Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#2761
Sepular2

Sepular2

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 80 сообщений
8
  • EVE Ingame:Sepular
  • Client:Eng

можно замутить rcs на обычных движках, с модом, топляк добывать из этого же самого астероида.

 

Мод не нужен, бурилки давно в стоке. И перегонный заводик тоже.
Захват астероида считается как стыковка. Если не ошибаюсь, все крафты прицепленные к одному камню, обьединяются в один крафт, вместе с камнем.


  • 0

#2762
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29456 сообщений
3309

мод нужен что бы rcs из обычных двигателей запилить со штатым управлением,можно конечно и без него, но будет не так удобно


Сообщение отредактировал r0n1: 13 April 2017 - 12:55

  • 0

#2763
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

Про камней в космосе - видел как сажали где то на ютубах с помощью кучи нано-дронов с парашютами.

Но было бы прикольно было-б уронить на центр управления гигантский астероид )))


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#2764
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng

В интерстеллар мод играет кто? Как охладить ядерники? требуют 5.6мв охлаждения,это с текущими техами выходит примерно 30-40 радиаторов,летающий лагодром получается


  • 0

#2765
Sepular2

Sepular2

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 80 сообщений
8
  • EVE Ingame:Sepular
  • Client:Eng

В интерстеллар мод играет кто? Как охладить ядерники? требуют 5.6мв охлаждения,это с текущими техами выходит примерно 30-40 радиаторов,летающий лагодром получается

Давно не запускал его, но сейчас посмотрел в песочнице, 5.6 мегаватт это мало. Но даже если речь о гигаватах, проблем обычно не возникало. Что за двигатель и что за радиаторы?


  • 0

#2766
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng

Зайти сейчас нет возможности,но по памяти могу сказать что ядерник весом в 10 тон(возможно он не интерстеларовский,другой мод мог добавить), А радиаторы доступны на 140-160 кв максимум сейчас.


  • 0

#2767
Sepular2

Sepular2

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 80 сообщений
8
  • EVE Ingame:Sepular
  • Client:Eng

Зайти сейчас нет возможности,но по памяти могу сказать что ядерник весом в 10 тон(возможно он не интерстеларовский,другой мод мог добавить), А радиаторы доступны на 140-160 кв максимум сейчас.

Timberwind из интерстеллара:  10 тонн, 6 GW, из них 0.4 встроенные радиаторы. Если чесно, никогда им не пользовался.

Можно попробовать налепить фиксированные радиаторы на какую-нибудь ферму, и сварить модом в одну деталь. Больше ничего придумать не могу, только открывать другие радиаторы разве что.


  • 1

#2768
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29456 сообщений
3309

вообще в интерстелларе были свои радиаторы в моде, здоровые крылья такие


  • 0

#2769
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng

Так они на 160 квт и есть,без грейда=(


  • 0

#2770
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

Вот смотрите что нашел :

Space Agency - почти ксп (только 2Д)

http://4pda.ru/forum...howtopic=558611

4361185.png4361188.png

*- потыкал пальчиком, посмотрел на орбитальные маневры и удалил её.

Долой уныние.мп4

Но может кому и залетит ...


Сообщение отредактировал mumixam: 29 April 2017 - 10:01

  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#2771
Медведь Шатун

Медведь Шатун

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 355 сообщений
236
  • Client:Рус

Хорошая новость для тех кого от знакомства с KSP мог останавливать языковой барьер.

Разрабы добавили русский язык. На данный момент для переключения на русский надо установить бету 1.2.9

Ознакомился с локализацией мельком, на первый взгляд вроде никаких особых нареканий перевод не вызывает.


  • 4

#2772
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
Не настал и 2017 как в ксп завезли офлокализацию. Охтвэйт... :trololo:
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#2773
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng
Так у них разработчики фич выпилились. А делать что-то надо.
  • 0

#2774
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10505 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Эх. Не видать нам офф. Мультиплеера :(
  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#2775
WhiteXTC

WhiteXTC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
63
  • EVE Ingame:White Niam
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Когда там длц завезут?


  • 0

#2776
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29456 сообщений
3309

длц клеить некому, даже из мододелов нормальных осталось два три человека


  • 0

#2777
Husteln

Husteln

    Контрамот

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1036 сообщений
21
  • EVE Ingame:FlexiusVII
  • Client:Eng

Эх. Не видать нам офф. Мультиплеера :(

Модовый развивается или тоже тогойт?


  • 0

Practice makes perfect.


#2778
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Модовый развивается или тоже тогойт?

Нельзя просто так взять и запилить моды в игру потратив в разы меньше времени, не переделывая то что кто то уже сделал до тебя
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#2779
Husteln

Husteln

    Контрамот

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1036 сообщений
21
  • EVE Ingame:FlexiusVII
  • Client:Eng
Всё это отлично, но отношения к моему вопросу не имеет. Мод мультиплеера существует уже довольно давно и речь шла о его развитии.

Сообщение отредактировал Husteln: 17 May 2017 - 9:01

  • 0

Practice makes perfect.


#2780
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29456 сообщений
3309

смотря что ты имеешь ввиду под развитием, он более менее обновляется, что-то фиксится.

хотя я не очень понимаю нафига в ксп мультик,  если играть без ускорения времени то максимум это совместная игра кербин-муна. полет на дюну уже дохрена времени займет.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users