлем и точка.
Энивей хэл что-то не особо сложный... синие мобы тока чутка напрягают...(дроп говно)
«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©
#2758
Отправлено 21 May 2012 - 17:09

ты просто не научился их готовить... да и в начале уровень маленький. шмота нет. ехп нет.Почитал рассуждения о том что дьябла 2 начиналась только с найтмара, оценил количество задротов. Помнится и на нормале куклы в 3 акте убивали буквально с 2 ударов...
сложности по большому счету были только со взрывающимися куклами и мульти энчантед лайтинг босами. к остальному адаптировалось.
#2760
Отправлено 21 May 2012 - 17:26

Наличие Energy Armor -> Force Armor - является огромнейшим дисбалансом. Фишка в том, что с этим армором и руной - визард не может получить больше 35% своих хп за удар. Учитывая дамагу монстров на инферно (25к от зомби в первом акте) и количество жизней, которое реалистично набрать (тысяч 100), то выходит, что визард чуть ли не самый защищенный класс в игре

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users