Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

The Witcher 3: Wild Hunt


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
5350 ответов в теме

#261
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

А что плохого в старой боевке, концептуально?

Вы dbts хотите штоле?


  • 0

#262
SINtez

SINtez

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
548
  • EVE Ingame:SINtez91
  • Client:Eng

А что плохого в старой боевке, концептуально?

Вы dbts хотите штоле?

Боевка была ок, к ней просто привыкнуть надо было.

Я жду проработанного сюжета  :)


  • 0

#263
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

Вполне доставил ролик. Даже очень. Жаль ролик 720 а не 1080, не смог в полной мере насладиться проработкой лицевой анимации в диалогах и катсценах.


  • 0
Изображение

#264
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7021 сообщений
1371
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng


Вполне доставил ролик. Даже очень. Жаль ролик 720 а не 1080, не смог в полной мере насладиться проработкой лицевой анимации в диалогах и катсценах.

 

На!


  • 1

#265
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Я вот тоже не понял, чем была плоха боевка второго ведьмака. Тупое закликивание противника в ней не работало, надо было кайтить противников, растягивать и обходить. Не идеальная, конечно, но весьма и весьма годная система. Получше, чем во многих других рпг.


  • 0
Изображение

#266
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

Норм боевка, осилил на хардкоре первый бой с Лето за ~3 часа.


  • 0
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#267
Doppelganger

Doppelganger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2021 сообщений
288
  • EVE Ingame:Karadon Erohorn
  • Corp:-
  • Ally:Scope
  • Client:Eng

Боевка из первого все равно лучше была! 


  • 0

#268
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

А что плохого в старой боевке, концептуально?
Вы dbts хотите штоле?

перекат-удар-перекат

СДПР задвигали про тактические слоу-мо с прямо-таки выбором приёма, прыжками там.

В общем пока всё можно сбросить на демку для соснолей.
  • 0

#269
koraven

koraven

    Everything is OK!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
1739
  • Client:Eng

Боевка из первого все равно лучше была! 

Мм. И чем же просто клики в нужный момент лучше кайтинга? Кстати эти клики частично сохранились во втором ведьмаке. Можно было убить критическим ударом, если поймать момент.


  • 0

На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.

 

 


#270
Doppelganger

Doppelganger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2021 сообщений
288
  • EVE Ingame:Karadon Erohorn
  • Corp:-
  • Ally:Scope
  • Client:Eng

Мм. И чем же просто клики в нужный момент лучше кайтинга? Кстати эти клики частично сохранились во втором ведьмаке. Можно было убить критическим ударом, если поймать момент.

Таки кайтинг в первом тоже очень много значил, всякие перекаты и позиционирование значили очень много, просто встать и рубаться на сложном не выходило, просто запинывали, и все дела. При этом, к каждому бою еще и подходить надо было очень тщательно, ужрякаться зельями, намазать меч, запастись бомбочками. 

Во втором всего этого нет, хардкорность была снижена на уровень. 


  • 0

#271
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Таки кайтинг в первом тоже очень много значил, всякие перекаты и позиционирование значили очень много, просто встать и рубаться на сложном не выходило, просто запинывали, и все дела. При этом, к каждому бою еще и подходить надо было очень тщательно, ужрякаться зельями, намазать меч, запастись бомбочками. 
Во втором всего этого нет, хардкорность была снижена на уровень.

В 2.0 на даркмоде (или как его там) есть хардкорности, один бой даже с максимум возможным шмотом не мог пройти раз 5.
  • 0

#272
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5404 сообщений
1269
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Мне после первой части во второй боёвка показалась гораздо сложнее. Бой с Лето вообще на нормале раза с пятого только осилил, хардкорнее даже не хочу пробовать. Правда, я зельями сильно не нажирался, может зря. Не люблю, когда надо заранее тратить время на подготовку к битве.


  • 0

#273
Doppelganger

Doppelganger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2021 сообщений
288
  • EVE Ingame:Karadon Erohorn
  • Corp:-
  • Ally:Scope
  • Client:Eng

Ну хз, может там пропатчили что-то, изменили, я играл когда он только вышел, и да, единственное место которое заставило меня попотеть так это Лето в начале, все остальное и даже финальные бои - такое себе. Ну, и еще вот эта зеленая огромная фигня, уже и не помню как она называлась


  • 0

#274
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Ну хз, может там пропатчили что-то, изменили, я играл когда он только вышел, и да, единственное место которое заставило меня попотеть так это Лето в начале, все остальное и даже финальные бои - такое себе. Ну, и еще вот эта зеленая огромная фигня, уже и не помню как она называлась

Тентадрейк Кейран. Но там все босс-файты, которые не с Лето, фигня.

Если прямо по хардкору лысый будет учавствовать в сюжете то придётся В2 два раза перепроходить. И того уже получаем пол-дюжины серьёзных вариантов исходных состояний.

Сообщение отредактировал RazoR: 10 June 2014 - 0:53

  • 0

#275
hzkto

hzkto

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1406 сообщений
312
  • EVE Ingame:Neya Gundarri
  • Corp:Nuclear Dream
  • Client:Eng

Боевка самая лучшая была в Blade of Darkness, а тут так, суета... :Р


  • 1

Прадеды - бунтовали! Деды воевали! Отцы все проебали!


#276
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

Боевка самая лучшая была в Blade of Darkness, а тут так, суета... :Р

Проснись, Dark souls уже вторую часть выпустили(которая является третьей, на самом деле).


Сообщение отредактировал Врачеватель душ: 10 June 2014 - 1:34

  • 0
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#277
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

 

На!

(без сарказма)спасибо конечно но я имел ввиду ролик с их геймплеем а не тизер



Хотя чего я жалуюсь, обфапаюсь когда уже выйдет, CD Project, они.. такие озорники. Что показывают то и выходит в итоге.


  • 0
Изображение

#278
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16042 сообщений
1870
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

А как вы гог в рублях заставили работать?


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#279
SINtez

SINtez

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
548
  • EVE Ingame:SINtez91
  • Client:Eng

А как вы гог в рублях заставили работать?

IP должен быть российский. Ну или прокси.


  • 0

#280
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng
Мне вот интересно, как на ГОГе будет с обновлениями игры. На стиме-то понятно, автоапдейт, все дела.
 

Таки кайтинг в первом тоже очень много значил, всякие перекаты и позиционирование значили очень много, просто встать и рубаться на сложном не выходило, просто запинывали, и все дела. При этом, к каждому бою еще и подходить надо было очень тщательно, ужрякаться зельями, намазать меч, запастись бомбочками. 
Во втором всего этого нет, хардкорность была снижена на уровень.

 
Давно уже проходил, но припоминаю, что кайтить приходилось только очень жирную дамажную непись, типа виверны (вокруг дерева, ага), ну и на боссах побегать пришлось, а в остальном халява же. Подождал, пока враги облепят со всех сторон, потом бахнул пару раз АоЕ огоньком и несколько раз мечом в групповом стиле добавил, на этом непись кончается. Скучновато, мягко говоря. Да и зелья с мазюкалками практически не делал, лень было, а бомбы так вообще никогда не использовал.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users


    Bing (1)