Стим решает сразу ряд проблем:
0. Огромный выбор разных игр. Причём в продаже есть как самые последние, так и очень древние.
1. За нормальную цену получаем легальную (и как правило поддерживаемую разработчиком) игру.
2. Есть облачное хранилище - то бишь один раз купленную игру можно будет переустановить на апгрейднутый комп (есть конечно и те что ограничены по количеству активаций - но таких исчезающе мало).
3. За исключением нескольких особо жадных издателей - существует возможность включать оригинальный английский язык и озвучку (к сожалению на русский часто очень хреново переводят).
И что самое главное - никакой возни с кряками, патчами, ну и чувство что таки помог хорошим людям заработать денежку.
Вообще с "пираством", как показывает пример стима, бороться надо делая покупку "цифрового товара" делом более простым, чем его "воровство". Ну и проводить вменяемую ценовую политику.
Есть конечно более хардкорный ГОГ - но там к сожалению меньше ассортимент, да и с яндекс-деньгами не особо дружит он.
Однако всё это касается ПС игр. У приставок, вплоть до "некст-гена" фишка была в том что купил диск, поиграл - ну и подарил этот диск (или продал), опять же никаких проблем с "тормозами", "настройками" (ну почти никаких - у всех всё одинаково). Ежели приставки пойдут по пути стима (и прочей исключительно цифровой дистрибуции контента) - то они окажутся в крайне невыгодном положении: это будет тот же ПС, но при том дико кастрированный, да ещё и с дико дорогими играми (и судя по патентам МС - там ещё адский ДРМ будет, дабы кино смотрело оплатившее фильм число народу)..
То бишь для приставок такая продажа контента - губительна: как в своё время цифра убила видеомагнитофоны (и даже обычные кассетники). Точно так же цифровая дистрибуция сделает приставки бесполезным хламом.
Сообщение отредактировал Sansanich: 08 June 2013 - 23:25